Обновить
141.86

Rust *

Мультипарадигмальный компилируемый язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Rust в ядре Linux: долгий путь от осторожных попыток к реальному применению

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.6K

Совсем недавно мы вспоминали, как Rust вырос из стартапа до языка, у которого серьезные планы на Linux. И вот свежие новости: на Maintainers Summit 2025 года разработчики ядра решили, что Rust доказал свою пользу и можно расширить сценарии его использования. Это не значит, что он теперь на равных с C, но проект вышел за рамки «просто эксперимент». Давайте разберем, как все происходило, зачем нужно, почему были споры и что это сулит для будущего ядра. Поехали!

Читать далее

Новости

От Electron к Tauri: как я пересобрал архитектуру десктоп-приложения и почему Rust оказался к месту

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

В этой статье я расскажу, как я для себя понимаю архитектуру десктоп-приложений — и почему в какой-то момент Rust перестал быть «языком, который я когда-нибудь посмотрю», и стал практичным решением.

Сразу оговорюсь: это не попытка доказать, что «Electron — зло», а Rust — «спаситель». Это скорее дневник архитектора, который хотел собрать удобный продукт и по дороге несколько раз наступил на грабли. Некоторые грабли были с подогревом.

Читать далее

C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.5K

Я почти 20 лет пишу код на С++ за деньги, и почти все это время ощущаю неприязнь к инструменту, который позволяет мне безбедно жить. К тому же я занимаюсь системным программированием, а это налагает дополнительные требования к знанию языка.

Я долго не мог выразить вербально, что меня так отталкивает в C++. Однажды из любопытства меня заинтересовал Rust. Я влюбился в него не сразу, сделав не менее 3х подходов к снаряду изучению, пока наконец-то не нащупал интуитивное понимание. С этого момента Rust превратился для меня в эталон инструмента для системного программирования.

Так что и где не так?

Pyrefly vs. ty: битва двух Rust-базированных анализаторов типов для Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели9.8K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о двух новых Rust-базированных анализаторах типов для Python — pyrefly и ty. Оба пока в ранней альфе, но уже демонстрируют впечатляющую скорость, разные подходы к выводу типов и новые возможности.

Читать далее

Почему Go, Rust и Zig такие разные: ценности, компромиссы и назначение языков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.7K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о трёх языках, которые всё чаще оказываются в одном ряду, но на самом деле решают принципиально разные задачи: Go, Rust и Zig. Автор несколько месяцев изучал каждый из них и попытался понять, какие ценности стоят за их устройством. Go выбирает минимализм и корпоративную предсказуемость, Rust — безопасность и максимальную выразительность, Zig — радикальный контроль и отказ от ООП-мышления. Получился честный и местами провокационный разбор того, зачем нужны эти языки и кому из разработчиков они подходят.

Читать далее

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.2K

Наверняка у каждого бэкендера или девопса была такая ситуация:
Нужно срочно посмотреть, что случилось на проде. Вы скачиваете server.log, по привычке кликаете на него в VS Code... и всё.
Редактор зависает, кулеры ноутбука взлетают, интерфейс не отвечает. Файл весит всего-то 2-3 ГБ, но для редактора на базе Electron/DOM это приговор.

Обычно в этот момент мы убиваем процесс VS Code и идём в терминал писать less или tail -f. Это работает, но лишает нас комфорта: нормального поиска, копипаста мышкой, подсветки синтаксиса.

Я перепробовал кучу расширений, но все они либо пытались загрузить файл в память (и падали), либо работали слишком медленно. Поэтому я решил написать своё решение — с Rust на бэкенде, memory-mapping и виртуализацией всего, что только можно.

Под катом расскажу, как скрестить VS Code с нативным бинарником, обойти лимиты браузера на высоту скролла и сделать grep по гигабайтам текста мгновенным.

Читать далее

Rust 1.92.0: проверка типа never, unused_must_use, генерация таблицы раскрутки стека на Linux, Валидация #[macro_export]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.9K

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.92.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.

Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.92.0 вам достаточно выполнить команду:

$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.

Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать канал beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly). Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать далее

Книга: «Паттерны проектирования Rust»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

Привет, Хаброжители!

Как только вы освоитесь с синтаксисом Rust, с его уникальным и мощным компилятором и начнете использовать его в реальных проектах, перед вами откроется совершенно новое измерение. Как правильно применять стандартные паттерны проектирования в приложениях на Rust? Как и когда следует использовать IntoIterator? Почему Rust-разработчики любят тип PhantomData? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в книге.

Что внутри:

- создание великолепных API;

- применение паттерна Строитель (Builder) и других классических паттернов проектирования;

- паттерны функционального программирования;

- антипаттерны Rust.

Читать далее

SSR на Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.3K

Дело было вечером... Сидел я, развлекался переписыванием фронта маркетплейса с React на Preact с Brotli и нативным CSS, чтобы протестировать максимальную оптимизацию. В попытках добиться предельной производительности и скорости решил провести эксперимент по переписыванию бэка на Rust с сжатием БД в Redis — но это совсем другая история. В общем, эксперименты привели меня к идее сделать SSR на Rust, и по бенчмаркам вышел на 95,000+ RPS на M4. Это уже само по себе неплохо, ниже расскажу подробнее.

Читать далее

Как Rust думает о памяти: &mut, provenance и noalias

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.2K

Мы знаем, что Rust славится безопасностью и строгим контролем за доступом к данным, но за этими правилами стоит целая философия и формальная модель.

Сегодня с вами посмотрим изнанки модели памяти Rust. Поговорим о том, кто имеет право на доступ к памяти, что такое provenance указателей, почему &mut T считается эксклюзивным и как все это добралось до уровня оптимизатора LLVM через атрибут noalias.

Читать далее

joerl :: довёл до рабочей версии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

joerl — это библиотека модели акторов для Rust, вдохновленная Erlang и названная в честь Джо Армстронга, создателя Erlang. Если вам когда-либо приходилось строить конкурентные системы на Erlang/OTP и вы думали: «Эх, был бы здесь хоть намек на систему типов», — то вот она, ваша прелесть. Я начинал этот проект просто потренироваться в расте немного, но меня затянуло и я довел ее более-менее до ума. Сам я на расте писать буду вряд ли, если кто-то ближе к телу захочет попробовать — буду признателен.

Публикую сейчас, потому что свободное время у меня заканчивается, много допилов в ближайшее время ждать не стоит, основную функциональность, которую хотел, я сделал, а карму мне скоро выкрутят в минус и придётся публиковаться через песочницу.

Релиз с distribution и телеметрией

Самописный SDR для спутника RS44

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели18K

Изучая вопрос наличия подходящего софта для проведения связей через популярный у радиолюбителей спутник RS44 (ДОСААФ-85), с удивлением обнаружил, что подходящей мне программы просто нет. SDR всяких написано уже не мало, но вот так чтоб работал дуплекс, при этом были разные диапазоны приёма и передачи, коррекция допплера, да ещё и разные виды модуляции на приём и передачу – такого не сумел найти. По этой причине пришлось написать свой минималистичный SDR, специально ориентированный на решение только одной задачи – проведения связей через RS44. По традиции, решил написать программу на Rust. За деталями работы программы и ссылкой на гитхаб прошу под кат.

Читать далее

Что не так в Расте :: впечатления вкатуна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Сначала я просто хотел написать комментарий к моему предыдущему тексту, в котором я рассказал, как за день на расте мне удалось написать новую, неспецифицированную, глючную и медленную реализацию половины OTP.

Но пока я тот комментарий писал, внезапно оказалось, что, несмотря на общее положительное впечатление от раста, претензий к нему у меня набралось на целый текст. Ну что ж, заточите свои минусаторы, ниже —

неполный и предвзятый список претензий

Ближайшие события

joerl :: привычная акторная модель из эрланга в расте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.9K

Вскрытие показало, что я немного отстал от жизни, и язык программирования «Кровожадный краборжав» уже вполне себе пригоден для написания простеньких хелоуворлдов…

Ладно. В кои-то веки обойдусь без ёрничанья. Официально заявляю: я написал свою первую библиотеку на расте и мне понравилось. Раст — несомненно местами красивый и приятный для работы язык. Написание кода укладывается в зелёный диапазон плотности wtf/sec, а инструментарий заслуживает всяческих похвал (кроме кросс-публикации документации на https://docs.rs/, которая в 2025 году занимает час — хоть донаты шли, её-богу).

Итак, я написал библиотеку, которая позволит эрлангистам проще вкатываться в раст. Акторная модель притворяется краденой из эрланга, с примитивами GenServer и GenStatem, с деревьями супервизоров, с боксированными сообщениями, мэйлбоксами, и привычной терминологией. Библиотека названа joerl, светлой памяти Джо Армстронга, с которым мне посчастливилось быть знакомым, и который сильнейшим образом повлиял на менталитет разработчика во мне.

Хватит болтовни, покажи код!

Rust vs Go: управление памятью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8K

Давайте рассмотрим как управляют памятью два популярных языка программирования — Rust и Go.

Когда запускается программа, создается процесс с собственным адресным пространством и потоками, выполняющимися на ядрах. Процессор работает с виртуальной памятью — абстракцией, которой управляет операционная система.
Например в Go, когда мы создаем массив

Читать далее

Почему в Rust всё правильно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели16K

Программирование, да и вообще в целом ИТ — это всегда про компромиссы. Выигрывая в чём-то одном, мы обязательно проигрываем в чём-то другом. Не существует той самой «серебряной пули», то есть инструмента, решающего абсолютно все задачи. Также не бывает и идеального языка программирования. Но что если я скажу вам, что существует почти идеальный язык? И это Rust. Далее я постараюсь обосновать свои доводы, чтобы в глазах читателей на казаться слепым крабом фанатом очередной хайповой технологии.

За свой почти 14-летний путь в ИТ я успел профессионально поработать на нескольких языках программирования: PHP, Ruby, JS/TS, также мне доводилось «потрогать» Python, Go, даже Clojure и Haskell. Каждый имеет свои недостатки: у PHP — кривая архитектура, у Ruby — медленная работа, у функциональных языков — недостаток библиотек и обучающих материалов. При разработке на них каждый раз приходится идти на уступки и выбирать между изящным синтаксисом, скоростью работы и написанием «велосипедов» на каждый чих. В Rust всё обстоит совсем иначе и вот почему.

Читать далее

Что происходит после fn main() в Rust?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели12K

Привет!

Хочу вместе с вами разобрать, как же код на Rust превращается в готовый исполняемый файл. Мы пишем программу, например, fn main() { println!("Hello, Habr!"); }, компилируем, и на выходе получаем бинарник. Что происходит под капотом компилятора Rust в этот момент? Давайте аккуратненько заглянем внутрь этого таинственного процесса.

Читать далее

Как прокачать проект на Java при помощи Rust

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.9K

Практическое руководство по интеграции JNI + полный пример

Сегодня и Rust, и Java широко используются, но каждый из них по-своему хорош в своей области. В реалистичных сценариях часто бывает полезно комбинировать Rust и Java, чтобы одновременно повысить эффективность и системного кода, и кода приложений.

Читать далее

Как я Rust в Python встраивал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.8K

Rust все популярней, а вместе c этим создается много библиотек для Python на Rust.
В данной статье узнаем, как создать простенькую библиотеку для Python на Rust на примере кодирования данных в Base 64.

Читать далее

Скрываем данные от стандартного режима exiftool прямо в чанках PNG

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K

В настоящий момент, exiftool является мощным инструментом для анализа и изменения различной информации о файлах. Недавно, экспериментируя с файлами формата PNG и exiftool, я обнаружил одну занятную вещь, связанную с тем, что exiftool в стандартном режиме не считывает кастомные чанки PNG. В данной статье рассмотрим структуру файлов PNG и способ как вписывать невидимые для стандартного режима exiftool чанки в PNG.

Читать далее
1
23 ...