Как стать автором
Обновить
1757.51
Timeweb Cloud
То самое облако
Сначала показывать

Байты в солёной воде и передача сообщений через жидкость по стандарту RS-485

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров824
image

Здравствуйте, дорогие друзья!

С школьных лет мы знаем, что вода является проводником электрического тока. При этом дистиллированная вода не проводит ток, а вода с примесями — прекрасно проводит.

Я провёл эксперимент, в котором нет ничего необычного, но он наглядно показывает, что вода способна передавать и осмысленные сигналы, например данные в ASCII-кодах. Мы будем использовать ретротехнику — компьютеры на процессорах 386, но повторить суть эксперимента можно и на современном оборудовании.

Это небольшой пример, который напоминает нам о том, что вода электропроводна.

Под катом — фото и видео составляющих эксперимента и пояснения.
Читать дальше →

Проблемы текстовых ИИ. Почему текущие промпты не спасают? Решение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.2K

Текстовые ИИ достигли впечатляющих результатов: от генерации статей до написания кода. Но иногда вы ставите перед ними сложную, многоэтапную, структурированную задачу, или проблему, требующую глубокого анализа, и неожиданно, вместо грамотного и обоснованного решения, вы получаете галлюцинации: модель придумывает нелогичное решение, далёкое от реальности; забывает всё, что вы только что обсуждали, и в ответ на глубокие вопросы вы получаете шаблонные отписки, что, естественно, раздражает пользователя.

Одна из причин таких казусов – отсутствие направленного мышления. Мы, пользователи, подаём запросы, но не задаём структуру мышления: то, как должна думать нейросеть. А ведь тут нужен не просто вероятностный алгоритм, а цепочка рассуждений. Модель же вынуждена угадывать наш контекст, стиль мышления, уровень абстракции, и, как итог, часто ошибается.

Читать далее

Ностальгические игры: Age of Empires II

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.8K

Ещё 25–30 лет назад стратегии занимали лидирующие позиции в игровой индустрии и завоевали сердца миллионов поклонников по всему миру. Компании, стремясь реализовать свои творческие идеи или набить кошельки, постоянно совершенствовали свои проекты, что способствовало бурному развитию жанра.

Сегодня я хочу рассказать об игре, что поспособствовала популяризации стратегий, став для многих эталоном, продемонстрировав, как создавать проекты, способные дарить как коммерческий успех, так и истинное удовольствие игрокам. Речь пойдёт об Age of Empires II – одной из самых знаковых стратегических игр современности. Ранее я уже делал подробный рассказ о первой части, где осветил как особенности игры, так и историю её создания, и объяснил, почему её называли «Цивилизацией в реалтайме». Кроме того, я разместил несколько сборок игры для вашего ознакомления. Сегодня же я хочу поговорить о продолжении.

Если первая часть стала настоящим открытием и во многих аспектах инноватором, то вторая идеальным образом развила идеи своего предшественника. И это развитие получилось настолько шикарным, что для многих сделало Age of Empires II любимой игрой в серии, в которой до сих пор с удовольствием коротают свои вечера.

Так в чём же её секрет? Чем она выделялась на фоне конкурентов, как складывалась её история и достойна ли она внимания игрока в 2025 году? Сегодня я постараюсь ответить на эти вопросы и дать вам возможность лично оценить игру, подготовив для вас сборку.

Читать далее

Им не место на помойке: как и зачем я даю новую жизнь кнопочным смартфонам на Windows Mobile

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K

Подписчики часто дарят мне интересные гаджеты, чтобы я написал о них интересную статью и снял ролик. У большинства подаренных устройств есть определённые нюансы, и зачастую они требуют ремонта или хотя бы базового обслуживания.

Недавно подписчица с «Пикабу», Кристина, подарила мне коробку с телефонами своего отца, которые ему уже давно не нужны. И в этой коробке оказался достаточно редкий в наше время гость: кнопочный смартфон RoverPC M5 с Windows Mobile на борту. У смартфона полностью умер аккумулятор, и, что самое обидное, у него неизвестный проприетарный разъём зарядки.

Если вам интересно узнать, как я вызвонил и заменил проприетарный разъём на MicroUSB, решил вопрос с аккумулятором и зачем я собираю смартфоны на Windows Mobile — жду вас под катом!

Читать далее

Космос на чертежах и в облаке: как летали в космос «тогда», как это делают сегодня и что будет дальше?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.9K

Когда Юрий Гагарин улыбнулся в иллюминатор и сказал «Поехали!», за ним стояла не только ракета «Восток», но тысячи инженеров и их бессонных ночей, расчётов от руки и сгоревших макетов.

Разберёмся, с чем работали конструкторы 60-х, чем живут инженеры XXI века и какие технологии приведут нас к новой эре — гораздо дальше Луны и Марса.

Поехали!

Истории

5 действительно хороших адаптаций компьютерных игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

На прошлой неделе состоялась премьера аниме-сериала, основанного на популярной игре Devil May Cry. И это событие в очередной раз подтвердило, что экранизации видеоигр — это дело рискованное. Ведь вы, наверное, помните, что первые фильмы по играм обычно проваливались? Я имею в виду, конечно же, экранизацию приключений братьев Марио в 1993 году.

Но всё ли так плохо на самом деле? Вовсе нет. Существует множество отличных аниме по играм, а также несколько хороших фильмов. И сегодня мы предлагаем вам пять тайтлов, которые точно понравятся всем любителям видеоигр.

Только договоримся, так сказать, «на берегу». В тексте не будет упоминаний работ Пола Андерсона, фильмов по Silent Hill, а еще вам придется принять, что Уве Болл на самом деле не так плох, как о нем принято говорить. 

Читать далее

ЛИСС. Оживляем самый суровый транспортный информатор

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K
Приветствую всех!

Несколько раз я уже рассказывал про устройства, объявляющие остановки в нашем городском транспорте. И вот ко мне попал ещё один экземпляр, пожалуй, самый примечательный из всех, что я встречал ранее. Интересен он тем, что собран полностью на дискретной логике, без применения микроконтроллеров вообще. Круче него только аналоговые экземпляры на магнитной ленте.



Итак, в сегодняшней статье поговорим о том, что это за устройство, а заодно и постараемся его оживить. Заодно разберёмся, как оно работает. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →

Собираем и запускаем минимальное ядро Linux

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K

Однажды на работе техлид порекомендовал мне проштудировать книгу Understanding the Linux Kernel Бове и Чезати. В ней рассмотрена версия Linux 2.6, сильно не дотягивающая до более современной версии 6.0. Но в ней явно ещё много ценной информации. Книга толстая, поэтому на её изучение мне потребовалось немало времени. Занимаясь по ней, я решил настроить такую среду разработки, в которой я мог бы просматривать и изменять новейшую версию ядра Linux — чтобы было ещё интереснее.

Есть и другие статьи, в которых рассказано, как собрать ядро Linux. Но в этой статье я немного иначе организую и подаю информацию.

Читать далее

Hi-Fi с Wi-Fi. Часть вторая: хочется помощнее, ватт на сто

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров5.8K

Привет, Хабр!

В прошлой статье я делился опытом создания портативной мини-акустики с передачей аудио по Wi-Fi вместо Bluetooth. В этой — представляю её более мощную версию. Мы напечатаем корпус, усовершенствуем скрипты, разработаем фирменное приложение для Hi-Fi трансляции звука и добавим эквалайзер в систему. Стало интересно? Тогда добро пожаловать под кат!

Читать далее

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 10

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров1.9K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это десятая часть серии.


Сегодня мы продолжим разбирать алгоритмы для работы с графами.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Структуры данных и алгоритмы на MyJavaScript.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Технологии из прошлого: проводной телефон. Разбираемся в устройстве, строим микро АТС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров10K
image

Историю проводной телефонной связи принято отсчитывать с 7 марта 1876 года, когда Александром Беллом был получен патент на изобретение телефона. Интересное совпадение, но практически в то же время, с разницей в несколько часов, другой изобретатель — Элайша Грей – тоже подал заявку на получение патента на изобретение телефона. Но, так или иначе, приоритет и имя в истории остались за Беллом, который 25 июня 1876 года впервые продемонстрировал свой телефон на первой Всемирной электротехнической выставке в Филадельфии.

Читать дальше →

Nintendo Switch первого поколения не стоит выбрасывать после анонса Switch 2. Он более чем актуален в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K

Что ж, страница игровой истории в очередной раз перевернулась. Спустя несколько месяцев тишины с момента первого анонса компания Nintendo провела аж две презентации, и вторая была целиком посвящена грядущему Nintendo Switch 2.

Но мы предлагаем не нырять в жуткую ругань на тему цен, количества игр и всего такого, что сейчас сопровождает Switch 2, а, скорее наоборот, мы попытаемся убедить вас в том, что Switch 1 еще более чем актуален и его даже можно купить вместо Switch 2. 

Читать далее

Жизнь после отвала eMMC: Загружаем Android с MicroSD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.1K

Есть у меня страсть к коллекционированию и ремонту интересных смартфонов прошлых лет. Недавно подписчик подарил мне весьма диковинный и необычный гаджет 2011 года: бюджетный QWERTY-смартфон Samsung Galaxy Y Pro с чипсетом от Broadcom. Помимо самого факта того, что смартфон обладал QWERTY-клавиатурой, меня также заинтересовало его кровное братство с Raspberry Pi первого поколения. Но вот незадача, смартфон не включался и просто висел на логотипе. Если вам интересен необычный кейс ‭«отвала‭» eMMC и переноса Android на MicroSD-флэшку — жду вас под катом!

Читать далее

«Эти фильмы были ужасны» — короткий рассказ о том, как Джеймс Кэмерон постеры к B-Movie рисовал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.5K

В начале 1980-х Джеймс Кэмерон ушёл на вольные хлеба из под крыла знаменитого продюсера Роджера Кормана. Из арт-директора и специалиста по визуальным эффектам Джеймс переквалифицировался в режиссёра, приняв сомнительное предложения итальянского продюсера Овидио Ассонитиса встать во главе съёмок сиквела «Пираний» (1978) Джо Данте, rip-off’а «Челюстей» Спилберга.

Джим рискнул и в итоге был со скандалом уволен из проекта — Ассонитису нужно было только имя Кэмерона в титрах, фильм он собирался снимать сам. После выяснения отношений с продюсером и тайных попыток перемонтировать картину (его имя так и осталось в титрах), Джим приступил к разработке своего собственного фильма, название которого всем хорошо известно.

В то же время, чтобы как-то сводить концы с концами, несостоявшийся режиссёр нашёл подработку в качестве художника, рисующего постеры для фильмов категории B.

Читать далее

Ближайшие события

19 марта – 28 апреля
Экспедиция «Рэйдикс»
Нижний НовгородЕкатеринбургНовосибирскВладивостокИжевскКазаньТюменьУфаИркутскЧелябинскСамараХабаровскКрасноярскОмск
22 апреля
VK Видео Meetup 2025
МоскваОнлайн
23 апреля
Meetup DevOps 43Tech
Санкт-ПетербургОнлайн
24 апреля
VK Go Meetup 2025
Санкт-ПетербургОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
14 мая
LinkMeetup
Москва
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

2 поста в секунду и 200 мегатонн мемов в год. История Reddit: зачем форум нужен бизнесу?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K

97+ млн пользователей заходят на форум ежедневно. За 2024 год его приложение скачали 42 млн раз. Большая часть аудитории проводит в нём от 30 минут в день. Здесь задавали вопросы Обаме и Маску, а Apple и создатели фильма «Шерлок» построили на форуме бесконечно лояльные сообщества. Это Reddit — студенческий стартап, который действительно смог.

Читать далее

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 9

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение44 мин
Количество просмотров2.7K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это девятая часть серии.


Сегодня мы поговорим об алгоритмах обхода связных списков и деревьев, а также начнем разбирать алгоритмы для работы с графами.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Адаптивная вёрстка с учётом размера шрифта пользователя и брейкпоинты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров2.8K
На эту статью меня вдохновил вопрос из раздела Q&A «Как выбрать «опорные точки» перехода ширины экрана для стилей страниц сайта?». Занимаясь в последнее время адаптивной вёрсткой, я пришёл к нескольким выводам, которыми и хочу с вами здесь поделиться. Заодно разберём некоторые полезные (и не очень) техники для адаптивной вёрстки, и пересоберём Bootstrap с их учётом.


Читать дальше →

«У вас тема белая»: подборка забавных сайтов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.5K

День дурака — это вполне легальный повод шутить глупые шутки, разыграть друзей и от души повеселиться. С последним уже много лет как помогает всемирная сеть благодаря скопившимся в ней мемам, видео и различным онлайн-ресурсом. 

Помимо серьёзных сайтов, предназначенных для важных повседневных задач, в сети полно различных забавных страничек — генераторов, смешных тестов, абсурдных симуляторов или простых как палка приколов.

В честь праздника дураков собрали подборку необычных сайтов, которые могут поднять вам настроение или немного развлечь.

Для удобства все сайты мы поделили на три категории: генераторы различных смешных картинок и текстов, мини-игры и прочие развлечения, а также попросту безобидные или попросту бессмысленные шутки.

Читать далее

Телефон на 600 квартир

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K
Приветствую всех!
Когда-то давно попался мне на просторах вот такой мем:


Посмотрел я тогда на всё это и забыл. А недавно, встретив его ещё раз, подумал: что, если попробовать сделать такой девайс в реальности? Как насчёт собрать такой телефон, по которому в самом деле можно будет позвонить? Именно этим-то мы сейчас и займёмся.
Читать дальше →

Вас ждет штраф в 15 млн ₽, но мы знаем как этого избежать. Чек-лист внутри, изучайте и сохраняйте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.4K

С 30 мая 2025 года в России вступают в силу новые нормы, ужесточающие ответственность за утечку персональных данных. Новые требования предусматривают штрафы до 15–20 млн ₽ за нарушение правил защиты информации. Эти изменения крайне актуальны, поскольку владельцы сайтов, интернет-магазины и компании, работающие с клиентскими данными, теперь сталкиваются с реальными финансовыми и репутационными рисками в случае утечек.

Цель этого материала — предоставить чёткие рекомендации по соблюдению законодательства и защите данных.

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
timeweb.cloud
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Timeweb Cloud