Как стать автором
Обновить

Компания Wrike временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Детальный разбор того, что Google показал на конференции FlutterLive (и что это значит для Dart и мира)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Буквально накануне (UPD пока я писал статью, прошло двое суток 0_0), 4 декабря в Лондоне прошла конференция FlutterLive, посвящённая в основном мобильному фреймворку Flutter, но не ограничиваясь им. Какие новости нам рассказали, и что теперь является основным вектором развития для команды Google, включая некоторые размышления на этот счёт, вы можете прочесть ниже.

Так как мы в Wrike сейчас одни из самых больших потребителей Dart (но, как показала конференция DartUP далеко не единственные), то мы постарались сделать для вас детальный разбор, что этот анонс значит для всего IT мира.

Спойлер для затравки: скоро всё будет Flutter


Читать дальше →

Митап в Петербурге: Data Engineering и не только

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K


Дата инженеры — люди, без которых аналитики уснут до окончания запроса к БД, а дата сайентисты захлебнутся в данных. Пришло время рассказать окружающим и самим себе, зачем и как мы работаем.

К сожалению, чуть ли не единственная специализированная конференция для дата-аналитиков и дата-инженеров в Питере в этом году отменилась, но мы в Wrike Tech Club решили долго не грустить и устроить ламповый уютный митап с классными спикерами 15 ноября.
Читать дальше →

Как выстроить с нуля процесс локализации продукта

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.1K
Локализация приложения или сервиса — не просто перевод. Об этом знают почти все, однако на практике недооценивают амбициозность этой задачи.

Правильно выстроенный процесс локализации гарантирует, что пользователи приложения во всех странах одновременно получат полноценный доступ ко всему функционалу. А это значит, что она должна быть встроена в процесс разработки, начиная с планирования новых функций, и, помимо самого интерфейса, обеспечить выход всех сопроводительных материалов вместе с оригинальной версией (в случае с Wrike — английской).


Читать дальше →

Как избавиться от нестабильных тестов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.2K

Устали от нестабильных тестов?

Автоматизированные тесты часто ведут себя нестабильно. Логичное решение в такой ситуации — немедленно исправить такие тесты или избавиться от них. Но что, если тестов — тысячи, инженеров, которые могут их исправить, не так много, а избавление от большого количества тестов слишком рискованно? В таком случае нужно сначала найти самые плохие тесты и начать работу с ними. Мы в Wrike набили много шишек в попытке решить эту проблему, но в конце концов справились. В этой статье я хочу поделиться нашей историей и показать схему, с помощью которой и вы сможете контролировать стабильность тестов.

Читать далее

Helmwave — еще один инструмент для деплоя helm-чартов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Для деплоя приложений в Kubernetes существует огромное количество различных инструментов. Если посмотреть на соответствующий раздел в CNCF Landscape, то можно потеряться в разнообразии. Поэтому иногда хорошо иметь в своем арсенале «серебряную пулю», которая подойдет для большинства задач. Helmwave вполне может стать именно таким инструментом.

Читать далее

DartUP возвращается: открыта регистрация на самую масштабную русскоязычную конференцию по Dart и Flutter

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! 3 и 4 декабря мы проведем DartUP — онлайн-конференцию по Dart и Flutter на русском и английском. Вас снова ждет несколько потоков докладов: спикеры из Google и других компаний, а также разработчики тулинга для Dart и Flutter поделятся новостями об экосистеме и своим практическим опытом.

Узнать больше про DartUP

Организация работы в креативной команде: опыт Wrike, Miro, Revolut

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K


Мы в Wrike решили сделать встречу для сотрудников креативных команд – дизайнеров, маркетологов, проджект-менеджеров – чтобы поговорить об эффективных процессах там, где рутина может убить творчество. Позвали дизайн-лидов из Revolut, Miro и Wrike, чтобы они поделились своим опытом, наработками и секретами.
24 сентября, в 18:00 по Москве. Онлайн.
Читать дальше →

Первый Flutter meetup в Петербурге: видеозаписи докладов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K


26 сентября в питерском офисе Wrike прошел Flutter meetup. В преддверии второй русскоязычной конференции по Dart и Flutter – DartUP 2019 – мы собрались обсудить лучшие практики по разработке архитектуры приложений на флаттере и нюансы по работе с графикой и анимацией. За два года сообщество разработчиков на дарт и флаттер выросло до 2000+ человек, поэтому найти интересные темы и доклады оказалось не сложно.

Для тех, кто не смог прийти, мы публикуем видеозаписи.
Смотреть

Первый митап по Flutter в Петербурге – 26 сентября

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Мы в Wrike очень любим Dart и Flutter. На связке Dart+Angular пишем фронтенд основного продукта, SPA Wrike, а флаттер просто бескорыстно поддерживаем и создаем на нем внутренние тулы. Два года назад мы придумали русскоязычное сообщество дарт и флаттер разработчиков (сейчас в нем более 2000 человек), ежегодно проводим в Питере DartUP — большую конференцию по этим технологиям, выступаем с докладами, а 26 сентября решили организовать ламповый неформальный митап в Петербурге. Что на нем будет? Выступления ребят из сообщества, обмен знаниями, общение и, конечно, крафтовое Wrike Dart пиво, сваренное нами по этому случаю.
Читать дальше →

От 15 и больше: как обеспечить масштабируемость CI

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.7K


Сейчас публикуется много статей и докладов про конкретные технологии в DevOps: Docker, Kubernetes, Ansible… Я же хочу поговорить про построение процессов и про то, как мы в Wrike за два с половиной года эволюционировали от релизной системы для 15 фронтенд-разработчиков до почти 60-ти, и 2-3 деплоев в день.

Эта статья — про те уроки, которые мы на этом пути решили. Статья основана на моем докладе для DevOps митапа в Wrike Tech Club. Если некогда читать, есть видеозапись презентации. Читатели, добро пожаловать под кат.
Как это было...

Dart: как правильно начать знакомство с языком?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров51K

image


Всем привет! На прошлой неделе мы провели вторую ежегодную встречу русскоязычного сообщества Dart (ака Dartup) и получили очень информативную и полезную обратную связь от людей, пришедших на мероприятие. В этом году нас было около 130 человек. Если вы не были и хотите посмотреть, вот ссылка на записи. Спасибо за митап всем участникам, организаторам и партнерам.


Многие гости в кулуарах и в телеграм-канале, посвященном встрече, спрашивали нас, почему, обладая большой экспертизой в языке, мы до сих пор не задумались о Dart академии, вебинарах или хотя бы кратком руководстве для новичков. Признаюсь, чтобы начать такой процесс, нам нужен был импульс от вас. Мы его получили. Поэтому начинаем серию статей для тех, кто интересуется языком и хочет попробовать в нем разобраться. И если вам понравится и пригодится эта информация, то мы как компания сможем больше уделять этому времени.


Про что

Давайте начнем с базового плана:


  • Где узнать про Dart больше?
  • Как и где попробовать?
  • Настройка среды разработки
  • Запуск Hello world
Читать дальше →

Необычный митап про Java в Питере 30 октября

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.9K
Для тех, кто устал от технических митапов про библиотеки, инструменты, фреймворки, мы приготовили кое-что совсем иное — встречу-дискуссию “Java и велосипеды: когда стоит вкладываться в написание собственных инструментов на бэкенде?”



У нас всегда есть выбор. Разрабатывать фреймворки самим, или взять готовый у поставщика. Java, Spring, Hibernate, etc. Если мы берем что-то “из коробки”, вполне можем сделать хороший продукт. Если мы хотим создать нечто особенное, существенно выделяющее нас по сравнению с конкурентами, разработка собственных инструментов может быть оправдана — мы будем точно понимать, как он устроен, и сможем выжать из него максимум. Так в каком же случае имеет смысл вкладываться в разработку internal-инструментов, а в каком можно довольствоваться готовыми решениями?

Появляются новые версии больших фреймворков для основных языков, развивается опенсорс и так или иначе поднимаются вопросы, в каком случае архитектор проекта имеет право на эксперименты с новыми технологиями? Когда эти инструменты можно разворачивать на уровне всей компании? Насколько гибкость в выборе технологий зависит от размера, возраста проекта, внутренних или внешних заказчиков.
О программе и докладах

Два года с Dart: о том, как мы пишем на языке, который ежегодно «хоронят» (часть 2)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K


Продолжаем наше интервью с менеджером по разработке Wrike Игорем Демьяновым. Сегодня поговорим о перспективах языка, его развитии и улучшении инструментов, а также попробуем ответить на вопрос «Dart Шреденгира»: жив все-таки или умер язык, можно ли безбоязненно использовать его в своих проектах.
Читать дальше →

Фреймворк Jobs-To-Be-Done: наш опыт использования

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.5K


Outcome-driven innovation — это фреймворк, в основе которого приоритизация планов разработки компании на основе задач, для которых клиенты эти продукты покупают — Jobs to be done. Фреймворк дает хорошее методическое описание и обоснование идей и практик, которые каждый product owner, по идее, и так применяет или должен применять, но обычно — интуитивно и на менее системном уровне.

На Codefest 2017 Аркадий Рушкевич, product-manager Wrike, рассказал о собственном опыте использования Jobs to be done и ODI — как и зачем Wrike начал заниматься этим, какие плюсы и минусы мы увидели, чего добились.

Делимся видеозаписью и презентацией доклада. Надеемся, что интересно будет и продакт оунерам с опытом, и тем, кто только начинает думать, как расставлять приоритеты и находить новые точки роста продукта.
Смотреть

Ближайшие события

UX-митап 26 октября в Петербурге: работа по дизайн-спринтам, LeanUX, юзабилити-исследования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K


Дизайн – это решение проблемы. Продукты, которые мы создаем, хороши ровно настолько, насколько хорошо мы изначально определили и поняли проблемы, которые хотим решить. Когда компания хочет изменить продукт и сделать это быстро, у дизайн команды не так много времени на поиск и предоставление заказчику жизнеспособного решения.

На встрече 26 октября в питерском офисе Wrike в рамках WrikeTechClub мы поговорим о том, как построить эффективную работу над юзабилити, как провести необходимые исследования и извлечь из них правильные выводы, как выявить фатальные ошибки и суметь их исправить в кратчайшие сроки, рассмотрим новые методологии и разберем с экспертами конкретные кейсы. На митапе выступит CEO и основатель компании Wrike Андрей Филев, который расскажет о последних изменениях облика Wrike в связи с современными тенденциями работы над IT-продуктом.
О программе и докладах

Callisto. Зачем мы придумали замену Selenium Grid

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.1K

На Хабре уже не раз писали о том, что у Selenium Grid есть проблемы, которые не решить простым способом (например: раз, два, три). В этой статье мы поделимся нашим опытом и расскажем, как нам в Wrike удалось построить стабильную инфраструктуру для Selenium-тестов.

TLDR: Мы написали своё open source решение и полностью заменили им Selenium Grid.

Читать далее

DartUP 2020: итоги и видеозаписи докладов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K


Вот и отгремел DartUP 2020! Два дня мы слушали доклады про Dart и Flutter, играли в Code Kombat и Bugz Arena и общались с участниками и спикерами в SpatialChat. Получилось ничуть не менее атмосферно, чем в офлайне. В этой статье мы подведем итоги конференции и поделимся с вами видеозаписями докладов на русском и английском.

Как я хотел разнообразить ретроспективы, а сделал собственную карточную игру

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
Картинка с названием статьи

В этой статье хочу поделиться своей историей геймификации ретроспективы: как с помощью придуманной мной карточной игры нам удалось разнообразить процесс, сделать встречу нескучной и вовлечь в обсуждение всех участников команды. А также расскажу о нюансах печати своих карточек для игр.
Читать дальше →

Тренды продуктовой безопасности 2020. Бесплатный онлайн-митап 21 апреля

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K


Поговорим о новых трендах, подходах инструментах и вызовах, которые возникают перед отделами информационной безопасности сегодня. Хранение данных в облаках, работа с третьесторонними вендорами и решениями, автоматизация security review в условиях непрерывной разработки и релизного процесса и многое другое – на бесплатном онлайн-митапе Wrike TechClub. Регистрация – до 21 апреля.
Читать дальше →

Wrike TechClub: Delivery infrastructure – processes and tools (DevOps+QAA). Доклады на английском

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K
Привет, Хабр! Мы в Wrike тестируем новые форматы технических мероприятий и приглашаем всех посмотреть видео нашего первого онлайн-митапа на английском. Поговорили про DevOps инфраструктуру для тестирования веб-приложений, кубы, Selenium и его альтернативы.