Обновить

Дизайн

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Время выполнения заданий в немодерируемых UX-тестах: как измерить и проверить?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K

Всем привет! Меня зовут Ульяна Айкович, я исследователь. И мы продолжаем цикл статей в блоге от продуктовой команды «БКС Мир инвестиций». Сегодня я расскажу, как мы можем глубже анализировать время выполнения заданий, а также, как измерить группы респондентов в немодерируемых UX-тестах. В данной статье я разберу не только медиану и процентили для оценки времени, но и критерий Манна–Уитни — простой способ статистически сравнить две группы респондентов.

Статья будет полезна вам, если вы хотите принимать более обоснованные решения в дизайне и интерфейсе цифрового продукта.

Читать далее

Новости

Дизайн или функциональность: как мы разрабатывали внешний вид серверного безеля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.4K

Есть ли место эстетике в производстве серверов ― там, где на первом месте надежность, охлаждение и стоимость? В OpenYard мы уверены: да. Более того, именно второстепенные элементы вроде безеля часто показывают зрелость продуктового подхода. Поэтому, когда перед нами встала задача разработать новый компонент – защитную переднюю панель или безель, мы подошли к делу творчески.

Узнать больше

Озвучка текста голосом онлайн: Лучшие нейросети для озвучки в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.6K

Скажу прямо — не думал, что поиск нескольких сервисов для озвучки текста голосом может оказаться таким не простым квестом. Да, практически все знают, что ElevenLabs является одним из лидеров ниши, а что касается поиска альтернатив… Это просто «топтание на месте»: то из‑за муторной регистрации с вводом платежной карты (OpenAI Voice, Microsoft Azure), то и из‑за низкого качества. Так и появилась мысль создать свой бот в Telegram на движке ElevenLabs, который будет работать без ВПН. Также посмотрим на другие актуальные альтернативы.

Читать далее

Когда жаба не душит: эксперимент с эмоциональным банкингом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K

Привет! Я Мария, продуктовый дизайнер в ОТП Банке. Мы верим, что хорошее взаимодействие с продуктом начинается с эмоций. В этой статье расскажу, как один маленький мем повысил вовлеченность пользователей и принёс нам волну позитива.

Читать далее

Редизайн сайта Артемия Лебедева

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Редизайн сайта Артемия Лебедева – каждый раз, когда я заходил на сайт tema.ru мне становилось интересно, а как можно его обновить. И вот однажды идея появилась, а потом проросла в моей голове. Сайты умираю, ИИ развивается и нам нужен принципиально новый формат. Шалость удалась — с радостью делюсь с вам получившимся результатом.

Задача. Сделать редизайн сайта.

Важно. Это не коммерческий заказ, a просто моё упражнение и развлечение для души и мозга.

Читать далее

Эволюция классификаций шрифтов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.2K

27 апреля 2021-го года Международная типографическая ассоциация объявила об отказе от спецификации Vox-ATypI. Историческая классификация, которой типографы пользовались более полувека, канула в Лету. Что же пришло на смену этой классификации? Ничего!

Самое забавное, что сейчас, в первой четверти ⅩⅩⅠ-го века, конструкторы шрифтов, проектировщики интерфейсов приложений Веба и верстальщики гипертекста оказались в той же ситуации, что и типографы сто лет назад. С одной стороны нарастающее количество шрифтов и изменение технологии типографики (экранное отображение, вариативные шрифты и т.п.). А с другой — отсутствие надёжных ориентиров и навигации в этом типографическом океане.

Прежде чем обосновать методологию классификации современных цифровых шрифтов, следовало бы проанализировать —  когда появились классификации шрифтов и как они развивались до того, как зашли в тупик? Ретроспективному обзору эволюции классификаций шрифтов и посвящена данная статья.

Читать далее

S3, дизайн-система и испытательный срок: заметки начинающего в Selectel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели9.4K

Привет! Меня зовут Сергей Федоричев, я младший проектировщик интерфейсов в Selectel. Когда я был студентом, у меня, как и у многих, было довольно романтизированное представление о работе UX-дизайнера в IT. Казалось, что главное — уметь проектировать интерфейсы, знать паттерны и аккуратно работать с макетами.

Практика быстро расставила все по местам. В этой статье я расскажу о своем пути от студенческой практики до стажировки в продуктовой команде, о первых успехах и неудачах, о работе с командой и пользователями — и о тех инсайтах, которые, надеюсь, помогут другим новичкам, особенно UX-дизайнерам, чуть увереннее чувствовать себя на старте.

Читать далее

Оживление фото Нейросетью: Рейтинг ИИ для оживления фотографий в 2026 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

Как и у большинства обычных пользователей к знакомству с ИИ меня привело банальное желание оживить семейное фото, а не коммерческий интерес. Скажу больше, до относительно недавнего времени скептически относился ко многим облачным моделям, ведь это просто «ад» для начинающего пользователя, который хочет просто сделать мем или удивить близких людей.

Так, собственно, и родилась идея создать своего бота. В результате получился удобный продукт на базе движка Luma, результат работы которого предлагаю сравнить на фоне других лучших ИИ для оживления фото.

Читать далее

Сасфликс 2.0 или «На 25% больше Стаса Васильева за теже деньги» / решаем проблему скукоженного Харламова

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.8K

Инновациям нужно не только «своё время», как Sega Channel и Motorola Ирмдиум, но и своё место. Когда тебе отказывают 99 процентов потенциальных партнёров и крупные игроки, ты стартуешь как придаток для обновлений довольно местечкового проекта, чтобы вырастить потом из этого всепожирающего монстра. Дядя Габен не даст соврать. И пока ребята из VK неторопливо, сквозь фильтр процессов бюрократии, ресеча и верификации, внедряют мои идеи, я, будучи не скованным формальными обязательствами, иду туда, где лучшие решения могут случиться.

Речь в статье пойдет о принудительном цифровом «обрезании» и чем оно полезно для гигиены визуального восприятия. 

Читать далее

10 функций в Slack, которые, я надеюсь, никогда не будут реализованы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.2K

Привет! Я Женя Белодед — дизайнер интерфейсов в resume.co. В прошлом году я запустил проект «А что, если...», где каждый день придумываю иронично-полезные фичи для интерфейсов и отрисовываю их. Сегодня покажу подборку лучших концептов про всеми любимый рабочий мессенджер Slack. Уверен, некоторые идеи вас точно не оставят равнодушными.

Читать далее

Ирония судьбы: как я заплатил 2000 рублей за плохой UI Яндекс.Еды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.6K

А потом мой заказ выбросили в мусор (но это неточно, может быть, всё-таки съели).

Субботним днём я решил заказать родителям к воскресному обеду что-нибудь вкусное, зашел в Яндекс.Еду, выбрал их адрес из сохраненных закладок, набрал всякого в корзину, оформил заказ, предупредил папу и забыл об этом. В воскресенье звонит папа и рассказывает, что курьер попросил его открыть шлагбаум (которого отродясь не было), а после некоторого обсуждения выяснилось, что заказ приехал несколько в другую точку Большой Москвы, и привезти по нужному адресу его никак не смогут, а деньги оставят себе. Конечно, я написал в поддержку, где несколько подряд сотрудников уверяли меня в том, что заказ был оформлен на неверный адрес, и в таких случаях деньги не возвращаются, а идут на компенсацию расходов поставщику (читай – в лучшем случае сотрудники разберут по домам то, что ты заказал, в худшем – выкинут в помойку). Было полное ощущение разговора слепого с глухим: правильный  адрес в заказе, а привезли куда-то не туда.

Читать далее

Где ставить название инпута — слева или сверху/внутри. Обзор научных статей

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K

За последние 10 лет дизайн форм на сайтах поменялся. Раньше названия полей ставили слева, а теперь они почти всегда сверху. Понятно, что сервисы реагируют на то, что большинство людей заходит с телефона, но я по умолчанию продолжала считать, что сложные формы удобнее и короче, если название поля стоит слева от поля.

Решила разобраться, есть ли какие-то объективные исследования и нашла 5 научных статей про дизайн форм, дальше перескажу, что у них получилось измерить.

Читать далее

Как дизайн построил самую успешную компанию в мире

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

Представьте следующую ситуацию. На дворе 1997 год, самый бум технологического прогресса, а твоя компания теряет почти 2 миллиарда после череды неудачных решений. Стоимость акций падает с 70$ в 1991 году до 14$ в 1996. Кажется, это конец некогда самому амбициозному стартапу столетия. Но не все так однозначно

Читать далее

Ближайшие события

Кейс-малютка по проектированию интерфейсов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.5K

Сегодня задача очень простая: надо в карточке контрагента добавить флаг «Работает с НДС». Ну, тут всё просто. Открываю Axure, иду на страницу редактирования контрагента и вставляю там чек-бокс между полями «ИНН» и «Заметки».

Опытные разработчики сразу по картинке увидят, в чём косяк такого решения. А я вот что-то зазевался. И пошёл дальше, в карточку контрагента…

Читать далее

Учимся предсказывать конверсию в завершение опроса. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.7K

Всем привет! На связи Ульяна Айкович и Даниил Гурин — исследователи «БКС Мир инвестиций». Сегодня мы хотим поделиться результатами нашего небольшого, но довольно смелого эксперимента — попытки предсказать конверсию в прохождение опросов.

Каждый исследователь знает, как трудно удержать внимание респондентов. Особенно в опросах. Один лишний вопрос, одна лишняя картинка в анкете или лишняя минута времени для заполнения опроса — и человек закрывает вкладку. А ведь каждый ответ на вес золота. Поэтому мы решили разобраться: что именно определяет, дойдет ли человек до конца опроса или бросит его на полпути? Можем ли мы заранее это предсказать?

В статье более подробно рассказали о первой итерации нашего эксперимента!

Статья, полезные ссылки и литература

Переехали из многоэтажного монстра в уютную субурбию: как мы улучшаем процесс онбординга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.4K

Привет, Хабр! Как вы думаете, с чего начинается путь самурая пользователя? Правильно, с онбординга. Онбординг — это не просто анкета «для галочки», а первый диалог продукта с пользователем. От того, насколько он понятен и предсказуем, зависят и конверсия в заявки, и нагрузка на службу поддержки.

Меня зовут Лена, я работаю дизайнером интерфейсов в ЮMoney. В этой статье делюсь опытом проведения A/B-тестирования изменений процесса онбординга на сайте для B2B-клиентов. Вдруг те же «слепые зоны» и сложные формы есть и в ваших продуктах? Наши решения окажутся вам полезны и помогут улучшить клиентский путь.

Читать далее

Продуктовая колористика: основы работы с цветом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.9K

Первая часть из микро-цикла статей о продуктовой колористике, который поможет дизайнерам, работающим с интерфейсами, глубже изучить вопросы колористики и её системности в продукте

Читать далее

Правила выживания дизайнера на заводе: от Figma к ГОСТам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Пока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.

Дизайнеры, приходящие из разных сфер в Heavy Digital, совершают одни и те же ошибки. Они становятся очевидными только тогда, когда ты снимаешь белые кроссовки, надеваешь каску, проходишь инструктаж по технике безопасности и заходишь в реальный цех.

С 2020 года я набила достаточно шишек, пытаясь подружить стерильную эстетику Figma с суровой реальностью ГОСТов и промышленных мониторов. 

Добро пожаловать в цех! Разберем по полочкам, как не провалить проект на этапе компонентов.

Читать далее

Лучшие нейросети для генерации изображений — Рейтинг ИИ для создания фото и картинок в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели41K

Нейросети для создания фото и картинок — это больше «не игрушка для социальных сетей», а олицетворение сегментированного рынка продуктов, каждый из которых имеет как свои сильные стороны, так и слабости. Сложность в выборе также создают понятные неудобства, обусловленные наличием коммерческих лицензий и способами оплаты. Впрочем, в Сети достаточно информации, как обходить ограничения, а для вашего удобства мы составили рейтинг лучших нейросетей для фото и картинок 2026 года, в котором есть и универсальные решения! 

Для объективности мы прогнали всех участников рейтинга, создав простой и незамысловатый промпт, чтобы также оценить простоту работы с нейросетями с «колокольни» начинающих пользователей. 

Читать далее

Я сгенерировал 1000 авто, FLUX.2 как инструмент дизайнера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Представьте, что вы дизайнер. Вам предлагают сделать концепт авто и показывают фотографии BMW, но вы ужасно рисуете автомобили и вообще учились не для этого. Но таск уже закреплен за вами, что же делать? Пора тестировать нейросети, а конкретно FLUX.2.

Я сгенерировал более 1000 авто в различных тестах, по которым мы и пройдемся в этом посте, а в конце придумаем менее уродливую семерку BMW.

Читать далее
1
23 ...