Обновить

Дизайн

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как оживить фото нейросетью — Где бесплатно оживить старое фото через ИИ в 2026 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5K

Как показывает практика, большинство пользователей допускают две ключевые ошибки при попытке оживить фото: во‑первых используют плохой референс, а во‑вторых не ту нейросеть (Grok, VEO, Sora, RunWay и другие ии, которые не могут работать со статичными кадрами).

По большому счету, сегодня только Luma может сохранять кадр, не «ломая лица», а если надо добавить озвучку, то HeyGen или Hedra. И обе модели недоступны для нашей локации без смены IP, но есть варианты!

Читать далее

Новости

ИИ фото и нейросети для создания картинок в 2026: ТОП-6 моделей для генерации реалистичной фотосессии с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.7K

В этом обзоре мы разобрали шесть самых актуальных нейросетей для ИИ фото — Nano Banana Pro, GPT Image 2, Higgslied Soul, Seedream 5.0, Nano Banana 2 и FLUX — и честно рассказали, где каждая нейросеть для генерации фото работает на максимум, а где спотыкается. Для сравнения во всех шести генераторах картинок и ИИ фото мы использовали один и тот же промпт.

Читать далее

ТОП-10 сайтов мебельных магазинов: лучшие UX-решения и приемы юзабилити

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.1K

Как сделать интернет-магазин мебели удобным для покупателя? В этой статье собрал 10 мебельных eCommerce-проектов с сильным UX и удачными решениями по юзабилити. Разобрал, как бренды выстраивают навигацию, оформляют каталог, помогают выбирать товары и упрощают путь до покупки.

Покажу, какие UX-подходы действительно работают в мебельном eCommerce: от структуры каталога и фильтров до карточек товара, визуальной подачи и сценариев оформления заказа. Статья поможет посмотреть на собственный интернет-магазин со стороны пользователя, найти точки роста и подсмотреть практические решения для улучшения пользовательского опыта.

Читать далее

Дизайн за 5 минут. Дайджест мая 2026

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

Привет, Хабр! На связи Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight.

Май выдался очень насыщенным: тут вам и агенты в фигме, и Google I/O, и MCP от Mobbin, и финалисты Apple Design Awards, и сразу два очень красивых кейса от Pentagram. А еще — эстетичные библиотеки, почтовые приложения, энергетик в виде полена и, конечно, мои дорогие Panic.

Читать далее

Как мы осваивали производство гибко-жёстких печатных плат: от проб и ошибок к рабочей технологии

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K

Производство типовых печатных плат — само по себе сложный высокотехнологичный процесс. Но когда заказчик приходит с нестандартной задачей, нам, как производителям, часто приходится этот процесс изобретать заново. Сложность усугубляется тем, что отрасль печатных плат в России — это узкий рынок производителей, к тому же несколько изолированных от зарубежной производственной базы. Если говорить откровенно: никто толком не знает, как это делать. А если и знает — держит технологию в секрете.

В этой статье мы расскажем, как на нашем заводе «ЭЛЕКТРОконнект» делали первые гибко-жёсткие платы, с какими трудностями столкнулись и как в итоге научились их выпускать на серийном уровне.

Читать далее

Рубрика эксперименты (в дизайне): наш опыт генерации и проверки гипотез

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6K

Привет! Меня зовут Ксюша, я продуктовый дизайнер в MAGNIT TECH, и уже больше года работаю над карьерными сайтами. Я присоединилась к продуктовой команде, в которой были продакт-менеджер, продуктовый аналитик, исследователь и разработчики, но не хватало меня –  дизайнера :)

Чтобы находить ценные решения, мы решили раз в спринт устраивать мозговые штурмы. Мы приходили на встречи с разными вопросами и данными: интервью с кандидатами, отчеты аналитика, отзывы пользователей, обратная связь от эйчаров и видение продуктовой команды. Благодаря совместной работе каждую встречу удавалось собрать список гипотез – расскажу, как мы с ними работали.

Читать далее

Визуализация данных как язык XXI века: от аналитики к сторителлингу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.9K

Сергей Тищенко, аналитик студии визуализации данных AkademiaDev, рассказывает, как данные перестали быть сугубо аналитическим инструментом и превратились в полноценный язык, на котором сегодня говорят медиа, бизнес, цифровые сервисы и дизайнеры: от доступного визуального сторителлинга в Flourish и Datawrapper до повседневной работы с данными в Superset, Metabase, Power BI и DataLens. Почему данные давно вышли за пределы таблиц и отчетов, как визуализация помогает превращать сложные массивы информации в понятные истории.

Читать далее

Провалила вайтборд, но прошла тестовое — как я делала задание для Т-Банка

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Всем привет! Меня зовут Катя, я продуктовый дизайнер. За последние 5 лет успела поработать над разными проектами: от креативных сайтов и клиентских сервисов до высоконагруженных B2E систем и даже HMI интерфейсов.

За все время у меня был как опыт быстрого найма, когда ко мне обращались напрямую через знакомства или портфолио, так и тестовые задания, в том числе вайтборд. Но первый вайтборд комом (об этом как‑нибудь потом).

Хочу рассказать о том, как работала над тестовым заданием на стажировку в Т‑Банк. Как раз таки сюда я и не прошла вайтборд за пару недель до начала экзаменов на стажировку. Не стала отступать и спонтанно решила, что я в деле.

Читать далее

Как сделать шрифт футуристичным

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.2K

Как мы уже убедились, Eurostile Bold Extended замечательно подходит для определения временного периода действия фильма. Но если Eurostile недостаточно, то этой цели можно достичь и другими способами. Представляю вашему вниманию шесть простых правил, которые чётко дадут понять, что текст используется именно в будущем.

Начнём с простого текста без засечек, например, произвольно выбранного слова, написанного Eurostile Bold. Пока он выглядит, как будто действие происходит в 2016 году.

Читать далее

Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах.🎨

Изначально в своей студии веб-дизайна я сам отрисовывал сайты. Поскольку я не считаю себя альтернативно одарённым человеком, быстро пришёл к выводу: нет смысла каждый раз рисовать одни и те же элементы. Кнопки, поля ввода, табы, аккордеоны – это из раза в раз повторяется, не особо нуждается в уникальности, но жрёт уйму времени.

Заготовил не только UI-kit, но и библиотеку с UX-логикой, анимациями и шаблон интернет-магазина.

Читать далее

Агент — это не новый пользователь. Это новый посредник. Что медицина знает об этом 100 лет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.6K

На этой неделе прочитала свежую статью Кьяры Пеллегрини из NN/g: «AI-агенты теперь тоже пользователи наших интерфейсов». Автор — серьёзный исследователь, статья хорошо аргументирована. У агента есть цели, агент сталкивается с интерфейсом, агент пытается достичь целей через наш дизайн. По функциональному определению — пользователь.

Я не согласна с этой рамкой. И думаю, что разница принципиальная.

Восемь лет я работала клиническим врачом, потом перешла в продуктовый дизайн. Сейчас веду UX/UI в крупной российской IT-компании. Этот переход дал мне странное двойное зрение: я постоянно вижу в дизайне проблемы, которые медицина решала десятилетиями. Вопрос с агентами — один из них.

Агент — это не новый пользователь. Это новый посредник.

Читать далее

Как я учился преподавать: мой опыт создания модуля по анимации интерфейсов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

Несколько лет назад я стал соавтором курса по UX/UI-дизайну и записал для него модуль про анимацию интерфейсов. Я давно занимаюсь обучением своей команды дизайнеров, но видеоуроки готовил впервые и не знал, как технически устроено производство онлайн-курса.

Меня зовут Алексей Нибо, я дизайн-директор в диджитал-агентстве Атвинта. Расскажу, что входит в работу приглашённого автора и почему после неё я стал иначе смотреть на свои проекты.

Читать далее

Разработали дизайн-концепцию для интернет-магазина KINGSTORE

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.1K

Как сделать удобный интернет-магазин для техники премиум-класса, если у вас сотни городов и тысячи товаров?

Делюсь новым кейсом, как мы разработали дизайн-концепцию для KINGSTORE, упростили навигацию в большом каталоге и адаптировали ключевые сценарии под мобильных пользователей.

Читать далее

Ближайшие события

ИИ фотосессия онлайн — ТОП-7 нейросетей для генерации изображений по фото в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели11K

ИИ фотосессия по фото — это популярный запрос, частота которого с каждым месяцем лишь растет, невзирая на перенасыщенность ботов, промптов и идей в Интернете. Тем не менее, тема остается актуальной. Во‑первых, потому что в нашей локации практически нет доступных моделей, работающих без смены IP. Во‑вторых, потому что у каждой нейросети есть свои слабости: одни плохо сохраняют идентичность лица, а другие имеют скудную базу образов или плохо работают со светом. 

Читать далее

Шрифт для будущего: Eurostile

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

За долгие годы Eurostile, и в частности его вариант Bold Extended, появлялся во множестве научно-фантастических проектов. Дошло до того, что само присутствие Eurostile Bold Extended в названии заявляет, что дело происходит в будущем, намного эффективнее, чем кадр с дорогостоящими эффектами.

И в самом деле, Eurostile стал настолько быстрым способом задания временных рамок произведения, что когда я вижу этот шрифт в реальной жизни (а в Калифорнии это происходит довольно часто), то ощущаю, что попал в какую-то футуристическую антиутопию, в которой дом престарелых больше похож на зловещее правительственное учреждение для научных опытов.

Чаще всего в произведениях Eurostile встречается в виде Bold Extended, однако время от времени встречаются Regular, Bold и Regular Extended. В статье я решил показать как можно больше примеров.

Читать далее

Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.5K

Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали».

Больше о точках 📍

Что я узнал, делая прототип банкового чата с ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.5K

После нескольких экспериментов с созданием диалога между виртуальным клиентом и виртуальным банковским ИИ я успел заметить несколько вещей.

Читать далее

Как мы проверяем тестовые задания у кандидатов на роль UX-исследователя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

Меня зовут Алёна Байкова, я отвечаю за проверку тестовых заданий кандидатов на роль UX-исследователей. 

Когда потребность в исследователях в компании выходит на новый уровень, вакансий становится больше, возрастает популярность и количество откликов на них, в любой команде может встать вопрос о том, как организовать и без ущерба по времени встроить подбор кандидатов в рабочий процесс. 

Одно из направлений проверки знаний и навыков кандидатов — проверка выполненных тестовых заданий. Тут нужно решить сразу несколько задач: как не повесить всю нагрузку на одного человека, как организовать работу группы проверяющих и как прийти к общему мнению о кандидате. А также, как не заставлять ждать кандидатов неделями и всегда возвращаться к ним с ответом.

При этом проверка и качественная обратная связь — это всегда время сотрудников. Для нас было важно найти баланс в этих процессах. Со временем мы смогли сделать процесс прозрачным, быстрым и удобным. Про это сегодня и поговорим.  

Читать далее

Как узнать все, о чем думают пользователи, когда бросают покупки: гайд по онлайн-опросам

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.8K

У каждого брошенного заказа на сайте есть своя причина — и она не всегда лежит на поверхности. Онлайн-опросы — ключ к пониманию истинных мотивов, по которым люди бросают покупки.

В статье разобрал, где и когда задавать вопросы, какие метрики (NPS, CES, CSAT) использовать, как избежать типичных ошибок и превратить фидбек в реальные действия по повышению конверсии, чтобы убрать барьеры на пути клиента.

Читать далее

ONYX open-beta 1.5 — новый взгляд на навигацию в мессенджерах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

Недавно я выпустил ONYX open-beta 1.5 — одно из самых крупных обновлений моего мессенджера за всё время разработки.

В обновлении основной фокус был сделан не только на приватности и новых возможностях, но и на самом ощущении от использования мессенджера. Мне хотелось уйти от ощущения «ещё одного списка чатов» и попробовать сделать взаимодействие с сообщениями более интерактивным и живым.

Читать далее
1
23 ...