Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели80K

Эти выходные прошли под эгидой Connection Reset. Пока новостные каналы писали расплывчатое «пользователи жалуются на сбои», мы в чатах и на тестовых стендах пытались понять физику процесса.

Читать далее

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

В 1970 году молодой швейцарский учёный и программист Никлаус Вирт (Niklaus Wirth) выпустил первую версию Pascal. Прошло более полувека, автор умер в 89 лет, а вот Паскаль остаётся актуальным и популярным языком программирования.

Читать далее

Недельный геймдев: #253 — 23 ноября, 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.2K

Из новостей: Blender 5.0, разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards, Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве, Microsoft выложила исходники серии Zork.

Из интересностей: устная история Shadow of the Colossus, как в Quake.exe появился стек TCP/IP, интерактивное руководство по Tweens в Godot.

Читать далее

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр! Сегодня мы погрузимся в увлекательный мир роевого интеллекта и децентрализованных систем. Я покажу, как простые правила, заложенные в каждый элемент системы, позволяют добиться сложного группового поведения без единого центра управления. В качестве полигона используем виртуальный рой автономных дронов.

*Код и симуляция: Python 3.8+, matplotlib, numpy

Проблема централизованного управления

Представьте, что вам нужно координировать движение 50 дронов. Первое, что приходит в голову — центральный контроллер с нейронной сетью, которая вычисляет оптимальные траектории для каждого аппарата. Но у этого подхода есть фундаментальные недостатки:

Читать далее

IT без выгорания: как остаться в профессии и не потерять вкус к жизни

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

Знакомо чувство, когда работа, ещё недавно приносившая удовольствие, начинает выжимать все силы? Утро начинается с усталости, задачи раздражают, а в любимом деле пропадает смысл.

Чаще всего это не лень, а профессиональное выгорание — настоящий бич IT-индустрии. Цифры, которые мы разберем ниже, шокируют: проблема приняла масштаб эпидемии.

Но с выгоранием можно и нужно работать. В этой статье разберём, как проверить своё состояние, что можно сделать самостоятельно, и поговорим о роли менеджера в профилактике проблемы в команде.

Читать далее

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели13K

Почему опытные Python-разработчики редко используют циклы for для обработки данных? Потому что императивный стиль на больших объемах данных ведет к исчерпанию памяти (OOM) и замедлению работы.

Модуль itertools — это стандарт индустрии для создания эффективных конвейеров обработки данных. Он реализует концепцию ленивых вычислений (lazy evaluation), позволяя обрабатывать бесконечные потоки или огромные дампы БД, потребляя константный объем RAM.

Читать далее

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.9K

Если хотите посмотреть, что нашёл статический анализатор PVS-Studio в исходном коде Intellij платформы, используемой OpenIDE, то добро пожаловать в статью.

Читать далее

Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели62K

Лучших инженеров увольняют не потому, что они плохи. А потому что они слишком правы. Их слова рушат иллюзию контроля — и показывают, что план не сработает. Но без них компании быстро понимают, какой ценой даётся это «спокойствие».

Читать далее

Лучшие практики в Sequence-диаграммах для системных аналитиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8K

В данной статье я хочу поделиться опытом и рассказать о том, как системным аналитикам улучшить Sequence-диаграммы (диаграммы последовательностей) с помощью лучших практик.

Я покажу, как некоторые подходы из мира программирования (те самые best practices и идеи из Clean Code) помогают рисовать sequence-диаграммы чище и понятнее. 

Читать далее

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели18K

Представляем наш синтез для языков России и СНГ. В этот раз получилось покрыть 20 языков, всего 95 голосов. От старой демки этот релиз отличается следующим:

Модель поддерживает SSML;

Модель стала быстрее ещё на 20-25% (она и так была супер быстрой);

С живыми дикторами были подписаны договоры на запись их голоса;

Запись велась в максимально высоком из практически доступного качестве;

Для ряда языков опубликованы модели простановки ударений и / или словари с ударениями в рамках silero-stress;

К модели синтеза применены все оптимизации, как к нашей прошлой публичной модели;

Для демки мы брали шумные публичные данные низкого качества. В этот раз всё хорошо - как следствие существенно выросло качество синтеза.

Читать далее

Разработка электропривода. Часть 2. Электронная часть электропривода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение32 мин
Охват и читатели9K

В этой части цикла, посвященного разработке электропривода, мы сосредоточимся на его электронной составляющей. Рассмотрим топологии силовых узлов AC/DC, DC/DC и DC/AC электропривода, подбор электронных компонентов, а также ключевые нормативные стандарты, которых необходимо придерживаться при проектировании. Отдельный раздел будет посвящен выбору вычислительной платформы для управляющей платы — FPGA, DSP, SoC и другие варианты. Кроме того, затронем вопросы функциональной безопасности (safety) в электронике и требования к безопасной работе электропривода.

Читать далее

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K

Xcode ужасен, и об этом много кто говорит. Постоянные ошибки, баги интерфейса, неочевидное поведение и местами плохая документация — всё это мешает спокойно писать код. Вместо работы над проектом приходится искать решения проблем и пытаться починить то, что должно работать из коробки. Ещё одна неприятность на этом пути заключается в том, что Apple не всегда публично рассказывает о багах в Xcode, поэтому надо ещё догадаться, что именно не работает.

В этой статье автор делится ошибками и «особенностями» Xcode, которые больше всего его раздражают. Главный совет: держитесь подальше от этой IDE и всегда ищите альтернативы.

Читать далее

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Всем привет. Я Артем Курочкин, frontend разработчик компании DD Planet.

Сегодня я расскажу об одном из ключевых нововведений в React, представленных на React Conf 2025. Прошу любить и жаловать ViewTransition - нативная поддержка view transition api в экосистеме реакта.

Что это значит для React-разработчиков и как нам всем это поможет, мы и разберем в этой статье.

Читать далее

Ближайшие события

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели37K

Это пре-релиз статьи для русской Википедии.

Я выкладываю материал на суд сообщества Хабра. Я хочу, чтобы мы вместе сделали лучший материал по этой теме в рунете.

Моя просьба к вам:

Читайте с пристрастием. Если видите математическую неточность или знаете, как объяснить проще — пишите в комменты.

Забирайте код. Он рабочий, его можно использовать для своих лаб или проектов.

Поддержите пост. Если вам нравится идея качественного научпопа — ставьте лайк и стрелку вверх. Чем больше людей увидит, тем качественнее станет статья.

Итак, наливайте кофе. Мы отправляемся в мир матриц, дифференциальных уравнений, устойчивости и красивых алгоритмов, которые управляют устойчивостью движения роботов, самолетов, дронов, ракет и даже финансовых рынков.

Читать далее

Бот, который не забудет полить. Часть 1. Строим диалоговую логику на python-telegram-bot

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.5K

Привет! Эта первая часть статьи посвящена архитектурному замыслу, выбору стека технологий и базовой реализации бота-напоминалки для полива растений.

Рассматривается пошаговая реализация консольного Telegram-бота на Python 3.13 с использованием python-telegram-bot v21+ и паттерна ConversationHandler.

Демонстрируется проектирование многоэтапного пользовательского диалога: сбор названия растения, валидация даты последнего полива и интервала, управление состояниями, изоляция сессий и безопасная очистка контекста.

Код ориентирован на расширяемость — заложена основа для последующей интеграции с БД (SQLite/PostgreSQL)

Читать далее

ESPB — брат WASM для ESP32

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей. По основной профессии я инженер-проектировщик, а программирование для меня — это хобби и инструмент, помогающий в работе.

Это моя первая публикация, и я хочу представить проект, идея которого родилась после долгих поисков способа динамически подгружать код в работающее устройство на ESP32. Думаю многие проводили изыскания в данном направлении.

Всё началось с прикладной задачи, опять же в качестве - а смогу ли? Было разработано и собрано устройство для переключения насосов и управления системой подпитки для индивидуального теплового пункта. Оно подключается к телефону для мониторинга и настройки. В какой-то момент захотелось иметь возможность дополнять его логику новыми схемами управления прямо с телефона, не перекомпилируя и не перепрошивая основное ядро. И понеслась...

Читать далее

Трафик спутников ГСО не зашифрован, в том числе у GSM-операторов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

На протяжении многих лет спутники на геостационарной орбите (ГСО) были основным средством обеспечения высокоскоростной связи с удалёнными объектами. Они используются для телевидения и интернета, в том числе через WiFi на борту самолётов, а также для связи с GSM-вышками в удалённых районах.

Однако недавнее исследование показало, что этот трафик часто передаётся незашифрованным и доступен для перехвата на недорогом оборудовании:

спутниковая антенна ($185);

крепление на крышу ($140);

мотор для крепления ($195);

тюнер ($230).

Весь эксперимент они описали в научной работе для конференции ACM.

Читать далее

Open source-мероприятия в России: предстоящие конференции и встречи

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.4K

Предлагаю вашему вниманию подборку ближайших событий по open source. Фокус на открытых, бесплатных тематических мероприятиях различного формата (очных, онлайн и гибридных), в том числе с научным и управленческим уклоном.

Если вы планируете подобное событие (или проводите личный доклад по теме open source, который можно послушать бесплатно) в начале следующего года, присылайте посмотреть ссылки для потенциального включения в новую подборку.

Читать далее

Как нам улучшить Emacs?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

Статья написана под впечатлением от статьи Emacs Flaw: Simple Changes Emacs Should Adopt, написанной широко известным в узких кругах Emacs-троллем и автором множества пакетов Xah Lee. Кстати, он один из противников тотального внедрения HTTPS, поэтому статья по ссылке доступна только по HTTP.

Итак, как же нам улучшить Emacs?

(goto-full-article)

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Я пытался найти в Windows похожий встроенный инструмент или готовое решение, но все они либо брали на себя слишком много неактуального для меня функционала, так как задумывались для людей с ограниченными возможностями, либо были платными, либо были недоступны для русского языка.

Лучшим выходом из моей ситуации было создать свое минималистичное решение, и вот как это было:

Читать далее