Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Операционные усилители с однополярным и двуполярным питанием: в чем разница и как так получилось

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели18K

Мы привыкли, что цифровые схемы обычно работают с однополярным питанием, а логические сигналы имеют всего два уровня, и в основном даже не задумываемся о фактических значениях этих напряжений. Исторически выработалось несколько стандартов питания цифровых микросхем: самыми распространенными стали TTL и CMOS с напряжением питания 5 В и их низковольтные версии LV с напряжением 3,3 В. Благодаря этому очень просто обеспечить электрическую совместимость и можно полностью сосредоточиться на логике.

Но как только возникает необходимость подружить микроконтроллер с окружающим его аналоговым миром, оказывается, что этот мир живет совершенно по другим правилам. Операционные усилители (ОУ) не имеют ничего общего с привычным TTL. Их питание может быть не только однополярным, но и двуполярным, а рабочие напряжения варьируются от нескольких вольт до нескольких десятков вольт. При этом у каждого усилителя есть свои требования к входному диапазону и свои ограничения размаха выходного сигнала. Такое разнообразие может легко запутать начинающего электронщика, который впервые сталкивается с аналоговой схемотехникой.

В этой статье предлагаю вместе разобрать:

•   существует общий универсальный стандарт питания для ОУ;

•   откуда в аналоговых схемах взялось двуполярное питание и чем оно отличается от однополярного;

•   почему у двуполярного ОУ выводов питания всего два без отдельного GND;

•   почему классические ОУ плохо работают от одной шины питания;

•   чем на самом деле различаются однополярные и двуполярные ОУ, можно ли одним заменить другой.

Погрузиться в мир аналоговой схемотехники

Сперва убираем облака, а потом используем: или как я подключал дешевые китайские модули к умному дому

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели47K

Привет, Хабр!

Недавно случайно в мои руки попали два дешевых IoT-модуля от одного китайского производителя, которые были куплены в сети DNS. Раз попали в руки, нужно их использовать. Вот только есть одна проблема: все подобные устройства работают через облачные сервисы. В своей домашней автоматизации я придерживаюсь жёсткого правила — никаких облачных сервисов в моём умном доме! Поэтому достаём из ящика программатор с паяльником и за дело! А что из этого вышло, читайте далее.

Читать далее

«Мы убираем только критические ошибки», или как разработчики игр высмеивают собственные баги

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Привет, Хабр! На связи Владимир Туров, разработчик в Selectel. Ошибки — неизбежная часть сложных процессов, особенно когда речь идет о таких многослойных проектах, как компьютерные игры. Даже самые опытные команды не застрахованы от технических сбоев, связанных с работой игровых движков. Воспроизведение законов физики, загрузка данных, одновременное взаимодействие множества подсистем — нетривиальная задача даже для признанных мастеров индустрии.

Однако помимо очевидных технических ошибок существуют и логические неточности. Появляются они не потому, что разработчики что-то «недоделали» или «недодумали», а из-за сознательных упрощений. Игровой мир редко подчиняется законам реальности полностью — персонажи могут носить десятки предметов в карманах, раны заживают за несколько секунд, а сложнейшие устройства управляются нажатием единственной кнопки. 

Все — ради темпа, удобства и удовольствия игрока. Иногда такие упрощения выглядят странно или смешно, и именно в этот момент у разработчиков появляется выбор — игнорировать нелогичность или превратить ее в шутку.

Читать далее →

Ого! 7 сантиметров! Ну так и быть, снимем с вас блокировку счетов по 115-ФЗ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели51K

Сейчас уже никого не удивить блокировками карт/счетов по подозрению в «мошенничестве» или «отмывании денежных средств». Особенно, после 01.01.2026.

Но летом, прошлого года, блокировки за «отмывание» были еще в диковинку и моя статья
«Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка» — вызвала бурное обсуждение.

Я обещал, что расскажу чем все закончилось и дам несколько советов тем, кто попал в эту ситуацию (на примере собственного опыта). Мне таки удалось снять с себя подозрение в «отмывании».

Думаете это было легко?

А вот и нет

Второй отец MP3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели16K

Работая в Bell Labs, Джеймс Д. Джонстон 26 лет посвятил созданию технологии, которую мы сегодня знаем как MP3. Затем его имя растворилось в истории...

Вступление от «Rogues’ Gallery»

Всякий раз, когда вы прослушиваете чей-нибудь альбом, подкаст или скачиваете трек, то используете технологию, которой не существовало бы без метода перцептуального кодирования аудиосигнала. В основе этого метода лежит научное понимание диапазона воспринимаемых человеческим ухом частот и на основе этого сжатие аудио таким образом, чтобы оставить в нём только самое важное.

И наше шоу (имеется в виду подкаст «The Rogues’ Gallery», — прим. пер.), как и многие другие, существует, благодаря той самой технологии. Ничто из этого не оказалось бы возможным, если бы не инженеры, которые научились втискивать час музыки в файл, достаточно небольшой для скачивания через коммутируемое соединение.

В прогрессив-роке мы чествуем виртуозов, музыкантов, которые раздвигают известные границы и создают что-то новое. Но в сфере технологий тоже есть виртуозы. Люди, которые десятилетиями оттачивают своё мастерство, чья работа изменила мир, и кто так и не получил заслуженного признания.

Одним из таких людей является Джеймс Д. Джонстон. В IEEE его зовут «отцом перцептуального аудиокодирования». Этот человек зарегистрировал более, чем 100 патентов. Кен Томпсон, который разработал Unix, лично переписывал код для созданного им кодека, сказав, что тот значительно превосходит MP3. Федеральный апелляционный суд США подтвердил, что он изобрёл формат MP3 параллельно с Карлхайнцем Бранденбургом. Но всё же в рассказах об истории развития цифрового аудио его имя всплывает крайне редко.

Джеймс является такой же рок-звездой, каких мы приглашаем на наше шоу. Просто он играет на другом инструменте.

И это история о нём.

Читать далее

Скрипты и алиасы для вашего линукса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели16K

Каждый, кто проводит в терминале больше пяти минут, сталкивается с одним и тем же: одни и те же длинные команды приходится набирать снова и снова, а рутинные действия отнимают время и внимание. Сначала терпишь, потом — начинаешь оптимизировать.

Простейший алиас в .bashrc или .zshrc кажется небольшим открытием. Первый рабочий скрипт, сохранённый в ~/.local/bin, ощущается как прорыв. Это не просто про лень — это про эффективность, про оптимизацию работы.

Со временем такая «мелкая оптимизация» собирается в целый личный фреймворк или набор утилит для командной строки. Это уже не пара заплаток, а твоя собственная среда, отточенная под конкретные задачи. В этой статье я хочу показать свою коллекцию таких скриптов и алиасов — не как идеальный стандарт, а как пример живого подхода. Возможно, какие-то решения окажутся полезными и вам, а главное — побудят создать что-то своё, ещё более удобное.

Читать далее

Как я на КПК оперативную память увеличивал [Длиннопост про железо]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

Мои постоянные читатели наверняка знают мою особую любовь к устройствам на Windows CE и Windows Mobile. Я коллекционирую, восстанавливаю, модифицирую и стараюсь дать новую жизнь этим прекрасным гаджетам, о чём частенько пишу отдельные статьи. Одним из примеров такого моддинга был апгрейд оперативной памяти - операция, которая была очень популярна в нулевых годах!

Читать далее

Как «серый» бизнес Femida Search строит зомби-ферму внутри Хабра для обхода Песочницы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели38K

Хабр исторически гордится своей системой саморегуляции: Песочница, карма, инвайты. Считается, что эта «иммунная система» отторгает некачественный контент и токсичных авторов. Однако, наблюдая за активностью вокруг компании Femida Search, я обнаружил аномалию, которая ставит под удар эффективность этих механизмов.

Мы столкнулись с кейсом, когда юридическое лицо использует тактику «зомби-фермы»: как только один аккаунт «сгорает» под минусами, на его место тут же приходит новый, приглашенный «изнутри», чтобы продолжить публиковать тот же контент.

Ниже — разбор схемы на примере ООО «ФЕМИДА-ИНФО», таймлайн создания ботов и другое.

Читать далее

Новый VPN-протокол TrustTunnel спасет нас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели183K

Привет, Хабр! На днях AdGuard выложил в открытый доступ свой VPN-протокол, который назвал TrustTunnel. В статье разберемся, чем он отличается от того же VLESS и как устроен на самом деле.

Читать далее

Нет никаких доказательств успешности «браузерного эксперимента» Cursor

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

14 января 2026 года Cursor опубликовала пост «Scaling long-running autonomous coding» (https://cursor.com/blog/scaling-agents).

В этом посте компания рассказала о своих экспериментах с «автономной работой кодинг-агентов в течение нескольких недель» со следующей чётко поставленной целью:

понять, насколько далеко мы можем продвинуться в сфере кодинга в проектах, для выполнения которых командам разработчиков обычно требуются месяцы

Компания рассказала о подходах, которые она попробовала, о предполагаемых причинах их провала и о том, как решались эти проблемы.

Наконец она достигла этапа, на котором нечто «решило большинство наших проблем с координацией и позволило масштабироваться до очень больших проектов», что, в свою очередь, привело к следующему:

Чтобы протестировать эту систему, мы поставили перед собой амбициозную цель: создание веб-браузера с нуля. Агенты работали примерно неделю и написали больше миллиона строк кода в тысяче файлов. Исходный код можно посмотреть в GitHub (https://github.com/wilsonzlin/fastrender)

И здесь объяснения становятся немного запутанными и нечёткими. Компания заявляет, что «несмотря на размер кодовой базы, новые агенты всё равно понимают её и добиваются существенного прогресса» и что «сотни воркеров работают конкурентно, выполняя пушинг в одну и ту же ветвь с минимальными конфликтами», но ни разу не говорит, был ли проект успешным, работает ли он на самом деле. Можем ли мы сами запустить этот браузер? Это неясно, и компания ни разу не сделала подобных чётких заявлений.

Читать далее

Тополог интегральных схем: от первой лабораторной с D-триггером к реальной инженерной практике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели14K

Профессия тополога — одна из самых закрытых, недооцененных и в то же время важных в современной микроэлектронике. Когда мы говорим о процессорах, видеокартах и других чипах, мы знаем, что внутри у них миллиарды транзисторов. Но вряд ли задумываемся — кто же расставляет эти миллиарды транзисторов на кусочке кремния и, более того, заставляет их работать как единое целое, превращая в мощный процессор. Это инженеры — топологи цифровых интегральных микросхем (ИМС). Они участвуют в создании любой современной электроники: мобильных телефонов, космической аппаратуры, процессорных ядер и системы связи 5G.

Меня зовут Илья Пеплов, я старший инженер по разработке СнК в отделе физического синтеза полупроводников в YADRO. В статье расскажу, как устроена моя профессия изнутри, чем физический дизайнер отличается от других топологов, где этому учат и почему спрос на топологов очень высокий

Читать далее

Выход в интернет с ПК на i486DX4 в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K

Приветствую всех!

Думаю, всем нам известно: ещё каких-то лет десять назад "компьютером для интернета" назывался очень бюджетный офисный ПК, тогда как теперь потребление ресурсов возросло настолько, что порой современный веб - чуть ли единственное, с чем не справляется тот или иной девайс.

А как насчёт чего-то совсем старого? Можно ли выйти в сеть с компьютера тридцатилетней давности и остались ли ещё какие-то сайты, которые можно полноценно просматривать с такого ПК? Сейчас и узнаем...

Вставьте диск Windows 98SE и нажмите Enter

Видеокарты, NAND, процессоры, далее — везде. Почему растут цены и что с этим делать

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Если оглянуться на последние пару лет, легко заметить: рынок компьютерного железа научился выживать в режиме постоянных встрясок — то майнинг, то пандемия, то еще что-нибудь. Но нынешний кризис оказался каким-то особенно упорным. Все началось с оперативной памяти: к концу 2025 года цены на обычные модули DDR5 в отдельных сегментах выросли в несколько раз и с тех пор продолжают ползти вверх. И это, похоже, не временный скачок. «Идеальный шторм» дефицита электронных компонентов не только не утих, но со временем стал лишь набирать силу. Давайте разберемся, в чем тут дело и есть ли шансы, что ситуация придет в норму.

Читать далее

Ближайшие события

Как в Испании заменили знаки аварии на маячки с доступом в сеть и как по ним стали приезжать грабители, а не копы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Когда чиновники из испанской Генеральной дирекции дорожного движения придумывали обязательные "умные" маячки V16, они явно представляли себе будущее в духе умного города: водитель попал в аварию, нажал кнопку, и вся инфраструктура мгновенно узнала о проблеме. Дорожные табло предупреждают других участников движения, навигаторы прокладывают объезд, службы спасения уже в пути. Красиво, да? 


Вот только никто не учел, что первыми на место происшествия начнут приезжать не полицейские или дорожные службы, а предприимчивые ребята с эвакуаторами, украшенными липовыми логотипами страховых компаний. Под катом нас ожидает увлекательная поездка в мир, где обязательная IoT-безопасность превратилась в аналог меню для грабителей с доступом по API.

Читать далее

Симулятор смысла: почему программисты выгорают, а фаундеры нет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели44K

Осторожно: эта статья может заставить вас задуматься, чем вы занимаетесь прямо сейчас — и вам это может не понравиться.

Читать далее

nebo.css — впуклые углы проще простого

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели24K

Иногда кажется, что дизайнеры придумывают интерфейсные паттерны, чтобы поиздеваться над разработчиками. Впуклый угол — один из них.

«Инвертированный», «вогнутый», «впуклый» угол, а также negative border radius или inverted border radius. Когда слышите это — знайте, дальше будут страдания.

Проблема в том, что приём выглядит просто, но нативного способа сделать такой угол в CSS нет. Поэтому в ход идут тучи дополнительных обёрток и море стилей для их позиционирования. И всё это ломается на неоднородном фоне.

В этой статье я покажу простой способ создания впуклых углов с помощью опенсорсной CSS‑библиотеки, которую я разработал специально под эту задачу.

Читать далее

Ящик пAMDоры — изучаем AMD PSP

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели17K

Помните переполох с Intel ME, что устроили наши коллеги из PT SWARM? Тот, где в проприетарной прошивке, которая имеет максимальный доступ к вашей системе, обнаружили уязвимость, вследствие чего можно запустить свой код, включить отладку и, вообще, сделать с чипсетом практически всё, что заблагорассудится? Теперь такое же можно проделать и с AMD! Мы в Positive Labs решили разобраться в ситуации и исследовать ту самую плату, на которой недавно нашли уязвимость.

Читать далее

Про вакуумную камеру

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

Случилась тут со мной на днях оказия, друзья — купил себе вау вакуумную камеру и вакуумный насос! 

Никогда не догадаетесь, зачем это мне надо :-) Поэтому в конце статьи я всё-таки об этом расскажу. 

Но для начала давайте прикинем, насколько эта штука может быть полезной/бесполезной в бытовом использовании? 

Читать далее

ДВС своими руками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели29K

Прежде всего хочу поздравить всех с наступившим Новым годом! Так как сейчас практически всё моё время занято маленькой дочкой, многие проекты — в частности самодельные радиолампы — пока приостановлены или продвигаются очень медленно. Поэтому пришло время рассказать о своих старых работах, о которых меня спрашивали ещё в комментариях к самой первой моей статье. Сегодня речь пойдёт о самодельном четырёхтактном двигателе внутреннего сгорания.

Читать далее

АСУ ТП?.. Это очень просто! Или как устроена современная котельная. Часть 1: железо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели19K

Если вас интересует тема АСУ ТП, или котельные (бытовые, производственные...) — не проходите мимо. Я, на примере этой симпатичной котельной, расскажу, как там все устроено. Подробно и с фото.

Читать далее