Обновить
370.43

Производство и разработка электроники *

Как наладить процесс

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разбираемся, что слышит умная колонка. О нелинейных искажениях и метрике FRR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.9K

Салют, Хабр!  

Меня зовут Александр. Я DSP-инженер, то есть специалист по цифровой обработке сигналов, и в SberDevices занимаюсь VQE — Voice Quality Enhancement, блоком улучшения качества звука. Мы разработали методику, которая позволяет прогнозировать качество распознавания голоса (так называемую метрику FRR) по объективным показателям работы эхоподавления, а измерения и оценку параметров стандартизировали. Благодаря этому методику можно использовать для любых устройств без сложного дополнительного оборудования. Сегодня расскажу о ней.

Читать далее

Новости

USB Power Box – устройство управления 4-канальным модулем реле с помощью USB GPIO Extender из Роутер ОС Микротик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.1K

USB Power Box для Микротик - USB-управляемый роутером блок реле в корпусе:

• два управляемых выхода питания

• управление из Микротик Router OS

• независимость от "переполюсовки" фазы и нуля

• пока ручная сборка!

Читать далее

Почему ОЗУ так подорожала в конце 2025-го и стоит ли сейчас апгрейдиться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели20K

Осенью 2025-го многие, как и я, открыли любимый магазин железа, чтобы «по-быстрому взять ещё 32–64 ГБ DDR5 под игры, IDE и пару Docker-контейнеров» — и закрыли вкладку с лёгким культурным шоком. Память, которая летом стоила «адекватных» денег, внезапно стала стоить почти как видеокарта среднего уровня.

Если коротко, это не «жадность магазинов», а последствия довольно сложной перестройки всего рынка DRAM под ИИ-серверы и HBM-память. В статье разберёмся, что происходит на фабриках памяти, почему страдают именно ПК-модули, чего ждать в 2026-м и как принимать решения об апгрейде, если вы геймер, разработчик или просто любитель собирать железо.

Читать далее

Контроль импеданса

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.2K

Контроль импеданса - это основа проектирования современных высокоскоростных цифровых и высокочастотных аналоговых схем.

1. Что такое контроль импеданса?

Контроль импеданса (ImpedanceControl) – это совокупность мер при проектировании и производстве печатных плат (ПП), направленных на то, чтобы волновое сопротивление (импеданс) проводников на печатной плате имело строго заданное значение.

Проще говоря, это технология, которая заставляет дорожку на печатной плате вести себя не как простой провод, а как предсказуемый коаксиальный кабель или волновод.

Зачем это нужно?

Читать далее

Финальная точка или новая глава истории: Intel сегодня

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.7K

Перед вами третья и заключительная часть саги про борьбу двух великих американских кремниевых компаний — Intel и AMD (первую и вторую часть читайте в нашем блоге). Каждая из них внесла свой неоценимый вклад в развитие процессорной индустрии и высоких технологий в целом. Если бы не они — кто знает, в каком мире мы жили бы сейчас. 

Однако теперь одна из этих корпораций оказалась в той точке, где она либо напишет новую главу своей истории, либо завершит ее. Речь — об Intel. Ниже — о том, почему так произошло.

Читать далее

ESPVMON — проект открытого универсального ваттметра/логгера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Иногда мне требуется этакий логгер напряжения и мощности. Например, построить график разряда аккумулятора, следить за этим аккумулятором в режиме реального времени или собрать исторические данные потребления какого-либо прибора. И вот беда: готовые ваттметры уже давно изобретены, но они в лучшем случае считают пиковые значения и прошедшую из них энергию. Готовые дешёвые ваттметры с логгированием данных также существуют, но они собирают данные на флешку (а бегать с флешами и строить потом графики в Excel мне не очень удобно) либо передают эти данные в своё закрытое и не очень удобное приложение. Мне же хочется беспроводного решения с красивыми графиками в браузере, и будет хорошо, если я смогу выбирать свой шунт.

Разработка и сборка далее в статье

Сортировка, сварка, тесты: из чего состоит современное производство накопителей энергии Volts

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.6K

Компания Volts выпускает накопители электрической энергии для квартир и домов. Мы уже бывали на их производственной площадке два года назад — и вот вернулись снова. С первых минут стало ясно, что производство заметно изменилось: появилась собственная ультразвуковая сварка аккумуляторов, автоматическая сортировка ячеек, SMD-монтаж плат управления, уличная версия корпуса и обновленная BMS. То, что раньше обсуждали как перспективу, теперь работает в регулярном режиме.

Мы прошли путь от склада до тестовой зоны и посмотрели, как сегодня собирают накопители Volts — какие решения используют, какие процессы изменили и какие задачи удалось решить за эти два года.

Читать далее

Замена GPU в ноутбуках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

В перспективе нескольких лет у нас только два необходимых апгрейда в ноутбуке: увеличить RAM и заменить GPU. Остальное по желанию. Видеокарта становится проблемой, если мы хотим играть в современные игры. Представьте, как здорово было бы проапгрейдить GPU в ноутбуке! Просто заменить одну на другую, как в ПК.

Почти два года назад вышел Framework 16, очередная версия модульного ноутбука [Framework]. Посмотрим, как разработчики реализовали быструю замену GPU через отсек расширения, и станет ли такой отсек стандартом для всех ноутбуков.

Читать далее

Продление срока службы бортовой электроники космических аппаратов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.4K

Для электронной аппаратуры космических систем, и в первую очередь устройств памяти, актуальна задача защиты от воздействия ионизирующего космического излучения и других внешних факторов, искажающих хранимую и обрабатываемую информацию. Радиационные эффекты и космические частицы создают большое число накапливающихся в устройствах памяти ошибок. Использование известных методов помехоустойчивого кодирования информации дает эффект в течение ограниченного времени, пока число ошибок не становится слишком большим. В ответственных системах используется ECC-память – (error-correcting code memory, память с коррекцией ошибок) – тип компьютерной памяти, которая автоматически распознаёт и исправляет спонтанно возникшие изменения (ошибки) битов памяти – одну ошибку в одном машинном слове. При длине машинного слова 64 бита количество исправляемых ошибок < 1,5%.

Для повышения надежности хранения информации представляет интерес форма записи данных, обеспечивающая восстановление блока информации по его фрагменту – голографический метод записи, использующий свойство делимости голограммы (возможность восстановления полного изображения объекта по фрагменту голограммы).

Читать далее

Разработка цифровой аппаратуры нетрадиционным методом: Контроллер USB 1.0 на SpinalHDL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение127 мин
Охват и читатели3K

Продолжая развивать свою синтезируемую систему-на-кристалле для ПЛИС, о которой я уже написал несколько статей, столкнулся с необходимостью подключать устройства ввода типа клавиатура, манипулятор мышь или джойстик. Если обратиться к тому, чем занимаются ретро-фаны, то проблем особых нет — старый добрый интерфейс PS/2 очень прост в реализации, он позволяет легко взаимодействовать с клавиатурой и мышью с минимальными ресурсами. Фактически PS/2 это последовательный синхронный порт работающий на низких скоростях, реализовать его можно программно. С ретро-джойстиками тоже проблем нет - положение джойстика это всего лишь замыкание контактов, что легко обрабатывается программно. Проблема в том, что всё это «ретро» постепенно уходит из нашей жизни, клавиатуры и мыши с интерфейсом PS/2 всё еще можно приобрести на маркетплейсах, но всё же редкость. И от джойстика хочется чего-то большего чем просто замыкания пяти контактов, а именно — градации положения стика. Такая фича доступна либо на очень старых аналоговых джойстиках, либо на современных геймпадах с USB интерфейсом. В конце концов я разрабатывают хоть и минималистичную, но современную систему с современной архитектурой (RISC-V) предназначенную для современного промышленного применения, а не для ретро-гейминга. ;-) В общем, встал вопрос как подключать простые HID устройства ввода через USB к своей синтезируемой ЭВМ.

Интерфейс шины USB на столько широко вошел в обиход, что мы даже не задумываемся что там внутри: сколько сигнальных проводов в USB кабеле, как они подключены, как передаются по ним данные, на каких скоростях и какие могут быть ограничения. Всё что мы знаем это то, что USB бывает разных версий: 2.0 — медленный и 3.0 — очень быстрый; и что USB устройства бывают с разными видами разъемов: USB type A и, с недавних пор, USB type C. Для большинства пользователей и программистов USB это такая штука, которую «вставил и работает». А если нет, то нужно вынуть, перевернуть устройство два раза вокруг его оси и вставить в компьютер еще раз. Если и так не заработало, то искушенный пользователь возможно вспомнит команду lsusb чтобы выяснить какие сейчас устройства присутствуют в системе или даже заглянет в dmesg чтобы выяснить наличие ошибок при детектировании устройства. Но что означают эти сообщения ? Еще меньшее число пользователей понимает результат вывода команды lsusb -v. Не многим лучше обстоят дела с пониманием USB у разработчиков электроники. Обычно на их уровне USB это четыре провода: GND, VBUS, D+ и D-, при этом каждый электронщик знает что D+ и D- это дифференциальная пара которую требуется трассировать на печатной плате соответствующим образом. Но так ли это на самом деле ?

Раз уж возникла необходимость, то надо погружаться в тему если не по уши, то хотя бы по пояс и выяснить, а на сколько сложно реализовать свой собственный минималистичный USB контроллер. Ведь задача то очень простая — считать пару байт с USB клавиатуры, и, как мне казалось, осилить её можно за пару-тройку ночных сейшнов.

Читать далее

BGA и RoHS – Дуумвират из Ада

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Знаете это чувство, когда теряешь паспорт, в который вложены карточки и пропуска? Когда уволили, а жена сбежала, прихватив сбережения? Забудьте – вы ничего не знаете о боли, если не паяли BGA на бессвинце.

Читать далее

Протоколы для систем реального времени

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.3K

Эта статья написана по итогам разработки геоинформационной платформы «RndFlow.Кругозор» и конкретной прикладной системы на её основе.

В рамках этой работы нам потребовалось интегрировать в единый программно-аппаратный комплекс большое количество российской и китайской аппаратуры, которая выдаёт в систему информацию географического характера (координаты и параметры объектов) в реальном времени. При этом аппаратура, как правило, так же требует и дистанционного управления – частично тоже в реальном времени, как результат активности оператора, частично в режиме настройки и введения в эксплуатацию.

Состояние аппаратуры и канала связи с ней является критичным параметром работоспособности системы в целом, и, следовательно, тоже непрерывно мониторится.

Сама система представляет из себя интеграционную платформу, которая поддерживает

Читать далее

4QS-преобразователь на подвижном составе переменного тока: принцип действия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели12K

По большей части цель данной публикации — шпаргалка для моих студентов, а так же и для меня, чтобы не потерять последовательность и четкость изложения вопроса, поставленного в заголовке. Материалов на русском языке, излагающих эту тему с достаточной степенью полноты, исчезающе мало. Все нижеизложенное — скрупулезная компиляция разнородной информации, найденной в сети, в основном в зарубежных источниках. Так что, кому интересно — прошу под кат

Читать далее

Ближайшие события

Самый маленький микроконтроллер в мире

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели25K

Недавно я получил письмо с embedded.com о новом микроконтроллере MSPM0C1104. Что в нем такого кроме размеров? Разбираемся.

Читать далее

Углеродные нанотрубки в электронике: патентный анализ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.2K

Углеродные нанотрубки (УНТ) используются в устройствах, требующих высокой прочности, хорошей электропроводности, долговечности, легкого веса и высокой теплопроводности по сравнению с другими традиционными материалами. Растущий спрос на интегральные схемы, литиевые батареи, топливные элементы, солнечные фотоэлементы, устройства для хранения водорода и дисплеи с полевым излучением (field emission displays) определяют спрос на УНТ последние годы. О них мы сегодня и расскажем.

Читать далее

От модели в Engee до ПЛИС: как мы протестировали цифровые модуляции в реальной радиолинии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.2K

Рассказываем о проекте с корпорацией «Комета» — полный цикл от графической модели до работающего «железа» на FPGA

Читать далее

Верификация цифровых схем. Маршрут функциональной верификации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.9K

Данная статья — это своего рода продолжение Верификация цифровых схем. Обзор.. В ней хотелось показать некоторые типы тестовых окружений для функциональной верификации и особенности работы с ними.

Хотя у каждой компании/проекта есть свой маршрут функциональной верификации, возникший в определённых обстоятельствах — порождение опыта, ошибок и обстоятельств, — не всегда применяемые там решения являются предметом гордости.

И если вам случилась такая удача — разработать новое тестовое окружение или переработать существующее, — данный материал может подтолкнуть в сторону оптимального варианта в некоторых случаях. Может, и не подтолкнуть… или подтолкнуть не туда...

Хочу обратить внимание на слово функциональный: в данной статье я не буду затрагивать формальную верификацию и эмуляцию, т.к. эти темы довольно большие сами по себе.

Читать далее

На примере GoPro: ключевые принципы рыночной экспансии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.8K

Возможно, вы слышали о Джеффри Муре, авторе таких книг, как «Преодолевая пропасть» и «Внутри торнадо». Одна из его ключевых идей — это концепция, известная как «Bowling Pin» (Кегли для боулинга).

Эта модель дает наглядно представить, как компания может поэтапно проводить экспансию, переходя от одного узкого рыночного сегмента к другому. Она фактически служит стратегической дорожной картой. Но главное — она подчеркивает важность выбора первого, наиболее перспективного рынка — плацдарма. От того, насколько успешно будет освоен этот первый плацдарм, напрямую зависит, насколько легко будет двигаться дальше.

Читать далее

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели34K

Концепция моего блога построена на том, чтобы давать новую жизнь устройствам прошлых лет. Чего мы с вами только не делали: и клиенты современных сервисов для смартфонов из 2010-х писали, и изучали их прошивки с последующей модификацией, и даже ремонтировали гаджеты со свалки, попутно разбираясь в их инженерных особенностях.

Сегодняшнему устройству едва исполнилось 3 месяца, а оно уже отправилось на свалку. И отправляются сотни таких каждый день. Сегодня мы с вами затронем очень важную тему - как из-за общества потребления тысячи устройств с очень мощными микроконтроллерами, цветными IPS-дисплеями и литиевыми аккумуляторами лишаются второго шанса на жизнь...

Читать далее

Разработка электропривода. Часть 2. Электронная часть электропривода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение32 мин
Охват и читатели9K

В этой части цикла, посвященного разработке электропривода, мы сосредоточимся на его электронной составляющей. Рассмотрим топологии силовых узлов AC/DC, DC/DC и DC/AC электропривода, подбор электронных компонентов, а также ключевые нормативные стандарты, которых необходимо придерживаться при проектировании. Отдельный раздел будет посвящен выбору вычислительной платформы для управляющей платы — FPGA, DSP, SoC и другие варианты. Кроме того, затронем вопросы функциональной безопасности (safety) в электронике и требования к безопасной работе электропривода.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов