Грокнув Traversable, вы удивитесь, как вы вообще раньше жили без него. Попытки понять Traversable просто глядя на сигнатуру типа никогда не доставляли мне особого удовольствия. Поэтому, в этом посте мы используем другой подход и сами придумаем его в процессе решения реальной задачи. Так мы прочувствуем момент осознания, когда наконец поймем, как он работает, и где его можно применять.

F# *
Язык из семейства языков .NET Framework
Грокаем валидацию при помощи аппликативного функтора
В предыдущем посте мы открыли Аппликативный функтор, а если точнее, изобрели функцию apply
. С ее помощью мы решили проблему валидации полей кредитной карты. Функция apply
позволила легко объединить результаты каждой функции, отдельно проверяющей одно поле - номер карты, срок действия и CVV - в объект типа Result<CreditCard>
, который представляет финальный результат проверки всех данных кредитной карты на корректность. Возможно, вы также помните, что в случае если у нас есть несколько ошибок валидации, мы решили пойти простым путем и просто возвращать первую из них.
Тест – это вещь! F#, тестирование на базе Expecto. Часть вторая

В прошлой части мы разобрали базис тестового фреймворка Expecto. В этой рассмотрим основные подходы написания тестов в контексте Expecto и постепенно перейдём к обобщённым преимуществам-следствиям концепции “тест-объект”. Часть выводов по ходу статьи могут быть полезны и не F#-истам. Однако, как говорилось в первой части, изначально это был монолитный текст, что был разделён почти механически, и я не берусь оценить усвояемость данного материала в отрыве от первой части.
Грокаем аппликативные функторы
Аппликативный функтор, возможно, наименее известный брат монады, но он столь же важен и решает похожую проблему. В этом посте мы постараемся разобраться, что он из себя представляет.
Тест – это вещь! F#, тестирование на базе Expecto. Часть первая

Expecto — фреймворк для тестирования, написанный на F# и для F#. Он довольно хорошо известен в рамках F#-сообщества, и у разработчиков, сумевших отгородиться от C# в достаточной степени, используется как платформа для тестов по умолчанию. Новички в F#, а также мимо проходящие C#-еры, как правило, не обращают внимания на данный фреймворк до первого красного теста. А после знакомства впадают в лёгкий аналитический паралич. Ибо то, что со стороны выглядит как ещё один @"{Prefix}Unit" фреймворк для тестирования, на практике оказывается переосмыслением привычных практик.
В данной статье я попробую широкими мазками описать онтологический аппарат Expecto и показать наиболее естественный путь его подчинения. Это не рулбук, а одноразовое введение, которое я предпочёл бы видеть вместо (или до) существующего README.md в официальном репозитории. Также я постараюсь обойтись максимально локальными примерами кода, дабы текст можно было прочитать, не слезая с самоката.
Как я сделал самый быстрый в мире файловый сервер

Задача — среди множества файлов найти на диске конкретный и отдать его по HTTP с заголовками «content-encoding», «mime-type» и «content-lenght». И сделать это как можно быстрее — на локальном хосте, чтобы не уткнуться в физические барьеры. Нас интересует скорость ради скорости.
В качестве веб-сервера будем использоваться Kestrel, .NET 7 RC 1, minimal API и F#. Финальная, оптимизированная версия есть и для C#.
Грокаем функторы
Это перевод статьи из целого цикла постов "Грокаем функциональное программирование" Мэта Торнтона. Я позволил себе немного поменять порядок постов. В оригинале, функторы идут после монад, что мне показалось неверным. Всякая монада - это функтор, но не всякий функтор - это монада. Также я убрал дублирование из поста про монады и добавил необходимые пояснения. Мне нравится практическая направленность материала. Он довольно подробно останавливается на базовых вещах, так что скорее предназначен для тех, кто только знакомится с функциональным программированием.
В этом посте мы постараемся разобраться, что такое функтор собственноручно переизобретая его на рабочем примере.
Грокаем монады императивно
В предыдущем посте мы переизобрели Монаду на рабочем примере. У нас получился базовый механизм в виде функции andThen
для типа option
, но мы еще не достигли нашей конечной цели. Мы надеялись, что получится написать код, так же как если бы нам не нужно было обрабатывать значения option
. Мы хотели писать в более "императивном" стиле. В этой части мы увидим как достичь этого при помощи технологии computation expressions
языка F#, а также углубим наше понимание Монад.
Discriminated Unions в C#

Всем привет. Среди многих интересных концепций, имеющихся в F#, меня привлекли Discriminated Unions. Я задался вопросом, как их реализовать в C#, ведь в нем отсутствует поддержка (синтаксическая) типов объединений, и я решил найти способ их имитации.
Discriminated Unions - тип данных, представляющий собой размеченные объединения, каждый из которых может состоять из собственных типов данных (также именованных).
Идея в том, что мы имеем ограниченное количество вариантов выбора, и каждый вариант может состоять из своего набора данных, никак не связанных с другими, но все варинанты объединены общим подтипом.
Для создания своих Discriminated Unions будем использовать эту мысль
Грокаем монады
Самый распространенный способ объяснить монаду - зайти через теорию категорий. Знать, что монада - это моноид в категории эндофункторов и увлекательно и полезно для общего развития, но слабо помогает в практическом смысле. Второй, равный по популярности прием - прибегнуть к помощи образов, и вот мы уже складываем значения в коробочки и достаем их оттуда (или, вообще кошмар, катимся по железной дороге). Не спорю, образы - хороший способ посмотреть на явление, но тут мы равно удалились и от теории категорий и от практики.
Автор, подобно лектору по математике, у которого вылетело из головы доказательство теоремы и он доказал ее прямо у доски, ориентируясь на интуитивное представление, как бы хотелось решить задачу, постепенно пробирается от корявого куска кода к лаконичному.
Цитирование в языках программирования
Задачу я встретил, решая упражнения из книги Структура и Интерпретация Компьютерных Программ).
Раздел 2.3 посвящён цитированию в LISP и символическим вычислениям.
Обычные — несимволические — вычисления сводятся к расчётам с помощью арифметических операций. Если я попрошу вас вычислить производную функции в точке
, вы можете сделать это по формуле при каком-нибудь не очень большом значении
.
Очень типобезопасно! Концепт продвинутой расширяемой системы единиц измерения с generic math для .NET

Что может быть лучше десятка пары часов проведенных с дженериками и compile time safety в C#?
В этом очерке о единицах измерения, а точнее о том, как можно сделать потенциально очень крутую систему с полной проверкой на этапе компиляции, автоматической конверсией единиц измерения, кастомизированностью и расширяемостью во все стороны! Да, и еще неплохой производительностью. И вообще!
Научитесь создавать приложения на F#

Вы можете быть новичком в .NET или опытным разработчиком C#/VB.NET, который хочет расширить свои горизонты. В любом случае, F# -- отличный язык для изучения.
F# позволяет легко писать сжатый, надежный и производительный код. Он имеет легкий синтаксис, который требует очень мало кода для создания ПО. Он поддерживается мощной системой типов, удобной библиотекой и средой выполнения .NET, которой вы можете доверять создание правильных, быстрых и надежных программ.
Если вы хотите изучить F#, сейчас идеальное время -- у нас есть много свежих видео, курсов и многого другого, чтобы помочь вам начать работу уже сегодня.
Ближайшие события
Обновление AngouriMath 1.3

Четыре месяца работы вместе с небольшим количеством новых контрибьютеров наконец-то дали свои плоды в виде нового большого релиза, с которым с удовольствием автор хочет Вас познакомить
Теперь в AngouriMath есть инструменты работы с матрицами, улучшенный парсер, много новых функций, практически полностью переписанный пакет Interactive (для работы в Jupyter) и многое другое.
Эта статья повествует о большом обновлении в FOSS библиотеке символьной алгебры для .NET
Основы функционального программирования на Python

Этот пост служит для того, чтобы освежить в памяти, а некоторых познакомить с базовыми возможностями функционального программирования на языке Python. Материал поста разбит на 5 частей:
Функциональное ядро в виде конвейера на Python

Главная задача этого поста – показать один мало применяемый на языке Python архитектурный шаблон под названием «функциональное ядро - императивная оболочка», в котором функциональный код концентрируется внутри, а императивный код выносится наружу в попытке свести на нет недостатки каждого из них. Известно, что функциональные языки слабы при взаимодействии с «реальным миром», в частности с вводом данных пользователем, взаимодействием с графическим интерфейсом или другими операциями ввода-вывода. В рамках такого подхода весь императивный код выталкивается наружу, и внутри остается только функционально-ориентированный.
Что нового в AngouriMath 1.2?
Спустя 210 дней, 600 коммитов, десятки дебажных ночей и тысячи сообщений в обсуждениях проекта, я таки выпустил релиз AngouriMath 1.2.
Это небольшая опен-сорсная библиотека символьной алгебры для C# и F#, но вдруг кому-нибудь интересно?
Работаем с notebook в VS Code с помощью расширения «dotnet interactive»

Сегодня я хочу рассказать вам о таком замечательном инструменте как "dotnet interactive". Я покажу на своём примере как и для чего я начал его использовать, и вкратце опишу с чего начать.
Букварь по F# для любопытствующих C#-разработчиков
Предисловие
Мой переход на F# в качестве излюбленного языка был слегка усеян препятствиями. Примерно через десять лет почти постоянного использования C# у меня пробудилось любопытство, когда я услышал об этом другом #-языке. Моя первая реакция была той, которую с тех пор видел у других C#-разработчиков — отрицание, — C# является хорошим языком, и мне с ним комфортно, так зачем тратить силы на изучение другого? Но любопытство осталось — и, по крайней мере, несколько раз выделил вечер, чтобы прочитать базовый вводный пост и попытаться написать каких-нибудь ката на F#. Это не прижилось, потому что я просто чувствовал себя потерянным и не мог воплотить свой опыт использования C# в ощущение даже отдаленного комфорта с F#. Достаточно легко опустить фигурные скобки, немного замяться, чтобы не забыть let
вместо var
— но как сделать то, что я хотел?
Тогда я этого не осознавал, но, на мой взгляд, наблюдал потенциальный недостаток в том, как F#-разработчики говорят, описывают и представляют свой язык внешнему миру. Существует обширная база материалов обо всех возможностях и функциональности F#: Algebraic Data Types, Exhaustive Matching, Type Inference и т.д. Есть много статей, посвященных тому, как решать широкий спектр задач с помощью F#. Но, как мне кажется, не хватает чего-то вроде следующего: некоторых указаний о том, как взять то, что вам уже удобно в C#, и перевести их на F#. Так что мне интересно, можем ли мы как-то закрыть этот недостаток.
Вклад авторов
shwars 217.2Amper 127.0fillpackart 125.6kagetoki 113.0olegchir 112.0FirstJohn 104.0oldadmin 89.0WhiteBlackGoose 79.2ApeCoder 77.6sahsAGU 76.4