Как стать автором
Обновить
29.45

ООП *

Объектно-ориентированное программирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Способы отображения: существует ли связь между DDD и ООП

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.1K

В ходе обсуждений докладов на Analyst Days возник вопрос о связи Domain-driven design (DDD) с объектно-ориентированным подходом (ООП): оказывается, для большинства она вовсе не так очевидна, как мне представлялось. Подробнее погружаясь в это обсуждение, я понял, что для современной разработки их общность действительно не очевидна, а практики DDD можно применять, не связывая с ООП. Я думаю, что подробное рассмотрение этого вопроса будет полезно для получения комплексного представления и понимания DDD, что сделает его применение эффективнее.

Читать далее →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии1

Парсер бинарных данных с WPF визуализацией в виде дерева структур и их полей. Структура, управляемая данными

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K

Как известно нет ничего более постоянного чем временное. Нам нужно было сделать по возможности простую программу для визуализации сложных структур бинарных данных, считанных из разных типов-версий устройств.

Адаптированный проект для публичного использования, рабочий на Гите, компилируется в простой exe-файл. Можно скачать как exe-файл, если доверяете своему антивирусу.  Надеюсь, кому-то пригодится. Но чтобы начать пользоваться надо научиться писать XАML определения вложенных структур, по которым работает парсер. Ссылка в конце статьи.

Не будет никаких модных слов, только то, что нужно для работы.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии6

ООП в Wolfram Mathematica

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.9K

В комментариях к мой статье пользователь @Refridgeratorв ответ на мой вопрос написал, что в Wolfram Language (WL) не хватает следующего:

"ООП, перегрузки операторов, строгой типизации, событийно-ориентированного
программирования, дата-ориентированного программирования, параллельного программирования с примитивами синхронизации, средств отладки, скорости исполнения." (с) @Refridgerator

Я отлично понимаю, что вокруг Mathematica сложились некоторые исторические стереотипы. В них обычно WL представляется как калькулятор на стероидах или просто игрушка, или больше язык запросов, которым можно дополнительно решать уравнения и строить графики. Сегодня я попытаюсь показать, что в языке есть не только лишь графики, уравнения и интегралы. Вряд ли у меня хватит сил написать подробно касательно каждого пункта списка, но я постараюсь объяснить хотя бы часть.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии15

Абстрактная фабрика: искусство создания масштабируемого кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Каждый разработчик рано или поздно сталкивается с моментом, когда стандартные решения перестают справляться с возросшими требованиями проекта. Именно в этот момент стоит рассмотреть паттерн "Абстрактная фабрика" — один из мощных инструментов, который помогает строить системы, готовые к расширениям и изменениям. Это не просто шаблон проектирования, это целая философия построения многогранного, но при этом структурированного кода.

Что вообще хотим увидеть:

Читать далее
Всего голосов 15: ↑7 и ↓80
Комментарии8

Истории

C# делегаты изнутри. Можно ли расширить С++ стандарт для поддержки делегатов в стиле C#

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.2K

Чисто техническая статья, рассматривается тема, которая заявлена в заголовке, плюс разные практические методы, которые в этом будут полезны.

Тему предваряет обзор материалов, которые я использовал при написании своей статьи, в одном из которых есть сравнение C# делегатов с техникой которая заменяет их использование на Java, которое я тоже собираюсь проанализировать в конце.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑3 и ↓5-1
Комментарии40

Простой ORM для sqlite3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

ORM, или объектно-реляционное отображение — это программная технология, которая позволяет взаимодействовать с базами данных с использованием объектно-ориентированной парадигмы. Вместо того чтобы писать SQL-запросы напрямую для работы с данными в базе данных, можно использовать ORM, чтобы взаимодействовать с данными, как если бы они были объектами в вашем коде.

Не бывало ли вам интересно, как работает изнутри такая идейно простая концепция? Благодаря чему достигается удобство работы? Сегодня мы напишем ORM самостоятельно и узнаем, какие инструменты python нам для этого понадобятся.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1+48
Комментарии26

Осваиваем модуляризацию: Руководство для начинающих по организации сложных программных систем

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.6K

⚡ Tl;dr


  • Модуляризация — это метод разделения сложных систем на более мелкие удобоваримые части для лучшего управления и восприятия.
  • Она повышает эффективность, надежность и ремонтопригодность программных проектов за счет организации кода в модули.
  • Она снижает когнитивную нагрузку на разработчиков за счет уменьшения объема информации, которую им приходится обрабатывать за один раз, что облегчает понимание сложных систем и предотвращает их «выгорание».
  • Модули при разработке программного обеспечения можно рассматривать как строительные кубики, наподобие деталей «Лего».
  • Каждый модуль имеет уникальный набор общедоступных интерфейсов, структур данных или сообщений, которые служат контрактами для других разработчиков.
  • При работе с модулями важно относиться к ним как к «черным ящикам» и взаимодействовать с ними только через определенные общедоступные интерфейсы, чтобы избежать сильного связывания и повысить модульность системы.
  • Сборки используются для группировки кода в .NET, поскольку они обеспечивают более высокий уровень инкапсуляции (использование внутреннего доступа). Это позволяет разработчикам контролировать уровень доступа другого кода к членам типа и помогает защитить детали реализации типа или элемента.
  • Чтобы сделать реализацию прозрачной для тестирования, можно использовать атрибут в файле csproj и указать имя сборки тестового проекта.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии3

Книга «100 ошибок Go и как их избежать»

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.9K
image Привет, Хаброжители!

Лучший способ улучшить код — понять и исправить ошибки, сделанные при его написании. В этой уникальной книге проанализированы 100 типичных ошибок и неэффективных приемов в Go-приложениях.

Вы научитесь писать идиоматичный и выразительный код на Go, разберете десятки интересных примеров и сценариев и поймете, как обнаружить ошибки и потенциальные ошибки в своих приложениях. Чтобы вам было удобнее работать с книгой, автор разделил методы предотвращения ошибок на несколько категорий, начиная от типов данных и работы со строками и заканчивая конкурентным программированием и тестированием.

Для опытных Go-разработчиков, хорошо знакомых с синтаксисом языка.
Для кого эта книга
Эта книга предназначена для разработчиков, уже знакомых с языком Go. В ней не рассматриваются его основные понятия — синтаксис или ключевые слова. Предполагается, что вы уже занимались реальным проектом на Go. Но прежде чем углубляться в большинство конкретных тем, удостоверимся, что некоторые базовые вещи понимаются ясно и четко.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии13

Golang. Паттерн Adapter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.5K

Постараемся рассмотреть шаблоны проектирования на примере языка Go

В первой статье цикла рассмотрим один из самых простых паттернов - Adapter.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии12

«Чистый» код, нет проблем с производительностью. (плюс анекдот)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K

Последнее время мне приходится много ревьювить, анализировать, рефакторить C# код.  Практика показывает, что принципы Объектно-Ориентированного Программирования не просто вызывают затруднения в понимании, и в применении, в большинстве случаев разработчики просто избегают их использования на практике. Я очень надеюсь, что мой относительно простой пример, который можно не только скомпилировать и выполнить, но и написать свой класс расширения и снова скомпилировать, и оценить результат уже своего труда внутри небольшой законченной программы, надеюсь это поможет кому-то преодолеть барьер к использованию принципов ООП на практике.

Конечно, мне придется продемонстрировать применение на практике принципов ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм и то, как они работают.

Конечно, разберем как все это влияет на производительность. Я надеюсь, что получится сформулировать некое подобие ответа на критику постулатов «чистого» кода от достаточно успешного (видимо) иностранного программиста в переводе на Хабре: «Чистый» код, ужасная производительность.

Правила «чистого» кода, изложенные в той статье помогут нам подойти к реализации принципов ООП в нашей задаче.

где анекдот?
Всего голосов 16: ↑5 и ↓11-6
Комментарии55

Принципы ООП в примерах для начинающих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров74K

Как создатель и руководитель курсов по C# я вижу, что часто у людей, начинающих изучать этот язык, принципы Объектно-Ориентированного Программирования вызывают затруднения в понимании. А так как один из лучших способов что-то понять, это посмотреть применение на примерах, то я решил написать статью с примерами принципов. Рекомендую найти какую-нибудь статью или книгу, где прочитать основную теорию, а в этой статье уже посмотреть примеры применения этой теории, чтобы понять её лучше.

На текущий момент есть различные точки зрения на то, сколько же в ООП всё-таки принципов и в этой статье мы будем считать, что этих принципов четыре: Инкапсуляция, Наследование, Полиморфизм и Абстракция. Примеры будут приведены на языке C#, однако, они очень простые, да и сама суть не зависит от языка, поэтому будет полезна всем начинающим изучать ООП программистам.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑16 и ↓10+9
Комментарии26

Объектно-ориентированный подход к созданию REST-клиентов, или возможна ли жизнь без Open API

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.1K

Как-то в общении с моим другом-разработчиком из одной крупной софтверной компании у нас зашёл разговор о взаимодействии распределённых команд. В его компании было множество достаточно изолированных команд, каждая из которых разрабатывала свой сервис. В ответ на мой вопрос, как команды расшаривают API, я получил ожидаемый ответ: Open API. Open API, безусловно, прекрасный инструмент, но у него есть ряд недостатков. 

Меня зовут Андрей Зяблин, я главный разработчик в «Магните». Расскажу о том, как распространять API нативным для Java способом и пользоваться им в объектно-ориентированном стиле без использования генераторов кода. 

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии7

Некоторые советы, которые я почерпнул из книги «100 ошибок в Go»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K
image

Недавно я закончил читать книгу Тейвы Харсаньи "100 ошибок и как их избежать", и вместо того, чтобы писать рецензию (всем, кто работает с Go, стоит ее прочитать), я решил поделиться четырьмя ошибками, которые показались мне интересными и о которых я раньше не знал.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+6
Комментарии11

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
24 сентября
Astra DevConf 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Приложения алгебры кортежей. Часть 2. Математическая модель вопроса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.2K

В предыдущей части рассматривалась новая система счисления, в обосновании которой использовались некоторые соотношения алгебры кортежей.

Об алгебре кортежей (АК) и ее использовании для логико-семантического анализа было рассказано в моей статье в Хабре. В комментариях к статье предлагалось обратить внимание на функцию SELECT в языке SQL, которая соответствует операции Selection (Выборка) в реляционной алгебре. Эта операцию можно рассматривать как один из вариантов математической модели вопроса.

Предлагаемый здесь вариант смысла вопроса заключается в том, что в вопросе заданы некоторые ограничения (область знания, ситуация, значения некоторых атрибутов и т.д.), которые требуется использовать для того, чтобы найти или вычислить значение определенного атрибута или проверить правильность заданных в вопросе соотношений. Эта семантика применима к восполняющим вопросам типа «Что?», «Где?», «Когда?», к уточняющим вопросам типа «Верно ли, что А?» и к ИЛИ-вопросам типа «Что правильно: А или Б?». Назовем такие вопросы ограничительными. Их можно считать вариантами известной в искусственном интеллекте задачи удовлетворения ограничений.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии4

В Java 21 собираются реализовать сопоставление с образцом – так, глядишь, я снова на этот язык перейду

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров18K

Преуведомление

Вся нотация, используемая в этой статье, не является общепринятой для представления математических выражений. Возможно, вы ранее изучали эту тему либо продолжаете изучать, поэтому заранее прошу прощения, если допустил какие-либо фактические ошибки или некорректно использовал термины.   

Выпуск Java 21 состоялся 19 сентября 2023 года. В этой версии поддерживаются паттерны записи в switch-блоках и выражениях. Такой синтаксис выглядит монументально (как минимум, по меркам Java). Это водораздел, после которого мы вправе говорить, что в Java полноценно поддерживаются паттерны функционального программирования, подобно тому, как это сделано в Kotlin, Rust или C#. Вот и первый пункт, который пробуждает во мне зависть (я Kotlin-разработчик).

Читать далее
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии12

Как внедрить Prototype в Singleton в Spring с помощью параметра ProxyMode

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.3K

Если просто добавить к определению бина аннотацию @Scope(SCOPE_PROTOTYPE), и использовать этот бин в синглтоне через аннотацию @Autowired – будет создан только один объект. Потому что синглтон создается только однажды, и обращение к прототипу случится тоже однажды при его создании (при внедрении зависимости).

На самом деле вариантов довольно много:

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии8

Абстрактные типы данных. Изложение для начинающих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Абстрактный тип данных. 

Зачем нужны абстрактные типы данных? Чем они полезны для программиста? Когда необходимо создавать эти абстракции, а когда можно обойтись без них? Тип данных vs абстрактный тип данных vs структура данных.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+13
Комментарии0

Мифы и реальность языка программирования C

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K

Очень часто кто-то где-нибудь на каком-нибудь форуме жалуется на нехватку инкапсуляции и изоляции в языке программирования C. Это происходит с такой регулярностью, что я намерен раз и навсегда разрушить этот миф. Благодаря этому когда в следующий раз кто-то будет делать подобные заявления, я смогу просто дать ссылку на эту страницу, а не писать объяснение заново.

Нужно сказать, что C – это старый язык, в котором не хватает множества современных возможностей. Но чего в нём хватает, так это инкапсуляции и изоляции.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+19
Комментарии29

Пошушукаемся о Барбаре Лисков или раз и навсегда запоминаем принцип подстановки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Здравствуйте, всем! Хотя это моя первая публикация на Хабре, тему я хочу затронуть важную и далеко не всегда понятную новичкам. Не обращайте внимание на странный заголовок. Считайте, что это – ружье на стене, которое по ходу пьесы обязательно выстрелит.

Материал по этой теме здесь уже имеется, но на мой взгляд, информация там подана не совсем удачно и полно. Рискну внести свою лепту в дело понимания и запоминания такого фундаментального принципа.

В данной статье я постараюсь по максимуму избежать кода. Сделано это в целях повышения универсальности материала, он должен быть интересен всем читателям независимо от их языка программирования. В тех местах, где код неизбежно понадобится, он будет оформлен в синтаксисе Java. Не пугайтесь, все объясню, сложно не будет (во всяком случае, по моим расчетам). Итак, поехали!

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+7
Комментарии38

Делегирование для ООП (Design Patterns) и самый эффективный способ взаимодействия объектов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

 Мне давно хотелось узнать существуют ли программисты, которые понимают «делегирование» в рамках ООП так же, как я.  А когда я случайно обнаружил что в Шаблонах проектирования (Design Patterns) в фундаментальных трудах признанных классиков концепций программирования пропущено описание для Делегирования, у меня появился повод написать эту статью.

Так получилось, что я сначала познакомился с этой техникой на практике разрабатывая DirectShow фильтры и COM-объекты, которые составляют эти фильтры и меня особо не интересовало как все это по-умному называется пока это все прекрасно работает. Проблемы возникают, когда ты пытаешься объяснить кому-то КАК это работает, или когда ты пытаешься предложить кому-то хотя бы попробовать использовать определенную технику программирования. Вот именно при таких попытках у меня получилось сопоставить что то, что я использую очень подходит под определение Design Pattern: Delegation.

Давайте посмотрим будет это поводом посмеяться или задуматься.

Должен предупредить что тем, кто воспринимает чужое мнение по техническим вопросам как оскорбление только потому, что он не согласен с этим мнением, не нужно читать эту статью.

Кто дочитает до конца найдет ответ на вопрос который задает название.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑4 и ↓60
Комментарии14

Вклад авторов