Обновить
256K+

Робототехника

Роботы, роботы, роботы

138,16
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Axera AX650N: архитектура Edge ML SoC под CNN, LLM и VLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели5.9K

Большинство задач современной робототехники так или иначе завязаны на нейронных сетях: детекция объектов, оценка глубины, локализация, планирование. Всё это ресурсоёмко, и вопрос выбора компактного вычислителя (достаточно часто алгоритмы должны работать локально) встает довольно остро. На практике выбор сводится к трём классам устройств: NVIDIA Jetson, внешний ускоритель (один из самых популярных — Hailo) и китайский (не всегда, конечно, но в современных реалиях обычно китайский) SoC с интегрированным NPU. В этой статье я рассмотрю представителя третьего класса — Axera AX650N, а NVIDIA Jetson будет использоваться для сравнения, так как это единственное массовое edge-решение с универсальными вычислительными ядрами (CUDA).

Это первая часть цикла. Здесь я разберу аппаратную архитектуру самого AX650N — CPU, NPU, DSP, ISP, память — и поделюсь результатами первых тестов: YOLO, Depth Anything, SuperPoint и мультимодальный Qwen3. Подробные бенчмарки и сравнения — во второй части.

Я тестировал AX650N в рамках готового устройства от Sipeed — Maix4 Hat. Он состоит из двух частей: SoM, на котором расположены SoC и 8 GB RAM (2x4 GB, так как у AX650N два отдельных DDR-контроллера), и baseboard от Sipeed с минимальным количеством интерфейсов. Скромность интерфейсов объясняется просто: baseboard — это HAT для Raspberry Pi 5, подключающийся по PCIe 2.0. В такой конфигурации AX650N работает как внешний ML-ускоритель, аналогично Hailo. В рамках этой и последующих статей я буду использовать Maix4 Hat как самостоятельный микрокомпьютер.

Читать далее

Новости

Он все уже решил: скоро ИИ-агенты будут делать все покупки за вас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.4K

Интернет-продажи начинают перестраиваться вокруг новой фигуры — ИИ-агента в роли покупателя. Это уже не чат-бот поддержки или помощник, который пишет письма. Речь о цифровом посреднике, который получает задачу от человека, ищет товары, сравнивает варианты, проверяет условия, общается с сервисами и берет на себя покупку. Разбираемся, какие функции заберут на себя агенты в индустрии покупок, как к этому подготовились ИИ-компании и платежные системы, останутся ли нужны красивые сайты с каталогами и к чему готовиться бизнесу, чтобы внезапно не остаться без продаж.

Читать далее

Умный пылесос Dreame L40s Pro Ultra: полгода спустя. Хорошее и плохое — чего больше?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.6K

Несколько месяцев назад я делился первыми впечатлениями от покупки робота. Тогда он только начал осваивать квартиру, строил карту и показывал, на что способен в ежедневной рутине. Все выглядело довольно гладко, особенно после старых моделей от iRobot, где уборка превращалась в постоянную борьбу с проводами и забытой в углах пылью.

Сейчас, когда устройство отработало уже солидный срок, я могу посмотреть на него более трезво. Повседневная эксплуатация добавила деталей, которые не видны сразу после распаковки. Аппарат продолжает выполнять свою работу, все неплохо. Но время выявило моменты в эксплуатации, с которыми приходится считаться. Ими сейчас с вами и поделюсь. Поехали! 

Читать далее

История создания промышленных роботов: как в СССР попытались догнать Америку (и даже в чем-то преуспели)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K

Инженерно-изобретательская мысль работала над промышленными роботами не только в Америке. В Японии и Европе появились собственные варианты промышленных роботов, и поначалу это был обратный инжиниринг. В 1969 году Kawasaki Heavy Industries выпустила своего первого робота Kawasaki-Unimate 2000, собранного по лицензии Unimation Inc. И в том же 1969 году Hitachi презентовала своего промышленного робота, собиравшего с помощью машинного зрения нужные конструкции по чертежу, что было реверс-инжинирингом скорее игрушечного робота «Гаргантюа» студента Гриффита Тейлора, а не Unimate, но уже на новом уровне программирования - компьютерном. К слову сказать, Япония стала первой страной, где в 1971 году появилась Национальная ассоциация робототехники, а сама Япония быстро вошла в число государств-лидеров в области промышленной робототехники.

Читать далее

Про балансирующих колёсных роботов

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.8K

Electrical Projects [CreativeLab]

В прошлой статье мы ознакомились с одним из самых интересных, по моему мнению, роботов последних лет, на которого выложены исходники — двухколёсным и двуногим одновременно роботом. 

Как мы там увидели, нет ничего невозможного, и, в принципе, подобный робот вполне может быть построен самостоятельно. 

Однако, есть и гораздо более простые варианты, тем не менее, отличающиеся достаточной привлекательностью, где одним из таких является двухколёсный балансирующий робот…

Читать далее

O-PAS для коботов: как управлять модульной мастерской без привязки к вендору

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Продолжение статьи о модульных кобот-ячейках для гибкого производства

В предыдущей статье мы разобрали, как коботы и модульные рабочие ячейки решают проблему high-mix, low-volume производства. В частности говорилось о стандарте O-PAS. Попробуем раскрыть подробнее эту критическую часть: как управлять HMLV с программной стороны?

Читать далее

Модульные мастерские с коботами: погружение в технологии гибкого производства

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели11K

Сегодня много говорят об автоматизации в том ключе, что высокоскоростная робототехника хороша для массового производства одного типа продукта, и совершенно непригодна для гибкой переналадки. Между тем, модель производства, характеризующаяся широкой номенклатурой изделий при малых объемах выпуска (HMLV, high-mix low-volume) представляет значительный рынок.

Попробуем разобраться, как модульные рабочие ячейки с коботами (collaborative robots) решают эту задачу, какие технологии здесь задействованы, и какие реальные результаты уже достигнуты.

ИСТОЧНИК ФОТО: концерн «Калашников».

Читать далее

Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели16K

Есть ли у путинской России шанс остаться космической державой? Вот в чем вопрос. Напомню фразу гаранта, сказанную в ныне далеком 2018 году:

Мы сейчас будем там осуществлять беспилотные, а потом и пилотируемые пуски — для исследования дальнего космоса, и лунная программа, затем исследование Марса. Первое совсем скоро, в 19-м году. Потом собираемся запустить в сторону Марса миссию... Новое продолжение исследования Луны. Не как Советский Союз — наши специалисты постараются сделать высадки на полюса, потому что есть основание полагать, что там может быть вода...

Пока пусто-пусто. Зато здание национального космического центра в Филях в соответствии с карго-культом построено в виде громадного советского ракетоносителя.
Да-да, карго-культ. Как у тех папуасов на островах в Тихом океане, которые делали наушники из половинок кокоса и прикладывали их к ушам, строили из дерева и соломы в натуральную величину самолёты, контрольно-диспетчерские вышки, взлётно-посадочные полосы для привлечения богов - американских самолётов с вещами, вкусной едой и одеждой. Но белые люди ушли и полезные и вкусные грузы перестали падать с неба...

Читать далее

Про двуного-колёсных роботов

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

github.com/fuwei007/Navbot-EN01

За прошедшие годы мы привыкли ко многим типам шагающих роботов, однако есть один любопытный тип, который до сих пор вызывает эмоции и, в первую очередь потому, что сама концепция такой платформы позволяет любому желающему изготовить даже достаточно габаритного робота, служащего для переноски больших тяжестей, по пересечённой местности, причём, что особенно интересно, — роботы подобного типа могут быть созданы на базе относительно слабых* микроконтроллеров наподобие esp32 — и речь сейчас пойдёт о двуногих роботах на колёсах…

Читать далее

Как ИИ научился водить машины (и не только)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.8K

Умная машина, которая объезжает переходящих дорогу уточек и умеет парковаться сама, появилась не так давно. Но для человечества это была целая эпопея, которая длилась почти 500 лет (!)

Читать далее

Создаём клиентскую библиотеку ROS2. Генерация сообщений

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.5K

Продолжаем разбираться с тем, как научить ROS2 понимать ваш язык программирования. В прошлый раз мы рассмотрели создание и запуск минимальной программы, теперь поговорим про работу с сообщениями. Свою библиотеку я разрабатывал для Lua, поэтому далее в примерах будет встречаться упоминание этого языка.

Обмен данными играет в ROS2 ключевую роль. К счастью, практически все задачи, связанные с передачей и приемом сообщений берут на себя библиотеки rcl и rmw, нам «всего лишь» необходимо обеспечить возможность их создания и обработки.

Структура сообщения в ROS2 описывается в файле с расширением msg или idl. При сборке пакета выполняются следующие действия:

Читать далее

История одной типичной ошибки: как лишний трансформатор портил линию HiPoE и что мы с этим сделали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

История одной отладки и перехода в серию: как лишний трансформатор портил полезный сигнал с технологией HiPoE и что мы с этим сделали.

Читать далее

История создания промышленных роботов: от игрушки Билла Гриффита Тейлора до разработок Джорджа Девола и Виктора Шейнмана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели10K

Что такое робот, объяснять нет нужды. В последние сто лет, с момента появления в 1920 году самого слова «робот» в пьесе Карела Чапека «R.U.R.», пять поколений людей с раннего детства по книгам и комиксам, кинофильмам и мультфильмам знают о роботах все до мелочей. Знают, как они должны выглядеть – либо быть железными копиями человека, либо внешне не отличаться от нас, оставаясь из металла внутри, и знают, что они должны делать – выполнять за человека тяжелую и утомительную работу, а потом взбунтоваться и поработить людей.  

По-хорошему, сюда же, к роботам, надо отнести более ранние их варианты – слепленного из грязи Голема и собранное из кусков трупов чудовище Франкенштейна, которые сразу же вышли из повиновения их создателям. Это были неудачные и исходно порочные варианты, а есть, расскажут теоретики робототехники, исходно покорные и по своей сути не способные к бунту роботы – секс-куклы. Правда, они, эти секс-роботы, сильно эволюционировали за последние полвека, а к середине нашего века, по прогнозам их изобретателей и рационализаторов, обзаведутся ИИ, и тогда никто не поручится, чем это закончится для человечества с точки зрения демографии. Кстати, искусственный интеллект тоже можно отнести к бестелесным роботам, ведь он тоже призван выполнять за человека, пожалуй, самую тяжелую и утомительную работу – думать, и уже норовит поработить те личности, которым лень подумать самим.   

Современные промышленные роботы в роботическую мифологию не вписываются. Максимум в чем они могут ослушаться хозяина, да и то непреднамеренно, это перегореть или сломаться от усталости металла, а если и начнут что-то делать не так, как им велено, или даже крушить все подряд на своем рабочем месте, то исключительно из-за ущербного ПО или бестолковости их оператора. Да и внешне они не похожи на человека.

Читать далее

Ближайшие события

Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели18K

Если коротко — да, пора. И не потому, что я ностальгирую по первым изданиям с обтрёпанными корешками, а потому что инженерная задача, над которой Айзек Азимов размышлял с 1942 года, наконец-то перестала быть мысленным экспериментом. Роботы пошли в серию. Гуманоиды учатся бегать, падать и снова вставать. И где-то в этих железяках уже сегодня крутится код, который определяет, кого они задавят первым.

О способах конкретной реализации Трёх законов в современных реалиях, сложностях и перспективах поговорим в статье.

Читать далее

Все на завод! Робот импровизирует и решает промышленные задачи с 99% успеха

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.8K

Роботы долгое время умели одно: безупречно копировать заученные движения. Но стоило реальности чуть отклониться от сценария — и они терялись. Теперь одна компания заявляет, что переломила эту ситуацию. Ее робот достигает 99% успеха в реальных задачах — не в лаборатории, а на производстве и в быту. Разработчики утверждают: машина понимает окружающий мир и адаптируется на ходу.

Решение предложил Generalist — стартап, который строит базовые модели для роботов общего назначения. Его основал бывший исследователь Google DeepMind. Nvidia вложилась в компанию на раннем этапе.

Generalist собрала данные необычным способом. Компания использует дешевые носимые датчики — их крепят на запястья людей. Так собирают огромные массивы реальных физических действий. И дообучают роботов.

Читать далее

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели17K

Ошибки в заголовке нет: я ведь пришел на Хабр во времена Гиктаймс, не мысля себя ничем большим, кроме как техногиком. Впрочем, и это я себе комплимент сделал, простим меня за нескромность. И пусть GT уже давно нет, но я‑то есть. Что до лунохода, то речь о моей личной версии легендарной игрушки «Модель лунохода программируемая самоходная „Электроника“, он же в девичестве Big Trak, на который у меня ушло, чтоб не соврать, около десяти лет. Эй, подождите, сколько‑сколько?»

Вбить программу

Инженерный подход к урожаю: как Dyson выращивает клубнику с помощью роботов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Зимой клубника в Великобритании долгое время была почти экзотикой. Полки супермаркетов заполнялись импортом из Северной Африки и Ближнего Востока по заоблачным ценам. Для большинства руководителей это просто рыночный факт. Для Джеймса Дайсона — задача, которую можно решить инженерно. Рассказываем, как у производителя пылесосов появился один из самых необычных агропроектов в Европе: ферма, где клубнику выращивают в подвесных конструкциях, собирают с применением роботов и сохраняют в идеальных условиях с помощью собственной энергетики.

Читать далее

LEGO Education 2026: Новые наборы? Новая электроника? Новая образовательная парадигма

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели9.4K

В 2026 году LEGO Education делает ход, который ещё пару лет назад казался невозможным:

- компания отказывается от собственной робототехнической платформы, 
- снижает роль программирования и внедряет элементы ИИ в образовательном курсе, 
- заменяет хабы… карточками NFC.

Очередная смена поколений электрики, наборов и деталей? 
Или пересмотр стратегии модели STEM-образования? 

В статье раскрываем картину происходящего.

Читать далее

Создаем клиентскую библиотеку ROS2. «Hello ROS»

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.4K

Пару лет назад у меня возникла мысль, почему бы не написать полноценную клиентскую библиотеку ROS2 для языка Lua?.. Увы, результат оказался невостребованным, зато сама разработка позволила лучше понять, как устроен этот фреймворк, а также с интересом провести время, разгадывая логические головоломки.

Создатели ROS2 вынесли базовый функционал в C библиотеку  rcl (ROS Client Libraries). В теории, достаточно создать обертку на каком-либо языке программирования и можно пользоваться. Между тем, сторонних клиентских библиотек не так уж много. На мой взгляд, можно выделить следующие причины:

Читать далее

Робот, способный создать себя сам. Режим «Инженера» в робототехнике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Скажите роботу «настрой манипулятор» — и он напишет драйвер сам. Звучит как фантастика из тех самых фильмов 80-х и 90-х, но мы уже реализовали это в OpenGrall. Рассказываю, как работает режим Инженера и почему последнее слово всегда остаётся за человеком

Читать далее
1
23 ...