Обновить
128K+

Робототехника

Роботы, роботы, роботы

155,1
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Экзоскелеты избавляются от экзоскелетов, или Путь от моторов к наномышцам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.6K

Все мы знакомы с концепцией экзоскелета — устройства, усиливающего отдельные характеристики человека, чаще всего — силу, причем многократно. И у него есть концептуальное отличие от робота: он не пытается заменить собой труд человека, а служит ему инструментом.

Долгое время инженеры шли по одному пути: добавляли к телу пружины, металлический каркас, гидравлику, приводы и много прочих связанных механизмов, которые приводит в действие мощный мотор. Так у нас закрепилось представление, что экзоскелет — это что-то массивное, куда человеку нужно полностью залезть, что-то в духе костюмов из Fallout.

Но недавно появился новый подход: инженеры решили избавиться от мотора и перекинули функции передачи усилия на сам материал. Система называется DEA-волокна, которые сами по себе действуют как привод, по сути, работая как искусственные мышцы.

Сегодня поговорим о том, как технологии дошли от массивных многотонных дредноутов до искусственных мышц весом в несколько граммов и почему последний подход может постепенно сформировать новый класс носимых устройств.

Читать далее

Новости

Дорогие знатоки, внимание, вопрос: сколько всего пережила цифровая муха за последнюю неделю?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8K

Учёные опубликовали подробную карту нервной системы дрозофилы. Интернету понадобилось несколько дней, чтобы посадить её за руль, отправить в Doom, дать $100 на биткоин, зарегистрировать на сайте знакомств и переселить в робота. Мы всё это время переживали, что работу у нас отнимет ИИ. Возможно, стоило присматривать ещё и за мухами.

В начале сентября Google Research, HHMI Janelia и большая команда исследователей представили подробную карту центральной нервной системы взрослого самца дрозофилы. В ней около 166 тысяч нейронов и примерно 125 миллионов синаптических контактов. Это важное продолжение проекта FlyWire, в рамках которого ранее был реконструирован мозг взрослой самки, но теперь исследователи получили не только мозг, но и вентральную нервную цепочку, через которую центральная нервная система связана с двигательными цепями тела.

Читать далее

Комплексное робототехническое решение для сбора клубники. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.1K

В прошлых статьях я тезисно рассказывал о своих роботах для сбора клубники. Теперь хотелось бы показать их подробнее и постепенно разобрать программную часть проекта — от относительно простых вещей до технического зрения, работы манипулятора и непосредственно поиска и сбора ягоды.

В этой статье начну с мобильной платформы и довольно простой задачи: заставим робота самостоятельно пройти заданный маршрут.

Читать далее

БПЛА для мониторинга нефтепромысла: что реально делает Дронопорт на кустовой площадке

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.6K

Пишу от своего имени, с учётом 15-летнего опыта в робототехнике, и давно поставил себе задачу освещать тему дронопортов объективно. Да, я работаю в компании, которая их производит, так что полное право читать этот текст с прищуром у вас есть.

Ранее я разбирал применение дронопортов на ГОКе (тык сюда). В последнее время активно внедряются новые технологии в нефтяной отрасли — дронопорты не стали исключением, этим летом мы обильно разворачивали их по всей России. Сегодня остановлюсь на одном месторождении в ЯНАО и на его примере постараюсь показать всё: плюсы и минусы, эффекты и задачи, достижения и неудачи. Начну не с дронопорта, а с того, что происходит на промысле без него — потому что понять ценность решения можно только через масштаб проблемы, которую оно закрывает.

Читать далее

Учим робота собирать клубнику: от управления суставами до движения к ягоде

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.4K

Клубника — хороший пример задачи, которая для человека выглядит элементарно, а для робота оказывается довольно сложной. Человек практически одновременно видит ягоду, оценивает её спелость, понимает, где она находится в пространстве, просовывает руку между листьями и другими ягодами, берёт плод с подходящим усилием и отделяет его, стараясь не повредить.

Для робота каждый из этих шагов превращается в отдельную инженерную задачу.

И это не только учебная проблема. Современные обзоры роботизированного сбора отмечают, что сбор свежей клубники по-прежнему сильно зависит от ручного труда, а сама ягода сложна для механизации из-за мягкости, неоднородного расположения и риска повреждения. Отдельная проблема — перекрытие ягод листьями, стеблями и соседними плодами.

Читать далее

Почему мы готовим шестиклассников к олимпиаде за 9 класс

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.9K

Пятиклассник имеет полное право писать всероссийскую олимпиаду за 9 класс. За младший класс нельзя, за старший — сколько угодно, это прямо прописано в порядке проведения. Почти никто этим не пользуется.

А смысл начинается именно с девятого: региональный этап проводится только для 9-11 классов, и до него олимпиада не даёт ни льгот, ни денег. Отсюда наша стратегия — пять попыток вместо одной.

В статье: что нейросети сделали со школьным этапом, сколько регионы платят за победу (разброс почти в сто раз) и чем закончилась наша попытка набрать бесплатную группу — уведомили 400 человек, пришло ноль.

Читать далее

Навигация робота для сбора клубники

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6K

В предыдущих материалах я рассказывал о разработке робототехнических систем и отдельных узлов управления. В этот раз задача — разработка мобильной платформы для робота-сборщика клубники.

Предполагается, что такой робот перемещается вдоль рядов растений, останавливается в рабочих позициях для сбора ягод и должен уметь реагировать на препятствия, появляющиеся на пути.

Полноценный робот-сборщик — достаточно большая система. В неё должны входить как минимум:

Читать далее

Эксперименты с Visual SLAM и стерео камерой PS5 HD для ROS 2

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.6K

Это вторая статья из серии статей об использовании стерео камеры с ROS 2. В первой статье я рассказал о том как настроить камеру PS5 HD для использования в ROS 2. В этой статье я расскажу об использовании стерео камеры для визуального SLAM в связке с ROS 2. Конкретно мы попробуем RTAB-Map и ORB-SLAM 3. Кому интересно прошу под кат.

Читать далее

Как отремонтировать TinyWhoop так, чтобы больше к этому не возвращаться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

В статье я разбираю практический ремонт FPV‑вупа после очередного краша: заменяю штатные моторные провода, организую соединения так, чтобы моторы было проще паять и обслуживать, меняю поврежденную раму и проверяю работу силовой части в Betaflight. Заодно показываю полноценное обслуживание бесколлекторных моторов: как диагностировать большую разницу оборотов, разобрать мотор, снять стопорное кольцо, очистить его от волос и другого мусора и собрать обратно. В конце — несколько практических советов по охлаждению вупа при настройке, безопасной проверке моторов и фиксации VTX‑антенны, чтобы следующий ремонт понадобился как можно позже.

Читать далее

Синхронизация камеры глубины Intel D455 и лидара Livox Mid-360 на STM32 (Часть 2)

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели7.3K

Практический разбор синхронизации камеры глубины RealSense и лидара Livox Mid-360. Как программная коррекция на основе счётчика кадров и замкнутой петли обратной связи позволяет добиться стабильности ±0,3 мс без GPRMC — с кодом драйвера и результатами замеров дрейфа.

Читать далее

14 причин, почему робототехника — это сложно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели13K

Развитие ИИ движется вперёд, но практически весь видимый прогресс происходит в сфере работы со знаниями, то есть действий, происходящих внутри компьютера.

В среде разработчиков ИИ Сан‑Франциско широко распространено мнение о том, что к этой сфере скоро присоединятся и роботы. Параллельно с гонкой разработки ИИ широкого спектра применений идёт столь же агрессивная гонка разработки роботов широкого спектра применений — гуманоидных машин с физическим интеллектом. Искусственных работников, способных готовить пищу и убираться, быть грузчиками... и делать всё остальное, в том числе и производить себе подобных, приводя (по многим прогнозам) к экономическому росту, который носящему характеристику «взрывного».

Иными словами, распространено мнение, что ИИ в дата-центрах вскоре заместит весь интеллектуальный труд, а ИИ в человекоподобных телах скоро заменит весь физический труд. Однако здесь есть важная разница: мы уже видим прогресс в сфере интеллектуального труда, но физический ИИ пока в основном остаётся ограниченным испытательными полигонами и демонстрационными видео. Пока не существует робота, эквивалентного ChatGPT, которого бы могли приобрести мы с вами.

Поэтому приходится ограничиваться видеодемонстрациями. К сожалению, этот инструмент плохо подходит для оценки прогресса. Возможно, мы видим в них одну успешную попытку на сотню неудачных. Сценарий демонстрации может быть тщательно выстроен так, чтобы избегать сложностей, к которым робот пока не готов. Видео может быть смонтировано так, как будто робот действует быстрее и чётче, чем на самом деле. Есть пример очень впечатляющей демонстрации… с подозрительно большим количеством смены ракурсов.

(Пока я ещё не видел практически ни одного видео с последних World Humanoid Robot Games. Они ценны тем, что на публичной платформе меньше возможностей для выборочного представления фактов. В паре просмотренных мной видео можно заметить впечатляющие возможности, но они не затрагивают многие сложности, которые я перечислил ниже... К тому же в этих видео есть множество громких провалов.)

Демонстрации привлекают внимание к тем действиям, которые роботы уже умеют делать. Возникает вопрос: а чего они не могут? В этом посте я составлю список технических сложностей, которые нам предстоит преодолеть на пути к реализации искусственных работников с широкой функциональностью. Когда в следующий раз вы увидите робота, делающего нечто впечатляющее, задайтесь вопросом: какие из перечисленных в статье возможностей продемонстрировал робот и какие сложности попытался обойти сценарий видео?

(Стоит отметить, что некоторые задачи становятся проще, если использовать роботов на колёсах, а не строго гуманоидных. Колёсный робот может перевозить больший вес, поэтому сила, выносливость и мощность электроники для него не так критичны. Ниже для него и вероятность упасть. Однако такие роботы не могут взбираться по лестницам1, перешагивать через завалы или наклоняться, чтобы взять что‑то из шкафа.)

Читать далее

ДРОНОПОРТ на ГОКе: как внедрить и не обжечься

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

Дисклеймер. Пишу от своего имени, с учётом 15-летнего опыта в робототехнике. И да, работаю в компании, которая производит дронопорты, так что полное право читать этот текст с прищуром у вас есть. Но задачи продать вам станцию любой ценой у меня нет. Наоборот: попробую донести максимально объективную информацию.

Читать далее

Беспилотный трамвай в Петербурге: что изменилось за 4 года промышленной эксплуатации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели99K

Шесть лет назад мы уже писали на Хабре про беспилотный трамвай — тогда это был один экспериментальный вагон, который иногда выезжал на маршрут в Москве, а автопилот тестировался в основном на закрытой территории. С тех пор много воды утекло — в буквальном смысле, учитывая петербургскую погоду.

Стоит сразу оговориться: та статья была про московский проект, и он на самом деле не имеет почти ничего общего с тем, что сейчас работает в Петербурге. Питерский проект стартовал в 2022 году фактически с нуля — с сильно обновленными составом команды, парка трамваев, другими протоколами и, чего уж там, без 2D‑детекции и лидара, которые использовались в Москве. Поэтому эта статья — не столько «было/стало» одной и той же системы, сколько рассказ о том, куда доросла история, начавшаяся почти с чистого листа четыре года назад.

Читать далее

Ближайшие события

AgenticFocus — пайплайн переработки любого видео от первого лица в датасет для обучения гуманоидных роботов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.6K

Развитие Physical AI сегодня уткнулось в отсутствие достаточного количества данных. Если для обучения VLM мы могли взять огромный объем текстовой информации, который годами копился в интернете, то VLA и world‑action-модели кормить практически нечем, создавать новые датасеты для обучения этих моделей оказалось чуть ли не сложнее, чем разработать конструкцию робота. Хотя люди сняли и выложили в открытый доступ огромное количество видео от первого лица, где руками делают что угодно — готовят, собирают, крутят, хватают, но использовать их в таком виде пока невозможно.

Я Артём Лыков, руководитель R&D-направления Physical AI в MWS, и сегодня я расскажу вам о том, с какими проблемами сталкивается отрасль, и о том, как мы разработали и протестировали AgenticFocus — пайплайн, который берет любое FPV-видео и превращает его в полноценный датасет для обучения гуманоидных роботов тонкой моторике. Ключевая идея AgenticFocus — разделить видеоряд на несколько полноценных слоев информации — фон, объекты и кинематику конкретного робота.

Читать далее

Когда автономные машины заменят таксистов?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Если судить по новостям, то до повсеместного распространения автономного транспорта осталось совсем чуть-чуть: Waymo расширяет парк роботакси в США, Baidu через Apollo Go возит пассажиров в двух десятках китайских городов, а Volvo и Einride готовят автономные грузовики к серийной эксплуатации на автомагистралях. Пилотные проекты идут один за другим, растут показатели безопасности, а инвесторы вкладывают миллиарды. Но время идет, а прорыва все нет и нет.

Легковой автомобиль когда-то точно так же буксовал не из-за плохих моторов, а потому что дорог с твердым покрытием, заправочных станций и правил дорожного движения еще попросту не существовало. Потребовались десятилетия на то, чтобы с нуля построить всю эту инфраструктуру. Сегодня автономный транспорт оказался ровно в той же точке. И в этой статье разберем, что же ему мешает.

Читать далее

Вставай, Василий: как мы отобрали у пульта право поднимать гуманоида

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.8K

Может ли робот встать по голосовой команде, если производитель это запретил?

Гуманоид Walker Tienkung поднимается на ноги только с физического пульта: короткое нажатие кнопки будит моторы и проводит самодиагностику, а длинное — ровно секунда удержания — поднимает из нулевой позы в стойку. Мы решили отдать весь этот путь голосу и быстро упёрлись в проблему: наши программные «нажатия» система молча игнорировала, а переход «встать» оказался заблокирован намеренно — команда принималась без ошибки, но робот не реагировал.

Рассказываем, как мы разобрали сигнал пульта до отдельных событий, зачем пришлось дизассемблировать закрытый вендорский бинарник прямо на роботе и что нашли внутри.

Читать далее

Мои впечатления о WAIC 2026: роботы, AI for Science и китайский взгляд на будущее ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Алена, я занимаюсь исследованиями в области искусственного интеллекта и геномики в AIRI. В июле мне удалось побывать на World Artificial Intelligence Conference 2026 в Шанхае — одной из крупнейших мировых площадок, объединяющих научные исследования, индустриальные разработки и самые разные практические применения ИИ. Поездка оставила множество впечатлений, которым хочу с вами поделиться.

Читать далее

Мой первый KitRover: попытка сделать машинку с управлением по сети (часть 3)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Теперь можно управлять машинкой в пределах комнаты, но для выезда за её пределы, хотелось видеть, куда движется устройство на экране. Чем я и начал заниматься дальше.

Читать далее

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели27K

С самых первых минут аварии стояла насущная задача — узнать, что творится внутри разрушенного блока в реакторе, какие процессы там происходят и насколько они опасны. Но сделать было труднее, чем сказать. Кроме зашкаливающей радиации путь преграждали завалы, а сперва ещё и высокая температура. Всё это делало физически невозможным доступ людей к реактору. И пришлось выкручиваться всеми возможными способами...

Читать далее

Дронопорт на ГОКе: а теперь про деньги. Сколько стоит и когда окупается

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7K

Дисклеймер. Пишу от своего имени, с учётом 15-летнего опыта в робототехнике. И да, работаю в индустрии разработки дронопортов, так что полное право читать этот текст с прищуром у вас есть. Поэтому я не буду доказывать, что «дронопорт окупается за год и приносит миллионы» (хотя на нескольких проектах ЭРИ Мини действительно окупила себя за 1 год и 2 месяца). Я дам структуру расчёта и порядок величин, а точную картинку по своему карьеру вы соберёте сами. Половину входных данных по вашему объекту знаете только вы.

В прошлой статье про маркшейдерскую службу я раз пять подвёл вас к деньгам и ни разу не назвал цифру. Честно говоря, специально. Деньги это всегда отдельный разговор. Вот его черёд.

Читать далее
1
23 ...