Обновить
512K+

Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

237,09
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Developer Keynote Google I/O 2024: официальная поддержка KMP, развитие Gemini и AI в Андроиде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.6K

Всем привет! Меня зовут Мялкин Максим, я лид мобильной команды в KTS. Сейчас проходит Google IO 2024, и мы с ребятами в команде решили выпустить обзор треков, которые нам показались интересными. Мы сконцентрируемся на Android-направлении. На основном keynote все внимание было уделено развитию AI, также это коснулось и части разработки.

В этой статье мы посмотрим что нам рассказали на developer keynote, а в следующих подробно погрузимся в технические треки.

Читать далее

Опыт публикации Андроид приложения в Google Play независимым разработчиком в 2024 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.7K

Прошло почти 2 месяца с момента выпуска моего не первого бесплатного приложения в Google Play в 2024 году, хотел бы поделиться своим опытом/граблями.

Как разбогатеть Андроид разработчику в 2024 году.

Читать далее

Копаемся в встроенном приложении камеры старого Xiaomi. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели5.3K

Попытаемся отреверсить и заглянуть в реализацию фото-эффектов приложения камеры Xiaomi 8 летней давности

[Начать реверс!]

Как мы реализовали кнопку со свайпом на Jetpack Compose

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр! Меня зовут Женя Мельцайкин, я работаю в команде мобильной разработки Контура.

Мы разрабатываем экосистему для бизнеса, которая оптимизирует рутинные задачи: работу с маркировкой, проверку контрагентов, товароучет, документооборот, отчетность. И в одном из продуктов работаем с подписанием электронных документов. Электронная подпись — это юридически значимая операция, поэтому важно не допустить ошибки пользователя.

В статье расскажу, как мы сделали кнопку по проведению жеста свайпом на Jetpack Compose, чтобы избежать случайной подписи документа.

Читать далее

Как мы отслеживаем просадки FPS в Альфа-Мобайл?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.4K

Всем привет ? я Максим Кузнецов a.k.a. Android-developer из Альфа-Мобайл. В этой статье я хочу поделиться нашим опытом внедрения механизмов мониторинга производительности в продукты компании. Почему это важно? Потому что производительность напрямую влияет на опыт пользователей, рейтинги приложений и конверсии. Мы рассмотрим статистику, проблемы, наш горький опыт и планы на будущее. Давайте начнем! ?

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #537 (29 апреля — 12 мая)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.2K
Собрали дайджест сразу за две недели — в нем материалы про Composable Architecture и новый компилятор K2, Room для Kotlin Multiplatform и будущее магазинов приложений, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в апреле, превращение игрушечного робота-доставщика в ровер и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Сложности перевода: баг, который говорил по-русски и ломал моё приложение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Шпион всматривается в экраны

Несколько лет назад я работал над Lipo Manager, добавляя кое-какие долгожданные функции. Это довольно простое приложение, но вполне достаточное для управления батареями LiPos. Некоторые из вносимых мной изменений отвечали запросу сообщества. Это были визуальные доработки, оптимизация, мультиязычность, обновления зависимостей и исправление периодически возникавших исключений нулевого указателя.

Со всеми этими задачами я справился за день и, проведя несколько тестов, выпустил новую версию…
Читать дальше →

Room для Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. В начале мая Google нас порадовали релизами нескольких библиотек для локальных хранилищ. Наконец, в приложения Kotlin Multiplatform можно полноценно использовать Room (версия 2.7.0-alpha01 и выше).
И сегодня мы опробуем работу с данной библиотекой на примере небольшого приложения Todo, написанного на KMP с использованием Compose Multiplatform.


Кроме Room, в проекте используется библиотека Lifecycle-viewmodel для KMP. И Koin для DI и гармонии.

Читать дальше →

Как новый компилятор K2 ускоряет компиляцию Kotlin на 94%

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели21K

Привет, меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.

Не за горами выпуск новой версии Kotlin 2.0, основной частью которого является изменение компилятора на K2. 

По замерам JB, K2 ускоряет компиляцию на 94%. Также он позволит ускорить разработку новых языковых фич и унифицировать все платформы, предоставляя улучшенную архитектуру для мультиплатформенных проектов.

Но мало кто изучал, как работает K2, и чем он отличается от K1. 

Эта статья освещает нюансы работы компилятора, которые будут полезны разработчикам для понимания, что же JB улучшают под капотом, и как это работает.

Читать далее

Anvil Utils: Assisted injection в многомодульных Android проектах без боли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.7K

Привет, Android разработчики!

Хотел бы рассказать вам про мою библиотеку (Anvil Utils) - кодогенератор позволяющий слегка уменьшить количество боилерплейта в многомодульных проектах использующих Dagger 2 и Anvil.

Читать далее

Конференция «Инженеры будущего». Описание проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.3K

Я участвовал в конференции «Инженеры будущего» для школьников в Москве в апреле 2024 года и рассказал о своем опыте в предыдущей статье на Хабре https://habr.com/ru/articles/810939/

Сейчас я ищу научного руководителя, который направит мою разработку в области Natural Language Processing и применения генеративного ИИ.

Описание проекта

Новые коллекции в Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

В 2018 году в androidx появился новый пакет collection, который содержал несколько специфичных структур данных, переписанных на Kotlin, таких как LongSparseArray, SimpleArrayMap и SparseArrayCompat.

На тот период Kotlin только начинал набирать обороты в Android разработке и добавление новых более эффективных коллекций, полностью написанных на нём было одним из шагов по внедрению языка.

С тех пор прошло более 6 лет и в январе текущего года был выпущен новый релиз с мощной заменой HashMap, о которой я расскажу чуть позже...

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #536 (22 — 28 апреля)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.2K
В новом дайджесте гистограммы и локации в iOS, ViewModel и координаторы в Android, виджеты в Flutter, дизайн-система, Fallout в Excel, заработки разработчиков игр для Playdate и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Ближайшие события

Рекомпозиция в Compose: что не видно разработчику невооруженным глазом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Всем привет! Меня зовут Данила, я Android-разработчик в команде, которая занимается созданием супераппа WorksPad и почтового клиента RuPost Desktop.

Все новые фичи в проекте пишутся на Compose. Нужно было разобраться в нюансах использования, поэтому встал вопрос о повышении собственной квалификации.

Когда я изучил множество тонких моментов реализации, мне захотелось поделиться новыми знаниями с командой — инициатива вылилась во внутренний митап, посвященный работе в Compose. Встреча прошла насыщенно, я получил очень много вопросов от коллег. В итоге мы пришли к тому, что по материалам митапа нужно сделать некий резюмирующий текстовый гайд, с которым разработчик не задумывался бы, как применять Compose.

Большинство поддержало меня в том, чтобы я переложил нашу встречу в формат статьи. Все что вы увидите ниже — и есть тот самый гайд. В нем я постарался простыми словами объяснить, как устроен процесс построения UI на Compose.

Читать далее

Эволюция разработки под Android

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.5K

Отправной точкой истории разработки Android считается начало 2000-х, когда Энди Рубин, Рич Майнер, Ник Сирс, Крис Уайт основывают Android Inc. Уже в 2005 Google выкупает их, а в 2008 запускает свою ОС — Android. Первым смартфоном на её базе стал HTC Dream. Так началась история самой популярной ОС. Возможность реализовывать приложения на Java сделало данную ОС очень популярным среди разработчиков. Но сегодня приоритетным языком программирования для Android-разработки является Kotlin. Это лишь малая часть того, что поменялось с 2008. В данной статье представлена история разработки под Android. Остановлюсь на знаковых технологиях, библиотеках, архитектурах и т.д.

Читать далее

Безопасность android-приложений. Реверсим OWASP MASTG Crackme 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.9K

Всем привет! Меня зовут Максим и я занимаюсь исследованиями источников данных. В своей работе периодически приходится сталкиваться с исследованием android-приложений. В этой статье я хочу показать базовые методы реверс-инжиниринга и исследования android-приложений на примере Crackme из проекта OWASP MASTG.

Читать далее

Обзор архитектуры Compose с использованием паттерна «координатор»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

В этой статье рассмотрим, пример реализации архитектуры UI-слоя на Compose, которая основывается на Uni-directional data flow и state hoisting с использованием паттерна «координатор» для навигации. Вдохновением для меня послужила эта публикация, но я решил подробнее развернуть поднятую в ней тему архитектуры Compose и навигации.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #535 (15 — 21 апреля)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.4K
В нашей новой еженедельной подборке чистая архитектура и MVVM в iOS, закан RxJava и критических оповещений на Android, опыт внедрения компонентной разработки, смартфон для джаваскриптера-олдфага, практическое руководство по запросу отзывов и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Один репозиторий, чтобы править всеми

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Собираем кроссплатформенное (server-client, static-client, gh-pages, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Chrome extension, Docker, Kubernetes, ...) React приложение. В этой статье я почти не затрону Deep backend, только чуть-чуть в конце. Но рассмотрю Open Source шаблон/заготовку для сборки кроссплатформенных React приложений который мы используем в Deep.Foundation.

Надеть еще одно кольцо всевластия

Генерируем отчеты PDF на Android с использованием HTML и WebView в фоне

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.7K

Сервис, прежде всего, должен решать задачу пользователя. Часто приложения должны делать то, что, казалось бы, должно ложиться на плечи сервера и других публичных API. В рамках этой статьи хочу рассказать про наш опыт переноса функционала генерации PDF-отчетов на Android-устройство. Приятного чтения!

Читать далее