Обновить
1191.99

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

Сначала показывать
Порог рейтинга

Компания Toyota и стартап Preferred Networks займутся созданием бытовых роботов-слуг

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K


В Toyota подписали соглашение о сотрудничестве с японским высокотехнологичным стартапом Preferred Networks, основанным в 2014 году.

Инженеры Preferred Networks занимаются разработками в сфере искусственного интеллекта и глубинного обучения.

Ключевой задачей такого тандема сотрудников двух компаний станет создание бытовых роботов-слуг, которые смогут помогать любому человеку в повседневной жизни дома, на улице и других местах.
Читать дальше →

Китай может запретить сплетникам и распространителям дезинформации пользоваться интернетом

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Источник: AP Photo

Интернет-регулятор Китая обдумывает введение чёрного списка для людей, которые распространяют слухи и дезинформацию в интернете или нарушают другие правила его использования. Таким образом правительство рассчитывает усилить контроль за поведением людей в сети.

Проект постановления, опубликованный в конце июля для публичного обсуждения, предлагает ограничить доступ в интернет пользователям и поставщикам информационных услуг, которые «производят, публикуют или распространяют информацию, которая нарушает общественную мораль, деловую этику или добросовестность» или оказывают техническую помощь тем, кто это делает.
Читать дальше →

Тренировка по машинному обучению 10 августа

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.3K


Приглашаем 10 августа в московский офис Mail.ru Group на тренировку по машинному обучению.

Тренировка по машинному обучению — это открытый митап, на который мы приглашаем участников соревнований по анализу данных, чтобы познакомиться, рассказать про задачи, обменяться опытом участия и пообщаться. С докладами выступают опытные участники последних соревнований на Kaggle и других платформах, рассказывают о своих решениях: какие техники и методы использовали они сами, а какие помогли их конкурентам.
Программа встречи

Нейросеть по контурам квартиры делит ее на зоны, рисует стены и расставляет мебель

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров50K


Пользователь вводит данные: контуры планировки, входная группа и окна. Нейросеть создает планировку с помещениями, а также стены и проемы между ними.
Читать дальше →

Google DeepMind может обнаружить обострение заболевания почек раньше, чем врачи

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.2K

Источник: DeepMind

Разработчики Google DeepMind представили прорыв в сфере здравоохранения. Новая технология DeepMind способна предсказать обострения заболеваний почек за 48 часов до того, как симптомы могут распознать врачи.

Для контроля состояния почек программа использует результаты анализа крови. Она определяет содержание креатинина — вещества, которое способно вызвать острую почечную недостаточность. Результаты исследования отправляются в автоматическом режиме врачам и медсестрам в виде отчета.
Читать дальше →

В Apple глобально прекратили прослушку пользователей через Siri, которая велась для улучшения качества сервиса

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.6K


После многочисленных жалоб от своих потребителей, в Apple решили приостановить программу оценки качества голосового помощника Siri, предполагающую прослушку менее 1% обращений пользователей, сообщает агентство Bloomberg.
Читать дальше →

Facebook рассказал о своих разработках в области нейроинтерфейсов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

Источник: Facebook

Facebook рассказал о том, как продвигается создание интерфейса «мозг-компьютер», который позволит печатать силой мысли без использования инвазивных технологий.

Технология разрабатывается с 2017 года. В этом году Facebook профинансировал исследования с привлечением добровольцев.

Участниками исследования Калифорнийского университета в Сан-Франциско (UCSF) стали люди с эпилепсией, которым имплантировали электроды в мозг. Исследователи попросили добровольцев выслушать несколько вопросов и выбрать один из стандартных ответов, отслеживая при этом их мозговую активность. Используемые исследователями алгоритмы декодирования речи смогли расшифровать мозговую активность и перевести сигналы в слова в режиме реального времени. Результаты были точны в 61% случаев.
Читать дальше →

«Чувство числа» возникает из распознавания визуальных объектов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8K

Результаты нового исследования искусственного интеллекта указывают на то, что зрительная система спонтанно создает чувство числа без предварительного опыта подсчета.



У людей и животных есть «чувство числа», врожденная способность подсчитывать количество объектов в сцене. Считается, что нейронной основой этой способности являются так называемые нейроны числа, которые реагируют на определенные числа и были обнаружены в мозге человека и животных. Исследователи долго задавались вопросом, формируются ли эти нейроны числа в мозге только благодаря способности видеть — и если да, то как? Теперь группа исследователей во главе с профессором Андреасом Нидером из Института нейробиологии Университета Тюбингена изучила происхождение чувства числа, используя искусственную нейронную сеть. Результаты показывают, что чувство числа возникает спонтанно в визуальной системе без какого-либо опыта в подсчете. Исследование было опубликовано в издании Science Advances.
Читать дальше →

Разработчики центра Samsung в Сколково научили нейросеть рендерить видео из любой точки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6K

Три исследователя Samsung AI Center в Сколково разработали нейросеть, способную воспроизводить фотореалистичные сцены из видео с нового угла зрения.
Система использует набор точек, которые представляют собой геометрический аналог сцены из видео. Сеть обрабатывает облако точек так, чтобы в итоге получилось изображение с другой точки обзора. Такой подход можно использовать для моделирования изображений из видео без построения сетки.

Как сообщил Дмитрий Ульянов, один из авторов разработки, в комментарии The Next Web, «идея состоит в том, чтобы научиться визуализировать сцену с любой точки зрения».
Читать дальше →

Meta* сокращает еще 3600 сотрудников ради расширения ИИ-направления

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K
Компания Meta* начала очередную волну сокращений персонала в этот понедельник, сообщает Bloomberg. Сокращенные сотрудники уже стали получать соответствующие уведомления на электронную почту.



Работники из США могут рассчитывать на оплату 16 рабочих недель плюс два недельных оклада за каждый год выслуги. Об условиях сокращения и выплат для иностранных сотрудников информации нет.
Читать дальше →

Государственный «суперсервис» позволит оформлять ДТП за 15 минут

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9K


Президиум Правительственной комиссии одобрил так называемый суперсервис по оформлению европротокола онлайн. Как сообщает пресс-служба Минкомсвязи, использование суперсервиса позволит сократить время на оформление ДТП до 15 минут, благодаря чему количество пробок, связанных с авариями, сократится.
Читать дальше →

Microsoft инвестирует в разработчика OpenAI миллиард долларов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K
Компания Microsoft инвестирует в разработчика искусственного интеллекта — проект OpenAI — миллиард долларов. Планируется, что Microsoft и OpenAI будут совместно работать над созданием так называемого сильного искусственного интеллекта (AGI).

image

Читать дальше →

Нейросеть удаляет объекты с видео, заменяя их фоном

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров30K


На GitHub появилось приложение video-object-removal, которое удаляет объекты с видео. Для этого достаточно выделить нежелательный объект, нарисовав рамку вокруг него, как на фото. Приложение само отследит и удалит информацию внутри рамки, а затем восстановит изображение, чтобы заполнить «дыру».

Утилита использует нейросеть, которая обрабатывает видео покадрово, заменяя ненужный объект фоном. Пока что этот метод обработки видео не идеален: на месте удалённого объекта может остаться след. Все зависит от фона — чем он проще и однороднее, тем «чище» получается результат.
Читать дальше →

Ближайшие события

Определены победители хакатона Ice Vision: беспилотная езда по снегу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K

Open Skoltech Car — машина, которая собрала для участников датасет из 600 000 изображений плюс данные с лидара

16 июля 2019 года определены победители и призёры международного хакатона Ice Vision с призовым фондом 3 млн руб. Перед участниками поставили задачу: за 48 часов разработать программное обеспечение, эффективно и точно распознающее объекты в зимних условиях по данным видеокамер и лидаров. «Зимние условия» предполагают осадки, встречный солнечный свет, туман, недостаточную освещённость и неочищенную проезжую часть (метель и снег).

Уверенное распознавание знаков в любых погодных условиях — необходимое требование для создания транспорта 5-го уровня беспилотности, т.е. способного перемещаться полностью без участия водителя в любых погодных условиях на любой дороге общественного пользования. На настоящий момент полностью эта задача не решена никем из производителей беспилотных транспортных средств в мире.
Читать дальше →

Сбербанк с помощью ИИ предскажет выручку любой компании в России

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.6K
Специалисты Сбербанка разработали техническое решение для прогнозирования выручки компаний малого, среднего и крупного бизнеса. Модель построена для всех 8 млн компаний (ИП и юрлиц), присутствующих на российском рынке.

«Разработанная модель позволяет получать прогнозы выручки текущего года по всем активным ИНН на девять месяцев раньше, чем данные результаты публикуются официально. Это даёт возможность заранее планировать работу с компаниями. К тому же с помощью новой модели можно получать прогнозы в том числе и по ИП, информации о которых пока нет ни в одном открытом источнике, — сказано в пресс-релизе. — В данном случае была использована модель класса black box, основанная на деревьях решений — Random Forest Regression».
Читать дальше →

Google прослушивает пользователей через умные колонки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K


Компания Google официально признала, что её подрядчики систематически прослушивают аудиофайлы, записанные умными колонками Google Home и приложением для смартфонов Google Assistant.

Первые сообщения об этом появились бельгийской прессе. Журналисты издания VRT NWS прослушали более тысячи записей, и значительная часть из них сделана случайно, то есть без команды пользователя.
Читать дальше →

Бот впервые обыграл профессионалов NL Holdem за столом с шестью игроками

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K
На протяжении десятилетий покер был сложной и важной проблемой в области искусственного интеллекта. Игра включает в себя скрытую информацию — вы не знаете карты ваших оппонентов — поэтому успех требует применения нескольких стратегий. Каждый игрок корректирует поведение исходя из своего представления о том, что ожидает противник, и исходя из накопленной статистики (если речь об онлайн-покере со вспомогательным статистическим ПО). Ценность действия в игре с неполной информацией зависит от вероятности, с которой оно выбрано, и от вероятности, с которой выбраны другие действия.

Такие нюансы сделали покер устойчивым к методам обучения ИИ, которые добились успеха в других играх. Казалось, компьютеры никогда не смогут успешно играть в покер против людей. Но теперь ясно, что все ошибались.

В последние годы новые методы смогли победить лучших людей в хэдзапе (бот Libratus). А сейчас достигнута ключевая веха: бот Pluribus, разработанный в университете Карнеги — Меллона и Facebook, победил элитных игроков за столом с шестью игроками (научная статья опубликована в Science). Что характерно, самообучение программы проводилось на одном 64-ядерном сервере с 512 ГБ памяти. Это не какие-то корпоративные проекты, где нейросеть обучается на десятках тысяч процессорных ядер. Обучение программы вроде Pluribus может повторить практически любой исследователь.
Читать дальше →

AlphaStar от DeepMind будет играть на Battle.net с геймерами-людьми

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.4K


Компания DeepMind приняла решение запустить свой ИИ AlphaStar на сервера Battle.net для того, чтобы машина получила возможность сражаться с геймерами-людьми. Поединки будут проводиться в рейтинговом режиме StarCraft II, причем противники ИИ не будут знать, кто перед ними — искусственный интеллект станет играть анонимно.

Подбор соперников будет производиться в случайном порядке, что позволит проводить соревнования в реалистичных условиях. К сожалению, общее количество игр, которое планируется провести, а также их частот разработчики не раскрывают. При этом известно, что и победу, и поражение пользователям будут засчитывать так же, как это делается в обычных играх на MMR.

GitHub удаляет открытые версии DeepNude

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K


Сервис GitHub начал удалять страницы, содержащие код программы DeepNude — приложения на основе искусственного интеллекта, которое «раздевает» женщин на фотографиях.

Фрагменты кода были сгенерированы из копии приложения DeepNude, которое вышло в продажу в прошлом месяце. Материал был помещен в удаленный на текущий момент репозиторий GitHub. Как пишет издание The Verge со ссылкой на Motherboard, представители GitHub пояснили, что приложение нарушает правила в отношении «сексуально непристойного контента». С GitHub были удалены несколько репозиториев, включая тот, что был официально создан разработчиком DeepNude.
Читать дальше →

Instagram внедряет ИИ для распознавания травли

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.8K


Facebook как один из мировых лидеров в разработке технологий искусственного интеллекта нашёл прикладное применение для этих программ: фильтрация общения людей. Передовые инновации внедряют в социальной сети Instagram (см. пресс-релиз Instagram, а также репортаж в Time с комментарием Йоава Шапиры, ведущего разработчика нейросетевых классификаторов травли).

Самая интересная из новых функций — что «грубого человека» можно заблокировать так, что он даже этого не заметит. Пользователь продолжит хамить, но его опубликованные сообщения будут видны только ему одному. Это идеальный вариант, чтобы не блокировать грубияна и не обострять ситуацию. Впрочем, конкретно эта функция не связана с системой ИИ.
Читать дальше →

Вклад авторов