Обновить
94.03

Качество кода *

Как Макконнелл завещал

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели3.6K

Когда я в прошлом году услышал, что дядя Боб планирует выпустить вторую редакцию «Чистого кода», то был восхищён, а это для меня редкость. Я считал, что и первый выпуск был хорош, хотя сам читаю редко.

Возможно, причиной восторга стала мысль о том, что я смогу снова разнести его примеры кода, как сделал в своей первой статье.

Или же меня обнадёжило данное Мартином обещание доработать руководства из предыдущей книги. Знаете, то удовольствие, когда читаешь заметки к долгожданным патчам для рабочего ПО.

А может, это была глубинная надежда, что кто-то, наконец, пересмотрел его идеи и осознал необходимость изменения подхода Мартина к написанию «чистого кода». Всё же это была самая жестокая критика первой редакции книги с момента её публикации более 17 лет назад.

Несмотря на весь свой цинизм и любовь постебаться, я искренне уважаю тех, кто может признать свои ошибки и взглянуть на вещи по-новому. Я испытываю глубокую радость, когда мой посыл доходит до умов людей и меняет их взгляд на вопросы, в которых они грубо заблуждаются (хотя порой мне кажется, что мой напористый подход может, наоборот, этому мешать).

Так что представьте, каково было моё разочарование, когда я потратил $60 на электронную версию этой книги, в которой Боб не просто не изменил своей позиции по большинству спорных практик, но и продолжил топить за них ещё круче!

Невероятно!

Но я забегаю вперёд…

Читать далее

Новости

Последний романтик

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6K

Привет народ!

Вот и настала моя очередь исповедоваться перед тобой.

У меня есть, не самая оригинальная, гипотеза о том, что большинство из множества статей жанра "Исповедь Разработчика" - это попытка авторов добавить веса своему персональному бренду, в специфических условиях, сложившихся на рынке труда, когда люди с опытом и, казалось бы, правильным майндсетом, вынуждены стоять в одной очереди с теми, кто вкатился в АйТи только ради денег и удаленки.

Если действовать по шаблону, то стоит рассказать о том, какой я тру-гик-динозавр, написавший свою первую игру в девяносто-лохматом году на каком-то экзотическом языке. Или про то, что первый коммерческий заказ, за реальные деньги, я выполнил в тех-же девяностых, когда многие, буквально, вообще не знали, что такое "сайт"...

Ну вот, сейчас начнется старперское брюзжание и рефлексия... Нет, попытаюсь пойти по нестандартному маршруту. Предлагаю, на своем примере, обсудить то, о чем, похоже, многие в индустрии совсем забыли - романтику, в нашей многострадальной профессии.

Что там у тебя...

Как я случайно DDOS-нул hh. ru, пытаясь найти работу: история о том, почему боты должны быть асинхронными (и вежливыми)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр. С вами снова Вадим.

В прошлом посте я рассказывал, как написал AI‑бота Аврора, который ищет вакансии вместо меня.

Статья залетела, и к нам пришли первые 100 тестеров. И тут началось веселье.

Представьте: вы нажимаете кнопку «Найти работу», а бот молчит. 10 секунд, 20 секунд. Вы думаете: «Сломалось» и жмете кнопку еще 5 раз.

А на самом деле бот не сломался. Он просто «ушел на кухню готовить».

В этой статье расскажу, как мы переписали архитектуру с «однорукого повара» на «промышленный конвейер», зачем использовали SQL вместо модного Redis и как наша скорость стала нашей проблемой.

Если вы разработчик — найдете тут код про SKIP LOCKED.

Если вы ищете работу — поймете, почему наш бот теперь быстрее, чем пальцы любого рекрутера.

Читать далее

Строки кода должны помещаться на экране

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K

О вечном — о разумной длине строк кода. Мы недавно встретили ошибку, которая одновременно демонстрирует, чем плох "код-колбаса", "эффект последний строки" и последствия неудачного copy-paste.

Читать далее

Принципы ответственной ИИ-ассистированной разработки ПО

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.3K

Данный документ описывает систему взглядов и практических правил для интеграции ИИ-ассистентов в процесс разработки программного обеспечения. Цель — не запретить использование ИИ, а превратить его в управляемый инструмент, который повышает эффективность, не компрометируя качество, безопасность и ответственность инженера.

Читать далее

Что происходит, когда запускается код?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.3K

Когда программист пишет код, он редко задумывается о том, что происходит с программой после того, как он её написал. Но понимание этого процесса необходимо для эффективной отладки, оптимизации и написания надёжного кода. А ещё, это просто интересно.

Читать далее

Не делайте рефакторинг как дядя Боб. Я вас умоляю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели48K

Несмотря на то, что книга «Чистый код» привнесла в наш лексикон прекрасный термин, она также снискала и дурную славу. Это руководство от 2008 года представляет собой сборник принципов и исследований, которые «дядя Боб» (Uncle Bob, то есть Роберт Мартин) выработал за годы программирования.

В итоге его практики переняли многие разработчики, одни из которых почитают их как святыни, а другие воспринимают, скорее, в качестве ориентиров, нежели строгих правил. Но, как бы вы к этому ни относились, сам дядя Боб смотрит на них не как на руководства. Он следует этим практикам всецело и очень редко допускает исключения.

Так что можно подумать, что его примеры рефакторинга из книги как минимум окажутся лучше среднего кода, который вы встречаете в повседневной работе, или хотя бы будут согласовываться с другими распространёнными советами.

Можно подумать...

Читать далее

Мультиагентная разработка в Cursor: как заставить субагентов работать на большие проекты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Как можно Cursor IDE превратить в полноценную мультиагентную среду разработки, где каждый AI‑агент выполняет роль члена команды: аналитика, архитектора, планировщика или разработчика?

Как обеспечить высокий уровень автономности, когда система не просто отвечает на запросы, а сама движется от высокоуровневой постановки задачи к результату?

Как добиться сходимости к стабильному результату в ходе длительной самостоятельной работы команды ИИ-агентов?

Рассказываю, как я пришёл к таким результатам с помощью команды агентов под управлением оркестратора и применения принципа разрабокти «сверху вниз», когда код рождается постепенно, но осмысленно: от общей идеи до рабочего решения.

Читать далее

Что такое CRUD и почему это важно для всех в IT

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.1K

Неважно, в какой сфере вы работаете: backend-разработчик, frontend, архитектор БД, системный аналитик, тестировщик или кто-то еще. А может, вы только ищете работу в IT? Или просто интересуетесь, как устроен цифровой мир. Эта статья - возможность освежить в памяти базовые концепции программирования, подготовиться к собеседованию (ведь вопрос про CRUD-операции может прозвучать не напрямую, но почти всегда скрыт в других задачах или кейсах) или просто понять, как устроены ваши любимые приложения.

Вопрос на миллион: Знаете ли вы, что общего между созданием поста в Нельзяграм, покупкой на Ozon и обновлением резюме на hh.ru?

Ответ прост: в их основе лежат четыре базовые операции, скрытые за аббревиатурой CRUD. И да, эти операции — первая ступень к пониманию того, как работают современные API.

Читать далее

Транзакции в InnoDB: разбираемся с уровнями изоляции и блокировками

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.8K

Чтобы транзакции в InnoDB работали предсказуемо, важно понимать внутреннюю логику InnoDB. Ошибки чаще всего возникают не из-за отсутствия транзакций, а из-за неверных ожиданий относительно уровней изоляции и работы блокировок.

В этой статье давайте разберём несколько распространенных заблуждений и на примерах посмотрим, как на самом деле работают транзакции.

Читать далее

О современной разработке. Часть 1: Моки — это технический долг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.3K

Никак не могу оставить в прошлом, одну историю, произошедшую со мной больше 7 лет назад.

На тот момент я, еще студент последнего курса универа, только получил свою первую работу в IT... Как сейчас помню свои эмоции. Наконец-то, спустя годы подготовок и отказов, вот, наконец получаешь свойпервый «настоящий» проект. Осмотревшись по сторонам, понимаю, что кругом меня не то что других джунов нет, но даже мидлов. Сплошные синьоры и лиды, как тогда казалось — грозные дядьки, с большим опытом... Ну ничего, сейчас я им покажу, что такое «молодая гвардия» 😂.

Получаю компьютер, креды для доступа, мне подробнее рассказывают про проект, присылают ссылки на минимальный набор сервисов, что нужно будет локально поднять для работы и отправляют настраивать окружение. В первый же день я сломал заботливо предустановленную мне убунту 😂 (удалил «не ту» версию питона, которая, как выяснилась, очень нужна), ну да ладно, мелочи, с кем не бывает?

Установил минт, начал настраивать IDE, окружение, забрал себе нужные сервисы, вроде все хорошо, НО в одном из сервисов стабильно падает один и тот же тест. Запускаю отдельно — все хорошо и стабильно. Запускаю через сборщик (mvn test) — падение. Пытаюсь разобраться, что происходит — ничего не понятно. Тест падает из‑за мока, которого вообще нет в этом тестовом сценарии. Больше того, смущает ситуация, что ни на ci, ни у кого из коллег такого не происходит. Тест стабилен, да и в нем не меняли ничего уже довольно давно. Вывод: проблема на моей стороне и разбираться мне с ней самому.

Читать далее

Код, который нас убивает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.3K

Это начинается незаметно. Сначала — просто «временное решение». Потом — «сделаем рефакторинг». Но «потом» не наступает никогда. Мы называем это техническим долгом, словно он когда-то будет погашен, но прекрасно знаем — чаще всего это просто красивое описание хаоса. 

Читать далее

Ловушка искусственного интеллекта: действительно ли AI позволяет писать код быстрее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Когда использование инструмента грозит потерей качества. Сравнивать нужно не только скорость, но и качество кода, время на дебаггинг и код-ревью.

Спасет ли вас искусственный интеллект

Ближайшие события

Прекратите создавать интерфейсы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели41K

Я пишу всякое на Go в Ви.Tech (IT-дочка ВсеИнструменты.ру) и как и все, люблю подискутировать на технические темы.

У этой заметки сложная судьба, мне загорелось написать ее еще летом, но совершенно не хотел говорить об очевидных вещах и писать миллион первую статью со ссылкой на гугловский go code review comments. Тема уже разобрана всеми кому не лень, на русском языке вот у  Николая @JustSkiv Тузова, есть замечательное видео на его ютуб канале, раскладывающее по полочкам, для чего это нужно.

Последний дисклеймер и перейду к сути: тема на самом деле очень обширна и я сознательно сконцентрировался на одном аспекте (неуместные определения интерфейсов). Буду рад, если продолжим общение в комментариях, очень не хватает Хабра начала 10-х годов, с живыми, а иногда и крайне горячими, инженерными дискуссиями.

Читать далее

Пишем код, который живёт долго: SOLID, DRY, KISS, YAGNI

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Мы продолжаем нашу серию статей, посвящённых фундаментальным концепциям разработки. Сегодня мы поговорим о проверенных практиках, которые помогают разработчикам избегать распространённых ошибок и работать эффективнее. Мы разберём принципы SOLID, а также парадигмы YAGNI, DRY и KISS, которые особенно актуальны в объектно-ориентированном программировании.

Читать далее

Workflow like it’s hot или почему Temporal.io это база для бизнес логики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K

Из первых уст рассказываю как переход на Temporal обеспечил надежную доставку клиентских услуг в контексте обычного хостинга.

Читать далее

Ваши тесты упали по причине JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.2K

Рассказываем, как безобидная строка JavaScript-кода привела к нарушению стабильности тестов продукта, а также о том, как можно избежать подобных ошибок.

Читать далее

Главная проблема «чистых архитектур»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K

Откройте любой пулл‑реквест в проекте с любой «чистой архитектурой» и вы скорее всего увидите не обсуждение бизнес‑логики, а срач. «Это нельзя класть в UseCase, это логика домена!», «Зачем тут еще один DTO, мы же просто поле прокидываем!», «Этот интерфейс не нужен, у нас никогда не будет другой реализации!». Полагаю, очень много людей с таким сталкиваются.

Эта статья — о том, почему архитектура из спасения превратилась в тонны говнокода. И, что самое главное, — как прекратить этот хаос и, наконец, начать просто писать код, который работает, а не «следует всем концепциям».

Читать далее

Как перестать писать спагетти-код: ключевые идеи ООП

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

На собеседованиях часто можно услышать вопрос: «Назовите принципы хорошего кода». Даже начинающие, но уже имеющие практический опыт программисты интуитивно понимают: хороший код — это читаемый, переиспользуемый, легко расширяемый и поддерживаемый. Но что обеспечивает эти качества? Ответ кроется в объектно-ориентированном программировании (ООП).

Читать далее

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8K

Индустрия разработки программного обеспечения переживает фундаментальную трансформацию. Еще два года назад идея доверить AI написание производственного кода казалась фантастикой. Сегодня это реальность для сотен тысяч разработчиков по всему миру.

Согласно данным Anthropic, Claude Code используют более 115 тыс. разработчиков, которые обрабатывают 195 млн строк кода еженедельно. Уровень внедрения среди разработчиков составляет 53% — это лидирующий показатель на рынке. База активных пользователей выросла на 300%, а доход увеличился в 5,5 раза за последние месяцы.

Но что действительно важно, это не статистика внедрения, а фундаментальный сдвиг в подходе к разработке. AI-инструменты больше не просто ускоряют написание кода. Они меняют саму парадигму: от «Как это закодить?» к «Что именно нужно построить?».

В этой статье мы рассмотрим практические паттерны и подходы к R&D и проверке гипотез с использованием современных AI-инструментов, в частности Claude Code — терминального агентного инструмента.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов