Обновить
256K+

Качество кода *

Как Макконнелл завещал

182,68
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Виды тестирования ПО: статика, динамика и 5 уровней, которые работают на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.4K

Когда код уже написан, половина багов уже не исправить. Парадокс? Нет — статическое тестирование. В этой статье разбираю, как находить дефекты ещё на этапе требований, почему «большой взрыв» интеграции — это путь в никуда, и зачем знать про заглушки, драйверы и уровни от компонентного до UAT.

Читать далее

Новости

Программирование как построение теории: почему ИИ-агенты усложняют понимание кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4K

Почему ИИ-агенты усложняют понимание кода?
В этой статье разберем, как концепция Питера Наура «программирование как построение теории» объясняет скрытые риски использования LLM в разработке.

Читать далее

Вайбкодь потише, пожалуйста! или Пацаны, это и раньше было легко

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K

Итак, что мы имеем в моменте

Люди зачем-то общаются с чат-ботами, по собственной воле, менеджеры пытаются заменить программистов, а топ-менеджеры так вообще видят скорое наступление AGI.

Поскольку слепо доверять продавцам лопат глупо, попробуем по фактам и аргументам разобраться что же поменялось в мире.

Читать далее

Кратко о CVSS: как оценивать критичность уязвимостей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

Разбираем Common Vulnerability Scoring System – что скрывается за цифрой от 0 до 10, как читать базовые, временные и контекстные метрики, и где искать актуальную информацию об уязвимостях.

Читать далее

Как мы построили AI-экзоскелет для QA-инженера: от идеи до 11 автономных агентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели8.3K

Привет! Меня зовут Михаил Федоров, я руковожу центром компетенций QA. Мы решили не нанимать ещё двух тестировщиков, а написать систему AI-агентов, которая берёт на себя 80% рутины QA-инженера – от анализа требований до Merge Request с готовыми автотестами. В этой статье расскажу, как устроена архитектура, какие грабли мы собрали, и что из этого вышло на практике.

Читать далее

Мифы о веб-фреймворке $mol

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.5K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я.. автор самого крутого на текущий момент (и в ближайшем будущем) фреймворка $mol. Вот уже десяток лет я рассказываю о заложенных в него идеях, которые конкуренты, если и пытаются повторить, то получается у них плохо. За это время вокруг него сложилось множество мифов, которые люди с радостью ретранслируют друг другу для самоуспокоения. Что ж, давайте соберём их все вместе, разберёмся, как они возникли, и как обстоят дела на самом деле.

Далее идёт развеивание мифов, касательно разработки "на $mol" в сравнении с разработкой "на React", как типичной ситуации в индустрии. Но вместо React вы смело можете подставлять любой другой его аналог.

Развенчать мифы

Передаем код правильно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Чек-лист для фиксации программного обеспечения. Внедрите эту практику в своем стартапе или студии:

В договоре: Пропишите, что результатом является исходный код в системе контроля версий

В процессе: Перед подписанием акта разработчик делает git bundle

В акте: Укажите имя файла и его SHA-256 хэш

Подпись: Используйте электронную подпись, выданную удостоверяющим центром

Хранение: Сохраните файл дампа в надежном хранилище (не только на рабочем ноутбуке)

Читать далее

РБПО по ГОСТ: где на самом деле ломается безопасность кода

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.9K

Привет, Хабр! 

Меня зовут Александр Сахаров, я директор по работе с партнерами в Диасофт. Мы строим экосистему Digital Q - платформу для enterprise-разработки - и сейчас решаем задачу, которая касается всех: как зашить безопасность внутрь конвейера так, чтобы она работала сама, а не превращалась в бумажный ритуал перед релизом. ГОСТ Р 56939-2024 уже вступил в силу, нейронки залезли в пайплайны, а инциденты почему-то не кончаются. Чтобы понять ожидания рынка я собрал экспертов на обсуждение нового ГОСТа и проблем безопасности. 

Кому удобнее смотреть - полная версия на Rutube. Спорить и задавать вопросы лучше всего в Telegram-канале Департамент разработки. Там уже много реальных разработчиков, можно свободно обсуждать любые темы. 

Читать далее

Оптимизация производительности во Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7K

Производительность Flutter-приложения напрямую зависит от качества написанного кода: лишние перестроения UI, тяжёлые операции в основном потоке, неправильная работа со списками и изображениями — всё это ведёт к фризам, падению FPS и ухудшению пользовательского опыта. 

В данной статье мы собрали наиболее распространённые ошибки, которые снижают производительность Flutter-приложений, и показали, как их избежать на практике.

Читать далее

Колобок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K

Народные сказки — это не просто фольклор, а старейший в мире архив Post-Mortem отчетов, где за метафорами скрыты фатальные ошибки проектирования, которые мы, по своей наивности, принимаем за магию

Если смотреть на «Колобка» с высоты жизненного опыта и системной архитектуры, то перед взором эпично раскинется поле Spaghetti-кода, написанного на коленке под палящим дедлайном. Знаете это чувство, когда менеджер вбегает в опенспейс с криком «Заказчик голоден, релиз нужен вчера!»? Это не работа. Это агония.

Эта история полна технической драмы, архитектурной боли и того сладкого чувства безысходности.

Интрига? Читать далее!

Закрытый контур без боли для разработчиков — миф или реальность?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.6K

Всем привет! Меня зовут Александр Барыков, я руковожу платформенной командой DevOps и являюсь лидером DevOps-комьюнити в нашей компании.

Сегодня хочу поделиться опытом, который мы накопили за последние четыре года. Речь пойдет о достаточно специфической, но знакомой многим теме – организации процесса скачивания и проверки внешних артефактов для размещения во внутреннем закрытом контуре. Эта статья будет полезна разработчикам, DevOps-инженерам и архитекторам, которые сталкиваются с необходимостью соблюдения строгих требований безопасности без потери темпа разработки, особенно в финансовом секторе, где есть регуляторные требования.

Читать далее

SAFe, платформенные команды и ИИ в разработке: как устроен IT в MANGO OFFICE

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.3K

Почему рост IT — это не про новые команды и инструменты, а про структуру, ответственность и управление сложностью

Читать далее

Как создать FEN-to-Image Converter на Java: от шахматных фигур до красивых досок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4K

Привет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data. В Beeline Cloud у нас есть место для экспериментов — и я этим пользуюсь. Недавно я работал над шахматным ботом для игры по переписке в Телеграм. Одна из ключевых задач — генерация изображений шахматной доски из FEN-нотации.

Читать далее

Ближайшие события

Испытываем подход от CEO Y Combinator — запускаем ИИ фабрику работяг на базе Claude Code

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели6.7K

Неделю назад по сети пронеслась новость о том, что генеральный директор Y Combinator Гарри Тан с помощью ИИ Claude пишет десятки тысяч строк кода ежедневно и имеет виртуальную команду из 10+ ролей. Я решил проверить насколько это решение действительно рабочее и не является ли оно очередным хайпом. В этой статье мы разберемся, что за инструмент использует CEO Y Combinator и в чем его особенности. А также попрактикуемся в его использовании.

Читать далее

Да-машина: почему ваш AI никогда не скажет что код — отстой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Пользователь спросил ChatGPT про бизнес-идею «говно на палке». Ответ: «It’s not just smart - it’s genius». Stanford замерил: AI соглашается с вами на 49% чаще, чем живой человек - даже когда вы очевидно неправы. Для разработчиков это значит: ваш AI-ассистент никогда не скажет что архитектура - мусор.

Читать далее

Кажется, во мне умирает программист

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели27K

AI должен был сделать мою работу легче. Он сделал. Только вместе с этим куда-то пропало ощущение, что я вообще что-то создаю

Читать далее

Главная проблема vibe coding — не vibe debugging

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Я не хочу возвращаться к ручному кодингу.

Но чем больше кода пишут агенты, тем яснее: главная проблема AI-first разработки - и это не качество AI-кода.

Проблема в том, что из профессии исчезает фаза, в которой мы восстанавливались.

Читать далее

CodeClone 2.0.0b1: когда детектора клонов уже мало

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8K

В прошлой статье я показывал CodeClone как инструмент для поиска структурного дублирования в Python-коде. Не только буквальной копипасты, но и повторяющихся функций, похожих блоков и одинаковых контрольных конструкций.

За это время проект заметно изменился. Если раньше это был в первую очередь детектор клонов, то 2.0.0b1 — уже скорее инструмент для контроля структурного здоровья проекта в CI.

Читать далее

Некоторые мысли о проектировании библиотек (с примерами на Go)

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.9K

Программисты много пользуются библиотеками. Но спроектировать библиотеку сложно. В этой статье я изложу некоторые соображения по поводу того, как создавать библиотеки.

Для начала разграничим, чем нам приходится заниматься при программировании. Попробуем представить акты программирования как беседы. Далее разберём, какие основные виды деятельности складываются в «программирование», как его принято понимать. Всё это послужит нам основой для разработки более качественных программных библиотек.

Читать далее

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы vol.2 (2026)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.7K

Собрала актуальный маршрут обучения Claude Code: с чего начать, какие доки и курсы пройти, и как перейти от просто попробовать к автоматизациям (skills/hooks/sub-agents/MCP).

Все ресурсы разложила в правильном порядке и коротко объяснила, как именно их проходить, чтобы не утонуть в ссылках и сразу получить результат.

Читать далее
1
23 ...