Обновить
32K+

Отладка *

Поиск и устранение ошибок в коде

21,5
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Отъявленные баги и как их избежать на примере ClickHouse

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9.4K
Если вы пишете код — готовьтесь к проблемам. Они обязательно будут, и ожидать их стоит со всех сторон: от вашего кода и компилятора, от операционной системы и железа, а еще пользователи иногда подкидывают «сюрпризы». Если вы отмасштабировали кластер до космических масштабов, то ожидайте «космических» багов. Особенно, если речь идёт о данных из интернет-трафика.


Алексей Миловидов (o6CuFl2Q) расскажет о самых нелепых, обескураживающих и безнадёжных проблемах из его опыта разработки и поддержки ClickHouse. Посмотрим, как их приходилось отлаживать и какие меры принимать разработчикам с самого начала, чтобы проблем было меньше.

О новой IDA Home (обзор)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.7K


Приветствую,


На днях товарищи из Hex-Rays анонсировали новую IDA Home, которая как IDA Starter, только под одну конкретную платформу (против более чем 20-ти), с локальным отладчиком и поддержкой x64, скриптингом на Python и стоит 365$ в год (против $979). Далее был запущен конкурс на лучший рисунок логотип для новой IDA, за который автор лучшей работы получит Home-версию бесплатно.


В данном "обзоре" я хотел бы пристальнее рассмотреть, что же из себя представляет новая версия продукта, постараюсь разобраться на кого же она была ориентирована (центральная аудитория), и сделать некоторые выводы.

Читать дальше →

Безумные логи

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
Утром, не сделав и глотка кофе, открываешь почту и видишь баг репорты по тому, что вполне себе нормально работало, не сбоило и особо не беспокоило. Идей с ходу ноль, подозреваемых нет, больших изменений в коде тоже не было — нужно лезть в логи.

А туда ты не ходил так давно, что раздало файл с логами аж до 100 мб. или до 500 мб. Черт! А может и до 10 Гб (*). И лежат драгоценные улики где-то там среди 10 737 418 240 байтов, что надо срочно пробежать, дабы выяснить, что ж вообще происходит, меж тем как кофе уже остывает.

А может к рапорту прицепом шёл и архив с двумя сотнями файлами (скажем по 5 Мб каждый) разбитых логов и надо их как-то клеить, а потом смотреть, копать и думать.

Знакомо?

В общем все мы так или иначе сталкиваемся с необходимостью анализа «следов жизнедеятельности» наших творений и хорошо если файл весит пару Мб, потому как открыть лог в 1 Гб блокнотом, да ещё и попытаться поиск сделать — занятие весьма сомнительное.

Под катом поведаю об одном инструменте, не имеющим лимитов (**) по размерности открываемых файлов, зато обладающим весьма шустрым поиском.

А ещё приглашу к разработке присоединиться.

И да, будет много интересных картинок.
Читать дальше →

MitM-like поддержка RTOS в GDB

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.8K

Долго думал, можно ли переопубликовывать статью на Хабре, проштудировал правила, вроде как сейчас это не возбраняется. Если ошибся — исправлюсь :)


Итак...


Какое-то время назад я писал код прошивки для грабберов Epiphan линейки AV.io:


  • AV.io HD — наш пилот, на котором многое было отлажено и сформирована архитектура
  • AV.io SDI — закрепляем позиции
  • AV.io 4K — уже новое железо и новые подходы, теперь запускаемся практически мгновенно
  • KVM2USB 3.0 — глубокое переосмысление AV.io HD. По сути, благодаря заложенному потенциалу для модернизации в базовую модель, практически без модификации железа, чисто софтом смогли сделать новый продукт.

Там был задействован Cypress FX3, а SDK был построен поверх ThreadX. В качестве JTAG отладчика можно использовать Olimex ARM-USB-OCD-H в связке с OpenOCD. К сожалению, OpenOCD ничего не знает про треды в RTOS и, хотя, базовая поддержка присутствует в коде, конкретно для нашего процессора использовалась схема стекинга регистров, которая отличалась от того, что было уже реализовано. Пришлось разбираться и дорабатывать. Профиты от использования JTAG для разработки трудно переоценить, как минимум в случае распределённой работы.


Итак, время идёт. Теперь очередь за FPGA от Xilinx и его софтовым процессором MicroBlaze, где можно запустить портированый FreeRTOS версии 10.x. Но проблема ровно такая же: поддержки тредов в отладчике нет!

Читать дальше →

Не давайте имена потокам из ThreadPool при отладке в VS

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.2K
В некотором 2017 году, во время отладки в VS, производительность в проекте падала на ~80%, превращая игру в сборник различных ассинхронных кадров. Виновником торжества стала функция SetThreadName внутри пула.
Читать дальше →

Скроллбар, который не смог

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.9K


Недавно вышла новая версия Windows Terminal. Всё бы ничего, но работоспособность её скроллбара оставляла желать лучшего. Поэтому настало время немного потыкать в него палкой и сыграть на бубне.
Читать дальше →

Салат Фибоначчи: ускоряем минимизатор исходников с помощью seccomp и форк-сервера

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.6K

Как говорилось в одном анекдоте, «Салат Фибоначчи готовится из того, что осталось от вчерашнего и позавчерашнего салата Фибоначчи». Вот и сейчас попробуем на практике применить перехват системных вызовов через seccomp для целей ускорения минимизации исходника при сохранении инварианта. До кучи, проблема будет решаться посредством инжектирования форк-сервера, очень похожего на тот, который используется в American Fuzzy Lop. И всё это будет управляться из Java-кода.


Для тех, кто уже настроился почитать про модификацию чужих процессов через ptrace прямо из Java — нет, всё не настолько сурово, я просто на ходу собираю .so из .c и вгружаю через LD_PRELOAD.


Для тех же, кто уже подумал «Знаю я этот AFL — компилятор придётся патчить и пересобирать!», скажу, что в том и смысл использования seccomp: мы на ходу поймаем момент, когда произойдёт первое обращение ко входному файлу.


Есть конечно и ложка дёгтя: компилятор должен быть однопоточным, однопроцессным и на Линуксе, но в реально-тестовой задаче минимизации примера бага в компиляторе из OpenModelica удалось добиться ускорения раз в 5.

Читать дальше →

Как найти зловреда (нет) с WinDbg

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.8K

Как найти зловреда (нет) с WinDbg


Вступление


В этой статье я покажу, как, например, с помощью WinDbg найти, какой такой зловред (или нет) заменил адрес вызова системной функции в DLL, подгружаемым каким-нибудь приложением. Так я, к примеру, искал почему не загружается модуль защиты в конфигурацию 1С.
Для демонстрации нам понадобится приложение, которое загружает пару DLL: одну из них назовём victim (жертва), другую — хищник injector. Последнняя внедряется в жертву, заменяя вызов системной функции (для простоты возьмём Sleep), и будет вызывать AV при определённых условиях (что понадобится в следующей статье).


Т.к. приложения, написанные на Delphi, "не падают" в core-dump из-за необработаных исключений, то наше главное приложение (DLLInjectionDemo) написано на С, линковано ранним связыванием с DLL-жертвой, а для простоты воспроизведения ситуации, будет загружать DLL-injector, переданную в опциях при запуске, и вызывать в ней метод, который навредит жертве. Конкретно для этой статьи нам подошло бы приложение, написанное на любом языке программирования, но убьём двух зайцев сразу.


Исходные коды приложений написаны на C и Delphi 10.3 Rio Community Edition, и компилируются MinGW и Delphi, как для Win32, так и для Win64 (а также FPC в Lazarus-е).


Итак компилируем обе DLL и главное приложение

Читать дальше →

Code review — улучшаем процесс

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K
image

Представим команду, где не проводится Code review. Разработчики пишут код, и без проверок вносят все изменения в основную ветку. Спустя время расширяется функционал или находятся баги, они возвращаются к исходному коду, а там все переменные названы одной буквой, нет следования архитектуре, да и качество не самое лучшее. Этот некачественный код будет копиться и однажды наступит момент, когда, при любом мало-мальском нововведении, проект начнёт разваливаться: в лучшем случае – увеличится время разработки, в худшем – поддержка проекта станет невозможной. И это при том, что когда-то давно задача была выполнена и все хорошо работало.

Как этого можно избежать?
Читать дальше →

Хорошо подумайте, прежде чем использовать Docker-in-Docker для CI или тестовой среды

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели66K


Docker-in-Docker представляет собой виртуализированную среду Docker-демон, запущенную в самом контейнере для сборки образов контейнера. Основной целью создания Docker-in-Docker была помощь в разработке самого Docker. Многие люди используют его для запуска Jenkins CI. Поначалу это кажется нормальным, но затем возникают проблемы, которых можно избежать, установив Docker в контейнер Jenkins CI. В этой статье рассказывается, как это сделать. Если вас интересует итоговое решение без подробностей, просто прочитайте последний раздел статьи «Решение проблемы».

Читать дальше →

Android Remote Debugger — удаленная отладка Android приложений

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Отладка является важным этапом разработки программного обеспечения. Поиск и исправление ошибок позволяют разрабатывать качественные продукты.


В этой статье я хочу поговорить об отладке именно Android приложений. Android Studio предоставляет нам различные инструменты профилирования, такие как:


  • logcat – инструмент для просмотра логов приложения, в том числе и исключений при краше. Его можно использовать как в Android Studio, так и в терминале, через adb;
  • Android profiler – мощный инструмент, который позволяет просматривать все сетевые запросы, загрузку процессора, памяти и батареи.

Также существует множество сторонних решений, позволяющих просматривать сетевой трафик, базы данных, shared preferences и др.
У всех этих инструментов есть преимущества и недостатки. К их минусам можно отнести следующее:


  • множество зависимостей различных инструментов;
  • сложность использования – как правило, все инструменты ориентированы на разработчиков и неудобны другим участникам команды, например, тестировщикам, аналитикам или back-end разработчикам. Обычно последним приходится дергать android-разработчиков, чтобы просмотреть какие-либо логи;
  • обязательное подключение телефона к компьютеру, например, через usb-кабель.

На данный момент я не нашел ни одного решения, которое объединяло бы различные инструменты отладки и устраняло бы вышеуказанные проблемы. Поэтому я разработал собственное решение.


Android Remote Debugger


Мое решение является очень простым в использовании, так как позволяет отлаживать приложение прямо в браузере, без подключения Android устройства к компьютеру. Данное решение включает в себя четыре раздела для отладки:


  • Logging — просмотр логов приложения, включая краши;
  • Database — просмотр и редактирование записей в базе данных;
  • Network — просмотр всех сетевых запросов и ответов в удобном формате;
  • SharedPreferences – просмотр и редактирование данных SharedPreferences.
Читать дальше →

Вывод информации об исключениях перед аварийным выходом

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K

Зачем и для чего


Во время разработки не всегда всё бывает гладко. Бывают проблемы, которые не всплывают на тестах, а уже после релиза. Для таких случаев мы сделали небольшую систему отлова исключений и внутренних ошибок.

Читать дальше →

EBlink — GDB сервер для ARM Cortex-M микроконтроллеров

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

В сети не много информации о появившемся несколько лет назад GDB сервере EBlink. Этим постом постараюсь исправить ситуацию.


EBlink поддерживает большинство моделей микроконтроллеров STM32 (серии F0, F1, F2, F3, F4, F7, H7, L0, L1, L4, G0 и G4), а также EFR32.


Он интересен тем что поддерживает скрипты на Си-подобном языке Squirrel которые участвуют в процессе прошивки и отладки микроконтроллеров. Это позволяет отредактировав скрипты добавить новые микроконтроллеры или изменить работу с существующими не вмешиваясь в исходный код EBlink. Могу предположить таким образом возможно добавить микроконтроллеры с ядром ARM Cormex-M других производителей, например компании Миландр но это не было проверено.

Читать дальше →

Ближайшие события

Волшебная отвёртка для дальневосточной сборки Excel 97

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K


Группа строений кампуса Microsoft от №16 до №18 многие годы служила домом для команды разработчиков Microsoft Office. Когда они переехали в строение №37, все машины в старой лаборатории выключили и перевели в новую лабораторию здания 37.

На тот момент Office 97 уже был очень старым продуктом, поэтому его рабочие компьютеры нужно было использовать только для выпуска критически важных для безопасности исправлений. В итоге эти машины перевезли в новую лабораторию, не ожидая, что их когда-нибудь придётся включать.

И они почти дождались до конца цикла поддержки продукта, но увы – была обнаружена проблема с безопасностью, влиявшая на разные версии Microsoft Office, включая и Office 97, поэтому машины проекта нужно было включить и провести через все этапы сборки программы. Команда надеялась, что это будет быстрый и успешный процесс.
Читать дальше →

А суть-то в чём, или Минимизация исходников — проще, чем кажется

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.2K

В эти чудесные январские дни всех нас, конечно, волнует вопрос минимизации исходного кода с сохранением инварианта. В смысле, не волнует?!? Зря… Вот упал у вас компилятор, а программа гигантская — как-то неудобно такое разработчикам слать. И тут начинается веселье: а если вот это выкинуть? О, не падает — ладно, оставляем, а если это? — всё ещё падает, и это, и это, и то… Ой, я компилятор на старых исходниках запускал.


В то же время, автоматизация поиска багов — дело-то житейское: git bisect, llvm-bugpoint, creduce,… В статье я опишу yet another способ решения проблемы упрощения тестового случая, более-менее универсальный по отношению к языку программирования, и покажу некоторые примеры использования.

Читать дальше →

6 советов для успешного Code Review

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.5K

Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «6 Tips To A Successful Code Review».


Сode review во все времена являлся основополагающей практикой, отвечающей за создание чистого и поддерживаемого кода.


Частенько разработчики пренебрегают и недооценивают code review по причинам, которые кажутся в тот момент объективно правильными.


Давайте сегодня сформулируем 6 советов, чтобы провести качественный и плодотворный code review.

Читать дальше →

Падение в кроличью нору: История об одной ошибке перезагрузки varnish — часть 1

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2K

ghostinushanka, молотив по кнопкам в течение предыдущих 20 минут, как если бы от этого зависела его жизнь, поворачивается ко мне с полу-диким выражением в глазах и хитрой ухмылкой — "Чувак, я кажется понял."


"Посмотри вот сюда," — говорит, показывая на один из символов на экране — "Спорим на мою красную шляпу, что если мы добавим вот сюда то, что я тебе только что послал" — показывая на другой участок кода — "ошибка уже не будет выводиться."


Немного озадаченный и уставший, я изменяю sed выражение, над которым мы какое-то время уже работали, сохраняю файл и запускаю systemctl varnish reload. Сообщение об ошибке исчезло...


"Мейлы, которыми я обменивался с кандидатом," продолжил мой коллега, в то время как его ухмылка перерастает в неподдельную улыбку полную радости, "До меня вдруг дошло что это точно такая же проблема!"

Читать дальше →

Автоматизация аппаратного тестирования Embedded Систем

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.1K
Продолжим цикл статей об автоматизации тестирования Embedded систем. В этой статье будет рассказано как можно быстро и относительно просто интегрировать возможность управления питанием тестируемого устройства из тестового скрипта а так же получить возможность имитировать нажатия механических кнопок по команде из тестового скрипта.

Итак, что имеем:

  1. Десятки Embedded устройств в которых нужно проводить тестирование новой версии FirmWare (если быть точнее — ежедневная сборка прошивки)
  2. В виду особенностей процедуры загрузки FW может потребоваться необходимость сбросить питание (т.н. режим загрузки прошивки в режиме Power On Capture)
  3. Хотелось бы в некоторые конкретные моменты времени по ходу выполнения тестового скрипта имитировать нажатия на механические кнопки размещенные на отладочной плате Embededed системы
Читать дальше →

Обработка ошибок в Express

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели38K
Когда я только начинал работать с Express и пытался разобраться с тем, как обрабатывать ошибки, мне пришлось нелегко. Возникало такое ощущение, будто никто не писал о том, что мне было нужно. В итоге мне пришлось самому искать ответы на мои вопросы. Сегодня я хочу рассказать всё, что знаю об обработке ошибок в Express-приложениях. Начнём с синхронных ошибок.


Читать дальше →

Как в Redash заметили и исправили проблему, вызвавшую деградацию производительности Python-кода

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.5K
Недавно в Redash приступили к смене одной системы выполнения задач на другую. А именно — они начали переход с Celery на RQ. На первом этапе на новую платформу перевели лишь те задания, которые не выполняют запросы напрямую. Среди таких заданий — отправка электронных писем, выяснение того, какие запросы должны быть обновлены, запись пользовательских событий и другие вспомогательные задачи.



После развёртывания всего этого было замечено, что RQ-воркеры требуют гораздо больше вычислительных ресурсов для решения того же объёма задач, который раньше решали средствами Celery.

Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён рассказу о том, как в Redash выяснили причину проблемы и справились с ней.
Читать дальше →