Обновить
242.38

DevOps *

Методология разработки программного обеспечения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Поднимает AWX-Ansible (AWX-Operator) под Minikube в Debian

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K

Ранее уже писал статью о поднятии AWX-Ansible но тот способ уже не работает так как в DEV образе слишком много изменений и с стабильной версии повторно не удалось развернуть (хотя полностью DEV версия прекрасно работает).

Читать далее

Новости

Nelm vs Helm 4: что изменилось с новым релизом Helm и почему Nelm всё ещё лучше

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.4K

Helm 4 принёс пользователям единственное значимое изменение — внедрение Server-Side Apply вместо 3-Way Merge. Это решает проблемы с некорректными обновлениями ресурсов, но многих возможностей Helm по-прежнему не достаёт.

Nelm — наша современная альтернатива Helm 4 — ушёл вперёд по фичам, исправлениям и улучшениям. В статье смотрим на новые возможности обоих проектов, детально разбираем их отличия и объясняем, что ждёт Nelm дальше.

Читать далее

Масштабируемый мониторинг: Настраиваем VictoriaMetrics в HA-конфигурации с VMAgent и Grafana

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.2K

Сегодня мы построим масштабируемую, отказоустойчивую систему, которая будет расти вместе с вашей инфраструктурой и не сломается в самый неподходящий момент.

Вместо 3 часов дебага падающего Prometheus вы смотрите дашборд, который показывает 99.9% uptime вашего мониторинга.

Это реальность с правильно настроенным стеком на основе VictoriaMetrics.

Читать далее

GitOps для конфигураций 1С

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.1K

Привет, Хабр! В этой статье поговорим о том, как принципы GitOps можно применить к разработке конфигураций 1С:Предприятия.

Читать разбор

DevSecOps для всех: как развернуть стенд за 15 минут

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.6K

Перед каждой презентацией одна и та же история: собираешь инфраструктуру вручную, молишься богам DevOps и придумываешь отговорки на случай внезапных багов. С DevSecOps особенно весело: мало установить сам продукт, нужен целый зоопарк из GitLab, Kubernetes, сканеров безопасности и систем управления уязвимостями.

Поэтому мы собрали DevSecOps-песочницу, которая разворачивается одной кнопкой: подождал 15 минут — готово. Всё крутится на одной виртуальной машине с K3s, управляется через Terraform и Cloud-init, а главное — воспроизводится с гарантированным результатом.

Расскажу, как устроено это решение, с какими проблемами столкнулись и почему без автоматизации инфраструктуры сегодня никуда.

Над проектом работала команда из К2 Кибербезопасность: я, Максим Гусев, инженер по защите ИТ-инфраструктуры, и мои коллеги — Максим Виноградов и Александр Лысенко.

Читать далее

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.7K

Два года я исправно заносил деньги хостерам. Сначала это были копейки за пару vps, потом захотелось управляемую базу данных, потом s3 для бекапов, и вот я уже смотрю на счет в 40 долларов ежемесячно за проекты, которыми пользуюсь я и полтора моих друга.

В какой-то момент жаба победила. Я посмотрел на полку, где пылился списанный корпоративный ноутбук с мертвой батареей, и решил: пора.

Если вы думаете, что это история про успешный успех и экономию - вы ошибаетесь. Это история про боль, перегрев и Docker на bare metal, но я ни о чем не жалею.

Вводные данные были так себе.

Ноутбук 2015 года. Core i5, 8 ГБ памяти, ssd на 256. Экран разбит, клавиатура залита кофе еще прошлым владельцем.

Главный плюс ноутбука в качестве домашнего сервера - встроенный ups. Батарея держала минут 15, но этого хватало, чтобы пережить мигание света в подъезде и корректно погасить базу, если электричество отрубили надолго.

Я накатил туда ubuntu server, кинул ноутбук под шкаф в прихожей и подключил витую пару. Сразу совет: не используйте wifi для сервера, даже если роутер стоит в метре. Пакеты будут теряться, а вы будете терять нервы при дебаге, почему ssh отваливается каждые полчаса.

Читать далее

Обзор Moco — MySQL-оператора для Kubernetes

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.3K

В Kubernetes короткий жизненный цикл подов — норма. Но когда лидер-узел MySQL внезапно исчезает, рискуешь потерять не только доступность, но и согласованность данных. Оператор Moco предлагает решение: полусинхронная репликация, автоматический failover и восстановление с PITR — всё это без боли миграции на полностью синхронную репликацию.

В статье — детали репликации, бэкапов, PITR, switchover и нюансов работы с пользовательскими образами. А также честно — чем он лучше (и хуже) альтернатив, и стоит ли его рассматривать для продакшена.

Читать далее

Как я снизил расходы на GPU в 8–10 раз: эфемерные воркеры для AI-видеомонтажа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.4K

Привет, Хабр! 5 лет не виделись. Эта статья о том, как сэкономить на инфраструктуре тяжелых вычислений в пет-проекте или стартапе ранней стадии. Вопрос рассмотрен через призму эволюции локального пет-проекта в стартап.

Боль: Аренда GPU-сервера стоит дорого ($300–$1000/мес), а простаивает он 90% времени. Serverless GPU решения часто имеют ограничения по времени выполнения или окружению, в которые видеорендеринг не влезает.

Решение: Самописная оркестрация "Одноразовых Воркеров" (Disposable Workers). Основной бекенд (Node.js) через API облака поднимает VPS с GPU только на момент рендера задачи и уничтожает его сразу после завершения.

Стек: Node.js (Orchestrator & Worker main process), Redis (State Machine), Python (Worker components), DigitalOcean API, FFmpeg, LLM провайдеры.

Экономика: Расходы снизились с $1100/мес (постоянный сервер) до ~$130/мес (оплата поминутно только за время рендера).

Читать далее

Публичное или частное облако: чем они отличаются и что лучше

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.2K

Казалось бы, облака давно разобрали по косточкам. Уже даже финдирам понятно, что и как там устроено. Но стоит только кому-то запустить новую платформу или свернуть проект, как начинается: а почему не в паблике? А почему не в приватке? А оно нам вообще надо? И пошло-поехало. Хотя на деле-то выбор часто донельзя очевиден, если знать пару нюансов.

Читать далее

Наш опыт публикации мобильных приложений. Часть 2: AppGallery и RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.7K

В первой части мы разобрали процесс подготовки приложения к публикации и рассмотрели требования модерации в App Store и Google Play. Однако экосистема мобильных сторов сегодня значительно шире, и успешный релиз нередко включает размещение продукта в альтернативных магазинах, которые активно развиваются и набирают аудиторию.

В этой части мы рассмотрим пошаговый процесс размещения приложений в AppGallery и RuStore. Эти платформы имеют собственные правила, проверки безопасности, требования к данным пользователя и особенности технической интеграции, которые важно учитывать заранее. 

Материал предназначен для заказчиков, разработчиков, продакт-менеджеров и технических специалистов, отвечающих за релиз и сопровождение мобильных продуктов.

Читать далее

Когда Low-code без компромиссов: обзор возможностей платформы SimpleOne

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.5K

Low‑code платформы давно обещают скорость разработки, но что делать, когда вы упираетесь в их ограничения? Бизнес сталкивается с выбором: смириться с рамками Low‑code или переходить на дорогую заказную разработку.

В статье рассматривается гибридный подход на примере платформы SimpleOne, объединяющий преимущества Low‑code со свободой Pro‑code инструментов. Вы узнаете, как в одной среде бизнес‑аналитики могут настраивать типовые процессы через интерфейс, а разработчики — писать код для нестандартных задач.

✔ Разберем архитектуру платформы, построенную по принципу последовательного расширения возможностей
✔ Покажем встроенные Pro‑code инструменты: JavaScript‑скрипты, кастомные виджеты и REST API коннекторы
✔ Приведем примеры реальных кейсов от компаний, которые вышли за рамки стандартной функциональности

Узнайте, как объединить скорость Low‑code с гибкостью Pro‑code и избавиться от технологических разрывов в ваших ИТ‑проектах!

Читать далее

Безопасность маленьких проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.3K

Привет, Хабр! Я заметила, что в стартап-культуре и среди небольших команд бытует миф: «Мы слишком малы, чтобы нас атаковали». Я считаю, что сейчас это одно из опаснейших заблуждений, поэтому и решила написать статью, чтобы поделиться своими мыслями и некоторыми знаниями на эту тему.

Читать далее

Безопасность в Service Mesh: правда и мифы о mTLS

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели5K

Если бы кто-то создал кнопку «Сделать безопасно», то заработал бы миллиарды. Но увы — такой не существует, приходится всё делать вручную.

Привет, Хабр! Меня зовут Анна Лучник. Последние два десятилетия я реализую сложные и безопасные ИТ-проекты.

В этой статье расскажу:

От каких угроз может защитить внедрение Service Mesh в теории и на практике.

Какие конфигурации и решения обесценивают включение mTLS, на какие конфигурации стоит обратить внимание, чтобы всё корректно работало.

Поговорим о том, чем mTLS отличается от обычного TLS.

К каким сбоям и проблемам может привести режим strict mTLS. И что делать, чтобы безопасность на стала причиной того, что у нас ничего не работает. 

Читать далее

Ближайшие события

Рецензия на книгу «Инжиниринг платформ: техническое и управленческое руководство»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.3K

На календаре 2025 год, и термин platform engineering прочно вошел в лексикон всех инженеров и менеджеров, занимающихся вопросами ИТ-инфраструктуры предприятий — примерно так же, как когда-то «DevOps», а еще раньше «Agile». К слову, предыдущие тренды порой превращались в модный хайп, под которым каждая компания понимала свое видение процессов разработки и развертывания. Но платформенная инженерия сегодня — это не просто набор практик, а системный ответ на тот уровень сложности, к которому индустрию привели облака, микросервисы, CI/CD, SRE и бесконечный поток обновлений в экосистемах OSS (Open Source Software, мир open-source инструментов).

Читать далее

Docker для начинающих: что это такое и как пользоваться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели24K

Статей про Docker много не бывает.

В этом материале мы разберём базу: что такое Docker, как он работает и зачем нужен, а затем пошагово пройдём путь от установки до запуска первого контейнера.

Освоить рабочую базу Docker →

Как работает облако на самом деле. Простое объяснение на реальном примере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.7K

Облако  это гибкая и экономичная модель, которая подстраивается под нагрузку и помогает бизнесу расти без лишних затрат. На простом, но реалистичном примере разбираемся, как всё устроено внутри и почему облачные подходы в некоторых случаях  выигрывают у традиционного хостинга.

Читать далее

Публикация Allure-отчетов в условиях ограниченности CI/CD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.6K

Публикация Allure-отчётов — простая задача, пока не сталкиваешься с ограничениями конкретной CI/CD-системы. Но как опубликовать отчёт, чтобы это было и удобно, и стабильно, и без бубнов?

SDET-разработчик Николай разбирает три подхода — от самого простого до функционально полного. Работа GitLab Pages с историей, Allure Server и Allure Docker Service, а также плюсы, минусы и лайфхаками из практики.

Читать далее

Разворачиваем PHP проект с помощью Ansible

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.5K

Что это за чудо-инструмент такой?

Ansible - это инструмент каждого YAML-чемпиона, с помощью него можно развертывать приложения, настраивать конфиги и автоматизации задач через ssh

Возможно, вы слышали про него вместе с фразой - Инфраструктура как код (IaC), потому что с помощью него в большинстве своем настраивают инфраструктуру

Читать далее

Собираем ROCm 7.1 + PyTorch в Windows под свои GPU

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5K

В этой статье я поделюсь опытом сборки еще не вышедшей на момент написания ROCm 7 под свои GPU, даже если их нет в списке официально поддерживаемых архитектур. Затем покажу, как с собранным ROCm 7 собрать PyTorch и запустить ComfyUI.

Читать далее

Разбираемся с фильтрами в TShark, чтобы анализировать сетевой трафик прямо в консоли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.1K

Всем привет! На связи Сергей Баширов, ведущий разработчик из R&D-команды Cloud.ru. Сегодня поговорим о фильтрах чтения и отображения в TShark. Поделюсь лайфхаком: как быстро и просто посмотреть доступные поля для любого протокола без AI-ассистентов и поиска. Но сначала пара слов о том, как я докатился до такой жизни.

Статья будет интересна тем, кто хочет анализировать сетевой трафик в командной строке или в скрипте. Этот навык может пригодиться как в процессе разработки и отладки, так и в процессе тестирования программ. Ведь современные приложения и сервисы сложно представить без сетевых функций.

Поехали
1
23 ...

Вклад авторов