Обновить
39.1

FPGA *

Программируемые логические интегральные схемы

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Введение в ПЛИС: Материальное обеспечение курса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6K

В рамках подготовки курса "Введение в ПЛИС" были отобраны несколько относительно недорогих, но функционально разносторонних плат. Здесь я бы хотел рассмотреть возможности, которые они дают в плане обучения студентов.

Читать далее

System Console. Доступ к регистрам ПЛИС из Quartus

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1K

Привет, Хабр! Меня зовут Роман Вернин, я разработчик систем на кристалле в компании Аквариус. Вместе с коллегами мы разрабатываем микросхемы ASIC. В этой статье я хотел бы поделиться опытом, как можно использовать отладочное средство ПЛИС от фирмы Intel для тестирования, настройки или исследования устройств и стендовых систем.

Читать далее

Мини обзор на плату расширения EBAZ4205

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели3.6K

В этой статье я хочу сделать краткий обзор на плату расширения к китайской плате с ПЛИС. Данная плата хорошо дополняет функционал основной платы EBAZ. В конце статьи будет демонстрация ролика Bad Apple.

Читать далее

«Импульс» в профессию инженера: какие задачи решают стажеры в YADRO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.9K

Получить опыт работы в сложной инженерной специальности сегодня проще, чем когда-либо. Герои этого материала — студенты и недавние выпускники технических вузов, которые прошли летнюю стажировку Импульс от YADRO в 2023 году и остались работать в компании. Ребята решают реальные задачи: разрабатывают внутренние сервисы, тестируют системы хранения данных и отвечают за работу платформы виртуализации.

Мы поговорили с молодыми инженерами о работе, которую они делают каждый день, о полученном опыте и о том, почему они решили продолжить карьеру именно в YADRO. 

Хотите так же? Заполняйте заявку на «Импульс»-2024 и проходите интервью. 

Читать далее

Внутренняя память ПЛИС, которой всегда не хватает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.4K

Хотелось бы выделить два основных свойства внутренней памяти ПЛИС:

удобство использования (+)

ограниченное количество (-)

Вот со вторым приходится всегда бороться, особенно если есть необходимость буферизации каких-то данных в достаточном количестве.

В этой статье мы рассмотрим какая внутренняя память есть в ПЛИС фирмы Intel/Altera и возможные варианты оптимизации её использования.

Читать далее

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами Часть 4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели2.1K

В предыдущей части был рассмотрен основной подход, применяемым для тестирования сложных цифровых устройств - constraint random testing. Мы узнали, как автоматизировать проверку корректности работы устройства с помощью сравнения его выходов с эталонной моделью. Тестовые окружения, работающие по такому принципу, называются self-test testbench. Мы увидели из каких компонентов строятся тестовые окружения и разработали структуру окружения для проверки сумматора с AXI-Stream интерфейсами. В этой статье мы перейдем от теории к практике и покажем, как реализовать это окружение на языке Verilog.

Читать далее

Установка OC Linux на плату Kintex 7 (KC705) от Xilinx с софт-процессором MicroBlaze часть 1

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.7K

Данная серия статей является туториалом по установке линукса на плату KC705 с софт-процессорным ядром Микроблэйз.

В первой части я описываю процесс создания схемы платформы, на которую мы поставим систему, с описанием некоторых нюансов.

Во второй части я опишу процесс сборки образа линукса и тестирование его работоспособности на отладочной плате путём прошивания через usb.

В третей — расскажу о том, как прошить SPI флэшку на плате, чтобы система стартовала сразу при включении платы.

Буду рад любым советам, замечаниям и фидбэку в комментариях. Статью считаю полезной, т.к. в процессе столкнулся с достаточно большим количеством неочевидных вещей, настроек и решений, информацию о которых в интернете нашёл с трудом. Да и вообще, актуальных туториалов и статей, конкретно по этой отладочной плате в интернете ничтожно мало. Поехали!

Читать далее

Эксперименты с цифровым КИХ фильтром в плате FPGA MCY316

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.2K

В своей предыдущей статье я написал, как произвести оцифровку звукового сигнала FPGA платой MCY316. В том проекте данные полученные из АЦП просто передавались в компьютер через последовательный порт. Уже на компьютере данные принимались из последовательного порта программой на питоне и отрисовывались в окне.

А сейчас я хочу модифицировать этот проект и добавить в FPGA еще цифровой фильтр, чтобы разобраться, как он работает.

Рисунок выше показывает схему моего эксперимента.

Читать далее

Алгоритмы на FPGA: Алгоритм Луна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели8K

ПЛИС-культ привет, хабрунити!

Задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что может быть общего у банковской карточки, IMEI телефона и вагона РЖД? В этой статье вы найдете ответ на этот вопрос и увидите его реализацию для ПЛИС.

Читать далее

Что делать, если человечество не сможет создать искусcтвенный интеллект никогда?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.9K

Любая комбинация софтвера и цифрового хардвера - от микроконтроллера, двигающего дворники у автомобиля - до серверной фермы с много-много-ядерными процессорами, аппаратными ускорителями ML и ChatGPT - сводятся к конечному автомату с достаточно большим состоянием. Независимо от сложности и адаптивности программ.

Сводится ли к конечному автомату человеческий интеллект? К сожалению, у человеческого интеллекта есть атрибут, природа которого современной науке неизвестна и который никогда не наблюдался у конечных автоматов, например у арифмометра. Этот атрибут - ощущение собственного "я", self-awareness. Конечно вы можете сделать в программе переменную "я_чувствую_собственное_я" и присвоить ей true, а потом утверждать, что вы симулируете собственное "я", но это жульничество, а не технология.

Я вовсе не пытаюсь нагонять мистику или агитировать за бога. Self-awareness наверняка такой же физический феномен, как какая-нибудь термоядерная реакция. Но скажем древние греки не знали природы термоядерной реакции. Наверное, они вели диалоги типа "если ты не веришь, что Солнце - просто большой костер из дров, то значит ты веришь в сказки про Зевса и других богов?"

Что же делать?

Как мы впервые делали инженерный «хакатон» и что из этого вышло

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.2K

Привет, Хабр! Не так давно, у себя в блоге мы анонсировали студенческий инженерный «хакатон» YADRO SoC Design Challenge по проектированию современных микропроцессоров на базе архитектуры RISC-V. Теперь будет логично поделиться подробным рассказом, как это было. Спойлер: первый блин не комом, а кое в чём мероприятие даже приятно удивило. Детали читайте под катом.

Приятного чтения!

“FPGA наизнанку” — мультфильм про вычисление CRC и parallel CRC

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.6K

Друзья пришла в голову идея создать несколько обучающих мультфильмов про FPGA в которых было бы показано не только мигание светодиодов на плате во время манипуляций над ней, а так же визуализация логики схемы в реальном времени.   

Для первого видео в качестве экспериментальной схемы выбран вычислитель CRC (cycle redundancy check) на основе сдвигового регистра с обратной связью.

Каким экспериментам подвергается схема в процессе демонстрации проще показать чем «пером описать» - поэтому давайте посмотрим видео:

Смотреть и читать далее

III Конференция FPGA разработчиков: теперь в Мск и СПб

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.1K

Всем-FPGA!

Вот и осень, а это значит, что настала пора для нашей очередной (уже третьей) встречи FPGA / ПЛИС разработчиков, которая пройдёт в формате конференции FPGA-Systems 2021.2.

Читать далее

Ближайшие события

Боремся с таймаутами при использовании USB 3.0 через контроллер FX3, возникающими при определенных условиях

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.8K
Итак, в блоке из предыдущих трёх статей, мы рассмотрели, как можно изменить идеологию, принятую в первой версии комплекса Redd, заменив двухпроходную прокачку потоковых данных (сначала в буферное динамическое ОЗУ, а уже затем – в PC через интерфейс USB 2.0) на однопроходную (сразу в PC через интерфейс USB 3.0). Всё было замечательно, все тесты проходили на ура… И тут я решил проверить систему при поведении источника, отличном от того, в котором работали инженеры Cypress. И сразу нарвался на проблему, которая чуть было не похоронила все мои задумки. Как я к этому пришёл, и как прорвался – будет описано в данной внеплановой небольшой статье. Девизом её я бы сделал фразу, что не всегда хорошие показатели являются признаком полностью работающей системы.


Читать дальше →

Инкапсулятор Etherblade.net и импортозамещение сетевых компонентов (часть вторая)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.5K
image

В первой статье я хотел показать, что FPGA девелопмент — интереснейшее занятие, а реализация потокового инкапсулятора является достаточно несложным проектом, который вполне мог бы выступить в качестве академического проекта для студентов старших курсов или аспирантуры.

Даже несмотря на то что хардварный дизайн стоит того что бы заниматься им исключительно для удовольствия, в данной статье мне хочется уделить внимание практической ценности данного занятия. В частности, наш разговор пойдет от том как создать сетевую инфраструктуру для операторов связи с использованием инкапсулятора Etherblade.net, реализованного на FPGA.

Данный текст является некоторым экскурсом в сетевые технологии и для того чтобы уместить такую обширную тему в рамках одной статьи, я решил написать ее в контексте некоторого плана действий или, если желаете, ответа на следующий вопрос – «Как используя FPGA и опенсорс максимально эффективно заместить оборудование от Cisco и Juniper».
Итак, начнем.
Читать дальше →

Vivado: Picasso mode

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.9K

Аннотация


Безумию все возрасты покорны


При проектировании каких-либо модулей на ПЛИС невольно иногда приходит в голову мысль о не совсем стандартном использовании самой среды проектирования и инструментов, которые она предоставляет для проектирования. В этой небольшой заметке мы рассмотрим, как с помощью инструмента управления средой, реализованного на Tcl, мы можем буквально рисовать на ПЛИС фотографии, картины, портреты и мемасики.


Такой необычный «маршрут проектирования» был реализован еще полтора года тому назад, но вот только сейчас пришла мысль оформить его в виде заметки, в которой имеется небольшая практика применения Tcl скриптов для управления средой проектирования, в данном случае Vivado. Однако при небольших доработках все легко может быть адаптировано под другие среды разработки, например Quartus II.


Читать дальше →

FPGA-ускорители уходят в облака

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели16K
FPGA-ускорители уходят в облака, статья от Selectel

Появление на рынке FPGA-ускорителей, которые можно перепрограммировать сколь угодное число раз, причем на языке высокого уровня типа "С", стало настоящим прорывом в нише высокопроизводительных вычислений. Но не меньшим прорывом стала возможность использовать технологию FPGA, не покупая эти весьма дорогостоящие адаптеры (цена в России от 250 тыс.руб.), — а просто арендуя выделенный сервер с ускорителем в облаке провайдера.

Читать дальше →

SDAccel — проверяем передачу данных

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.2K


В предыдущей статье «SDAccel – первое знакомство» я попытался описать основы применения OpenCL на ПЛИС Xilinx. Теперь настало время поделиться результатами экспериментов по передаче данных на модуле ADM-PCIe-KU3. Проверяется передача данных в обоих направлениях. Исходный код программ размещён на GitHub: https://github.com/dsmv/sdaccel
Читать дальше →

Система синтеза асинхронных схем Petrify: проблемы и их решение

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.9K
Сказать, что Petrify решает, поставленные перед ней задачи, можно лишь с большой натяжкой. Вернее она кое-что может для небольших заданий (где количество сигналов едва превышает 20), проблема взрыва состояний так и не была решена. Но и для таких задач удовлетворительный результат не гарантирован. Декомпозиция далеко не всегда дает приемлемые результаты.

В чем причина этих неудач? Я бы назвал 3 основные:

1. Увлеченность STG. Да, это красивая, забавная модель, очень интересно играть маркерами и т.п. Но, подумайте, процесс переключения сигналов схемы это такой же процесс как выполнение какой-либо программы. Мы используем для описания программы сети Петри? Для чего тогда они нужны при описании процессов, происходящих в схеме? В результате разработчики Petrify львиную долю своих усилий потратили на изучение свойств сетей Петри. А собственно задачи синтеза схем так и не были решены.

2. Упор на «вычислительность». Под этим я подразумеваю убежденность, что для синтеза схем обязательно нужно вычислять логические функции. Как результат, вместо решения задач синтеза, исследовались только возможности уменьшения таких вычислений.

3. Неспособность разобраться в причинах возникающих проблем. Но об этом ниже.
Читать дальше →

MIPSfpga и UART

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.9K

Прошло чуть больше месяца с тех пор, как я портировал open source модуль UART16550 на шину AHB-Lite. Писать об этом на тот момент было несколько не логично, так как еще не была опубликована статья про прерывания MIPSfpga.


Если вы опытный разработчик, то для вас только одна полезная новость: UART16550 добавлен в состав системы MIPSfpga-plus, дальше можете не читать. А тем, кого интересует разобранный пример использования этого модуля — добро пожаловать под кат.


image

Читать дальше →