Как стать автором
Обновить
15.41

Продвижение игр *

Трюки, советы, практика

Сначала показывать
Порог рейтинга

Amazon изменила политику создания игр после критики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K

Amazon отказывается от «драконовской» политики создания игр в нерабочее время. Компания отозвала набор руководящих принципов для персонала, которые давали ей права собственности на видеоигры, сделанные в нерабочее время, а также ограничивали каналы распространения этих продуктов.

Читать далее

Google пытается привлечь издателей Stadia более выгодным условиями

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K

В рамках презентации для Stadia Google объявила о нескольких шагах, направленных на привлечение большего числа издателей игр к работе со стриминговым сервисом. Главное мерой станет перераспределение доходов: Google будет получать только 15 % от первых $ 3 млн дохода с каждой новой игры.

Читать далее

Больше половины штатов США подали в суд на Google, чтобы оспорить комиссию в 30 % в Play Store

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.2K

36 штатов США подали в суд на Google, обвиняя компанию в злоупотреблении своими полномочиями при продаже и распространении приложений в Google Play Store. Заявители указали, что Google платит другим компаниям, чтобы те не создавали собственные магазины. Это вынуждает разработчиков выбирать магазин Google как один из немногих вариантов продажи своих разработок. Монополия позволяет компании вводить повышенные комиссии, вследствие чего растёт стоимость самих приложений.

Читать далее

Tencent будет использовать распознавание лиц, чтобы мешать детям играть по ночам

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4K

Китайский технологический гигант Tencent выпустил систему распознавания лиц, чтобы дети на территории Китая не могли играть в некоторые его игры.

В 2019 году Китай утвердил законопроект о препятствовании развитию зависимостей. В основном он направлен на ограничение времени, проводимого детьми (в том числе подростками) за видеоиграми, особенно по ночам. В будни детям и подросткам можно играть только по 90 минут, а в выходные и праздники - не больше трёх часов. Также законопроект предусматривает комендантский час: детям запрещается играть с 22 до 8 часов.

Читать далее

Возвраты за Cyberpunk почти не повлияли на доходы CD Projekt

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.2K

В декабре прошлого года компания CD Projekt Red предложила игрокам Cyberpunk 2077 полный возврат денег. Это последовало за волной недовольства от покупателей, удивлённых плохой производительностью игры — особенно на старых консолях. Через несколько дней после релиза Sony удалила Cyberpunk из Playstation Store и предложила игрокам возврат денег. Позже аналогично поступили и в Microsoft.

Читать далее

Чтобы снять запрет игры в Индии, разработчик PUBG Mobile инвестировал $22,4 млн в местную компанию

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

Компания Krafton, которая разработала игру PUBG Mobile, инвестировала в индийскую киберспортивную Nodwin Gaming $22,4 миллиона, пишет TechCrunch. Таким образом южнокорейская компания надеется сохранить присутствие на индийском рынке, который когда-то был для неё ключевым, но стал недоступен из-за санкций местного правительства.

Читать далее

Российский разработчик в одиночку выпустил RPG в стиле The Legend of Zelda и заработал на ней 6 млн

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K

2 июня 2020 года российский игровой разработчик Олег Казаков выпустил собственную классическую RPG с открытым миром — Gedonia. Игру он разрабатывал в одиночку, иногда покупая готовые ассеты в сторах. В маркетинг же не вкладывался совсем — тем не менее, ему удалось продать уже 15 тыс. копий игры и заработать 6 млн рублей. Каким образом ему это удалось и как он продвигал игру, Олег рассказал в своем блоге на DTF.

Читать далее

Глава Xbox заявил, что компания может окупить приобретение Bethesda без релизов на PlayStation

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.3K
imageФото: kotaku.com

Глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал покупку Bethesda корпорацией Microsoft. Говоря о возможности окупить сделку, он заявил, что такие игры, как Elder Scrolls, не будут выходить на PlayStation.

Власти Великобритании запретили рекламу игр Playrix как вводящую в заблуждение

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
image

Агентство по рекламе Великобритании запретило формат рекламы, используемой Playrix для своих игр Homescapes и Gardenscapes, утверждая, что он вводит в заблуждение. Чиновники отмечают, что эти ролики не отражают реальный игровой процесс.

Search Ads официально возвращается в Россию

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K


Сегодня компания Apple сообщила о возобновлении действия программы Search Ads в России. Информация была разослана разработчикам, сотрудничающим с маркетом, по электронной почте; также соответствующие изменения были внесены в текст соглашения по использованию сервиса на официальном сайте Apple.
Читать дальше →

Call of the Hunt: Охота на маньяка у себя дома

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K

Стокгольм. Швеция. Наши дни. Вы ведете небольшой блог, у вас уже есть своя аудитория. Вы освещаете разные темы, но также не обходите стороной и социально важные вопросы.


Но однажды вы получаете посылку. Внутри этой посылки очень странная и пугающая фотография. Каковы будут ваши следующие действия?


Абсолютно незнакомый человек присылает вам свой «Манифест». Вы не знаете этого человека, но этот человек знает вас. Он хочет рассказать свою историю, и пытается заставить вас поверить в его благие намерения.



E3 2021 пройдёт в офлайне, но E3 2020 проводить онлайн не будут

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.7K
image

Организаторы выставки E3 2021 планируют провести её с 15 по 17 июня 2021 года в обычном режиме. При этом E3 2020 решено не проводить вообще, в том числе в формате онлайн, пишет PC Gamer.
Читать дальше →

THQ Nordic официально подтвердила выход ремейка Gothic

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K

Источник: Steam

Компания THQ Nordic подтвердила своё намерение выпустить ремейк игры Gothic, которую сделала студия Piranha Bytes. Дата релиза пока не названа.

Ближайшие события

Blizzard стал первым партнером нового игрового портала «МегаФона»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K
image

«МегаФон» и американский производитель и издатель игр Blizzard Entertainment заключили партнерское соглашение. Они планируют привлекать клиентов на мобильные игры, сообщает «Коммерсант».

Компания Blizzard Entertainment стала первым партнером портала «МегаФон игры», который компания запустила 2 октября. Теперь абоненты оператора смогут покупать игры Blizzard, а также оплачивать доступ к принадлежащему ей сервису Battle.net со счета своего мобильного телефона.
Читать дальше →

Упрощенная бесплатная версия PUBG Lite выйдет в октябре

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
image

Версия королевской битвы PUBG, рассчитанная на слабые ПК, выйдет 10 октября. Для комфортного прохождения игры потребуется 4 ГБ оперативной памяти, сообщается на сайте разработчика.

Упрощенную версию игры выпустят в 52 странах, в том числе и в России. Полный список представлен на сайте PUBG.

Сервис по найму профессиональных геймеров Legionfarm привлек 1,5 млн долларов инвестиций

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.6K
Инвестиционная компания ТМТ Investments и сооснователь SkyEng Денис Сметнев вложили 1,5 млн долларов в сервис, позволяющий нанимать опытных геймеров — Legionfarm. Платформа помогает найти продвинутых и профессиональных игроков для прохождения уровней в онлайн-играх.

image

Читать дальше →

Playdate — новая карманная консоль для инди-игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.6K

Ветеран iOS-разработки, компания Panic, анонсировала собственную карманную консоль. И это не попытка реанимировать ретро консоли, а новое устройство, которое меняет пользовательский опыт — оно рассчитано на инди-игры, которые будут загружаться каждую неделю и управляются с помощью поворотной ручки.
Читать дальше →
12 ...
19