Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
282.82

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Team17 сократила штат, уволены многие дизайнеры и художники игровой серии Worms

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K
image

Руководство Team17 в рамках оптимизации сократило штат студии, уволены многие дизайнеры и художники популярной игровой серии Worms и других проектов.
Читать дальше →

Square Enix поднимет зарплаты сотрудникам на 10%, а новым работникам — почти на 30%

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
Японская компания Square Enix поднимет зарплаты сотрудникам на 10%, а новым работникам, пришедшим после университета, прибавка составит 27% к текущему окладу.
Читать дальше →

GPT-4 написал простую игру на JavaScript, в которой «можно грабить караваны»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K

Основатель стартапа Neural Love Денис Ширяев проверил возможности GPT-4. Он попросил модель написать простую игру на JavaScript по описанию, которое стало мемом.

Читать далее

В базе данных Steam появились файлы Counter-Strike 2 — csgos2.exe и src2sdk.exe

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K

Датамайнеры Aquarius и Gabe Follower заметили интересные файлы в базе данных Steam на странице игры Counter-Strike. Там появились упоминания тестового билда с файлом cs2.exe. 

Читать далее

В открытом доступе опубликовано 16 ГБ наработок по S.T.A.L.K.E.R. 2 после взлома ПК сотрудника GSC Game World

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.5K
14 марта 2023 года администрация сообщества в VK «Вестник Того Самого Сталкера» опубликовала в открытом доступе 16 ГБ наработок по S.T.A.L.K.E.R. 2, которые были получены после взлома ПК сотрудника GSC Game World.
Читать дальше →

Геймдиректор Atomic Heart предложил Маску добавить в игру робота Tesla, хотя у Optimus нельзя перехватить управление

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K


Геймдиректор Atomic Heart Роберт Багратуни предложил Илону Маску добавить в DLC игры робота Tesla Bot в качестве нового героя тайтла. Маск пояснил в ответ, что у роботов Optimus нельзя перехватить управление, а также разработчики предусмотрели физическую кнопку отключения робота. Такая кнопка была у робота FEDOR для Роскосмоса.
Читать дальше →

GSC Game World признала факт утечки части контента разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K
12 марта 2023 года в GSC Game World прокомментировали ситуацию с публикацией скриншотов и артов игры S.T.A.L.K.E.R. 2. Разработчики пояснили, что действительно произошла утечка данных и наработок по шутеру после взлома аккаунта одного из сотрудников. В компании продолжают полноценную работу над тайтлом, чтобы выпустить проект в установленный срок и не подвести фанатов.
Читать дальше →

Сообщество «Вестник Того Самого Сталкера» показало новые скриншоты и арты из S.T.A.L.K.E.R. 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.4K


11 марта 2023 года администрация группы в VK «Вестник ''Того Самого Сталкера''» показала новые скриншоты, дизайнерские арты из S.T.A.L.K.E.R. 2. и текущие наработки игры от GSC Game World.
Читать дальше →

Epic Games разрешила всем разработчикам самостоятельно размещать игры в магазине Epic Games Store

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K

Компания Epic Games представила долгожданные инструменты разработчика для самостоятельной публикации игр в магазине Epic Games Store, которые позволят любому желающему выпускать игры в нём. Для этого разработчикам потребуется заплатить $100 и отправить свою игру на тестирование на соответствие нескольким критериям.

Читать далее

Bethesda назвала дату релиза Starfield на ПК, Xbox Series и Xbox Game Pass — 6 сентября 2023 года

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K


Bethesda сообщила, что релиз долгожданной космической RPG Starfield на ПК, Xbox Series X|S и в сервисе Xbox Game Pass состоится 6 сентября 2023 года.
Читать дальше →

Разработчики стратегии «Космос – пространство будущего» по проектам Роскосмоса приглашают всех принять участие в проекте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K


Разработчики стратегии «Космос – пространство будущего» по проектам Роскосмоса совместно с Русским космическим обществом, порталом Космикс.рус и при поддержке Президентского фонда культурных инициатив приглашают приглашают всех желающих принять участие в создании и тестировании игрового процесса.
Читать дальше →

Инсайдер: Valve готовится выпустить Counter-Strike 2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.1K

Киберспортивный журналист Ричард Льюис рассказал, что Valve готовит к выпуску новую версию Counter-Strike. Он утверждает, что игру уже протестировали в главном офисе компании в Сиэтле.

Читать далее

Ричард Levelord Грей номинирован на премию «ЦОДы РФ» — помогите ему победить

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K

Ричард Levelord Грей — дизайнер легендарных игр Duke Nukem, American McGee’s Alice, Heavy Metal F.A.K.K.2, SiN, Serious Sam, а также автор знаменитой фразы «You’re not supposed to be here». Он родился и провёл большую часть жизни в США, но около 10 лет назад переехал в Москву.

Ричард тесно сотрудничает с компанией RUVDS: вместе мы сварили специальный сорт пенного Duke Nukem, провели эфир, где сыграли на выпивание, сняли забавную рекламу, а теперь создали целую игру для Telegram, которая называется «Атомный Графъ». Да-да, вы не ослышались — для Telegram можно разрабатывать полноценные игры, нужно только проявить смекалку и покопаться в API.
Читать дальше →

Ближайшие события

Глава Valve Гейб Ньюэлл спел и покашлял в Half-Life 2 в озвучке всезнающего вортигонта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K


Бывший сценарист игровых тайтлов Valve Марк Лэйдлоу рассказал в интервью изданию Rock Paper Shotgun о неизвестном факте в процессе разработки культовой игры Half-Life 2. В озвучке всезнающего вортигонта, которого можно найти в каналах Сити-17, принял участие автор проекта и руководитель разработки сиквела Half-Life Гейб Ньюэлл.
Читать дальше →

Еврокомиссия не будет препятствовать сделке Microsoft и Activision, но первым придется пойти на новые уступки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров853


Инсайдеры сообщают, что Еврокомиссия, после переноса антимонопольного заседания с 11 на 25 апреля, в рамках которого будет решаться судьба сделки на $69 млрд по покупке Activision компанией Microsoft, не будет препятствовать слиянию гигантов.

На фоне этих сообщений акции издателя и разработчика видеоигр подскочили на бирже. Activision подорожала на 2,6% к концу торговой сессии. Официальных заявлений о судьбе сделки Еврокомиссия пока не давала, но, по всей видимости, Microsoft все же получит желаемое, однако, не без потерь.
Читать дальше →

На RuTracker.org нельзя было скачать торрент с Atomic Heart (dev build) — ссылки вели на VK Play, сейчас исправлено

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров83K


С 3 марта 2023 года на RuTracker.org нельзя было скачать торрент с игрой Atomic Heart (dev build). Причём в поиске игра была, но при попытке перехода по ссылке пользователь попадал на сайт тайтла в VK Play. Спустя несколько часов этот момент на трекере исправили. Примечательно, что ссылки на торренты с музыкой и цифровым артбуком на платформе не переадресовывались.
Читать дальше →

Вышел открытый игровой движок Godot 4.0

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Разработчики выпустили релиз опенсорсного игрового движка Godot 4.0 для создания 2D- и 3D-игр. Он поддерживает язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания в один клик, анимацию и симуляцию физических процессов, а также встроенный отладчик. 

Читать далее

Хакеры выложили в открытый доступ базу данных сотрудников Activision Blizzard

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K


Хакеры выложили в открытый доступ базу данных 19 444 сотрудников игровой компании Activision Blizzard.
Читать дальше →

Подборка багов в Atomic Heart

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров26K


Спустя четыре дня после релиза игроки опубликовали на профильном форуме в Discord множество отчётов о багах в Atomic Heart.
Читать дальше →

Разработчик добавил в оригинальную Half-Life 1998 года трассировку лучей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K


Разработчик добавил в оригинальную Half-Life 1998 года трассировку лучей. Программист Сультим Цырендашиев опубликовал исходный код проекта Half-Life: Ray Traced на GitHub. Для запуска обновлённой версии игры необходима лицензионная копия шутера в Steam.
Читать дальше →

Вклад авторов