Обновить
47.02

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Настраиваем Acrobat Pro для допечатной подготовки

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров30K
Adobe Acrobat вроде бы не нужно представлять — это легендарное приложение легендарной компании у всех на слуху, и мало кто не знает его красного логотипа и не вспоминает первым делом при упоминали аббревиатуры PDF… Но если копнуть чуть глубже, то оказывается, что «знают» многие и про возможности формата PDF и, как следствие, про возможности Acrobat лишь малую долю от гигантского пласта функционала, сделавшего PDF одним из самых распространенных форматов документов, а Acrobat — нарицательным именем по работе с этим форматом. Как ни странно, это касается и многих специалистов по допечатной подготовке: кому-то не хватает времени разбираться в тонкостях, кому-то любопытства. Но если вы из тех, кому не нравится иметь недешевый умный кухонный комбайн и пользоваться у него лишь парой-тройкой кнопок, читайте дальше: в случае с Acrobat мы вместе разберем все заложенные в нем возможности для допечатной подготовки в серии статей, написанных по заказу такой же неравнодушной компании Softline.

Читать дальше →

7 вредных советов дизайнеру

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K

Наверное, в детстве многие читали Остера. Так вот: недавно ученые открыли, что на свете бывают непослушные дизайнеры, которые все делают наоборот. Им дают полезный совет: «Наводите порядок в макетах» – они берут и не наводят. Им говорят: «Не изобретай велосипед» – они тут же начинают изобретать. Ученые придумали, что таким дизайнерам нужно давать не полезные, а вредные советы. Они все сделают наоборот, и получится как раз правильно. Подборку таких советов подготовила проектировщик пользовательских интерфейсов «Рексофт» Полина Абдула.

Материал основан исключительно на личном опыте и носит развлекательный характер. Надеемся, он поможет новичкам не наступить на грабли и повеселит опытных специалистов. Приятного чтения!

Читать

Дизайн-система: что это, для чего и как создать

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров65K

Всем привет!

Я рад вернуться к вам, дорогие читатели сообщества, и поделиться опытом и знаниями, полученными благодаря работе в IT-компании Omega.

Тема дизайн-систем, казалось бы, уже рассмотрена со всех сторон: можно найти множество статей, постов, докладов и других материалов. Несмотря на это, у каждого, кто сталкивается с этим термином, возникает множество вопросов. Я постараюсь подробно ответить на главные из них:

Читать далее

Песочный алфавит при помощи генеративных алгоритмов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.7K
image

В посте есть результаты экспериментов с различными биологическими и физическими закономерностями, в частности песочный сплайн, дифференциальная решетка, песчаные творения и песочные знаки.
Осторожно, тяжелые красивые картинки

QR-художество

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

На хабре уже обсуждалось устройство QR-кодов и украшение их произвольными рисунками, но дизайнерская мысль до сих пор работала только в двух основных направлениях: замена квадратных модулей на более интересные формы, либо замена части кода рисунком. Такие художества возможны благодаря тому, что блоки данных в QR-коде дополняются кодами Рида-Соломона, позволяющими восстановить до 30% искажённых байтов. Основываясь на этом, дизайнеры QR-кодов давно уже наловчились заменять участок, занимающий до 30% площади кода, какой-нибудь картинкой. Я же решил испробовать другой подход — художественно искажать в QR-коде отдельные биты в целях получения интересного изображения. Например, в этом коде инвертированы лишь 50 модулей из 841.

Читать далее

Визуализация при помощи генеративных алгоритмов: дифференциальная сетка (2D и 3D) и трещины

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.7K
image

Это развитие идей из публикации Визуализация при помощи генеративных алгоритмов: гифа, деревья, повторяющиеся и дифференциальные линии (на Python), однако вам необязательно читать ее — все проекты, описанные здесь самодостаточны.

Все что вам необходимо знать: последнее время автору были особенно интересны биологические образы и дифференциальный рост. В посте есть результаты экспериментов с различными биологическими и физическими закономерностями, в частности дифференциальной сеткой, в том числе в 3D, и трещинами.
Осторожно, тяжелые красивые картинки

Почему не стоит экономить на дизайне?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K
Дизайн-студии слишком часто сталкиваются с вопросами типа — «почему дизайн логотипа стоит так дорого?», «мы нашли в интернете, можете немного поправить?», «у нас пекарня, хотим лого, как у Nike».

Отвечаем, почему на дизайне нельзя экономить и как он помогает бизнесу зарабатывать?
Читать дальше →

«Cool фото для Контактика» или «Немного о коррекции цифровых фотоснимков»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

(«Что-то давно ничего веселого не писал» — решил энтерпрайзный технический писатель)

Допустим, отдыхая за городом, вы увидели яркий осенний куст барбариса, на который вот-вот упадет закатное солнце. Прикинули, что тень соседской дачи отодвинется через десять минут. Позанимались своими делами, минут через пятнадцать вспомнили про барбарис, бегом сгоняли за камерой и несколько раз нажали на спуск, бродя вокруг куста в поисках ракурса.

Ок, снимок у вас в руках. Осталось порадовать друзей фоточкой на «стене» в социальной сети. Но что-то не так … хочется немного снимок подкрутить.

Отлично! У нас есть Adobe Photoshop!

Как выбрать красивые цвета для вашей инфографики

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров41K


Очень трудно выбрать хорошие цвета для инфографики. Постараемся разобраться с этой проблемой.

Прочитав эту статью, вы почувствуете себя более уверенно в выборе цвета. А если у вас вообще нет чувства цвета, то это просто рекомендации по хорошим сочетаниям. Поговорим о распространённых цветовых ошибках, которые нас окружают повсеместно, и как их избежать.

Статья не поможет найти хорошие градиенты или оттенки. Она предназначена для подбора красивых, чётких цветов для различных категорий информации (например, континентов, отраслей промышленности, видов птиц) в линейных, круговых, полосковых диаграммах и так далее.

Люди без лиц в продуктах «Лаборатории Касперского»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.6K
Около года назад «Лаборатория Касперского» провела ребрендинг. Основная цель — «перестать говорить с клиентами об угрозах и вирусах и вместо этого сосредоточиться на позитивном образе современных технологий и безопасного будущего». Новый бренд-бук предписывал изображать людей с непрорисованными чертами лица — например, так:

Команда брендинга и UX-специалисты захотели убедиться, что пользователи позитивно воспринимают такой вариант изображения людей, и решили провести исследование на эту тему. Основные его выводы ищите в конце поста, а если вам интересны подробности, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Как ставить ТЗ дизайнерам. Гайд для клиентов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Командой Lemon.media собрали свой опыт и подготовили гайд, как прийти к взаимопониманию с дизайнерами. Читайте ниже:

Многие недооценивают технические задания или брифы в дизайн-студиях. И на момент между «нам нужен новый лого» и «новый лого» закладывают слишком мало времени и сил. Хотя простонародное ТЗ — это залог, что нужный вам лого вообще появится.



Поэтому сегодня разберемся, как ставить ТЗ/заполнять бриф, чтобы результат был не ХЗ.
Читать дальше →

Как нарисовать звезду (и не только) в полярных координатах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров36K
Вопрос о формуле для многоугольника в полярных координатах регулярно возникает на тематических ресурсах — и так же регулярно остаётся без внятного ответа. В лучшем случае попадается решение через функцию остатка от деления — что не является «чистым» с математической точки зрения, поскольку не позволяет производить над функцией аналитические преобразования. Видимо, настоящие математики слишком заняты решением проблем тысячелетия и поисками простого доказательства теоремы Ферма, чтобы обращать внимание на подобные банальные задачи. К счастью, в этом вопросе воображение важнее знания, и для решения этой задачи не нужно быть профессором топологических наук — достаточно знания школьного уровня.
Дальше больше картинок

Организация работы в креативной команде: опыт Wrike, Miro, Revolut

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K


Мы в Wrike решили сделать встречу для сотрудников креативных команд – дизайнеров, маркетологов, проджект-менеджеров – чтобы поговорить об эффективных процессах там, где рутина может убить творчество. Позвали дизайн-лидов из Revolut, Miro и Wrike, чтобы они поделились своим опытом, наработками и секретами.
24 сентября, в 18:00 по Москве. Онлайн.
Читать дальше →

Ближайшие события

50 сайтов для изучения дизайна

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров77K
Мы подобрали для вас популярные онлайн-курсы, на которых Вы сможете изучить основы графического и веб-дизайна, и могли начать свой путь от новичка к профессионалу или усовершенствовать уже имеющиеся навыки из любой точки мира.



Итак, «поехали»:
Читать дальше →

Как мы создали логотип для компании Aqua Lung

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K

Однажды к нам пришел заказ от компании Aqua Lung, к которому мы никак не могли подступиться. Все, что придумывал наш дизайнер относилось к уже затертым клише. Aqua Lung занимается производством снаряжения для дайвинга. Сразу приходила в голову мысль сделать логотип в виде акулы или другой рыбы, но нам хотелось посмотреть на все это с другой стороны. К слову заказчик шел нам навстречу и дал четкое указание создать что-то уникальное. Мы поставили эксперимент по скрещиванию нейронной сети и человека, и он прошел успешно! Как мы это сделали, добро пожаловать к нам под кат.

Читать далее

Мой новый коллега – цифровой аватар. Как и зачем компании создают фотореалистичные 3D-модели людей

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров15K
Когда за три недели до окончания съемок «Гладиатора» умер Оливер Рид – актер, игравший роль тренера гладиаторов Антония Проксимо, – создателям фильма пришлось срочно переписывать сценарий так, чтобы Проксимо погиб по ходу действия, а недостающие сцены создавать с помощью дублера и компьютерных эффектов. Тогда, 21 год назад, 160 секунд киноленты с участием «цифрового Рида» обошлись в 3,2$ млн. А сейчас благодаря развитию технологий, по нашим оценкам, можно было сократить бюджет раз в тридцать, и за эти деньги не просто сделать цифрового двойника актера (digital double) для нескольких сцен, а создать его полную гиперреалистичную 3D-модель и дальше снимать с ней кино без ограничений во времени и пространстве. Наша команда как раз и работает над созданием таких аватаров. В этом посте я расскажу, зачем они нужны помимо кино и что любопытного мы узнали во время собственных экспериментов.

Microsoft Expressive Pixels: новая бесплатная платформа разработки для Windows 10

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.9K
Представьте, что вы сидите дома за компьютером и работаете удаленно. У вас есть партнер, который делает то же самое. Вы даже не повернулись, но на светодиодном дисплее, который видят все вокруг, отображается эмодзи: знак STOP. Теперь ваши домочадцы знают, что вы сейчас заняты, а вам для этого не пришлось сказать ни слова.

Это одно из многих применений Expressive Pixels. Платформа разработки для Windows 10, которая позволяет создавать анимированную визуализацию, теперь бесплатно доступна в Microsoft Store. Кроме приложения, она имеет набор ПО, благодаря которому можно использовать светодиодные дисплеи для коммуникации с помощью визуальных эффектов или эмодзи.

Все это расширяет возможности невербального общения, открывает разработчикам новые способы творческого применения через API с открытым исходным кодом и снижает порог входа для начинающих программистов, дизайнеров и исследователей.

Читать дальше →

41 термин в дизайне, полезный для UX-исследователя

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров37K


Работа с UX-дизайнерами и знакомство с их словарным запасом — это почти изучение нового языка. Давайте посмотрим на 41 часто используемый дизайнерский термин. Для лучшего взаимопонимания в команде.


Motion Design в Dota 2

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K


Друзья, меня зовут Артём и хочу рассказать вам о своем опыте в Motion Design. Учиться в данной сфере я начал с июня 2019 года, именно тогда, имея в голове лишь красивые анимации разных видео и дикое желание, я начал активно этим интересоваться. Хочу вам рассказать о процессе и трудностях, при создании проекта про игру Dota 2.
Читать дальше →

Копирайтинг и дизайн табличек для милостыни. Обзор научных исследований

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K


Как-то я увидела благотворительный проект от дизайнеров из Америки. Они переписывали плакаты для бездомных на дизайнерский лад. Получалось красиво, но никакой информации о том, стали ли бездомным лучше подавать после этого, не было.

Мне стало интересно, исследовал ли кто-нибудь, как влияет дизайн и копирайтинг на заработок бездомных, и я нашла пару интересных исследований.

Год выдался тяжелый, вдруг пригодится.
Читать дальше →