Как стать автором
Обновить
0.4

Работа с иконками *

Размер имеет значение

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создание контрола Avalonia/WPF для двухцветных векторных Bootstrap Icons

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров926

В мире разработки приложений, будь то веб или десктоп, использование иконок является неотъемлемой частью пользовательского интерфейса. Векторные иконки предпочтительнее растровых, так как они масштабируются без потери качества. Одной из популярных коллекций векторных иконок является Bootstrap Icons, содержащая более 2000 готовых иконок. Хотя коллекция Bootstrap Icons доступна как npm-пакет bootstrap-icons и ориентирована на веб-разработку, её можно эффективно использовать в десктопных приложениях.

Создадим с нуля контрол BootstrapIcon для удобного использования двухцветных векторных иконок в приложениях на Avalonia/WPF. Сами изображения, в основном берем из SVG-файлов библиотеки bootstrap-icons, отсюда и название нашего контрола.

Туториал ориентирован на разработчиков, знакомых с Avalonia на базовом уровне. Основной упор в реализации контрола делается на Avalonia. Вариант для WPF, надеюсь, будет полезен для тех, кто переходит с WPF на Avalonia.

🔗 Полученные контролы BootstrapIcon для Avalonia и WPF с примерами использования размещены на GitHub.

👉 Продолжение следует...
Планируется публикация ещё пары туториалов, в которых будет пошаговое руководство для создания главного меню приложения и аналога ToolBar с использованием BootstrapIcon.

Читать далее

Новости

Основные принципы создания иконок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, Хабр! Я Маша, продуктовый дизайнер в ОТП Банке. Наш банк последнее время активно развивает дизайн, сегодня хочу поделиться опытом работы с иконками. Сразу скажу, большинство перечисленных принципов вам скорее всего знакомы, но есть некоторые неочевидные нюансы, на которые стоит обратить внимание 👇

Читать далее

Как рисовать пиктограммы, если сроки поджимают: пошаговая инструкция

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.1K

Привет! Меня зовут Ксюша Ершова, я начинающий UX-проектировщик в Selectel. Моя миссия в компании — сделать интерфейс панели управления удобным и интуитивно понятным для пользователя. А если говорить про локальные задачи, я исследую пользовательский опыт, проектирую интерфейсы, тестирую их и анализирую метрики.

Как-то раз мы собрали обратную связь от пользователей и выяснили, что одна из страниц нашего продукта почти не несет полезную информацию. Мы проделали большую работу: провели исследования, продумали вариации страницы — и поняли, что часть данных нужно систематизировать через пиктограммы, или, как их еще называют, иконки. Они занимают всего несколько пикселей, при этом передают пользователю всю необходимую информацию.

Осталось только придумать, какие иконки нужны, и заказать их у дизайнеров. Но жизнь не всегда проста и предсказуема: команда была загружена, а фронтенд находился в минуте от верстки страницы. Ждать было нельзя — на фоне горящих дедлайнов я взяла дело в свои руки. И все оказалось не так сложно, как я себе представляла. В этой статье дам пошаговую схему и расскажу, как создать пиктограмму с нуля и вписать ее в сетку.

Дисклеймер: мы будем рисовать пиктограмму Тирекса потому, что мне нравится Тирекс :) Эта иконка не пойдет в продакшн в Selectel, я создаю ее специально для материала в качестве наглядного примера.
Читать дальше →

Favicon и где они обитают

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Привет! Меня зовут Анна, я JS-разработчик в компании SimbirSoft. Сегодня расскажу об интересном кейсе на одном из наших проектов, а именно, речь пойдет об отображении favicon сторонних сайтов в нашем приложении. 

Читать далее ⚡

Как я правил контраст и базовую палитру в дизайн-системе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3K

Меня зовут Игорь Пешков, я дизайнер в KODE — IT-компании, которая занимается коммерческой разработкой. Хочу рассказать вам, как исправлял проблемы с контрастом в дизайн-системе одной крупнейшей в своей области экосистемы IT-продуктов (сами понимаете — NDA). 

Этот материал — обобщение и описание практического опыта. Теории здесь минимум, так что в первую очередь это будет полезно новичкам в работе с дизайн-системами и палитрами. Но надеюсь, что бывалые опытные дизайнеры тоже найдут здесь что-то полезное. Или хотя бы лишний раз в чём-то убедятся)

Читать далее

Как я делал шрифтовые иконки. Совмещаем желание UX-дизайнеров и возможности фронтендеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Артём Поморцев. Я фронтенд-разработчик компании «Криптонит» и хочу поделиться своим опытом создания набора иконок (icon pack).

Скажу сразу, что иконочные шрифты не всегда являются наиболее эффективным и надёжным вариантом, но они по-прежнему относительно просты и легки в реализации.

Читать далее

Тосты – всплывающие уведомления. Как создать идеальный тост

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.8K

Тост – это маленькое информационное окно, которое присутствует в большинстве приложений, сайтов для ПК и телефонов. Но когда начинаешь вспоминать в каких приложениях видел их в последний раз, на ум приходит разве что яндекс почта и какой-нибудь маркет плейс.

Читать далее

Точное увеличение растровых изображений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7K

Как красиво в фильмах увеличивают изображения с дешёвой видеокамеры, да так, что чётко видно лицо в отражении зрачка человека, находящегося за километр. Я тоже так хочу. А что мы имеем по факту? На какой максимальный результат можно рассчитывать хотя бы теоретически? А оказывается можно сделать чуть лучше, чем размазню...

Увеличим апскейл до максимума!

Его Величие Смайлик :-)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.3K

Общепринято что иконка «смайлика» пришла к нам из телефона, и возникла когда‑то, как‑то и как бы сама собой. Но давайте разберемся, был ли «первооткрыватель» самого узнаваемого символа в мире. Кем он являлся и какие обстоятельства дали волю изобретателя смайлика представить образ обществу?

Сколько создателей :) было на самом деле?

Как организовывала IT-сходку комьюнити для EdTech проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K

Как организовывала IT-сходку для EdTech проекта.

В одном из проектов была задача: организовать встречу студентов и выпускников EdTech проекта по обучению айти специальностями. Визуализировала я её так: Ребята общаются в неформальной барной обстановке. Студенты расспрашивают выпускников о трудоустройстве, общаются о компаниях и мире IT.

Читать далее

Пошаговая инструкция: как с Node.js организовать иконки из Figma в проекте

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров7.8K


Эта статья подробно описывает создание небольшого скрипта на Node.js для выгрузки векторных иконок из Figma в проект, а также универсального компонента для разных видов иконок, который удобно использовать в своём приложении.


Скрипт может пригодиться командам, которые ещё не определились с общим подходом к использованию и хранению иконок в проекте, и тем, кто стремится автоматизировать этот процесс.


Под катом – довольно длинный (мы предупредили!) и подробный текст, но с большим количеством полезного кода.

Читать дальше →

Иконки приложений как товарный знак: ожидание и реальность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

В эпоху бурного развития цифровой экономики бизнес неизменно выходит в онлайн: сегодня все больше участников рынка имеют собственные мобильные и десктопные приложения, в раскрутку которых вложены немалые средства. В этой связи желание бизнеса защитить имиджевые составляющие от копирования вполне закономерно, и регистрация иконок приложения (пиктограмм) в качестве товарных знаков — явление трендовое и часто используется для зонтичной защиты бренда.

Какой должна быть иконка, чтобы получить заветное согласие экспертов — разбираем в нашей статье.

Читать далее

Inkscape с 0 до Pro за 5 дней

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров59K

Создал мини курс по программе для векторной графики Inkscape в 2022.

Разработал методические материалы для изучения темы «Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации» в школьном курсе информатики.

«Векторные графические редакторы позволяют пользователю создавать и редактировать векторные изображения непосредственно на экране компьютера, а также сохранять их в различных векторных форматах, например, CDR, AI, EPS, WMF или SVG». «Inkscape - редактор векторной графики, аналогичный по своим возможностям таким программам, как Adobe Illustrator, Corel Draw и другим».

Читать далее

Ближайшие события

4 способа добавить иконки на сайт из Figma — все плюсы и минусы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров41K

Проверяя html-макеты верстальщиков и разработчиков наблюдаю проблемы с добавлением иконок на сайт. Они их добавляют чёрт пойми как… Могут добавить их как png изображения, а могут вообще использовать не иконки из макета, а похожие иконки, использовав, к примеру, FontAwesome. Это жестко, скажу я вам.

В связи с этим я хочу расставить все точки над И в этой теме и рассказать достаточно подробно о том, как лучше всего добавлять иконки на сайт.

Читать далее

Design Sapiens: путь к дизайн-системе, которой удобно пользоваться

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.6K

Я UX/UI-дизайнер, уже два года работаю в ISPsystem. Одной из глобальных моих задач все это время было сделать нашу дизайн-систему удобной для использования.Полноценная дизайн-система — с гайдами, состояниями и борьбой с разработчиками — испытание не только для новичка в дизайне, но и для опытного проектировщика. Сейчас мы на пути к идеальной дизайн-системе, но решили поделиться опытом ее проработки - кому-то может помочь избежать наших ошибок :)

Для чего все затевается

ISPsystem создает программное обеспечение для управления IT-инфраструктурой: физическим оборудованием, серверной виртуализацией, веб-сервером и сайтами. Сейчас существует четыре продукта со схожей дизайн-системой (VMmanager, DCImanager, ISPmanager и BILLmanager) и один — со своей собственной (billix).

Читать далее

Компактные Vue компоненты из самописных SVG иконок

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.4K


История вопроса


В этой статье пойдёт речь о том, как я пришёл к тому, чтобы взяться писать плагин, создающий на лету vue компоненты из самописных svg иконок во время сборки проекта, о том, как я это делал, и о том, что в итоге получилось.


Мне уже давно и прочно нравится мир Vue. Особенно завораживает скорость, с которой в нём рождаются новые возможности писать код более лёгким и понятным. Недавно появились Composition API, VueUse, Vite… По ходу освоения этих новых инструментов я нашёл шаблон Vitesse, буквально насыщенный удобными средствами — и для управления макетами (layout), и для маршрутизации, и для локализации и ещё для много чего… Возможно, есть смысл написать отдельный обзор этого арсенала по русски (чего в Интернете пока ещё нет). Но сейчас речь не об этом.

Читать дальше →

Приятная капча и ее решение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.3K

В статье пойдет речь о решении визуально привлекательной капчи, решение которой не только немного расслабляет и погружает в транс медитации, но также позволяет немного стряхнуть пыль с фреймворка selenium для python, а также пакета opencv. Именно эти инструменты и будут использоваться на капче, которая относится к так называемому виду капч «с перетаскиванием». Но, для начала, присказка.
Читать дальше →

Как и почему эмодзи портят онлайн-переписку

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров39K

Разве могут эти милые значки испортить ваши отношения с подписчками или навредить в личной переписке? А что на счёт онлайн-переписки с коллегами в условиях дистанционной работы? Автор статьи на всё отвечает «да». Более того, между многобукаф и многосмайлоф он выбирает первое, считая это за меньшее зло. Почему?

Чтобы ответить на этот вопрос, он вводит критерии качества общения и выстраивает соответствующую аргументацию.

Несколько недель назад я опубликовал в Instagram Stories саморекламы пост. Через полчаса я обнаружил, что подписчики положительно отреагировали на него. Вроде бы всё хорошо, но давайте посмотрим внимательнее.
Читать дальше →

Забытые корни популярных иконок

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров29K


Популярная шутка утверждает, что наши дети воспримут 3,5-дюймовую дискету как распечатанный на 3D-принтере значок сохранения. Действительно, растёт поколение, не знающее объекта, с которого срисовали эту пиктограмму.

Но забытый формат хранения данных — далеко не единственный символ, память о происхождении которого мы теряем. Символы берут начало не только в исчезающих объектах реальности: некоторые из них зародились в устаревших стандартах, а иногда для нового объекта или явления нужен запоминающийся значок, автор которого не получает заслуженную славу. Постепенно иконки входят в нашу жизнь, и мы уже и сами не можем сказать, куда они уходят корнями.

В этом посте мы попытаемся отследить этимологию наиболее простых иконок, которые прочно вошли в наш графический язык.
Читать дальше →

Генерация дефолтных Github аватарок

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K

В данной статье я покажу и расскажу, как можно сгенерировать аватарки как на Github.

Читать далее
1
23 ...