Обновить
213.03

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Я ненавижу React

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Да, я его действительно ненавижу. Мне кажется, что команда React'а презирает разработчиков, и я презираю их в ответ. Все их решения направлены на то, чтобы сделать разработку сложнее, медленнее и непредсказуемее. На сегодняшний день они даже умудрились сломать работу JavaScript. Уму непостижимо, почему им это сходит с рук.

Читать далее

Почему Google Переводчик «ломает» React (и другие веб-приложения)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.8K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, почему Google Переводчик может ломать React и другие современные веб-приложения. Причина в том, что расширение вмешивается в DOM, нарушая работу виртуального DOM и вызывая ошибки вроде removeChild и insertBefore. Автор показывает реальные кейсы, обходные пути и поднимает важный вопрос: имеет ли фреймворк право на полный контроль над DOM?

Читать далее

Ссылочный тип данных в JavaScript: ключ к эффективному коду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.4K

Когда вы работаете с объектами и массивами в JavaScript, может показаться, что они ведут себя странно: изменение одной переменной неожиданно влияет на другую. Все это — следствие работы ссылочных типов данных.

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дудукало, я автор базового курса по JavaScript.  В этой статье я простыми словами расскажу, как работают ссылки, почему это важно знать и как правильно копировать объекты.

Читать далее

Хватит это терпеть: как я написал Telegram-бота для VPS, который не бесит

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K

Всем привет! Меня, как и многих здесь, в какой-то момент достало. Достало логиниться по SSH, чтобы проверить htop. Достало запускать Termius на телефоне, чтобы сделать sudo reboot зависшему инстансу. Достало ставить тяжелые веб-панели, которые жрут ресурсы и открывают лишний порт, только ради того, чтобы посмотреть загрузку диска.

Я админю несколько VPS. На одних крутятся пет-проекты, на других — сайты, на третьих — кастомные сетевые приложения для транспортировки данных. Мне нужен был инструмент, который:

Читать далее

Единственная шпаргалка по ReactJS, которая вам нужна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров11K

Добро пожаловать в ещё одну шпаргалку по React! Но подождите, это не то, что вы подумали — не просто набор случайных примеров кода и банальных объяснений, как в других шпаргалках.

Обещаю, это будет по-настоящему полезно. Мы вместе разберёмся, как работает ReactJS, и как реализованы все его крутые фичи «за кулисами», с помощью интерактивных демо, которые я специально подготовил для вас. Это поможет вам реально понять, как всё устроено, и применять знания на практике.

Перейти к разбору ReactJS

Создание интерактивного макета. Упаковка кругов в квадрат и прямоугольник. Жадный алгоритм

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров1.1K

Я разработала интерактивный макет для создания композиций цветов. Проблема свелась к задаче упаковки кругов в квадрат и прямоугольник. В статье я приведу разбор автоматизированного решения этой задачи с помощью жадного алгоритма, а также расскажу теорию и математически обосную практику с визуальными пояснениями.

Читать далее

Оверинжиниринг в бэкенде: «промышленные» решения, которые чаще вредят, чем помогают

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K

За годы работы с TypeScript, Java, Kotlin и Go я не раз сталкивался с одним и тем же паттерном: команда внедряет «правильное» архитектурное решение — и получает не гибкость, а технический долг.

Причина проста: оверинжиниринг маскируется под профессионализм. Мы выбираем сложные инструменты не потому, что они нужны, а потому, что «так делают в серьёзных проектах».

В результате принцип KISS — «Keep It Simple, Stupid» — работает не хуже, чем в 1930-х, когда его впервые сформулировали в среде авиационных инженеров. В этой статье — мой личный список подходов, которые в 90% случаев (особенно в REST-серверах) приносят больше вреда, чем пользы.

Читать далее

Почему Google Таблицы лучше Excel для частного инвестора, и при чем здесь Apps Script

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6K

Каждый инвестор рано или поздно сталкивается с необходимостью ведения учёта своего портфеля, особенно если брокеров несколько. В первом приближении для этого подходит Excel: многим знаком, работает локально и почти всегда установлен на компьютере. Подходит для расчета доходности, учета дивидендов.

Однако механическая работа со временем утомляет, а возможности Excel для автоматизации онлайн получения котировок ограничены. Google Таблицы решают эту проблему: это изначально облачный инструмент. Чтобы получить актуальную цену акций, достаточно одной формулы.

В этой статье мы разберём, как Google Таблицы могут дать инвестору больше свободы. Я покажу на примерах, как с помощью встроенных инструментов и простых гугл скриптов (Google Apps Script) превратить таблицу в полноценную платформу для анализа и автоматизации вашего портфеля. А ещё разберем получение котировок в обоих инструментах.

Читать далее

URLPattern — pattern matching, который мы ждали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.7K

Привет, Хабр! На связи снова Сергей, ведущий фронтенд-разработчик из Центрального университета. В последнее время я преисполнился URL и опять хочу про него рассказать. 

В прошлой статье я рассказал о том, почему неправильно использовать URL API для валидации ссылок. В этот раз буду использовать инструменты по назначению. Речь пойдет про новый URLPattern API для сопоставления URL с шаблонами, который позволит валидировать ссылки без головной боли.

Читать далее

Веб. К черту фреймворки! Пишем свой starter-kit с роутером и сторами. Часть 2

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.5K

Пробуем собрать свой минималистичный starter-kit.

Туториал из трех частей.

В предыдущей части мы реализовали причудливый конфиг на webpack + собственный роутинг.

В этой мы используем магию Proxy, чтобы добавить реактивные хранилища. Реализуем их двумя (или тремя) способами.

В следующей рассмотрим работу с web-компонентами.

Читать далее

DANILOS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K

Буду хвастаться своим прекрасным рабочим столом на macOS.

От читателей жду комментарии на тему того, как это можно улучшить, потому что мои решения далеки от идеала — сделано «на коленке».

Часть этого процесса я уже описывал в предыдущей статье.

Как и многие, я понял, что рабочий стол — это не место для файлов и папок.

Это не секрет, что возможность класть туда всё нужное и ненужное — ужасная практика, порождающая хаос.

Допустим, вы уже дошли до того уровня дзена, чтобы перестать этим пользоваться, и теперь наблюдаете просто картинку на фоне. Это отлично.

Примерно 10 лет назад я понял, что хочу видеть там канбан-доску.

Зачем? Чтобы это постоянно включало в работу.

Как я это сделал:
Основной template, — Vite + Tailwind, с вертикальными фреймами и кнопкой для открытия меню. Plash опенсерсная утилита которая заменяет рабочий стол на safari с любой ссылкой или локальным html. и любые веб приложения.

Читать далее

Числовой тип данных с плавающей точкой float IEEE 754

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.3K

Как устроен формат кодирования с плавающей точкой, что он из себя представляют и где может использоваться.

Читать далее

Ну это полный мэтч! Как мы сделали бота для знакомств в чатах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

Всем привет, я Иван, продакт-менеджер. И я состою в айтишном чате — человек двести, может, чуть больше. Там всё как обычно: обсуждаем новости, спорим про фреймворки, кидаем мемы.

Сообщений очень много, и когда новички приходят, пишут интро о себе — через пару минут их уже никто не видит, всё уходит в ленту. В какой-то момент стало интересно: можно ли эту проблему решить алгоритмом?

Так появилась идея бота, который помогает людям знакомиться по интересам, а не случайно. В этой статье я расскажу, как мы с командой его сделали.

Читать далее

Ближайшие события

Obsidian-совместимые заметки в своём приложении: Nest.js, Prisma, gray-matter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

В этой статье я покажу, как связать Nest.js и Obsidian: хранить заметки в формате Markdown прямо из бэкенда, редактировать и синхронизировать их с базой данных. Если вы тоже любите Obsidian и пишете pet-проекты — это может вам помочь.

Читать далее

Я попробовал Solid.js — и начинаю ненавидеть React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи, в которой разработчик с восьмилетним опытом работы с React делится неожиданным открытием: Solid.js оказался проще, логичнее и… приятнее в использовании. Меньше перерендеров, ближе к нативному вебу, честное поведение API и настоящие веб-компоненты — кажется, у React появился достойный конкурент.

Читать далее

Протоколы (устройства) системы DevelSCADA (часть 2)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров315

Протокол OPC является наиболее универсальным, так как поддерживает все популярные типы данных и механизмы обмена информации, поэтому многие SCADA системы в принципе не поддерживают никаких дополнительных протоколов, помимо OPC, и подключение к другим протоколам осуществляют посредством сторонних OPC серверов. В DevelSCADA же работа с наиболее популярными протоколами ведется напрямую, а OPC используется для работы с протоколами, поддержка которых еще не реализована в ядре.

В DevelSCADA используется версия протокола OPC UA, так как он на данный момент является наиболее популярным и кросплатформенным. Так же протокол OPC UA имеет множество механизмов по защите соединения, что может быть актуальным при работе по незащищенном каналам связи (к примеру через сеть интернет).

Читать далее

Я мигрировал свой монорепозиторий на Bun — вот мой честный отзыв

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.7K

Недавно я перенёс Intlayer (решение для i18n) — монорепозиторий, состоящий из нескольких приложений (Next.js, Vite, React, design-system и т. д.) — с pnpm на Bun.

Кратко (TL;DR): если бы я знал заранее, я бы, вероятно, не делал этого.
Я думал, что это займёт пару часов. В итоге ушло около 20 часов.

Меня привлекло обещание «всё в одном» и впечатляющие показатели производительности.
Я попробовал, я собрал — всё билдилось молниеносно, круто.
Затем я сделал коммит… и столкнулся с первой проблемой.

Читать далее

Как я полюбил LESS и с его помощью добавил в CSS статическую типизацию на основе венгерской нотации (часть 3)

Время на прочтение44 мин
Количество просмотров3.4K

В первой части я рассказывал об основах CSS-препроцессора LESS: переменных, миксинах, и некоторых полезных приёмах. Во второй — про автоматическую проверку файлов с картинками и генерацию CSS из них же прямо в процессе компиляции, про то, как сделать изображения адаптивными, про миксины в роли функций и про основы написания LESS-плагинов на Javascript'е (они сильно расширяют базовые возможности LESS).

Cегодня же мы погрузимся в тему плагинов достаточно глубоко и добавим в CSS… ни много ни мало — статическую типизацию с валидацией! Которая, как и полагается системе статических типов, позволит отлавливать семантические ошибки ещё на уровне компиляции, а значит — писать более безопасный CSS-код с меньшим количеством сюрпризов. Кроме того, мы попробуем сделать систему разрешения потенциальных конфликтов, связанных с глобальностью таких элементов CSS, как анимации. Полный код плагина ищите в конце статьи.

В процессе же поговорим о разных тонкостях написания миксинов, которые могут быть полезны.

Добро пожаловать под кат!

Читать далее

Выбор языка программирования для создание более трудных проектов: как сделать правильный выбор новичку?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.6K

Мир программирования разнообразен, и новичкам сложно выбрать первый язык. Важно понять свои цели и предпочтения, чтобы сделать правильный выбор и уверенно начать.

Сложность языка зависит не только от его особенностей, но и от вашего опыта и готовности разбираться в материалах. Объективного критерия нет.

Часто сложность связывают с уровнем языка: низкоуровневые ближе к машинному коду и требуют работы с памятью и процессором, что сложнее, но даёт больше контроля. Высокоуровневые проще в использовании благодаря большим стандартным библиотекам и готовым решениям. Однако эта классификация не всегда однозначна и вызывает споры.

Читать далее

Препарируем signal: непростой примитив

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5.3K

Всем привет! Меня зовут Кулаев Сергей, я — Angular-разработчик в ПСБ. В этой статье я поделюсь с вами внутренним устройством примитива signal (сигнал). В Angular уже достаточно давно появилась возможность обрабатывать изменения данных через этот примитив, и большинству людей он уже знаком, но мало кто понимает, как он устроен под капотом. В ходе статьи мы разберём, что из себя представляет сигнал, в каких библиотеках он встречается, а также напишем свою собственную наивную реализацию сигнала и на её основе детально разберём принцип его работы. Статья будет полезна тем, кто при изучении технологий любит построить свой «велосипед», чтобы разобраться, как это работает на пальцах.

Читать далее

Вклад авторов