Обновить
61.82

Профессиональная литература *

Полезное чтиво

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Книга: «Java для опытных разработчиков. 2-е издание»

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели5.6K
image Привет, Хаброжители!

Язык Java – сердце корпоративного ПО. Если программист хорошо знает Java, он без особого труда найдет интересную работу. Поднимите ваши навыки Java на новый уровень вместе с экспертами. Основательно изучите такие мощные инструменты, как модели конкурентного выполнения и модули, и даже раскройте некоторые глубинные тайны Java.

Узнайте, как Java работает на уровне байт-кода. Освойте ценные приемы конкурентного выполнения и оптимизации быстродействия, а еще ключевые методы сборки, тестирования и развертывания. Также рассмотрите альтернативные языки для JVM – Kotlin и Clojure. Изучив материал, вы будете выделяться на фоне других разработчиков!
Читать дальше →

ИТ-книга от идеи до выпуска. Часть 3: редактура и выпуск

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели1.6K

В 2021 году я выпустила свою первую книгу по тестированию — «Курс молодого бойца». Заняло у меня это 4.5 года! И я решила поделиться своим опытом в цикле статей:

Часть 0. Как начать и не бросить

Часть 1. Работа с фриланс-художниками

Часть 2. Поиск издательства

Часть 3. Редактура и выпуск (мы тут, последняя статья цикла!)

Сегодня я расскажу, как проходит выпуск книги после того, как вы нашли издательство, заключили договор и доделали книгу. Казалось бы, максимум месяц и книга уже в руках, да? Не-е-е-т, там всё сложнее =))

Я хочу поделиться, как оно бывает. Потому что со стороны кажется, что такого, а как заглянешь под капот — у-у-у-у… Поэтому я опишу, какие этапы включает в себя выпуск книги, и сколько времени это заняло нас. И как постоянно что-то шло не так, буквально на каждом этапе =))

Во время первой книги мы собрали максимум подводных камней, поэтому там процесс описан подробно. Я вела дневничок в то время, вот его и покажу. А потом расскажу кратенько про вторую и третью книги.

Читать далее

Дата-сайентистам: «Обработка данных на Python. Data Wrangling и Data Quality»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.3K

В этом посте познакомим специалистов по изучению данных (Data Scientists) с довольно интересной книгой Сьюзан МакГрегор, дающей пошаговые рекомендации по извлечению зависимостей (автор называет их insights) из неочищенных наборов данных с помощью конструкций на языке Python. «Эта книга заполняет пробел в литературе по обработке данных на Python. Она предлагает весьма необходимое практическое руководство по очистке, преобразованию и подготовке к анализу наборов сырых данных.» — рецензия на Amazon.

Читать далее

FastAPI: веб-разработка на Python

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K
image Привет, Хаброжители!

FastAPI — относительно новый, но надежный фреймворк с чистым дизайном, использующий преимущества актуальных возможностей Python. Как следует из названия, FastAPI отличается высоким быстродействием и способен конкурировать в этом с аналогичными фреймворками на таких языках, как Golang. Эта практическая книга расскажет разработчикам, знакомым с Python, как FastAPI позволяет достичь большего за меньшее время и с меньшим количеством кода.

Билл Любанович рассказывает о тонкостях разработки с применением FastAPI и предлагает множество рекомендаций по таким темам, как формы, доступ к базам данных, графика, карты и многое другое, что поможет освоить основы и даже пойти дальше. Кроме того, вы познакомитесь с RESTful API, приемами валидации данных, авторизации и повышения производительности. Благодаря сходству с такими фреймворками, как Flask и Django, вы легко начнете работу с FastAPI.
Читать дальше →

Издательство Питер. Колонка редактора

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.3K
image

Привет, Хаброжители!

Предлагаем ознакомиться с краткими обзорами новинок, отправленных в типографию.
Читать дальше →

ИТ-книга от идеи до выпуска. Часть 2: поиск издательства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели1.8K

В 2021 году я выпустила свою первую книгу по тестированию — «Курс молодого бойца». Заняло у меня это 4.5 года! И я решила поделиться своим опытом в цикле статей:

Часть 0. Как начать и не бросить

Часть 1. Работа с фриланс-художниками

Часть 2. Поиск издательства

Часть 3. Процесс производства

Правда, после 1 части я ушла в астрал на пару лет, всё как-то некогда закончить было… Но теперь обещаю доделать цикл! Благо что черновики я писала сразу, поэтому смогу вспомнить даже самое начало.

Заодно расскажу, как менялся процесс редактуры, ведь на текущий момент у меня уже три книги. Но об этом в следующий раз, а сегодня я расскажу о том, как искала издательства. Куда направляла запросы, как готовила сопроводительные письма, как почти потеряла надежду =)) И как нашла «БХВ»! (ой, спойлеры!)

Читать далее

Основы TypeScript

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели7.6K
image Привет, Хаброжители!

TypeScript — популярная надстройка над JavaScript с поддержкой статической типизации, которая наверняка покажется знакомой программистам на C# или Java. TypeScript поможет вам сократить количество ошибок и повысить общее качество кода на JavaScript.

«Основы TypeScript» — это полностью обновленное третье издание классического бестселлера Адама Фримена. В нем освещены все возможности TypeScript 5, включая новые, такие как декораторы. Сначала вы узнаете, зачем и почему был создан язык TypeScript, а затем почти сразу перейдете к практическому применению статических типов. Ничего лишнего! Каждая глава посвящена навыкам, необходимым для написания потрясающих веб-приложений.
Читать дальше →

Книга: «Антипаттерны SQL. Как избежать ловушек при работе с базами данных»

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K
image Привет, Хаброжители!

Язык SQL необходим для работы со структурированными данными. Программисты, прекрасно знающие свой любимый язык (Java, Python или Go), не могут разбираться во всем, и часто не являются экспертами в SQL. Это приводит к появлению антипаттернов — решений, которые на первый взгляд кажутся правильными, но со временем создают все больше проблем.

Научитесь выявлять и обходить многие из этих распространенных ловушек! Проведите рефакторинг унаследованного кошмара и превратите его в жизнеспособную модель данных!

Примеры SQL-кода основаны на версии MySQL 8.0, но в тексте также упоминаются другие популярные РСУБД. В примерах кода используется Python 3.9+ или Ruby 2.7+.
Читать дальше →

Предисловие к книге «Постижение искусства схемотехники: практическое руководство»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.6K

Недавно мне стало известно, что издательство «БХВ» собирается в ближайшее время выпустить новый тираж книги «Искусство схемотехники: теория и практика». Именно под этим названием был издан отечественный перевод оригинальной книги «Learning the Art of Electronics: A Hands-On Lab Course». Прочитав полноценный ознакомительный фрагмент на сайте издательства, могу сказать, что работа выполнена в достаточной степени профессионально. Если и есть шероховатости, то они со временем сгладятся. Нужно обязательно знать несколько важных моментов по поводу книги! Именно с этой целью я предлагаю вам свой любительский перевод предисловия к книге «Learning the Art of Electronics: A Hands-On Lab Course». Электронную копию предисловия я сумел раздобыть на странице «Издательства Кембриджского университета» (Cambridge University Press).

Читать далее

Книга «Микросервисы и API»

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели8.4K
image Привет, Хаброжители!

Простые и понятные API — необходимое условие успеха микросервисных приложений. Хорошо продуманные API гарантируют надежную интеграцию сервисов и помогают упростить сопровождение, масштабирование и дальнейшее совершенствование. Познакомьтесь с паттернами, протоколами и стратегиями, которые помогут вам проектировать, реализовывать и развертывать эффективные микросервисы с REST и GraphQL API.

Книга наполнена проверенными советами и примерами кода на языке Python. Авторы фокусируются на реализации, а не на философии. Изучите проверенные методы проектирования простых в использовании API для микросервисных приложений. Создавайте надежные API микросервисов, тестируйте, защищайте и развертывайте их в облаке, следуя принципам и шаблонам, применимым в любом языке программирования.
Читать дальше →

Книга «Основы Dart»

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.9K
imageПривет, Хаброжители!

Книга «Основы Dart» адресована тем, кто интересуется этим удивительным языком программирования. Вы узнаете об истории создания, синтаксисе и особенностях языка, таких как встроенные типы данных, и многом другом. В главе 2 вас ждет проект, который будет изменяться и расти вместе с вашими знаниями и навыками, а к главе 6 преобразится в полноценное клиент-серверное приложение. После каждой новой итерации проекта вас будут ждать предложения по внесению изменений в его кодовую базу, что позволит прокачать свои hard-скиллы. Исходный код рассматриваемых в книге примеров можно найти в GitHub-репозитории автора (весь код в книге соответствует Dart 3.4).
Читать дальше →

Книга: «Алгоритмы с нуля»

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели14K
image Привет, Хаброжители!

Погрузитесь в мир алгоритмов! Разберитесь в их принципах, особенностях проектирования и практического применения.

Вы познакомитесь с различными видами алгоритмов, узнаете их сильные и слабые стороны и поймете, в каких контекстах они лучше всего работают. На практических примерах увидите, как эти мощные инструменты используются для решения задач в информатике, анализе данных, искусственном интеллекте и других областях.

Каждая глава содержит понятные объяснения, наглядные примеры и задачи, помогающие закрепить изученный материал. Особый акцент сделан на вычислительном мышлении и анализе эффективности алгоритмов — важнейших навыках в области современных технологий.
Читать дальше →

Разработчикам: рецензия на книгу «Создание микрофронтендов» (Building Micro-Frontends) Луки Меццалиры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.1K

Продолжаем рецензии на книги по ИТ‑тематике с промокодом от нашего блога. Сегодня это перевод известной книги «Building Micro‑Frontends» O'REILLY по микросервисам, вышедший в издательстве БХВ‑Петербург весной 2024г. Книга рассчитана на широкий круг веб‑разработчиков, архитекторов и руководителей команд, работающих с веб‑приложениями. А в целом, полезна всем, кто столкнулся с проблемами масштабируемости, параллельной разработки и организации кодовой базы при создании сложных фронтенд‑приложений.

Читать далее

Ближайшие события

Весенняя распродажа в издательстве «Питер»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.4K
image

Добрый день, Хаброжители!

Стартовала майская распродажа от издательства «Питер».
Читать дальше →

Книга: «Laravel. Полное руководство. 3-е издание»

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели17K
image Привет, Хаброжители!

Что отличает Laravel от других PHP-фреймворков? Скорость и простота. Стремительная разработка приложений, обширная экосистема и набор инструментов Laravel позволяют быстро создавать сайты и приложения, отличающиеся чистым удобочитаемым кодом. Третье издание, обновленное с учетом Laravel 10, — это практическое руководство по использованию одного из самых популярных на сегодняшний день веб-фреймворков.

Мэтт Стаффер, известный преподаватель и ведущий разработчик, представляет полный обзор фреймворка и конкретные примеры работы с ним. Опытным PHP-разработчикам книга поможет быстро разобраться с темой, чтобы реализовать проект на Laravel. В обновленном руководстве рассматриваются в том числе совершенно новые инструменты аутентификации и разработки пользовательских интерфейсов, а также ряд сторонних инструментов, появившихся после выхода в свет второго издания.
Читать дальше →

Книга: «C++20 для программистов»

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели15K
image Привет, Хаброжители!

Программисты с опытом работы на других языках высокого уровня смогут на практике освоить современный С++ и «большую четверку» его новых возможностей: диапазоны, концепты, модули и корутины.

200+ практических примеров реального исходного кода позволят быстро овладеть идиомами современного С++, используя популярные компиляторы: Visual C++®, GNU® g++, Apple® Xcode® и LLVM®/Clang. Знание базы позволит перейти к контейнерам стандартной библиотеки С++ array и vector; функциональному программированию с диапазонами и представлениями C++20; строкам, файлам и регулярным выражениям; объектно-ориентированному программированию с классами, наследованием, динамическим и статическим полиморфизмом; перегрузке операторов, семантике копирования и перемещения, RAII и умным указателям; исключениям и ожидаемым в С++23 контрактам; контейнерам, итераторам и алгоритмам стандартной библиотеки; шаблонам, концептам С++20 и метапрограммированию; модулям С++ 20 и технологии разработки больших программ; конкурентности, параллелизму, параллельным алгоритмам стандартной библиотеки С++17 и С++20 и корутинам С++20.
Читать дальше →

Разработчикам: рецензия на книгу «Node.js: разработка приложений в микросервисной архитектуре с нуля»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Компактная книга "Node.js: разработка приложений в микросервисной архитектуре с нуля" Юлии Поповой — выпущена в апреле 2024 г. как практическое руководство для разработчиков уровня джун и выше. Описан процесс создания микросервисов на Node.js с использованием фреймворка NestJS и других популярных технологий. Хотя в заголовке есть фраза «с нуля», книга рассчитана на читателей, уже имеющих опыт работы с JavaScript, TypeScript и NestJS. Автор не углубляется в теоретические основы, а дает практические аспекты построения масштабируемых приложений на базе микросервисной архитектуры. Заглянем внутрь :-)

Читать далее

Книга: «Roblox в действии. Искусство разработки игр»

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5K
image Привет, Хаброжители!

Roblox — это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может играть весь мир.

Книга сочетает теорию с практикой, поскольку с разработкой игр связаны множество смежных дисциплин: программирование, 3D-моделирование и анимация, работа со звуком, написание сценария, художественное оформление (level design), маркетинг и многое другое. Мы будем создавать логику поведения персонажей и некоторых объектов в игре. Чтобы твоя игра была уникальна, нужно научиться создавать свои игровые объекты: 3D-модели, звуки, изображения и текстуры. Проектируя элементы игры, ты наберешься опыта и отточишь навыки разработчика игр, гейм-дизайнера, звукорежиссера и программиста.

Игры, которые мы будем создавать, могут запускаться в любых распространенных операционных системах: Windows, MacOS, iOS, Android и Xbox One, а значит, в них смогут сыграть очень много людей. В среде Roblox Studio заложены не только кроссплатформенность, но и мультиплеер, позволяющий подключаться к игре множеству игроков.
Читать дальше →

Книга: «Креативный программист»

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели5.5K
image Привет, Хаброжители!

Подобно написанию музыки, созданию нового бизнеса или планированию маркетинговой кампании, программирование является творческой деятельностью. Так же как и техническим навыкам, креативности можно научиться и улучшать ее, постоянно практикуясь! Вооружитесь методами, позволяющими обратить креативность на пользу более эффективному решению проблем, повышению производительности и созданию более совершенного программного обеспечения.

В книге рассматриваются семь составляющих креативности в разработке ПО: технические знания, сотрудничество, ограничения, критическое мышление, любознательность, творческие методики и состояние ума. По мере прочтения вы сможете применять знания к задачам программирования. Суть каждого урока помогают усвоить многочисленные примеры и упражнения. Особенно вам понравится уникальный тест решения проблем в стиле креативного программирования, который поможет оценить, насколько творчески вы подходите к выполнению программистских задач.
Читать дальше →

«Искусство схемотехники»: отзыв о русскоязычной версии третьего оригинального издания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели28K

Как я и обещал в предыдущей статье, представляю вашему вниманию свой независимый пользовательский отзыв на новинку этого книжного сезона: русскоязычную версию третьего оригинального издания знаменитой книги «Искусство схемотехники».

Читать далее