Обновить
64.42

Профессиональная литература *

Полезное чтиво

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

CyBOK. Глава 3. Законы и регуляторные нормы. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.4K

Мы продолжаем серию публикаций, посвященную своду знаний по кибербезопасности - Cybersecurity Body of Knowledge (CyBOK). В Главе 3 данного свода знаний описываются основные регуляторные нормы и принципы международного права, которые имеют отношение к кибербезопасности и могут применяться при оценке киберрисков, управлении ИБ, расследовании киберинцидентов. Сегодня – вторая часть обзора Главы 3 CyBOK, в которой описываются различные аспекты юрисдикций применительно к киберпространству.

Читать далее

Книга: «Портфолио продуктового дизайнера. Final Final»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.6K

Привет, Хаброжители! Хорошее портфолио — это не просто сборник работ, а мощный инструмент, который помогает дизайнерам находить лучшие проекты, повышать доход
и двигаться к карьерным целям. Но если раньше достаточно было показать несколько проектов, то сегодня требования выросли: рекрутеры получают сотни откликов на вакансию, и только продуманное, убедительное портфолио поможет вам пройти отбор. Эта книга — практическое руководство по созданию репрезентативного портфолио.

Читать далее

Я перевёл вторую книгу с помощью нейросетей, методология и лайфхаки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу, как уже было сказано в заголовке, рассказать о том, как я перевёл вторую книгу с помощью нейросетей.

Так как для меня важны контекст и обстоятельства проведённой работы, я намерен поделиться не только опытом и методологией использования нейросетей при переводе книги, но и рассказать о самой книге и ряде связанных с ней тем.

Читать далее

Книга «Основы Go: Community edition» 2-е издание

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.6K

Всем привет!

Завершил обновление предыдущей версии книги и выкладываю в открытый доступ второе издание «Основы Go: Community edition». О том, что изменилось, когда будет печатная версия книги и многом другом - в самой статье ;-)

Читать далее

Трамп. Искусство заключать сделки (конспект книги)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.4K

Думал сегодня выделить лучшие для меня книги 1го полугодия, но услышав в очередной раз про сегодняшнюю встречу, решил вспомнить про подход Трампа к переговорам. А подборка будет следующим постом. Узнал о Трампе я не по президентству, а по его книге, еще лет 20 назад. Не скажу, что это самое ценное произведение по переговорам (мой топ с конспектами будет в конце), но стоящие идеи, усиление масштаба и увлекательные истории (особенно последнее) — точно имеются.

Читать далее

Как я рассчитывал NPS с помощью опросов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.6K

В рамках работы на позиции младшего маркетолога мне была поставлена задача провести расчет показателя NPS (Net Promoter Score) для одного из ключевых цифровых продуктов компании — облачного сервиса хранения и совместной работы. Целью было определить уровень лояльности клиентов и выявить основные факторы, влияющие на готовность рекомендовать продукт коллегам и партнерам.

В статье я описываю свой опыт организации исследования: от этапа подготовки анкеты до анализа полученных данных.

Постановка задачи и планирование работы

Перед началом работы были сформулированы ключевые задачи:

Читать далее

Книга: «Создаем игры и изучаем C++»

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хаброжители! Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки!

Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах.

Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь с ключевыми темами C++: объектно-ориентированное программирование (ООП), указатели и стандартная библиотека шаблонов (STL). Разберетесь с методами обнаружения коллизий и столкновений в игровой физике на примере игры Pong. Создавая игры, вы познакомитесь с массивами вершин, направленным звуком, шейдерами OpenGL, порождением объектов и многим другим. Вы погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и даже «вражеский» ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать навыки программирования на C++.

К концу книги вы сможете разрабатывать собственные игры, публиковать их и удивлять аудиторию.

Читать далее

Как я слетал в Лиссабон на летнюю школу по машинному обучению LxMLS 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.8K

Лиссабонская летняя школа по машинному обучению (LxMLS) ежегодно проходит в Лиссабоне. Многие по ошибке думают, что её организуют в Луховицах, ведь только в Луховицах loss-функция включает в себя реальные потери — например, урожая кабачков из-за переобучения модели. 2025 год стал для LxMLS юбилейным — в 15-й раз собирая энтузиастов из мира Computer Science и Machine Learning. Мне повезло стать участником этого, без преувеличения, масштабного события, а потому в этой статье я поделюсь с Вами своим опытом:

Читать далее

Книга: «Изучаем скриптинг PowerShell за месяц, занимаясь один час в день. 2-е изд»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хаброжители! Скрипты PowerShell можно писать для автоматизации практически любых административных задач в Windows, Linux и macOS. Эта книга покажет вам как! Всего за 27 коротких уроков, каждый из которых можно выполнить менее чем за час, вы научитесь создавать, тестировать и публиковать скрипты и инструменты, которые помогут сэкономить часы рабочего времени. «Изучаем скриптинг PowerShell за месяц» — практическое руководство по автоматизации PowerShell и созданию инструментов. Этот тщательно переработанный бестселлер, обновленный до последней версии PowerShell, научит вас писать эффективные скрипты, находить и устранять ошибки и организовывать свои инструменты в библиотеки.

Читать далее

Книга: «Разработка фронтенд-приложений»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.4K

Привет, Хаброжители! Наверняка вы неоднократно сталкивались с ситуацией, когда начинали разработку фронтенд‑приложения на React и вроде всё было очевидно, но через некоторое время чувствовали, что уже запутались, где какой компонент. И в такой ситуации приходится вновь и вновь смотреть код, чтобы вспомнить, где в иерархии находится определенный компонент. Или, например, начинаете создавать компонент и задумываетесь на время: — «А с чего начать и какой должна быть реализация?», а реализовав компонент понимаете, что можно было бы сделать это по‑другому.

Книга «Разработка фронтенд‑приложений» предлагает решения, для подобных ситуаций, а также даст руководство по‑другому подойти к разработке. Совершенно по‑новому!

Читать далее

Кому нужна математика?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели20K

Недавно я прочёл книгу «Кому нужна математика?» Нелли Литвак и Андрея Райгородского — и она меня по-настоящему зацепила. Это короткие, живые рассказы о том, как математика помогает решать важные и неожиданные задачи: от составления расписаний до защиты интернет-трафика. В этом посте я перескажу три истории из книги, которые особенно меня удивили

Читать далее

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K

Привет, Хаброжители!

Предлагаем ознакомиться с краткими обзорами новинок, отправленных в типографию.

Читать далее

Книга: «Изучаем Kali Linux»

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хаброжители! Дистрибутив Kali Linux, включающий сотни встроенных
утилит, позволяет быстро приступить к тестированию безопасности. Однако наличие такого количества инструментов в арсенале Kali Linux может ошеломить. Во втором издании описываются обновленные возможности утилит и подробно рассматриваются цифровая криминалистика и реверс-инжиниринг.

Автор не ограничивается рамками тестирования безопасности и дополнительно рассказывает о криминалистическом анализе, в том числе анализе дисков и памяти, а также базовом анализе вредоносных программ.

Читать далее

Ближайшие события

CyBOK. Глава 3. Законы и регуляторные нормы. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.6K

Мы продолжаем серию публикаций, посвященную своду знаний по кибербезопасности — Cybersecurity Body of Knowledge (CyBOK). В Главе 3 данного свода знаний описываются основные регуляторные нормы и принципы международного права, которые имеют отношение к кибербезопасности и могут применяться при оценке киберрисков, управлении ИБ, расследовании киберинцидентов. Сегодня — первая часть обзора Главы 3 CyBOK, в которой даются вводные принципы законодательства и юридических исследований.

Читать далее

Как собрать ИИ-агента — открытые руководства для чтения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.2K

ИИ-агенты — одна из относительно новых и обсуждаемых тем в технологической индустрии. Все больше компаний развивают решения, способные не только отвечать на вопросы и поддерживать беседу, но и взаимодействовать с операционной системой, приложениями и веб-сайтами: автономно решать комплексные задачи.

Мы в Beeline Cloud подобрали несколько профильных материалов для тех, кто хочет познакомиться с темой, разобраться в устройстве современных ИИ-агентов и (возможно) разработать собственную систему подобного типа.

Читать далее

Книга: «Грокаем безопасность веб-приложений»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хаброжители! Безопасность приложений — приоритетная задача для веб-разработчиков. Вы работаете над интерфейсом фронтенд-фреймворка? Разрабатываете серверную часть? В любом случае вам придется разбираться с угрозами и уязвимостями и понимать, как закрыть, дырки через которые хотят пролезть черные хакеры.

Здесь вы найдете все, что нужно практикующему разработчику для защиты приложений как в браузере, так и на сервере. Проверенные на практике методы применимы к любому стеку и проиллюстрированы конкретными примерами из обширного опыта автора. Вы освоите обязательные принципы безопасности и даже узнаете о методах и инструментах, которые используют злоумышленники для взлома систем.

Читать далее

10 книг для погружения в маркетинговую аналитику (и не только)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Не так давно мы во внутреннем аналитическом комьюнити в компании делились рекомендациями книг. Это стало хорошим поводом вспомнить, чего я там такого полезного успел прочитать, и отметить, что коллекция собралась приличная. Так что решил не оставлять это внутри комьюнити и пошерить с вами. В этой статье — книги, которые будут полезны не только маркетинговым аналитикам, но и всем, кто работает с данными, принимает решения на их основе или просто хочет глубже понять, как устроен мир и люди в нем. 

Читать далее

Книга: «ChatGPT сделай мне сайт»

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

Привет, Хаброжители! Создавайте потрясающие сайты без знания HTML, CSS и JavaScript! Просто опишите ChatGPT, каким вы хотите видеть свой сайт, — а всю техническую работу он сделает за вас. В этой книге вы шаг за шагом научитесь создавать веб-страницы, добавлять удобные формы, интерактивные элементы и графику, используя только ИИ и свое воображение.

«ChatGPT, сделай мне сайт» — практическое руководство, с которым вы освоите создание сайтов на ИИ, даже если никогда не занимались вебразработкой. Вы начнете с основ работы с ChatGPT и уже к концу второй главы сверстаете свой первый сайт. Затем автор покажет, как наполнять страницы текстами, изображениями и формами для сбора данных, а также как редактировать HTML и CSS, чтобы придать сайту индивидуальность. Освоив эти навыки, вы сможете легко создавать фотогалереи, портфолио, каталоги и другие веб-проекты с помощью ИИ.

Читать далее

Невидимые загрузки или о пользе свободно стоящих функций

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.8K

Довольно долго я тягался с по-настоящему глупой проблемой на C++: мне не нравятся функции-члены, но я вынужден их писать, чтобы программисту было хоть немного удобнее работать. Функции-члены обеспечивают две вещи: разграничение областей видимости и обнаружимость. Разграничение областей видимости — менее актуальная из этих задач, поскольку в моём коде на C++ я и так не использую модификаторы private/public. Обнаружимость — большая проблема: я могу написать x.F, а IDE предложит x.Func(). Отлично! «Но правильные программисты пользуются только vim и скромными IDE». Что ж, привет вам, воображаемые мифические обычные программеры. Здесь вам ничего не угрожает, но, пожалуйста, уходя — надевайте сразу два беджика:  «vim отстой» и «Я ненавижу emacs». Отлично помогает завязать разговор с «настоящими» программистами.

Читать далее

10 книг, к которым возвращаются тимлиды, когда всё идёт не по плану

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели28K

Собрали 10 книг по управлению проектами. Каждая с выводами, которые руководители применяли на практике. Здесь — результаты от внедрения знаний из книг и подводные камни. 

Читать далее