Как стать автором
Обновить
38.31

.NET *

Хаб со знаниями про .NET

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

В Microsoft тоже ошибаются. Проверяем MSBuild

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

MSBuild — это платформа автоматизированной сборки приложений от Microsoft, которая используется для компиляции, упаковки и развёртывания приложений. Проект пользуется большой популярностью среди разработчиков, и мы сами активно применяем его в работе нашего анализатора. В статье мы расскажем о потенциальных ошибках, которые нам удалось выявить в продукте от Microsoft.

Читать далее

Кто сильнее: XDocument или XmlDocument, или как я приручал табличные редакторы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.9K

Привет! Я Кирилл Пронин, разработчик PIX RPA из PIX Robotics. В этой статье расскажу о том, как мы учили наш продукт работать с импортозамещенными табличными редакторами в Linux-подобных операционных системах, кто сильнее - XDocument или XmlDocument, и какие лайфхаки я унес с собой.

Читать далее

1. Проектирование с помощью типов: Введение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

Перевод цикла Скотта Влащина о том, как типы помогают проектировать программы. Первая глава, она же введение, посвящена тому, как делать дизайн прозрачнее и при этом улучшить корректность.

Читать далее

CodeSigning для разработчиков под Windows по новым правилам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.2K

С 1.06.2023 году вступили в действие новые требования к сертификатам для подписи кода (aka CodeSigning), которые значительно осложнили жизнь разработчиков ПО. Суть изменений - прощай старый добрый PFX, закрытые ключи теперь должны быть неизвлекаемыми и некопируемыми. Примеры изменений у поставщиков: раз, два, три - в общем-то у всех одно и тоже.

Мы, как российские разработчики, оказались точно также затронуты этими нововведениями. Эта статья родилась как итог экспериментов и проб по преодолению новых вызовов, появившихся на ровном месте, потому что кто-то решил, что...

Безопасность должна быть более безопасной

Истории

От сервера к десктопу: эксперимент с ASP.NET AOT и WebKitGTK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров1.9K

В этой статье я расскажу об экспериментальной связке технологий, которую я раньше не встречал нигде и основным мотиватором была проверка жизнеспособности этой идеи.

Цель этого эксперимента — проверка жизнеспособности стека ASP .NET + WebKitGTK + frontend на JS/TS. Этот стек предназначен для работы на ОС Linux. В проекте весь код написан на C# за исключением клиентской части, которая реализована при помощи TypeScript и Angular 19.1.

Этот концепт представляет из себя приложение, которое получает данные из Github API и для выбранного языка программирования проводит анализ количества новых репозиториев github по годам, строя линейную диаграмму, показывая тем самым тренд языка программирования. Этот анализ изначально не слишком объективен, но для тестового приложения вполне нормальный сценарий использования. В приложении на том же WebKitGTK реализована OAuth аутентификация Github. Полученные токены хранятся в системе при помощи библиотеки libsecret в зашифрованном (AES) виде. После первого входа пользователю необходимо установить пин-код, который является частью ключа. Немного заморочился с безопасностью токенов, да =)

Читать далее

Confluent Kafka: любовь и ненависть в .NET, часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.3K

Привет! Как и обещала в первой части — теперь про ребалансировки и не только.

Выделяют безотлагательную и совместную ребалансировки. 

При безотлагательной ребалансировке пользователи прекращают потребление из партиции, которые им назначены, затем отказываются от права владеть этими партициями, после снова присоединяются к consume group, получают совершенно новое назначение партиций и после этого возобновляют потребление. По сути, это короткое окно недоступности для всей consume group. Длина этого окна зависит от количества пользователей и некоторых параметров конфигурации.

Совместная ребалансировка - это инкрементная ребалансировка, при которой переназначается лишь некоторое подмножество партиций, и пользователи продолжают потребление из тех партиций, которые не были переназначены. Координатор уведомляет пользователей, что они должны будут отказаться от права владения некоторым подмножеством партиций, они прекращают потребление и отказываются от права владения. Затем эти партиции назначаются новым владельцам. Подход может включать несколько итераций, пока не будет достигнуто равномерное распределение. В отличие от безотлагательного подхода, мы не получаем полной недоступности. Это важно для больших consume groups, где балансировка может занять значительное количество времени.

Читать далее

Confluent Kafka: любовь и ненависть в .NET, часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

Всем привет! Сегодня расскажу про Confluent Kafka. Ее любят, ненавидят, но мало кто остается равнодушным.

О себе

Меня зовут Алена, я ведущий разработчик, занимаюсь развитием референсной архитектуры в компании билайн. К основным областям профессиональных интересов можно отнести проблемы распределенных систем, event sourcing и DDD.

В двух словах о Kafka

Kafka - это распределенная платформа для обработки потоков данных, которая используется для построения высоконагруженных решений и обработки данных в реальном времени. По сути, это система, которая может очень быстро и эффективно передавать ваши события. Kafka может работать как на одной машине, так и на нескольких, образующих между собой кластер и повышающих общую эффективность системы. Событием в Kafka может быть любой тип данных, для Kafka это всего лишь последовательность байт. На картинке представлены сущности, которые участвуют в процессе работы с точки зрения архитектуры.

Читать далее

Еще раз о забытом. Roslyn Source Generators

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.4K

Каждый разработчик часто сталкивается с написанием большого объема рутинного и повторяющегося кода, который имеет один и тот же смысл. Начиная с C# версии 9 появилась возможность генерации кода, которая интегрирована напрямую с компилятором. Такой подход позволяет избавиться от множества строк шаблонного кода. О нём сегодня и поговорим.

Читать далее

Используем API Key и JWT Bearer аутентификацию вместе в ASP.NET Core Web API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K

Я расскажу, как реализовать аутентификацию с использованием как JWT, так и API-ключа на одном и том же endpoint в ASP.NET Core Web API. Совмещение этих схем аутентификации полезно, если вы хотите использовать токен JWT Bearer для аутентификации пользователей и API-ключ для аутентификации между сервисами.

Читать далее

Как отлаживать плагины в Revit: ускоряем разработку

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров637

Отладка плагинов Revit – это важный этап разработки, который позволяет избежать неожиданных ошибок. Однако стандартный запуск Revit с плагином может быть неудобным: долгое ожидание загрузки, сложность тестирования, невозможность быстро анализировать переменные. В этой статье мы рассмотрим, как настроить удобную отладку, чтобы ускорить процесс разработки.

Читать далее

Многофакторное аппроксимирование на платформе .Net. Часть первая. Теория

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K

Двухфакторная аппроксимация и ее реализация на платформе .net при помощи open source приложения RefressionFromExel.

Читать далее

Ошибки и подозрительные места в исходниках .NET 9

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K

Каждый год выходит новая версия .NET, и .NET 9 не стал исключением. Как и в прошлый раз, мы попробуем свои силы в поиске ошибок в исходном коде .NET. Погнали копаться в исходниках!

Читать далее

Pure.DI в Unity

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Pure.DI — это генератор исходного кода C# для создания композиций объектов в парадигме чистого DI. С версии 2.1.53 в нем появились новые возможности, которые будут полезны разработчикам игр на Unity. Предлагается познакомиться с ними на этом примере.

Читать далее

Ближайшие события

25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

API Key Authentication в ASP.NET Core Web Api

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

Недавно я столкнулся с задачей реализации аутентификации с использованием API Key в ASP.NET Core Web API. Хотя многие авторы рекомендуют использовать IAuthorizationFilter для этой цели, я обнаружил, что это не самый подходящий вариант. У меня есть более удачный подход, которым я хотел бы поделиться, включая примеры. Реализация была протестирована как в .NET 8, так и в .NET 9.

Читать далее

Мой путь к быстрой и понятной архитектуре, или зачем я выбросил агрегаты из DDD?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров11K

Данная статья затрагивает некоторые аспекты при выборе подхода к проектированию предметной области для сложных корпоративных систем. В ней исследуются причины возникновения классических подходов и их анализ, для возможного улучшения. Это моя первая статья на данную тему.

В начале хочется сказать, что предложенная концепция не пытается претендовать на роль какой-то панацеи и уж тем более на роль единственно верной, она так же имеет ряд своих преимуществ и недостатков. Это скорее попытка переосмыслить опыт, который накопился у меня за несколько лет проектировании корпоративных систем. Материал изложен в виде вопросов и попыток на них ответить.

Читать далее

Как разработчик попытался в геймдев

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9K

У меня за плечами несколько лет работы в IT, но в сферах, связанных с геймдевом, я никогда не работал. Но это не помешало мне поучаствовать в Tech Jam от Facepunch для ещё не вышедшей s&box. О том, как это было (и обо всех провалах в процессе), я и решил написать.

Читать далее

Простое решение для автоматизации контроля за состоянием базы данных с использованием EF Core

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Салихов, и я занимаюсь разработкой бизнес-приложений на платформе .NET в компании КРОК. При оптимизации процессов развертывания приложений возник вопрос о том, как эффективно хранить SQL-код, предназначенный для применения к базе данных, чтобы избежать необходимости в ручном труде и перемещении файлов.

В короткой статье дам пошаговую инструкцию автоматического применения миграций к базе данных и управлению представлениями и процедурами, без всяких сиай/сиди…

So what if I swagger?

Новые возможности .NET 9: новые типы и семантика блокировок в C# 13

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K

В ноябре 2024 года с выходом .NET 9 и обновлением C# до версии 13 мы получили интересные нововведения, которые касаются типов данных и семантики блокировок. Каждый крупный релиз .NET сопровождается новыми инструментами, которые улучшают производительность, безопасность и удобство разработки. В C# 13 такой новинкой стал System.Threading.Lock. Это попытка сделать многопоточность чуть менее токсичной и чуть более предсказуемой.

Читать далее

Ловушка бесконечно ленивого бассейна

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.1K

Нечасто встречаются истории, когда причины и следствия сплетаются в один клубок, связывающий проблемы и с памятью, и с CPU, и с тредпулом. А инструментально затрагивающие и пулы объектов, и Lazy, и работу с асинхронностью, и длительные вычисления. А ещё реже встречаются те, где всё это распутывается и исправляется буквально несколькими строчками кода.

Читать далее

Простая локализация .NET приложений с помощью Slang.Net

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.6K

В статье я хочу поделиться знаниями о том, как быстро и легко локализовать .NET-приложение с помощью собственного решения для локализации — Slang.Net.

Читать далее

Вклад авторов

Работа

.NET разработчик
45 вакансий