Обновить
1024K+

Open source *

Открытое программное обеспечение

763,2
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как обстоят дела с эмуляцией PS Vita спустя 15 лет

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.3K

Равно 15 лет назад состоялся релиз PlayStation Vita. К сожалению, PS Vita не удалось добиться успеха и популяности уровня PSP и почти весь мир забыл про PS Vita. На PlayStation Vita существуют игры, которые больше не выходили нигде. У PlayStation 4 и PlayStation 5 нет никакой поддержки игр PlayStation Vita ни в каком виде (обратная совместимость, эмуляция в PSN как у PSP и PS2). Сегодня в этой статье я узнаю как обстоят дела с эмуляцией PlayStation Vita.

Читать далее

Несколько Клодов над одним проектом: locks, handoffs и email 1982 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.9K

Я с командой пишу один большой C++ проект. У каждого свой Claude Code, у некоторых по два-три параллельно. Все они правят один и тот же репозиторий в одно и то же время.

Проблема простая и бесящая: агенты друг о друге не знают. Один рефакторит модуль, а в соседнем чате коллега правит тот же файл. Второй чинит баг, который уже починили два часа назад.

Я построила им координацию - и по дороге переизобрела обычную почту. Восемьдесят второго года. Адрес получателя, тема для быстрой сортировки, In-Reply-To для цепочек, у каждой сессии свой ящик, broadcast через папку all/.

Каждый Claude при старте заглядывает в свой ящик и, если есть непрочитанное, докладывает это себе в контекст до первого промпта. Ответ падает в sent отправителю, подтверждение доставки - в квитанциях. Ни брокера, ни опросов, ни централизованного сервиса - только markdown-файлы.

Сверху ещё два слоя: append-only передача смены между своими сессиями и атомарные файлы-замки с heartbeat’ом на общие ресурсы.

mclaude, open source, зависимостей в ядре - ноль.

Читать далее

Обзор релиза Kubernetes 1.36: перестаём пересобирать образы, чистим «зомби» PVC и читаем логи без SSH. Разбор 68 фич

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение35 мин
Охват и читатели10K

Вышел Kubernetes 1.36 — релиз, который наконец-то закрывает старые боли админов и разработчиков. Больше не нужно пересобирать образы ради одного сигнала остановки: его теперь можно прописать прямо в манифесте. А «зомби-томы», которые висят мёртвым грузом и жрут место, стало легко находить по дате последнего использования. Собрали в статье разбор всех 68 изменений на русском языке.

Читать далее

785 статей. 26 доменов. Для агентов, не людей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.2K

Когда AI-агент пишет код в пустом проекте, первые 30-40% токенов он тратит на ориентацию — читает README, туториалы, API-reference. Ни один формат не отвечает на главный его вопрос: “какой паттерн скопировать и где грабли?”

Вторая проблема глубже: LLM знает “всё на свете”, но распределено это неравномерно. Статей пятилетней давности в интернете больше, чем свежих — и агент по умолчанию тянет меня в прошлое, предлагая устаревшие рецепты. Каждый раз гонять deep research — дорого, и результат всё равно испаряется с сессией.

Happyin Knowledge Space — 785 статей в 26 доменах, под MIT. Reference cards, не туториалы. Граф wiki-ссылок вместо vector DB. llms.txt на шести языках. Пишется по результатам моих реальных ресерчей — каждый deep research теперь становится карточкой в базе и не испаряется. Локально разворачивается за 5 минут, работает без серверов и без embedding-моделей.

Читать далее

Устанавливаем почтовый сервер Addy.io для одноразовых почтовых адресов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

Одноразовые алиасы скрывают основной почтовый ящик и надёжно защищают от спама через включение/отключение алиасов, которые засветились у спамеров.

Оригинальный hosted-сервис Addy.io (AnonAddy) предоставляется как платная услуга. Хотя есть бесплатная версия, но она работает с ограничениями. При этом исходный код сервера открыт, так что его можно установить на VPS и использовать без ограничений — со всеми функциями платной подписки и без ограничений трафика.

Читать далее

Практическое руководство по Qwen: установка, настройка vLLM и работа через API

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели22K

Разворачивать LLM на своих мощностях часто приходится не из-за любви к self-hosted решениям, а ради контроля над данными и предсказуемого инференса. И обычно этого еще требуют стандарты безопасности или архитектура внутренних инструментов компании.

В статье покажем, как поднять Qwen на своем облачном сервере через vLLM. На выходе получим стандартный OpenAI-совместимый API с авторизацией по токену и интерфейс Open WebUI для тестов. Детали внутри.

Читать далее

Волков бояться — uplift в прод не катить, или AUF 2.0

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.4K

Всем привет! Меня зовут Мельников Виктор, middle data scientist в Альфа-Банке в Управлении по разработке инструментов автоматизации моделирования.

Год назад вышла статья о первой open source библиотеке Альфа-Банка для автоматического построения uplift-моделей Automatic Uplift Framework или же, сокращённо, AUF🐺. В ней мы рассмотрели основной функционал библиотеки с примерами кода. Также в ней можно найти ссылку на ноутбук с примером кода на открытом датасете.

Прошел год, пришла пора рассказать о новшествах, а также о результатах применения библиотеки в Альфа-Банке. Также в конце будет ссылка на обновленный пример кода, с которым ты сможешь сразу начать строить uplift-модели быстро и качественно! Достаточно создать окружение с Python 3.8 и выполнить в нем команду pip install auf. Также доступен исходный код библиотеки на GitHub.

В статье начнём с разбора того, как AutoML помогает превратить сложный поиск инкрементального эффекта в эффективный промышленный процесс. Вспомним основы uplift-моделирования и на практических кейсах покажем, как автоматизация ускорила разработку, позволила внедрить автопереобучение в продакшн и успешно реализовать поддержку мультитритмента. Вы узнаете, в каких сценариях AUF приносит максимум пользы, с какими ограничениями можно столкнуться и как использовать библиотеку для решения задач вашего бизнеса.

Кроме прикладных кейсов, заглянем «под капот» архитектурных обновлений: от рефакторинга оптимизатора до продвинутой аналитики в стиле профи. Мы разберем новые режимы обучения, кастомизацию и инструменты глубокого анализа моделей, такие как оценка чувствительности сегментов и сравнение с моделями склонности. В завершение поделимся результатами масштабного рефакторинга кода, который сделал систему стабильнее, и расскажем, как наше видение «умных и свободных» моделей воплощается в жизнь прямо сейчас

Читать далее

Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K

Я давно слежу за развитием локальных LLM, но всегда упирался в одно и то же — либо модель маленькая и качество не устраивает, либо большая и не влезает в видеопамять. Всё изменилось когда я наткнулся на статью про MoE-модели и параметр -cmoe в llama.cpp.

Расскажу как я запустил Qwen3.6 35B-A3B на RTX 4070 12GB с 32GB RAM, настроил его как AI-ассистент для реального проекта в opencode, и почему теперь эта модель у меня работает постоянно.

Читать далее

Как создать базу данных на своём сервере с помощью Coolify

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.5K

Coolify это бесплатный инструмент, который позволяет легко запускать приложения на ваших серверах и управлять ими через визуальный интерфейс.

В прошлых статьях мы уже разобрались, как подготовить сервер, затем установить на нём Coolify и запустить простые приложения из GitHub.

А сегодня посмотрим, как с помощью Coolify создать базу данных на своем сервере и какие преимущества это даёт.

Читать далее

Apache Cloudberry — преемник Greenplum?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.7K

Greenplum много лет был в опенсорсе на GitHub под лицензией Apache 2.0. Казалось бы, лицензия Apache 2.0, что может пойти не так? Осенью 2023 года репозиторий неожиданно перестал принимать наши пул‑реквесты. Все наши CLA отозвали, а новые не подтвердили без каких‑либо пояснений.

А в мае 2024-го репозиторий был закрыт. Да, к опенсорс‑проекту могут потерять интерес — и он окажется заброшен. Но здесь, по сути, присвоили наши пул‑реквесты, изменив лицензию у кода, который мы написали, просто потому, что «ничего личного, это бизнес». Обстоятельства менялись, и вот — новые правила использования БД. Твои опыт и достижения либо присваиваются корпорацией, либо обнуляются.

В этой статье попробую проанализировать, где вчерашние пользователи и контрибьюторы в Greenplum могут найти решения, у которых есть будущее.

Читать далее

Как я сделал Variables в Airflow 3 удобнее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K

Ровно год назад, 22 апреля, вышел Airflow 3, который сильно изменил архитектуру и UX платформы. Но одно из изменений неожиданно ухудшило повседневную работу — Variables: маленькое поле ввода, неудобный JSON и отсутствие нормального редактирования. В статье разбираю, что именно сломалось в привычном сценарии и как я решил это с помощью собственного плагина.

Читать далее

Как научить Claude Code работать с вебом и не сжигать на этом лимиты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.9K

Попросить LLM-агента типа Claude Code "сходи в интернет и собери мне данные" - это как играть в казино. Иногда везет, и ты получаешь то что искал. А иногда сжигаешь половину дневного лимита на двух сайтах, упираешься в антибот защиту и в итоге получаешь кашу из тегов вперемешку с куском нужного контента.

Любой, кто пробовал натравить LLM-агента на сайт, знает это чувство: даешь простую задачу - собери данные с такой-то страницы. Агент бодро рапортует, что работа кипит. Проходит минута, две, он пошел по соседним ссылкам, начал сам что-то искать, что-то быстро перебирает, и в итоге половину сайтов он не смог открыть, половина второй половины - это мусор и только крупица нужной информации.

В этой статье я предложу вам один способ, которым пользуюсь сам и который хорошо (почти всегда) решает эту проблему.

Читать далее

Sediment Palace: локальная память для AI-агентов с моделью седиментации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

AI-агенты в 2025 году умеют почти всё. Одного хорошо не умеют — помнить. Я взял две чужие идеи и склеил их.

Читать далее

Ближайшие события

Запускаем Pine Script на биржах без TradingView

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

🌲 Запускаем Pine Script на данных из Excel

Региональных фондовых бирж развивающихся рынков нет на TradingView. Ни данных, ни торговли.В статье показан пример, как запустить Pine Script на собственных данных сохраненных локально веб скрапингом

Читать далее

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели15K

Всем привет! Музыку я люблю всю жизнь. Сам всегда хотел научиться играть на каком‑нибудь инструменте — пробовал гитару, клавиши, даже барабаны — освоил в итоге только варган. Зато с генерацией музыки нейросетями дело у меня пошло сразу. Написал в своё время один из первых на русском гайдов по Udio, недавно собрал платформу для лайвкодинга музыки с ИИ‑агентом. За опенсорсом в этой теме тоже слежу — щупаю каждый раз как что‑то новое появляется. Но после Suno слушать их обычно невозможно. Уровень «ну ок, оно звуки издаёт, и это тоже достижение».

В конце марта, когда на одном из моих стримов мы смотрели обзоры на свежую тогда ACE‑Step 1.5 — опенсорсную модель от команды StepFun. Посмотрели примеры, послушали что люди нагенерировали — и я решил что это хрень не достойная внимания. Вокал мычит, куплет примерно похож на куплет, по качеству — где‑то уровень Suno v3.5, то есть позапрошлогодний Suno. Даже скачивать не стал. Подумал: ну опенсорс и опенсорс, подождём когда научится.

И оно научилось! Уже через пару недель ACE‑Step выкатили версию XL.

Читать далее

Deckhouse Prom++: как мы посадили Prometheus на RAM-диету и сэкономили 89 % памяти в хранилище данных

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели7.6K

Утро: 3,8 ТБ памяти на кластеры Prometheus. Вечер: 0,6 ТБ. Между ними — переход на Deckhouse Prom++.

Мы потратили месяцы на внимательный анализ данных и разработку: писали свои структуры данных на С++, экономя каждый байт и охотясь за каждой наносекундой производительности. Разнообразные энкодеры для специфических данных, вектор с дырками и упакованные структуры — в статье делимся деталями реализации Open Source-проекта, который вы можете уже сейчас использовать для реальной экономии на мониторинге.

Читать далее

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Привет, Хабр! Я Юрий Дергач, я возглавляю ЦК DevOps и релизного управления в РСХБ. Мы с командой развиваем инфраструктуру и автоматизируем разработку продуктов компании. При внедрении наших проектов группы «Экосистема Свое», основанных на стеке Java Spring, в Kubernetes, возникли вопросы, связанные с различными методами балансировки нагрузки между микросервисами.

В этой статье мы обсудим два основных подхода к балансировке нагрузки между Backend-компонентами приложений на стеке Java Spring Cloud в Kubernetes. Мы также рассмотрим преимущества и недостатки каждого метода.

Читать далее

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели15K

Знаете, бывают технологии, которые изучаешь — и сразу понятно, куда шли и чем закончили, но OpenStack — это не просто технология, это целая эпоха. Причём такая, где на одной временной шкале у тебя NASA, Rackspace, Mirantis и Red Hat и десятки других крупных компаний, каждая из которых решила, что надо объединиться чтобы сделать свой, «домашний» AWS.

Кстати, да, меня зовут Эдгар Сипки, я девелопер-адвокат в MWS Cloud Platform, и сегодня мы поговорим об OpenStack.

Читать далее

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Разработка ядра Linux идет своим чередом. Каждые пару месяцев (иногда ждать приходится дольше) появляется свежая версия с исправлениями и новыми возможностями. На этот раз Линус Торвальдс представил релиз 7.0, который вобрал тысячи правок от сообщества. Изменения затронули самые разные части системы: от обработки ошибок в файловых системах до правил использования AI-ассистентов при подготовке патчей. Давайте разбираться.

Сначала — о привычных подробностях релиза. Линус Торвальдс объявил о выходе новой версии после стандартного двухмесячного цикла. В релиз вошло 15 624 исправления, подготовленных 2 477 разработчиками. Объем патча — 56 МБ, изменения коснулись 18 053 файлов. Для сравнения: в предыдущем выпуске патчей было чуть больше, но размер меньше.

Читать далее →

Написал задачу, закрыл ноутбук: агент спланировал, поспорил с ревьюером и прислал PR в Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.8K

Вайб-кодинг ломается не потому что ИИ плохой, а потому что ему не дают нужный контекст. Разобрал три стадии через которые проходят все и почему красивые системные промпты не работают. Показал как решить это системно: от правильной работы с контекстом до полностью автономного пайплайна где агенты планируют, спорят между собой и присылают результат пока ты занимаешься своими делами.

Читать далее