Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
366.22

Open source *

Открытое программное обеспечение

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Stevedore — открытая, бесплатная и быстрая альтернатива Docker Desktop

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K

Эта история началась весной 2021 года.

Страдал от того, как медленно запускается Docker Desktop.

Страдал от того, сколько он ест оперативной памяти.

Страдал от того, что постоянно что-то ломалось при обновлениях.

Страдал от того, что на Windows Server надо устанавливать Docker через какой-то особенный механизм, не работающий через proxy и не работающий на Windows Server 2016. Причём в связи с тем, что Docker Inc. передала enterprise-сервис компании Mirantis, этот способ через какое-то время вообще перестанет работать. В результате вы получаете Docker, собранный из непонятно каких исходников. Всё, что про них известно — они точно не такие, как в Docker Desktop. Вообще, для инструмента, задача которого — просто скачать один единственный пакет и установить его, в трекере задач этого проекта на удивление много багов.

Страдал от того, что Docker Desktop прекратил поддержку Windows 10 LTSC 2019, которая продолжает поддерживаться Microsoft вплоть до 2024 года (а расширенная поддержка — аж до 2029).

И я спросил себя: а почему, за что, как так? Есть ли какая-то такая фундаментальная причина, по которой софт, решающий эту задачу, обязан доставлять столько неудобств? И не нашёл её. 

А потому подошел к проблеме по принципу: если тебя что-то не устраивает, сделай это лучше.

После чего быстренько придумал название проекту и создал репозиторий.

Я много работал с Docker-контейнерами под Windows и страдал.

Читать далее

Анализ синтаксиса, который всегда с тобой

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.4K

Всем привет, меня зовут Денис Лимарев, я разработчик платежной системы Delivery Club. И сегодня я расскажу, как мне надоели однообразные ошибки и собственная невнимательность, и как я с этим борюсь. Недавно я написал статью о нашем линтере, где вскользь затрагивал возможность написания локальных проверок под конкретный проект. Сегодня раскрою эту тему подробнее и опишу приемы, упрощающие проверку кода мне и коллегам. А в конце статьи расскажу, как можно автоматизировать некоторые проверки ИБ из нашей недавней статьи, поделюсь дальнейшими планами по развитию по развитию и оставлю ссылку на доклад автора go-ruleguard (далее ruleguard).

Читать далее

Kubernetes 1.24: обзор нововведений

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров12K

Этой ночью представят новую версию Kubernetes. Удаление Dockershim — если не самое значимое, то уж точно самое обсуждаемое изменение в релизе 1.24. Также среди интересных нововведений: «мониторинг здоровья» томов; Network Policy Status для оценки состояния подресурсов; набор тестов, с помощью которых определяется готовность Windows-кластеров к production.

В обзоре рассказываем обо всех улучшениях — новых (alpha) и о тех, что перешли на уровень выше (beta, stable).

Читать далее

Яндекс выложил в опенсорс YDB

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров156K
Сегодня мы выложили в опенсорс систему управления базами данных YDB — плод многолетнего опыта Яндекса в разработке систем хранения и обработки данных. Исходный код, документация, SDK и все инструменты для работы с базой опубликованы на GitHub под лицензией Apache 2.0. Развернуть базу можно как на собственных, так и на сторонних серверах — в том числе в любых облачных сервисах.



YDB решает задачи в одной из самых критичных областей — позволяет создавать интерактивные приложения, которые можно быстро масштабировать по нагрузке и по объёму данных. Мы разрабатывали её, исходя из ключевых требований к сервисам Яндекса. Во-первых, это катастрофоустойчивость, то есть возможность продолжить работу без деградации при отключении одного из дата-центров. Во-вторых, это масштабируемость на десятки тысяч серверов на чтение и на запись. В-третьих, это строгая консистентность данных.

В посте я расскажу об истории развития технологий баз данных, о том, зачем использовать YDB, как её применяют текущие пользователи и какие плюсы для всех несёт выход в опенсорс. А во второй половине поста поговорим о разных вариантах развёртывания.
Читать дальше →

Pine64 продолжает удивлять: экосистема устройств пополняется новыми гаджетами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.3K

Сообщество Pine64 — те самые ребята, кто выпустил Linux-телефон PinePhone, который мы уже обозревали, а также его «наследника», PinePhone Pro, с более мощным процессором, лучшей камерой и несколькими дополнительными улучшениями. Сейчас разработчики представили сразу несколько обновлений, среди которых — беспроводные наушники с открытым «железом» и ПО. Обо всем этом — читайте под катом.

Сразу стоит сказать, что пост о беспроводных наушниках и тестовой плате для аудио появился в качестве первоапрельского поста. Многие решили, что это шутка, но она оказалась с двойным дном. Шутка как раз в том, что девайсы, заявленные как «первоапрельские», реально разрабатывались и вскоре их начнут отгружать в продажу.
Читать дальше →

Почта для домена в Telegram

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

Дважды начинал эту заметку ибо откровений и контента мало. Решая личную проблему переезда входящей почты с Yandex 360, оказалось, что бесплатных парковок "на западе" не имеется. Zoho как альтернатива, определенно, хорош, но 90 центов за домен в месяц для десятка доменов с сотней текстовых входящих показалось избыточным. На коленке был собран wizard, связывающий SendGrid и Telegram вместе.

Читать далее

Ирина, голосовой помощник. Продолжение

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K

— Слушай, она меня на кухне не слышит.
— Ну да, далековато. Давай дополнительный микрофон протянем.
<покупается 5 метров кабеля>
— О, классно!
— ...
— Теперь в комнате не работает.

Это продолжение статьи Ирина — опенсорс русский голосовой помощник. Offline-ready - про голосового помощника, не зависящего от крупных корпораций. Расскажу, что улучшилось за два месяца с момента прошлой статьи.

TL;DR> Отлажен клиент-сервер с несколькими микрофонами/машинами; можно командовать по всему дому. Сделан Телеграм-клиент. Несколько новых голосов (TTS). Обработка голоса в контексте (можно делать голосовые игры). Интеграция с Home Assistant. И ЕЩЁ больше плагинов и документации.

Ладно, рассказывай, что нового

Docker, VSCode, GitLab и Office: бесплатные альтернативы популярным сервисам для программирования и работы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K

В результате приостановки работы зарубежных компаний и отключения российских компаний от платежных систем Visa и MasterCard многие программисты столкнулись с проблемой доступа к привычным сервисам. Рассказываем о бесплатных альтернативах продуктам, которые уже недоступны для российских пользователей по корпоративным подпискам или могут стать такими в ближайшее время.

Читать далее

Как мы ускорили выполнение запросов PostgreSQL в 100 раз

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров49K

Существует великое множество статей об оптимизации PostgreSQL — эта «кроличья нора» весьма глубока. Когда несколько лет назад я начал разрабатывать бэкэнд аналитического сервиса, у меня уже был опыт работы с другими СУБД, такими как MySQL и SQL Server. Тем не менее, раньше мне не приходилось так фокусироваться на производительности. В прошлых проектах, над которыми я работал, либо не было жестких требований к времени обработки (DS/ML), либо не требовалось обрабатывать много строк одновременно (обыкновенные веб-приложения). Однако в этот раз мои запросы:

состояли из 3-10 JOIN-ов по коррелирующим запросам;

уielded от 10 до 1,000,000 строк;

должны были выполняться в течение времени, определенного UX-ом;

не могли быть hinted — пока Cloud SQL, управляемый PostgreSQL в Google Cloud, не стал поддерживать pg_hint_plan в конце 2021 года;

запрещали прямой доступ к серверному процессу, чтобы, например, хакнуть некоторые perf — потому что PostgreSQL был managed.

Получение целого миллиона строк в одном API endpoint сигнализирует о проблеме в алгоритме или архитектуре. Конечно, все можно переписать и перепроектировать, но за это нужно платить.

У нас не нашлось «заклинания», которое решило бы все проблемы с производительностью SQL. Тем не менее, я упомяну здесь несколько дельных предложений, которые помогли нам и, надеюсь, смогут помочь читателю. Разумеется, это не какие-то сакральные знания. Но когда мы начинали оптимизацию, я был бы рад их прочитать или услышать.

Читать далее

Самые популярные бесплатные движки для разработки игр

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров249K
В январе я участвовала в своем первом геймджеме — Global Game Jam 2022, в Стамбуле. На джеме все участники писали игры на движках — ибо надо быстро. Игровой движок — это физика, рендеринг, скрипты, искусственный интеллект. Создавать игру с нуля или пользоваться движком — вопрос вкуса. Вон, Джонатан Блоу вообще пишет свой движок, чтобы писать на нем игру.

Я обратила внимание, что большинство студентов использовали либо Unity либо GameMaker. Сама я питаю нежные чувства к Construct, но на нем всего одна команда делала игру. Я решила поискать альтернативу для себя, заодно запилила подборку бесплатных движков для начинающих (а может и продолжающих) игроделов.

Еще я веду канал в Telegram GameDEVils (на русском) и блог на Substack (на английском), делюсь там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр).

Популярные движки Steam и itch.io


Вот статистика, игры на каких движках выкладывают в Steam:


Читать дальше →

Тест-драйв «отечественного» рабочего места

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров66K

Я решил отправиться в одну из не самых ярких версий недалекого будущего и попробовать на себе - насколько вообще реально отказаться от привычных продуктов и организовать работу «типичного офисного сотрудника в крупной организации» на базе «отечественной» ОС и доступных для неё приложений. Такая потребность может в ближайшее время возникнуть во многих компаниях на фоне сворачивания в России бизнеса ИТ-гигантов а также попыток государства объявить всё вокруг «критической информационной инфраструктурой», где запрещено использование «неправильного» ПО. Мне было важно испытать будущую боль заказчиков на себе!

Что было дальше?

Open Source для образования — взгляд через 10 лет

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9K

10 лет назад для меня закончился проект внедрения Open Source в образовании. Закончился “официально” как автора-разработчика, так как я свернул разработку своего школьного дистрибутива и ушел работать в ИТ, далекий от образования и переключился на настольные игры. Но я не перестал пользоваться решениями с открытым кодом (GIMP и Inkscape до сих пор мои любимые инструменты), не забыл Linux (Ubunta в WSL живет у меня постоянно, и я предпочитаю ее при работе с удаленными серверами и сервисами), но я перестал досконально следить за тем, что творится в школах, ВУЗах и ССУЗах.

Последние события в мире и стране заставили меня вернуться и таки посмотреть, что будет если нам “отключат Windows” и можно ли будет в образовании продолжать работать легально, а не переключаться назад “на торренты”.

Читать далее

Однолинейные схемы на объектах

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров44K

Довольно длительное время я занимался эксплуатацией электроустановок. В их числе были электроустановки объектов жилой и коммерческой недвижимости, которые находились в различном статусе: недавно построенные и введённые в эксплуатацию, реконструированные или ожидающие реконструкции. На каждом таком объекте существовали те или иные проблемы с однолинейными электрическими схемами. Они или вовсе отсутствовали или требовали актуализации. По причине того, что нормальная эксплуатация без подобной документации затруднительна, мне приходилось заниматься организацией сбора и документированием такой информации.
Читать дальше →

Ближайшие события

Обзор self-hosted serverless-фреймворков для Kubernetes

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

В статье расскажу про serverless computing и какие есть Open Source-реализации self-hosted-фреймворков с поддержкой Kubernetes, об их возможностях и ограничениях. Еще поделюсь опытом нашего клиента, который использует одно из таких решений (OpenFaaS). Идея обзора как раз и возникла в процессе изучения этого кейса.

Читать далее

[update от 07.04 — часть 3] Оригинальный список малвари, шифровальщиков и прочего в open source проектах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Посмотреть, что самого трешового появилось

Энкодинг многопоточного видео на профессиональном GPU: растрата ресурсов или возможность для серверов «не Intel»?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.3K

Профессиональные GPU в серверах позиционируются как устройства для высокопроизводительных вычислений, систем искусственного интеллекта и рендеринговых ферм для 3D-графики. Стоит ли их применять для энкодинга, или это стрельба из пушки по воробьям? Попробуем разобраться.  

Для работы с многопоточным видео достаточно мощностей современных CPU и решений наподобие Intel Quick Sync. Более того, некоторые специалисты считают, будто загрузка профессиональных GPU декодингом и энкодингом — пустая трата ресурсов. Для потребительских видеокарт количество входящих потоков специально ограничивают до двух-трех, хотя мы уже убедились, что небольшое шаманство с драйвером позволяет это ограничение обойти. В предыдущей статье тестировались бытовые видеокарты, а сейчас мы займемся более серьезными — NVIDIA RTX A4000

Читать далее

Поддержка Arduino в ReactOS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K

Вадим Галянт написал драйвер usbser.sys для ReactOS, и теперь (барабанная дробь) появилась возможность программировать платы Arduino в ReactOS. И да, на реальном железе, не в Virtual Box.

Ну как.. теоретическая возможность на самом деле.

Для программирования скетча Arduino и загрузки прошивки в плату надо было решить три проблемы.

Читать далее

Чистый AutoML для “грязных” данных: как и зачем автоматизировать предобработку таблиц в машинном обучении

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров9K

Обработка табличных данных средствами Python для использования в моделях машинного обучения - что может быть банальнее. Казалось бы. Иногда табличные данные бывают настолько "грязными", что их вычистка занимает гораздо больше времени, чем подготовка самой модели. Так зачем это делать самому, если с этим не хуже справится AutoML...

Ну и насколько они грязные

[update от 31.03 — часть 2] Оригинальный список малвари, шифровальщиков и прочего в open source проектах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.9K

Я - Дмитрий Симонов, основатель Техдирского Клубаопубликовавшего и поддерживающего оригинальный список проблем, связанных с политизированным Open Source.

UPDATE от 31 марта 2022 г. : весь файл полностью переработан: удалены дубли, поправлены категории и в целом наведён порядок. Новые строчки на каждом листе помеченые жёлтым фоном. Теперь файл стало читать удобнее!

Также добавилась новая информация.

Посмотреть, что самого трешового появилось

Как мы «завели» десятки команд в один кластер OpenSearch и разделили доступы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4K

У OpenSearch неоднозначная репутация. Некоторые специалисты считают, что его развитие остановилось на версии Elasticsearch 7.10.2. Но это не сделало OpenSearch динозавром, обреченным на постепенный упадок. Продукт развивается и выдает аналогичный Elasticsearch функционал, и даже больше — возможности, которые вообще недоступны в базовой лицензии Elasticsearch.В этом посте расскажем о том, на что способен OpenSearch и как мы боролись с его недостатками. Всё это — на примере внедрения, где в одном кластере нам пришлось наладить разделение доступов для десятка команд, не теряя при этом отказоустойчивости.

Читать далее

Вклад авторов