Обновить
1117.19

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Автоматизация печати в конструкторском бюро (в двух частях)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров61

Часть 1. DWG. Как побочный кейс стал основным

Путешествие в кроличью нору автоматизации процессов может привести к занятным результатам. Казалось бы, тривиальная задача часто оказывается не таким уж и простым в реализации кейсом. Особенно без поддержки со стороны вендора.

Читать далее

Новости

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров517

В обсуждениях компьютерного зрения обычно речь идёт об OpenCV или нейронных сетях глубокого обучения наподобие YOLO. Однако в большинстве случаев для работы с компьютерным зрением требуется понимание базовых алгоритмов, чтобы можно было адаптировать их под свои нужды.

Мне захотелось понять, насколько далеко я смогу зайти, оставив в computer vision только самый минимум: одни лишь 8-битные изображения в градациях серого; никаких сложных структур данных, старый добрый C, немного байтовых массивов и единственный файл заголовка. В конце концов, изображение — это ведь просто прямоугольник из чисел, не так ли?

Этот пост — экскурсия по алгоритмам, лежащим в основе Grayskull — минималистичной библиотеки компьютерного зрения, спроектированной для устройств с ограниченными ресурсами.

Читать далее

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров622

У каждого, кто работает с высоконагруженными системами, своя коллекция боевых шрамов. Знаете эти истории про инциденты, когда всё идёт совсем не по плану? У меня тоже есть такая — очень показательная. Правильные инструменты, лучшие практики, опытная команда — и всё равно куча проблем. Это хороший повод рассказать, почему даже самых продвинутых инструментов может быть недостаточно, когда не видишь всей картины.

В этой статье я разберу различные проблемы, связанные с нагрузкой, и методы борьбы с ними, а потом покажу, как всё это рассыпалось при столкновении с реальностью.

Поехали!

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров1K

React — популярная библиотека JavaScript, которая заслуженно пользуется популярностью у фронтендеров. А вот Angular часто называют избыточно усложненным и даже отчасти устаревшим. Мне довелось поработать на реальных проектах и с тем, и с другим, каждый раз проходя путь от «да как на этом вообще можно работать» до «человечество не придумало ничего лучше».

Привет! Я Полина, фронтенд-разработчик в Selectel. В этой статье я решила залезть в темные уголки React и Angular, чтобы лично посмотреть, что же там происходит. Для чистоты эксперимента я выбрала шесть типовых несложных задач, для решения которых подойдет и фреймворк, и библиотека. Подробности под катом.

Читать далее

Сравнение собеседований в 8 крупных технологических компаниях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1K

В новом переводе от команды Spring АйО Пунит Патвари недавно принял предложение о работе в Atlassian на должность ведущего инженера-программиста (Principal Software Engineer). За три месяца он прошёл более 60 собеседований в 11 компаниях, как он мне рассказал, и отказался ещё от трёх процессов после того, как согласился на предложение от Atlassian — включая собеседование в Meta*.

* Meta признана экстремистcкой организацией в России

Читать далее

Странности в исключениях JVM с точки зрения декомпилятора

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров248

Некоторое время назад я немного поэкспериментировала, пытаясь научиться декомпилировать файлы классов Java более эффективно, чем позволяют традиционные инструменты, предназначенные для этого — например, Vineflower. В конце концов, я написала статью, в которой изложила мой подход к декомпиляции потока управления. Мои находки позволили значительно ускорить работу получившегося у меня прототипа.  

На тот момент я полагала, что этот метод не составит труда расширить и на декомпиляцию потока управления, возникающего при обработке исключений — то есть, что ему будут поддаваться блоки try…catch. В ретроспективе признаю: следовало ожидать, что это будет не так просто. Оказывается, здесь возникает множество пограничных случаев, варьирующихся от странного поведения javac до последствий, отражающихся на самой структуре JVM и формате файлов классов. Всё это – серьёзные осложнения. В данном посте я разберу все эти детали, расскажу, почему простые решения не работают, и на каком подходе я в итоге остановилась.

Читать далее

Почему простые фичи — самые сложные: история о пет-проекте, Дженге и маржинальной торговле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров540

Привет, Хабр! Меня зовут Иван, и сегодня я хочу поделиться историей о своём пет‑проекте A‑Zero. Истории про провалы традиционно интереснее историй об успехах, и моя как раз такая (почти). Довольно бодро начинавшийся проект чуть было не свёл меня с ума из‑за одной единственной фичи, «просочившейся» в MVP, и сейчас я расскажу, как я из этого выкарабкался и чему научился по дороге.

Читать далее

Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Обзор бюджетных решений и подходов к программированию с использованием нейросетей (вайб-кодингу). Оценка конкурентных преимуществ Cursor.

Читать далее

Как на Хабре каждый раз хоронят Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.2K

Представьте, что вы Flutter-разработчик. Вы заходите на Хабр. В комменты статьи про Flutter. И там опять: «Flutter уже не развивается давно, умирает, нет 3д», «Dart — зачем нужен этот новый странный язык», «Google закроет проект, там в Индии всех разрабов уволили, они уже на кладбище». И это каждый. Божий. День.

Вот что интересно: пока на Хабре хоронят Flutter, 30% всех новых iOS-приложений пишутся на нём. BMW делает на Flutter приложение для своих машин. Google Pay работает на Flutter. Credit Agricole Bank переписал на него банковский апп на миллион пользователей — и поднялся с 10-го на 3-е место в рейтинге. Но на Хабре Flutter, конечно, мёртв. Как и в прошлом году. И позапрошлом.

Почему так происходит? Потому что критиковать — это дофига проще, чем разобраться. Потому что мемы про «Google кладбище» работают лучше, чем скучная статистика. И потому что у каждого есть знакомый, который слышал от знакомого, что Flutter тормозит. Проверено.

Читать далее

Главная проблема «чистых архитектур»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.8K

Откройте любой пулл‑реквест в проекте с любой «чистой архитектурой» и вы скорее всего увидите не обсуждение бизнес‑логики, а срач. «Это нельзя класть в UseCase, это логика домена!», «Зачем тут еще один DTO, мы же просто поле прокидываем!», «Этот интерфейс не нужен, у нас никогда не будет другой реализации!». Полагаю, очень много людей с таким сталкиваются.

Эта статья — о том, почему архитектура из спасения превратилась в тонны говнокода. И, что самое главное, — как прекратить этот хаос и, наконец, начать просто писать код, который работает, а не «следует всем концепциям».

Читать далее

Чем же крут язык Zig?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров3.3K

Не думаю, что за мою 45-летнюю карьеру какой-то другой язык удивлял меня сильнее, чем Zig. Могу с уверенностью сказать, что Zig — это не только новый язык программирования, но и, на мой взгляд, совершенно новый способ написания программ. Задача этого языка — далеко не только замена C или C++.

В этой статье я расскажу о фичах, показавшихся мне самыми привлекательными в Zig, а также вкратце опишу их. Моя цель — представить простые фичи, которые позволят программистам быстро приступить к работе с языком. Однако имейте в виду, что у него есть ещё множество других фич, влияющих на его популярность в нашей отрасли.

Читать далее

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Когда-то ты спорил на форумах о том, что лучше — tabs или spaces, а теперь просто настраиваешь .editorconfig и идешь пить кофе. Этот текст — не про карьеру, не про зарплаты и не про мотивацию. Это про то, как постепенно меняется восприятие кода, ответственности и хаоса, когда годы коммитов превращают энтузиазм в инженерное спокойствие. Здесь не будет морали — только наблюдения, немного иронии и чуть-чуть боли.

Читать далее

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6.5K

Год назад на конференции VideoTech ваш покорный слуга сделал большой доклад, в том числе про прогресс современных метрик качества видео (которыми мы довольно плотно занимаемся: тык, тык, тык, тык, тык, тык, тык, тык). А на открытой дискуссии тем же вечером представитель крупного российского видеосервиса поднялся и высказал всем мнение (своего менеджера):

«Измерение качества видео — это лишняя операция. Бизнес — это вообще-то про деньги. Поэтому в бизнесе главное — это бизнес-метрики: user retention, DAU, MAU и вообще ARPU. А все эти ваши PSNR, SSIM, VMAF — от лукавого. Если пользователи платят деньги и не отписываются, значит всех всё устраивает и это главная метрика качества».

«И вообще в свое время в Toyota был внедрен подход Lean Manufacturing, где одна из «семи потерь» — это потери из-за лишних этапов обработки (waste on over-processing), к которому, очевидно, относится измерение качества. Эти материи проходят на курсах MBA, которые довольно дороги. Поэтому далеко не все российские технари в теме этих важнейших понятий и не в состоянии осознать их критическую важность для бизнеса компаний».

Мне эта позиция (изложенная выше короче и резче) очень понравилась своей прямотой и кристальной ясностью. Из этой дискуссии родились два сравнения — видеохостингов и онлайн кинотеатров, про которые и будет рассказано ниже. В том числе будет ответ на вопрос, который мне не раз задавали мои знакомые:

«Слушай, а почему у меня на даче YouTube через Роскомнадзор работает лучше Rutube без Роскомнадзор

(видеоверсия — доклад на VideoTech доступен тут)

Ну-с, господа, «которых всё устраивает!» Поехали! 

Читать далее

Ближайшие события

Чёрная пятница в издательстве «Питер»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Хаброжители!

Чёрная пятница началась — Сколько вы сэкономите?

Читать далее

Как мы первый раз провели митап питонистов в Новосибирске и решили повторить

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров232

Всем привет! Меня зовут Бронислав Алексеев, я разработчик и один из организаторов сообщества Python-разработчиков в Новосибирске — PythoNSK.

В городе-миллионнике с сильными вузами мы с коллегами заметили парадокс — митапов, посвящённых исключительно Python, практически не было. Мы решили это исправить. Сегодня я хочу поделиться не только успехами, но и честным разбором ошибок, которые мы допустили. Надеюсь, наш опыт поможет вам избежать этих граблей и смелее браться за создание коммьюнити в своём городе!

И да, нам удалось привлечь Никиту Соболева, core-разработчика CPython. Рассказываю, как это было с нуля: бронирование помещения, поиск участников, составление расписания.

Кстати, эта статья написана в преддверии второго митапа PythoNSK - он будет в субботу 22 ноября, а в этой статье мы разберем плюсы и минусы нашего первого митапа, проведенного 13 сентября 2025 года!

Но обо всём по порядку. Всех интересующихся - просим под кат.

Читать далее

Невидимая часть карьеры программиста: инженерная интуиция и принятие решений под давлением

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Иногда код — это не главное. Когда сроки горят, а система падает, решают не алгоритмы, а внутренний компас разработчика — то самое инженерное чутьё, которое не описывается в технических книгах. Эта статья — размышления о том, как рождается интуиция программиста, как она влияет на решения в критические моменты и почему за сухими паттернами скрывается человеческая способность видеть систему целиком.

Читать далее

Безопасность памяти для скептиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров993

Если вам надоело слушать проповеди про «безопасность памяти» — эта большое эссе именно для вас, усталых скептиков. Эндрю Лилли Бринкер — ведущий инженер компании MITRE в области безопасности программного обеспечения — спокойно разбирает факты и доказывает: безопасность памяти — не прихоть и не религия Rust‑евангелистов, а экономически оправданный шаг в сторону надёжного, дешёвого и безопасного софта.

Rust, Java, Go и им подобные языки не делают программистов «лучше» — они просто предоставили ремни безопасности в сам процесс разработки. И, как в случае с автомобилями, это спасает тысячи «жизней» приложений.

Читать далее

OpenTelemetry — не то, чем кажется…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K

Привет! Меня зовут — Евгений, работаю в финтехе и проектирую системы, которые обрабатывают миллионы запросов, интегрируются с десятками внешних сервисов и живут в Kubernetes. А еще я преподаю Java/Spring Boot и рассказываю студентам, как не наступать на чужие грабли, а создавать свои и прыгать на них.

Больше 10 лет в разработке — и за эти годы в череде проектов я видел одну и ту же боль: отсутствие системного подхода к наблюдаемости. Логи, метрики и трейсы появляются «по остаточному принципу»: что‑то добавили при отладке, что‑то прилетело из чужой либы, что‑то настроили на проде. Итог — инженеры часами разбирают простые инциденты, а продуктовые команды теряют скорость.

В статье поделюсь нашим опытом: как мы строим наблюдаемость в системах, почему OpenTelemetry — это больше чем стандарт и какими принципами мы руководствуемся.

Ну давай посмотрим что у тебя там...

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров976

Всем привет! Меня зовут Макс Теричев. Я старший инженер по разработке ПО в YADRO. В первый день работы в компании меня отправили пройти Go Tour. После этого я приступил к работе по автоматизации тестирования Control Path сервисов в СХД. Чтобы увеличить их тестовое покрытие, был создан специальный фреймворк, который интегрировал написание тестов в процесс разработки. Что входит в этот подход, насколько дорого обходятся ошибки в разработке систем хранения данных и какие два вида мотивации здесь работают — читайте под катом.

Читать далее

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.1K

Привет! С вами снова Алексей, Android-разработчик из Облака Mail. В прошлой статье я подробно разобрал, как менялись правила фоновой работы в Android на протяжении всех версий ОС. А сегодня я расскажу, какие инструменты реально работают на последних версиях системы и как их правильно использовать. Везде также будут примеры кода и ссылки на документацию.

Читать далее

Вклад авторов