Обновить
1015.46

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как и зачем скрывать телефонные номера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров53K

Мало известный за пределами телеком-тусовки факт: когда вы звоните куда-нибудь со своего телефона, ваш номер, который отображается для входящего звонка – это просто произвольная текстовая строка, которую подставил ваш оператор сотовой связи. И если между двумя устройствами есть что-нибудь интересное, к примеру, машина с Asterisk или облако с Voximplant, то эту строку можно поменять на любую другую. Ситуация, когда при звонке вместо номера звонящего человека «рисуется» совсем другой номер называется маскировка телеком-данных (Phone Number Masking). И этот прием широко используется для решения ряда интересных задач. Читайте о них под катом.

Точное вычисление средних и ковариаций методом Уэлфорда

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

Метод Уэлфорда — простой и эффективный способ для вычисления средних, дисперсий, ковариаций и других статистик. Этот метод обладает целым рядом прекрасных свойств:


  • достигает отличных показателей по точности решений;
  • его чрезвычайно просто запомнить и реализовать;
  • это однопроходный онлайн-алгоритм, что крайне полезно в некоторых ситуациях.

Оригинальная статья Уэлфорда была опубликована в 1962 году. Тем не менее, нельзя сказать, что алгоритм сколь-нибудь широко известен в настоящее время. А уж найти математическое доказательство его корректности или экспериментальные сравнения с другими методами и вовсе нетривиально.


Настоящая статья пытается заполнить эти пробелы.


Читать дальше →

Поиск по документации InterSystems с помощью технологий iKnow и iFind

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.8K
image

В СУБД InterSystems Caché есть встроенная технология работы с неструктурированных данными iKnow, а также технология полнотекстового поиска iFind. Решили разобраться с технологией и заодно сделать что-то полезное. В итоге получился DocSearch — Веб приложение для поиска по документации InterSystems, с использованием технологий iKnow и iFind.
Читать дальше →

Использование VK Streaming API с оповещением в Telegram

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K

Вконтакте запустил Streaming API, инструмент для получения публичных данных из ВКонтакте по заданным ключевым словам.

ВК сам присылает новый подходящий контент по мере его появления. Таким образом можно получать интересующие записи без вступление в десятки групп, сразу после публикации.

Давайте напишем бота для телеграмма с оповещением о записях в ВК.
Читать дальше →

Правда ли, что люди пишут безумный код с перекрывающимися побочными эффектами, сохраняя при этом невозмутимость?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K
Вашему вниманию предлагается перевод статьи Рэймонда Чена из блога The Old New Thing, посвященной проблемам кода, полагающегося на порядок вычисления выражений — и всем тем, кто пишет foo(i++, a[i]);
Порядок вычисления выражений определяется конкретной реализацией, за исключением случаев, когда язык гарантирует определенный порядок вычислений. Если же в дополнение к результату вычисление выражения вызывает изменения в среде выполнения, то говорят, что данное выражение имеет побочные эффекты.
MSDN
В нашей внутренней рассылке про C# регулярно возникает дискуссионный вопрос, который касается корректной интерпретации подобных конструкций:

a -= a *= a;
p[x++] = ++x;

В ответ я спрашиваю:
Да кто вообще пишет такой код с невозмутимым видом? Одно дело, когда такое пишешь, пытаясь победить в «Международном Конкурсе запутывания кода на Си» (IOCCC, International Obfuscated C Code Contest), или если хочешь написать головоломку — но в обоих случаях понимаешь, что ты занимаешься чем-то нестандартным. Что, реально есть кто-то, кто пишет a -= a *= a и p[x++] = ++x; и думает про себя «Чёрт возьми, да я пишу действительно классный код!»
Читать дальше →

learnopengl. Урок 2.2 — Основы освещения

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров75K

Распространение света в реальном мире это чрезвычайно сложное явление, зависящее от слишком многих факторов, и, располагая ограниченными вычислительными ресурсами, мы не можем себе позволить учитывать в расчетах все нюансы. Поэтому освещение в OpenGL основано на использовании приближенных к реальности упрощенных математических моделей, которые выглядят достаточно похожими, но рассчитываются гораздо проще. Эти модели освещения описывают физику света исходя из нашего понимания его природы. Одна из этих моделей называется моделью освещения по Фонгу (Phong). Модель Фонга состоит из трех главных компонентов: фонового (ambient), рассеянного/диффузного (diffuse) и бликового (specular). Ниже вы можете видеть, что они из себя представляют:


Модель освещения Phong

Читать дальше →

Определяем номера с помощью CallKit

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K


Когда в CRM 57000 контактов, людям совсем не хочется записывать их в айфон вручную. Надо найти решение поизящней, которое позволит не просто искать контакты в отдельном приложении, но и отображать имя человека при входящем звонке. Мы долго гуглили, а потом вспомнили про анонс фреймворка CallKit с WWDC. Информации по этой теме оказалось не так много: немногословная документация, статья на Хабре и ни одного пошагового руководства. Хочу восполнить этот пробел. На примере создания простого приложения покажу, как научить CallKit определять тысячи номеров.
Читать дальше →

Что читать о нейросетях

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров135K


Нейросети переживают второй Ренессанс. Сначала еще казалось, что сообщество, решив несколько прикладных задач, быстро переключится на другую модную тему. Сейчас очевидно, что спада интереса к нейросетям в ближайшем будущем не предвидится. Исследователи находят новые способы применения технологий, а следом появляются стартапы, использующие в продукте нейронные сети.


Стоит ли изучать нейросети не специалистам в области машинного обучения? Каждый для себя ответит на этот вопрос сам. Мы же посмотрим на ситуацию с другой стороны — что делать разработчикам (и всем остальным), которые хотят больше знать про методы распознавания образов, дискриминантный анализ, методы кластеризации и другие занимательные вещи, но не хотят расходовать на эту задачу лишние ресурсы.


Ставить перед собой амбициозную цель, с головой бросаться в онлайн-курсы — значит потратить много времени на изучение предмета, который, возможно, вам нужен лишь для общего развития. Есть один проверенный (ретроградный) способ, занимающий по полчаса в день. Книга — офлайновый источник информации. Книга не может похвастаться актуальностью, но за ограниченный период времени даст вам фундаментальное понимание технологии и способов ее возможной реализации под ваши задачи.

Читать дальше →

Отчет с Science Slam Digital 7 июля

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K

image


7 июля Science Slam Digital собрал в нашем офисе более 600 зрителей, а число просмотров трансляции в соцсетях Одноклассники и ВКонтакте превысило 420 тысяч. Формат Science Slam зародился в Германии семь лет назад для популяризации научных достижений среди простых обывателей. Он состоит из серии научных лекций, которые читают молодые ученые. Доклад участника должен быть коротким (10 минут), доступным и информативным. Победителя слема определяют с помощью определения громкости аплодисментов зрителей шумометром.


Нам очень понравился этот формат, и мы захотели провести свой Science Slam, только цифровой, чтобы рассказать о технологиях просто и понятно. О том, что происходит внутри компании и чем занимаются сотрудники. Шесть разработчиков рассказали гостям и зрителям трансляции, что можно определить по почте, не открывая самих писем; как выяснить возраст человека в социальных сетях, даже если он не указан; какие тренды в медиапотреблении можно выделить уже сейчас и как они влияют на восприятие информации; как модифицировать социальную сеть, которой пользуются 100 миллионов человек, чтобы у них ничего не сломалось. Как это у нас получилось, вы можете посмотреть по нашим докладам.

Чёрная Лямбда ефрейтора Волкова: новое направление и гранты на летнюю школу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K


Не далее чем в июле прошла очередная школа GoTo. В этот раз мы решили внести некоторое разнообразие в стандартный набор Ардуин, Питонов, и прочих, и случился Хаскелль. Небольшое отделение из 6 юношей (кусочек нашего общего взвода в 60 человек) бодро промаршивало по $\lambda$-исчислению, основам синтаксиса, прошло посвящение в ФП написанием факториала, посворачивало списки, научилось словосочетанию "параметрически полиморфная функция высшего порядка" и присущему этому пониманию типов и тайпклассов под предводительством ефрейтора Волкова.


А ещё у нас были элементы инфобеза, криптовалюты, React Native, nix, и, конечно, git.


И мы начали писать книгу про Haskell.


В общем, получилось задорно.


(Под катом картинки участников, лямбды, илосос, анонс нового направления и гранты)

Читать дальше →

Bitfury Group провела 1-ю транзакцию в Lightning Network c использованием биткойн-протокола

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.9K
В начале месяца Bitfury Group провела первую multi-hop-транзакцию в сети Lightning Network, переслав несколько лайткойнов off-chain. Теперь же нам удалось успешно протестировать работу Lightning Network c использованием биткойн-протокола.

Фотографируем объекты в C#: хроника и сопоставление снимков, реконструкция состояния по снимку

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K
При разработке приложений часто встречается следующий сценарий: имеется некоторый набор данных доступных для просмотра и редактирования, например, это могут быть бизнес-сущности или настройки приложения. В момент, когда пользователь решает что-либо отредактировать, ему обычно становится доступна специальная форма с нужными полями ввода-вывода и другими элементами управления. Если он вносит какие-либо корректировки в данные, то при обработке формы хорошим тоном является запрос-подтверждение перед окончательным применением внесённых правок. В случае согласия пользователя данные обновляются в источнике и на интерфейсе, а при отмене используются старые значения.

Данная задача включает две подзадачи:

1) когда пользователь уходит с формы редактирования, необходимо понимать, действительно ли он произвёл изменения, чтобы не задавать вопрос на подтверждение впустую и не перезаписывать идентичные данные;

2) если редактированию подвергается непосредственно исходная сущность, а не её копия, то в случае отмены необходимо сохранять возможность отката к исходным значениям.

В статье мы рассмотрим обобщённый и очень лаконичный [размером в несколько строк кода!] подход к решению подобного рода задач, основанный на использовании библиотеки Replication Framework.

image
Читать дальше →

Superjob PHP-meetup. Прямая трансляция

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K
Сегодня в 18:30 по московскому времени в офисе Superjob состоится встреча PHP-разработчиков. Присоединяйтесь к прямой трансляции!



Ближайшие события

VAX — инструмент для визуального программирования, или как написать SQL мышкой

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K


Я хочу рассказать про созданный мною web редактор для «визуального программирования» и его историю создания.
Читать дальше →

Сортировка пузырьком в коде Qualcomm

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
Забавной находкой поделился сегодня пользователь fj333 с Reddit. Разбираясь в появившемся год назад проприетарном коде Qualcomm Technologies для Android, он обнаружил, что неизвестный программист решил в production-коде использовать сортировку пузырьком для того, чтобы найти… максимум в массиве.

Посмотреть исходный файл вы сможете по ссылке на Github или же под катом, а оценить его в работе может любой владелец устройства с Qualcomm Snapdragon 200 MSM8610 под управлением Android.

Как известно любому, кто знаком с алгоритмами сортировки, сортировка пузырьком — алгоритм учебный, и в промышленном коде обычно не применяющийся в силу своей неэффективности; дело в том, что в наихудшем и среднем случаях он имеет сложность О(n2), к тому же его емкостная сложность в данном случае — O(n). Кого это не убедило — использовать сортировку пузырьком не рекомендует даже Барак Обама.

И это всё не учитывая того, что для поиска максимума хватило бы и простого перебора.
Читать дальше →

Выбранный UI-фреймворк – вред. Архитектурные требования – профит

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K


Мы не замечаем, но услуги и продукты, которыми мы пользуемся, постоянно усложняются.

  • Войти в метро теперь – не просто кинуть пятачок, а приложить карту Тройка, записанную на телефон и учитывающую пересадку.
  • Позвонить по телефону и посмотреть телевизор – давно уже не провести два провода в квартиру и вносить фиксированную абонентскую плату, а triple play с кучей опций и возможностей.
  • Посмотреть дневник сына – на святое же покусились! – теперь можно с планшета, заодно ответив на комментарий классного руководителя о его неудовлетворительном поведении.

Ну и я уже молчу про всякие Tinkoff, Apple Pay, Google Now, умные дома и многое другое.

Как следствие, в любой компании растут IT-отделы. То, чем раньше занимались несколько десятков сотрудников, сейчас делают команды из тысяч и десятков тысяч человек (кстати, поделитесь в комментариях, как выросли ваши IT-отделы).

Такие большие команды вынуждены более ответственно подходить к выбору технологий, в том числе и UI-фреймворков. И вот вам вброс: неважно, какой UI-фреймворк выбран. И даже вредно ограничивать себя выбором одного фреймворка. Но абсолютно не вредно и даже необходимо следовать правилам использования этих фреймворков.
Читать дальше →

Visual Tcl. Разработка графического пользовательского интерфейса для утилит командной строки (Продолжение)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
В предыдущей статье в качестве инструментария для создания графического интерфейса для утилит командной строки на базе Tcl/Tk был рассмотрен конструктор tkBuilder. Конструктор хорош, но как было отмечено в статье обладает и рядом недостатков, главным из которых является отсутствие поддержки UTF-8, а следовательно, и русского алфавита. Еще один недостаток был отмечен пользователем merlin-vrn. Это поддержка на сегодняшний день только Tcl/Tk версии 8.4.
Читать дальше →

Starbucks следует открыть публичный доступ к своим API

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K
Мобильное приложение Starbucks — один из самых известных кейсов в ecommerce. Автор материала — программист опытным путем доказывающий, почему стоит открыть API этого приложения.

image

Мотивация


Стоит отдать должное приложению Starbucks — оно просто отличное. Я использую его (как минимум) раз в день. В нем есть все, что мне нужно от отличного мобильного сервиса — кофе, плейлисты хитов 80-х в Spotify и возможность избежать живого общения с другими людьми. Я явно не одинок в своих предпочтениях, так как 20% операций Starbucks в США сейчас производится через мобильные телефоны.

Помимо интеграции Slack и кофейных кнопок существует множество других интеграций, которые можно было бы реализовать, если бы компания открыла свой API для сторонних разработчиков. Она явно движется в этом направлении, поскольку у нее есть и аккаунт в Twitter, и (защищенный паролем) веб-сайт для разработчиков.

Однако я не мог ждать и поэтому решил взять дело в свои руки.
Читать дальше →

Дженерики и конвертеры в Nim

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.6K
Логотип языка Nim

Всем привет! В данной статье я постараюсь рассказать, что такое generic процедуры и converter’ы в Nim (и показать примеры их использования)

Что такое Nim? Nim – компилируемый (в C, C++, Objective C и JS) высокоуровневый язык программирования со сборщиком мусора, имеющий три основных цели (в порядке приоритета): производительность, выразительность, элегантность. Официальный сайт языка, репозиторий на GitHub.
Также в Nim достаточно развито метапрограммирование (дженерики, шаблоны, макросы).
Читать дальше →

Что такое DevOps: подход, который может изменить всё

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.8K
Официальной датой рождения термина DevOps принято считать 2009 год, когда в Бельгии впервые прошла конференция “Devopsdays”. Год спустя желающих наберется уже на 4 подобных события. В 2017 году — 47 конференций по всему миру, в том числе в Москве. Так что такое DevOps?

DevOps это не профессия, а культура, философия, метод — набор практик, объединяющий вместе разработчиков программного обеспечения, тестировщиков и людей, отвечающих за его обслуживание. Отсюда название — акроним от “development” и “operations”. Основная цель — уменьшение разрыва между работой всех IT- подразделений компании, оптимизация ответственности за задачи «на стыке» разработки и эксплуатации, повышение производительности, снижение количества ошибок, и, как следствие, удовлетворение потребностей бизнеса и клиента.
Читать дальше →

Вклад авторов