Обновить
1066.13

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пять книг по программированию, которые стоит прочесть

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров63K
Выбрать всего пять книг оказалось непростой задачей. Каждый раз, добавляя книгу в список, я задавал вопрос: почему именно эта? Я решил выделить пять ключевых направлений, в которых должен развиваться разработчик, и привести по одному примеру книги в каждом из них.

Уверен, вы сможете предложить варианты не хуже, а возможно, и лучше. Я называю книги, впечатлившие меня, или те, с которыми сталкивался чаще. В любом случае, их будет полезно прочесть как начинающим разработчикам, так и тем, кто уже обладает достаточным опытом.


Читать дальше →

Почему мы меняем цветовые схемы?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Вступление


Знаете, что я заметил? Мы очень много времени уделяем кастомизации цифрового пространства. Это начинается со смены обоев и тем рабочего стола, переходит в долгий подбор скина в Aimp (Winamp, для староверов) и заканчивается оформлением цифрового рабочего места.

Как только я меняю среду разработки или редактор кода, то первым делом лезу в цветовые схемы и ищу любимые цвета. У программистов уже сложились целые культы вокруг определенных цветовых палитр. Что лучше — Obsidian или Monokai? Можно мне Selenitic, только фон более темный? И все в таком духе. Бывало, что ко мне приходили друзья и, прежде чем начать показывать свой проект, меняли тему на другую, более привычную для них. Это раздражает, но я их понимаю.


… на самом деле комикс не о цветовых схемах, но он отлично походит.
Читать дальше →

Митап по SQL Server: ждём только вас

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K
Друзья, с радостью анонсируем наш «Майский митап 'SQL и не только'». Вместе с другими участниками TechGuruDay мы соберемся 18 мая в офисе ЛАНИТ, чтобы обсудить особенности Microsoft SQL Server и другие вопросы.

TechGuruDay – это творческая реализация нашей попытки создать неформальную группу IT-профессионалов для обмена уникальным опытом и мнениями на самые злободневные темы. Все организационные вопросы мы решаем на площадке Meetup.com, а делимся наболевшим и угощаемся плюшками на офлайн-встречах, как раз таких, как «Майский митап».

Приглашаем вас присоединиться к нашей компании. Больше деталей о предстоящем митапе и небольшой экскурс в историю наших митапов (со ссылками на презентации и видео выступлений) вы найдете внутри поста.


Вот чем мы готовы поделиться со всеми, кто найдет в себе силы к нам присоединиться.
Читать дальше →

Релиз кросс-платформенного XAML UI-фреймворка AvaloniaUI 0.5

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Состоялся релиз версии 0.5 кросслплатформенного XAML UI фреймворка AvaloniaUI (раннее назывался Perspex). Фреймворк сделан по тем же принципам, что и WPF/UWP, т. е. используется XAML, биндинги и шаблонизированные элементы управления. На текущий момент это единственный способ сделать UI на настоящем XAML, который будет работать на Windows, OS X и Linux (так же имеется экспериментальная поддержка iOS и Android).


КПДВ


Каталог встроенных контролов (gif 3MB)


Начать работать с фреймворком можно скачав дополнение для Visual Studio 2017 и создав проект из шаблона. Так же стоит ознакомиться с документацией на wiki.


В этом релизе: Поддержка .NET Core, переход на GTK3 для *nix-систем, поддержка вывода через Linux fbdev, система расширений, исправлено множество ошибок.

Читать дальше →

Deep Learning против рака. Конкурс Intel

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K


Рак шейки матки — страшное заболевание, ежегодно уносящее сотни тысяч жизней. Но еще страшнее то, что большинство этих жизней можно было спасти. Рак шейки матки развивается очень медленно, и в случае обнаружения опухоли в первые 5 лет после ее появления шанс выживания практически 100%. Таким образом, регулярные обследования могут извести это заболевание на корню. К сожалению, 85% женщин Земли регулярная медицинская помощь недоступна. Их могут спасти технологии машинного распознавания фотоснимков, снижающие требования к квалификации врачебного персонала и увеличивающие процент правильных диагнозов. Именно такие алгоритмы распознавания и создаются в рамках конкурса программистов Intel & MobileODT Cervical Cancer Screening, в котором мы приглашаем вас поучаствовать.
Читать дальше →

Прикладное применение задачи нелинейного программирования

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K
Доброго времени суток, Хабр! В свое время, будучи студентом младших курсов, я начал заниматься научно-исследовательской работой в области теории оптимизации и синтеза оптимальных нелинейных динамических систем. Примерно в то же время появилось желание популяризировать данную область, делиться своими наработками и мыслями с людьми. Подтверждением этому служит пара-тройка моих детских незрелых статей на Хабре. Тем не менее, на тот момент эта идея оказалась для меня непосильной. Возможно ввиду моей занятости, неопытности, неумения работать с критикой и советами или чего-то еще. Можно до бесконечности пытаться найти причину, но ситуацию это не изменит: я забросил эту идею на полку, где она благополучно лежала и пылилась до этого момента.

Закончив специалитет и готовясь к защите кандидатской диссертации, я задался вполне логичным вопросом: «а что же дальше?» Имея за плечами опыт как обычной работы, так и исследовательской, я вновь вернулся к той самой идее, которая, казалось бы, должна была утонуть под толщей пыли. Но вернулся я к этой идее в более осознанной форме.

Я решил заняться разработкой программного обеспечения, связанного с той отраслью, которой занимаюсь уже на протяжении 8 лет, и моими личными академическими пристрастиями, которые включают в себя методы оптимизации и машинное обучение.



Ну что ж, всем заинтересовавшимся:
Добро пожаловать под кат

Soft Mocks для Go! (переопределение функций и методов в runtime)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.3K

Soft Mocks для Go!


Основная идея Soft Mocks для PHP — это переписывание кода «на лету» перед include(), чтобы можно было поменять реализацию любых методов, функций и констант во время исполнения. Поскольку go — компилируемый язык, то логично делать то же самое на этапе компиляции. В этой статье я расскажу по свой проект Soft Mocks for Go.

Функциональность


Возможности Soft Mocks for Go весьма ограничены — вы можете временно переопределить нужные вам функции и методы, а потом откатить свои правки. Также можно вызвать оригинальную функцию.

При использовании soft mocks, следующий код:

func main() {
    closeFunc := (*os.File).Close
    soft.Mock(closeFunc, func(f *os.File) error {
        fmt.Printf("File is going to be closed: %s\n", f.Name())
        res, _ := soft.CallOriginal(closeFunc, f)[0].(error)
        return res 
    })  
    fp, _ := os.Open("/dev/null")
    fmt.Printf("Hello, world: %v!\n", fp.Close())
}

Напечатает вот что:

File is going to be closed: /dev/null
Hello, world: <nil>!

Скачать библиотеку можно тут.
Читать дальше →

Добавляем в Chromium селектор :focus-within

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K


В этой статье рассказывается о внедрении в Chromium/Blink новой фичи. А именно — псевдокласса :focus-within из спецификации Selectors 4. Также поговорим о разных вещах, с которыми приходится сталкиваться при разработке.
Читать дальше →

Свой Bot за несколько часов, или поговорим о пиве с машиной

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
Тема по улучшению взаимодействия машин и человека сейчас актуальна как никогда. Появились технические возможности для перехода от модели «100 кликов» к парадигме «скажи, что ты хочешь». Да, я имею в виду различные боты, которые уже несколько лет разрабатывают все кому не лень. К примеру, многие крупные компании, не только технологические, но и retail, logistics, банки в данный момент ведут активный Research&Design в этой области.

Простой пример, как, например, происходит процесс выбора товаров в каком-либо интернет магазине? Куча списков, категорий, в которых я роюсь и что-то выбираю. It suck's. Или, допустим, заходя в интернет банк, я сталкиваюсь с различными меню, если я хочу сделать перевод, то я должен выбрать соответствующие пункты в меню и ввести кучу данных, если же я хочу посмотреть список транзакций, то опять таки, я должен напрягать как мозг, так и указательный палец. Гораздо проще и удобнее было бы зайти на страницу, и просто сказать: «Я хочу купить литр молока и пол-литра водки», или просто спросить у банка: «Что с деньгами?».

В список профессий, которым грозит вымирание в достаточно близкой перспективе, добавляются: теллеры, операторы call центров, и многие другие. И на простом примере, реализовать который у меня заняло часов 7, я покажу, как можно достаточно просто сделать интеграцию распознавания речи, и выявления сущностей, на примере открытого Wit.Ai (Google Speech API интеграция также включена).


Читать дальше →

2017: Автостопом по галактике JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K

Расшифровка доклада Ильи Климова на конференции JavaScript fwdays.


Мы с вами попробуем отследить некоторые тренды в развитии JS, как сообщества, как движения, в 2017-ом году. Я очень постараюсь избежать оценочных суждений. Хотя кого я обманываю, все равно не получится. И где-то через год вы сможете с радостью открыть эту презентацию на YouTube, и понять, насколько я был не прав.


Поэтому давайте перенесёмся в 2015 год. Посмотрим, как развивался JS.



Читать дальше →

Какой map быстрее, и есть ли альтернатива Judy

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K


Кадр из Top Gear: USA (серия 2)


В своих самых высоконагруженных сервисах мы в Badoo используем язык C и иногда C++. Зачастую эти сервисы хранят в памяти сотни гигабайт данных и обрабатывают сотни тысяч запросов в секунду. И нам важно использовать не только подходящие алгоритмы и структуры данных, но и производительные их реализации.


Практически с самого начала в качестве реализации ассоциативных массивов мы использовали Judy. У неё есть C-интерфейс и множество преимуществ. Мы даже используем обёртку для PHP, так как в версиях PHP до 7.0 Judy сильно выигрывает по количеству потребляемой памяти по сравнению со встроенными мапами.


Однако время идёт, и с момента последнего релиза Judy прошло немало лет – самое время посмотреть на альтернативы.


Меня зовут Марко, я – системный программист Badoo в команде «Платформа». Мы с коллегами провели небольшое исследование в поисках альтернатив Judy, сделали выводы и решили поделиться ими с вами.

Читать дальше →

Реверс-инжиниринг «Казаков», часть последняя: второе дыхание

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров47K


После нескольких месяцев работы над исходным кодом игры «Казаки: Снова война» я наконец-то могу умыть руки и представить результат своих трудов. В этой статье мне хотелось бы поделиться с вами опытом рефакторинга этого незаурядного проекта, в частности кодовыми курьёзами. Всем любителям некро-программирования посвящается…
байка из склепа 1998 года

ITренировка — актуальные brain teaser'ы ведущих компаний

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.9K
Многие наслышаны о каверзных вопросах и задачах, которые дают на собеседованиях в Google, Microsoft, Apple, Intel, IBM, Amazon, SpaceX, Yahoo, Facebook, etc., а также российских Яндекс и Mail.ru. Они нацелены на оценку технических навыков или проверку университетских знаний, логики, мышления.

Прежде чем подать резюме, лучше основательно подготовиться, решив хотя бы несколько таких задач. Реальные задания можно отыскать в сети. Их выкладывают как разработчики, так и сами компании.

Этой статьей мы открываем рубрику, в которой будем публиковать несколько свежих задач или вопросов. Ответы и решения будут появляться в течение недели после публикации. Свое решение также можно предлагать в комментариях.

На этой неделе мы публикуем 5 интересных задач, которые недавно предлагал решить разработчикам Google.
Читать дальше →

Ближайшие события

Исследуем RxJava 2 для Android

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров215K

enter image description here


Меня зовут Аркадий, я Android-разработчик в Badoo. В последнее время в нашем блоге много постов про Go, PHP, JS, QA, и я решил разбавить их темами по мобильной разработке. Как раз занимался портированием одного Android-проекта с RxJava 1 на RxJava 2 и читал всё, что можно найти на эту тему в интернете. В частности, доклад Джейка Вортона с конференции GOTO Copenhagen 2016. Мне показалось, что это достойный кандидат на перевод – думаю, многие Android-разработчики задумываются о переходе на RxJava 2, и им интересно, что изменилось по сравнению с первой версией.


Джейк сделал достаточно объёмное введение о реактивном программировании, так что знание RxJava 1 не требуется для понимания статьи. Доклад был подготовлен, когда RxJava2 ещё только готовилась к выпуску (на текущий момент уже выпущена версия 2.1.0).

Читать дальше →

Нужно ли экспериментировать в процессе разработки?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K
image

Каждый успешный проект софтверной компании начинается с идеи, но перед тем, как она станет реальным продуктом, необходимо пройти большой путь проб и ошибок. Сегодня мы хотим рассказать о некоторых проектах Virtuozzo, которые смогли (или не смогли) стать востребованными на рынке продуктами
Читать дальше →

Как стать веб-разработчиком в 2017 году — план действий

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров203K
Светлана Шаповалова, редактор «Нетологии» адаптировала заметку Quincy Larson, в которой он представил три возможных пути становления веб-разработчика: для фронтенда, бекэнда и DevOps.


Читать дальше →

.NET API в веб-разработке: прошлое и будущее

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K
Многие думают, что создание API — специфичный процесс, и понимать его нужно лишь тем, кто профессионально занимается разработкой API-проектов. Но в реальности все мы так или иначе пишем API: для новых классов, сервисов, для коллег или заказчиков.

Под катом мы постарались подобрать для вас несколько практических советов о том, как создавать дизайн веб API,  планировать изменения, управлять версионированием и взаимодействовать с пользователями API. Мы постарались выяснить, какие сложности могут возникнуть и какие типичные ошибки обычно совершаются. А также прочитать о различных интересных фактах из истории и об ожидаемых изменениях в будущем.

Наш сегодняшний собеседник Дилан Битти (Dylan Beattie) имеет высокую репутацию на StackOverflow, а значит умеет хорошо, интересно и, что немаловажно, правильно отвечать на вопросы. Большой опыт позволяет ему на собственных примерах рассказать что-то из прошлого, а профессия архитектора держит в тонусе и приносит новые знания о трендах и передовых технологиях.


Читать дальше →

Потокобезопасный std::map с производительностью lock-free map

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров35K

Примеры использования и тестирование потоко-безопасного указателя и contention-free shared-mutex


В этой статье мы покажем: дополнительные оптимизации, примеры использования и тестирование разработанного нами потоко-безопасного указателя с оптимизированным разделяемым мьютексом contfree_safe_ptr<T> – это эквивалентно safe_ptr<T, contention_free_shared_mutex<>>
В конце покажем сравнительные графики тестов нашего thread-safe указателя и одних из лучших lock-free алгоритмов из libCDS на процессорах Intel Core i5/i7, Xeon, 2 x Xeon.
Читать дальше →

Ускоряем std::shared_mutex в 10 раз

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров56K
В этой статье мы детально разберем атомарные операции и барьеры памяти C++11 и генерируемые ими ассемблерные инструкции на процессорах x86_64.

Далее мы покажем как ускорить работу contfree_safe_ptr<std::map> до уровня сложных и оптимизированных lock-free структур данных аналогичных по функциональности std::map<>, например: SkipListMap и BronsonAVLTreeMap из библиотеки libCDS (Concurrent Data Structures library): github.com/khizmax/libcds

И такую многопоточную производительность мы сможем получить для любого вашего изначально потоко-небезопасного класса T используемого как contfree_safe_ptr<T>. Нас интересуют оптимизации повышающие производительность на ~1000%, поэтому мы не будем уделять внимание слабым и сомнительным оптимизациям.
Читать дальше →

Делаем любой объект потокобезопасным

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров78K
image

В этих 3-ех статьях я детально расскажу об атомарных операциях, барьерах памяти и о быстром обмене данными между потоками, а так же о «sequence-points» на примере «execute-around-idiom», а заодно постараемся вместе сделать что-нибудь полезное — умный указатель, который делает любой объект потоко-безопасным для любых операций с его членами переменными или функциями. А затем покажем как используя его достичь производительности высоко-оптимизированных lock-free алгоритмов на 8 — 64 ядрах.
Читать дальше →

Вклад авторов