Обновить
1038.91

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Тёмный путь

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K

image


Предлагаю вашему вниманию перевод оригинальной статьи Роберта С. Мартина.


За последние несколько месяцев я попробовал два новых языка. Swift и Kotlin. У этих двух языков есть ряд общих особенностей. Действительно, сходство настолько сильное, что мне стало интересно, не является ли это новой тенденцией в нашей языкомешалке. Если это действительно так, то это тёмный путь.


Оба языка включают в себя некоторые функциональные характеристики. Например, в них обоих есть лямбды. В целом, это хорошая штука. Чем больше мы узнаем о функциональном программировании, тем лучше. Эти языки далеки от по-настоящему функционального языка программирования; но каждый шаг в этом направлении — хороший шаг.


Проблема в том, что оба языка сделали ставку на сильную статическую типизацию. Кажется, оба намерены заткнуть каждую дыру в своём родном языке. В случае со Swift – это странный гибрид C и Smalltalk, который называется Objective-C; поэтому, возможно, упор на типизацию понятен. Что касается Kotlin – его предком является уже довольно строго типизированная Java.


Я не хочу, чтобы вы думали, что я против статически типизированных языков. Я не против. Есть определенные преимущества как для динамических, так и для статических языков; и я с удовольствием пользуюсь обоими видами. Я предпочитаю динамическую типизацию, и поэтому я иногда использую Clojure. С другой стороны, я, вероятно, пишу больше Java, чем Clojure. Поэтому вы можете считать меня би-типичным. Я иду по обеим сторонам улицы — если так можно выразиться.


Дело не в том, что меня беспокоит статическая типизация Swift и Kotlin. Скорее меня беспокоит глубина статической типизации.

Погрузиться в пучину тьмы

DIY в телефонии: простые конструкторы на основе API

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.8K
image

Не обязательно быть программистом, чтобы интегрировать друг с другом IT-сервисы. Открытый API + простой сервис-конструктор — и rocket science становится доступным условному гуманитарию. Покажу три наиболее интересных, на мой вкус, конструктора и расскажу, как их можно применить в телефонии.


Читать дальше →

Фильтрация изображения на FPGA

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K


Данная статья является продолжением моей предыдущей статьи о детектировании движения на ПЛИС. В ней я хочу рассмотреть реализацию трёх алгоритмов фильтрации изображения, один из которых является наиболее важным при разработке детектора движения.
Читать дальше →

Лекция Чарльза Мура, создателя Forth: 144-ядерный процессор, зачем? Сложно ли запрограммировать 144 вычислительных ядра?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
Создатель 144-ядерного процессора GA144 и языка программирования Forth, известный программист Чарльз Мур (Charles H. Moore), известный также под именем Чак Мур (Chuck Moore), в своей лекции рассказывает о перспективах применения 144-х ядерного асинхронного чипа, созданного его компанией, GreenArrays, а также его программировании. Ведь его чип потребляет всего лишь 7 пДж энергии (при выполнении базовой инструкции ALU, что занимает 1.5 наносекунды), что делает его незаменимым в случаях, когда процессор может питаться лишь от автономного источника энергии без возможности подзарядки, начиная от разработок в сфере медицины и заканчивая робототехникой. Незадействованные ядра потребляют всего 100 нановатт, в то время, как активным, требуется всего 4 милливатта при обработке 666 MIPS: плотный код сводит к минимуму количество выполняемых инструкций, уменьшая количество выборки команд, переключения транзисторов и рабочего цикла.

Так как лекция еще не публиковалась ранее, мы опубликовали её для Вас на youtube:



Если кто-то будет в состоянии сделать субтитры — пишите, добавим, будем очень признательны, если кто-то найдет время для выполнения столь важной работы.

Сам процессор поступил в продажу в 2011-м году, по цене $20. В этой публикации мы постарались систематизировать имеющуюся новую информацию и заполнить пробелы, которые могут возникнуть после чтения документации от GreenArrays.

Я — самозванец

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров54K

Писать об этом очень тяжело, даже тяжелее, чем признаться себе в этом. Я писал заявления об увольнении с любимых мест работы, заканчивал отношения, много в чем не преуспел и портил свою репутацию. Но чувства, которые я из-за этого испытывал, были временными: поначалу бывало очень плохо, но через пару месяцев я оставлял это позади и жил дальше. И все же есть одно чувство, от которого мне так и не удалось избавиться за всю свою карьеру: синдром самозванца.

Переведено в Alconost

«Самозванец» — сильное слово, но именно так я чувствую себя на протяжении всей своей карьеры профессионального веб-разработчика. Мне кажется, что я, хоть и не прекращаю учиться каждый день, все равно отстаю. Мне кажется, что меня воспринимают как эксперта там, где я считаю себя затаившейся катастрофой. Я полный самозванец. Мошенник.
Читать дальше →

Сага о том, как Java-разработчики должны тестировать свои приложения. Часть 2

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров14K

Сага о том, как Java-разработчики должны тестировать свои приложения. Часть 1

Перед вами вторая часть Саги от Николая xpinjection Алименкова о том, как Java-разработчики должны тестировать свои приложения, речь в которой пойдет о TDD, BDD, тестировании FTP, UI, web-UI, JMS и баз данных.

Итак, шёл второй час…


Читать дальше →

Конфигурирование стиля кода в Visual Studio 2017

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K

Предлагаю вашему вниманию перевод полезной статьи о том, как настраивать и применять правила написания кода в вашей команде.

Visual Studio 2017 обеспечивает соблюдение стиля написания кода и поддержку EditorConfig. Новая версия включает в себя больше правил для code style и позволяет разработчикам настраивать стиль кода через EditorConfig.
Читать дальше →

PG Metricus — сбор метрик из plpgsql кода или как три строчки кода упростили жизнь

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
Начнем с того, что все ваши объявления живут в базе PostgreSQL. До сих пор львиная часть бизнес-логики скрыта в хранимых процедурах, и не всегда их работу удобно контролировать.



Для нас хранимые процедуры удобны, в первую очередь тем, что не надо передавать гигабайты данных между базой и приложением. Удобно сделать несколько действий с разными таблицами в базе, а в приложение только отчитаться о том, что всё было выполнено успешно. Это действительно удобно, но в то же время это привносит и ряд проблем. Бизнес-логика частично прячется в базе, механизмы, которые используются для отладки и мониторинга на PHP/Go/Python/etc неприменимы на стороне СУБД. Конечно, есть свои замечательные средства, например, pg_stat_statements, но иногда они не могут в полной мере ответить на вопрос, какой именно кусок кода в нашей большой и сложной хранимке работает не так. Предложенное нами решение не претендует на звание «серебряной пули», но может помочь быстро определить среднее время выполнения кусков кода внутри хранимой процедуры, которая выполняется тысячи раз в секунду, и сделать это без создания лишней нагрузки. Интересно? Добро пожаловать!
Читать дальше →

Как пробудить приложение в iOS: по расписанию и не очень

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Пуш-уведомления – хороший способ взаимодействия с пользователями, их вовлечения и возврата в приложения (кто хоть раз не просыпался ночью от не вовремя доставленного уведомления?). Однако есть у пушей и еще одна интересная функция, о которой не все знают.

Представьте, что ваш мессенджер, так любимый пользователем, отправляется в фоновый режим и там «засыпает». Как ему принять звонок, будучи не подключенным к серверу? Ответ как раз и заключается в пуше – сообщение «будит» приложение, оно переходит в активный режим и уже может принять звонок.
Читать дальше →

Модели памяти, лежащие в основе языков программирования

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров30K
Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, посвящённой рассмотрению используемых в программировании моделей памяти.

Сегодня в программировании доминируют шесть основных моделей памяти (не путать с моделями памяти Intel 8086). Три из них проистекают из трех исторически наиболее важных языков программирования 1950-х годов — COBOL, LISP и FORTRAN, а остальные связаны с тремя исторически важными системами хранения данных: магнитная лента, иерархическая файловая система в Unix-стиле и реляционная база данных.

Эти модели на гораздо более глубоком уровне, чем синтаксис или даже система типов, определяют, что наши языки программирования могут или не могут делать. Давайте подробно рассмотрим эти модели, а затем обсудим некоторые возможные альтернативы и причины, почему они могут быть интересны.
Читать дальше →

Большое интервью: как поступить в Университет ИТМО

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров38K
В Университете ИТМО продолжается подготовка к приему будущих бакалавров, магистров и аспирантов — проходят Дни открытых дверей, олимпиады для школьников и Конгресс молодых ученых.

О том, как устроена Приемная кампания-2017, сегодня расскажет Анна Веклич, первый заместитель председателя Приемной комиссии, начальник Департамента по стратегическим коммуникациям Университета ИТМО.

В этом материале мы постарались собрать все, что нужно абитуриенту: от статистики прошлых лет до устройства мегафакультетов Университета и бонусов при поступлении.

Читать дальше →

Сага о том, как Java-разработчики должны тестировать свои приложения. Часть 1

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров32K
Если вы все еще считаете, что пользы от докладов на конференциях нет, предлагаем вам почитать статью, подготовленную по мотивам доклада Николая xpinjection Алименкова (EPAM) на JPoint 2016. В почти двухчасовом докладе Николай подробно рассказывает о различных аспектах тестирования (а заодно и разработки) приложений под Java – от подходов к тестированию бизнес-логики до TDD, BDD и UI-тестирования, демонстрируемых на практических примерах из реального проекта.

Пост получился просто огромный, так что мы разбили его на две части. Сейчас вы читаете первую часть, а вторая доступна по ссылке.

Видеозапись доклада:


Bake – запускаем таски на bash

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.4K

Думаю многим известна ситуация, когда собственный изобретенный велосипед нигде потом не используется. Поэтому я долго не решался опубликовать эту разработку, пока не обратил внимание, что таскаю его из проекта в проект. И так, одним из неотъемлемых элементов современной разработки являются так называемые таск раннеры – это Grunt/Gulp для nodejs, Rake для Ruby, Make для C/C++ и т.п. А для главного инструмента разработчика – консоли – ничего подобного нет. Точнее есть, но, как это обычно бывает, не совсем то. В результате изысканий, на свет появился инструмент Bake – таскраннер написанный на bash с поддержкой модульной структуры.


Основные особенности:


  • Таски в виде функции.
  • Поддержка аргументов.
  • Модули.
Читать дальше →

Ближайшие события

Скриншаринг на сайте по WebRTC из браузера Mozilla Firefox

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.7K

Недавно мы писали статью о том, как сделать расширение скриншаринга для браузера Google Chrome. В результате мы создали собственное расширение для скриншаринга, опубликовали его в Chrome Store и протестировали трансляцию экрана через Web Call Server в режиме один-ко-многим.

В этой статье мы проделаем тоже самое с браузером Firefox. Подход остается прежним и снова потребуется упаковка и публикация расширения, на этот раз в Mozilla Add-ons. В результате мы сможем делать скринкасты видеопотоков из FF без установки внешнего дополнительного ПО.
Читать дальше →

Как сделать сайдбар за 5 строк кода

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Сайдбары хороши в двух случаях: если на них расположено что-то настолько важное, что они должны всегда быть перед глазами (взять, к примеру, любой почтовый клиент, да хотя бы и Gmail) или если нужно иметь возможность это самое важное спрятать для экономии места (опять же, как в Gmail, но уже в мобильной версии). Браться за создание сайдбаров с нуля – задача не для средних умов, да и вообще бессмысленно. Для такой задачи лучше употребить соответствующий фреймворк. Об одном из таких примеров мы сегодня и поговорим.

image
Читать дальше →

Объяснение эффекта последней строки

Время на прочтение45 мин
Количество просмотров16K
Микроклоны — это дублированные фрагменты кода очень малого размера — всего лишь несколько инструкций или строк. В этой статье мы рассмотрим «эффект последней строки» — явление, при котором последняя строка или инструкция в микроклоне с гораздо большей вероятностью содержит ошибку, чем предыдущие строки или инструкции. С этой целью мы изучили 219 открытых проектов и 263 предупреждения о дефектных микроклонах, а также опросили шестерых авторов реальных приложений, допускавших такие ошибки в своем коде. В нашей междисциплинарной работе также изучаются психологические механизмы, обуславливающие сравнительно тривиальные ошибки этого типа. Опираясь на результаты опросов и дальнейшего технического анализа, мы предполагаем, что в существовании эффекта последней строки ключевую роль играют так называемые «ошибки последовательности действий»: при копировании кода внимание разработчиков переключается на другие задачи из-за отвлекающих факторов и монотонной природы самой этой процедуры. Более того, все микроклоны, чье происхождение мы смогли установить, были обнаружены в непривычно больших коммитах. Знание о данном эффекте имеет два полезных следствия для программистов:

1) им будет легче распознавать ситуации, в которых особенно велика вероятность допустить ошибку в микроклонах;

2) они смогут использовать автоматический детектор микроклонов / PVS-Studio, что упростит обнаружение ошибок этого типа.
Читать дальше →

Своевременная оптимизация

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Всем известно, что преждевременная оптимизация — это плохо и надо себя одёргивать когда, возникает желание пооптимизировать не вовремя. Однако на практике чаще бывает ситуация когда естественное (и, возможно, интуитивно правильное) желание пооптимизировать подавляется по принципу «если вообще не оптимизировать — это не будет преждевременно». Либо так:



На мой взгляд, подобные ситуации возникают потому, что границы понятия «преждевременности» весьма нечёткие и интуитивные, как будто это что-то эмпирическое и неуловимое вроде сочности хруста французской булки.

Хотя в принципе довольно странно оперировать какими-то эмпирическими понятиями по отношению к архитектуре программ, алгоритмам и их оптимизации — поскольку это вполне измеримые вещи. А значит — можно достаточно просто измерить своевременность оптимизации. Об этом и поговорим.
Читать дальше →

Третья ежегодная конференция JavaScript-разработчиков в Одессе — JS Lab

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K


25 марта в Одессе пройдет третья ежегодная конференция JavaScript-разработчиков — JSLab.Наша команда FlyElephant помогает с организацией этой конференции и приглашает всех принять участие в ней.

Хочешь расширить свой кругозор и выйти за пределы своих ежедневных JavaScript задач? У тебя есть эта возможность. В этом году на JS Lab тебя ждет: 200 front-end и back-end JS-разработчиков из Украины и ближнего зарубежья; два потока состоящие из 12 докладов по 45 минут и 8 блиц-докладов по 10 минут; темы затрагивающие фронтенд, бекенд, виртуальную реальность, разработку игр, тестирование и все это на JavaScript.

Среди докладов, можно отметить следующие:
Читать дальше →

Когда появится следующий большой язык программирования с точки зрения Дарвина

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров43K
Good news everyone!
Futurama


Следующего большого языка программирования не предвидится. По крайней мере, на то нет причин с точки зрения теории эволюции.

Эволюция работает не только в животном мире, но и в любой подходящей среде. Впервые эта идея получила широкое распространение с выходом книги Ричарда Докинза «Эгоистичный ген» в 1976 году. В ней был введен знакомый каждому термин «мем», как пример эволюции в социальной и культурной среде. Языки программирования тоже эволюционируют. А значит их развитие подчиняется принципам эволюции, на основании которых можно сделать предположение о будущем их развитии.

image
Читать дальше →

Как проектируют программы: от UML до автоматного подхода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
Создавать для программы дополнительное визуальное и документальное сопровождение – процесс трудоемкий и утомительный: отнимает много времени и кажется совершенно излишним, если архитектура программного обеспечения проста или является эталонной. Однако на практике программисты далеко не всегда сталкиваются с такими задачами.

Мы уже рассказывали, как автоматное программирование помогает решать вопросы создания документации и разработки логики всей программы (на примерах от примитивных до сложных). Сегодня поговорим о том, какие еще концепции и инструменты можно использовать для этой цели – и какое место автоматное программирование занимает среди них.

Читать дальше →

Вклад авторов