WebRTC: Делаем peer to peer игру на javascript


Искусство создания компьютерных программ


В этой серии статей мы строим программное обеспечение марсохода в соответствии со следующими спецификациями. Это позволит применить нам на практике следующие подходы:
Марсоход, Введение
Марсоход, Инициализация
Марсоход, Посадка
Марсоход, Координаты посадки
В предыдущих частях мы создали пакет навигации, а в нем LandRover класс, который валидирует входные параметры для нашего первого способа использования:
Марсоход должен будет сначала приземлиться в заданном положении. Положение состоит из координат (XиY, являющихся целыми числами) и ориентации (строковое значениеnorth,east,westилиsouth).
Сегодня мы будем рефакторить LandRover:

26-27 октября в Мюнхене прошел Dart Developer Summit. Он проводится компанией Google уже второй год подряд и неизменно собирает всех неравнодушных к молодому языку разработчиков.
Как вы, возможно, знаете, команда Wrike активно использует в своем проекте Dart в связке с новым фреймворком Angular 2 (Dart).
На текущий момент в Wrike работает более 45 фронтенд-разработчиков, пишущих Dart, а количество строк кода уже перевалило за несколько сотен тысяч строк. И хотя конференция была рассчитана в большей степени на тех, кто либо начал пользоваться Dart и Angular 2 не так давно, либо пока только рассматривает Dart как возможную опцию, для нас было важно из первых уст узнать новости о развитии платформы, а также пообщаться с разработчиками языка лично.
В этой статье я расскажу о самых важных и интересных, на наш взгляд, анонсах и событиях, произошедших на этой конференции.
Онлайн-курсы, кроме своей удобности и доступности, славятся тем, что на них необычайно легко забивать, что с успехом и делают многие слушатели. Забивать слушателям случается по самым разным причинам — непонятен курс, пропущен дедлайн, не успел набрать баллы, вышел Fallout 4 – у всех свои оправдания. А вот у нас оправданий быть не может: если человек покидает курс, мир теряет потенциального разработчика или специалиста по анализу данных, а ещё киловатт-часы и затраченное нашим героем время.
Самая сложная задача здесь — определить, кто из пользователей убежит, а зная их, уже намного проще предотвратить потери: “предупрежден, значит вооружен”.
В конце статьи вы узнаете, как с помощью решения проблемы попасть на хакатон по анализу данных






Глава из книги "Современное программирование на C++" называется "В сто первый раз об интеллектуальных указателях". Все бы ничего, но книга была издана в 2001 году, так стоит ли в очередной раз возвращаться к этой теме? Мне кажется что как раз сейчас и стоит. За эти пятнадцать лет поменялась сама точка зрения, тот угол под которым мы смотрим на проблему. В те далекие времена только-только вышла первая де-факто стандартная реализация — boost::shared_ptr<>, до этого каждый писал себе реализацию по потребности и как минимум представлял себе детали, сильные и слабые стороны своего кода. Все книги по C++ в то время обязательно описывали одну из вариаций умных указателей в мельчайших деталях.
Сейчас нам дан стандарт, и это хорошо. Но с другой стороны, уже не требуется понимать что там внутри, вместо этого достаточно три раза повторить мантру "используйте умные указатели везде где вы бы использовали обычные указатели", и это уже не так хорошо. Я подозреваю что далеко не все отдают себе отчет что данный стандарт — лишь один из возможных вариантов интерфейса, не говоря уже о разнице между реализациями различных вендоров. При выборе стандарта был сделан выбор между различными возможностями учитывающий разные факторы, но, оптимальный или нет, этот выбор очевидно не единственен.
А еще на stackoverflow например снова и снова задается вопрос — "потокобезопасны ли умные указатели из стандартной библиотеки?". Ответы даются обычно категоричные, но какие-то мало информативные. Если бы я например не знал о чем идет речь, то наверное бы не понял. И кстати, все сравнительно новые книги описывающие новый стандарт C++ этому вопросу тоже уделяют мало внимания.
Так давайте же попробуем сорвать покровы и разберемся с деталями.

Мы сделали Scribd на Rails, и он стал третьим по посещаемость сайтом на Rails, и фреймворк работал, как надо. Но сегодня я вижу огромное число новых проектов, которые используют Rails, и, кажется, совершают ошибку. 
Недавно я работал над новой C#-диагностикой V3119 для статического анализатора PVS-Studio. Назначение диагностики — выявление потенциально небезопасных конструкций в исходном коде C#, связанных с использованием виртуальных и переопределенных событий. Давайте попробуем разобраться: что же не так с виртуальными событиями в C#, как именно работает диагностика и почему Microsoft не рекомендует использовать виртуальные и переопределенные события?