Обновить
681.98

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как установить лицензионную защиту кода на Python и обезопасить данные с помощью HASP?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

Всем привет, я Вячеслав Жуйко – Lead команды разработки Audiogram в MTS AI.

При переходе от On-Cloud размещений ПО на On-Premises в большинстве случае перед вами неизбежно встанет задача защиты интеллектуальной собственности – и она особенно критична для рынка AI, где задействуются модели, обладающие высокой ценностью для компании. К тому же, в этой сфере широко используется интерпретируемый язык Python, ПО на котором содержит алгоритмы, являющиеся интеллектуальной собственностью компании, но фактически распространяется в виде исходных кодов. Это не является проблемой для On-Cloud решений, но в случае с On-Premises требует особой защиты как от утечек кода, так и самих данных.

Рассказываю реальную историю решения этой, казалось бы, не самой тривиальной задачи. Итак, обо всем по порядку.

Читать далее

Эволюция игрового фреймворка. Сервер на Python. Часть 2 из 2. Слои логики

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели2.7K

В прошлый раз мы отделили логику от инфраструктуры и разбили последнюю на четыре слоя: Server → Parser → Application → Repository. Классы инфраструктуры составляют основной фреймворк, который берет на себя всю рутинную работу, а нам предоставляет писать одну только логику.

Логика состоит из контроллеров, которые составляют пятый и пока что последний слой. Они полностью независимы не только от инфраструктуры (им доступно только хранилище), но и друг от друга. Контроллеры — это, на данный момент, базовые единицы бизнес-логики.

Если сильно обобщить, то контроллеры занимаются преобразованием одних команд в другие с сопутствующим изменением состояния приложения (Repository). В зависимости от команды и текущего состояния пользователя Application выбирает соответствующий контроллер и передает ему ссылку на Repository. Контроллер обрабатывает команду, изменяет состояние хранилища и возвращает другие команды, которые должны быть отправлены инфраструктурой по назначению. В общей схеме контроллеры занимают промежуточное место между движком и хранилищем:

... → Application → Controller → Repository.

Если размещать всю логику в одном классе контроллера, то это в большинстве случаев окажется большой класс. Большой класс — это много кода, а много кода, собранного в одном месте — это мешанина. Поэтому чтобы в ней не запутаться, вся логика будет разбиваться на различные классы. Одна задача — один класс. Классы, выполняющие сходные функции и способные заменять друг друга, будут группироваться в слои, как и в инфраструктуре.

В результате у нас появятся отдельные библиотеки для каждого жанра, а также библиотеки с базовыми классами для групп жанров. В отличие, от основного, инфраструктурного фреймворка, эти фреймворки будут сугубо "логические".

При такой организации кода отдельные игры — это лишь соответствующая настройка и использование классов из жанровой библиотеки. Идеальный проект тогда будет состоять вообще из одного main-скрипта в пару строк и yml-файла конфигурации.

О том, как писать классы такого уровня обобщения, чтобы исходный код проектов состоял всего из нескольких строк, как раз и пойдет речь в данной статье:

Читать далее

Эволюция игрового фреймворка. Сервер на Python. Часть 1. Слои инфраструктуры

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели4.3K

Допустим, у нас большие планы, и мы хотим реализовать серверную часть для всех основных игровых жанров. Однако, прежде, чем приступить к этому, нужно хорошенько подготовиться. Нужно создать такую основу, которая бы подходила для каждой игры, чтобы потом не нужно было ничего переделывать на пол-пути. В том числе и все сделанные на тот момент игры.

Главная наша задача — совместить несовместимое, выработать такое решение, которое бы позволяло создавать игровые приложения любой сложности качественно и максимально быстро! Сочетание этих несовместимых, казалось бы, условий обеспечит нам фреймворк, эволюцию которого мы и намерены здесь проследить. В первой статье будет описано создание инфраструктурного фреймворка, а во второй — разработка логики на его основе. Всего — две статьи на описание методологии разработки всей серверной части.

В качестве языка программирования выберем Python за его простоту и элегантность. Мы начнем в сокетов (asyncio), а закончим HTTP-сервером. Наша задача состоит в том, чтобы код логики не зависел от типа сервера и задействованных сетевых протоколов.

Читать далее

Как организовать код в Python-проекте, чтобы потом не пожалеть

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели121K

Каждая минута, потраченная на организацию своей деятельности, экономит вам целый час.

Бенджамин Франклин

Python отличается от таких языков программирования, как C# или Java, заставляющих программиста давать классам имена, соответствующие именам файлов, в которых находится код этих классов.

Python — это самый гибкий язык программирования из тех, с которыми мне приходилось сталкиваться. А когда имеешь дело с чем-то «слишком гибким» — возрастает вероятность принятия неправильных решений.

Читать далее

Что не так с курсами по программированию, и зачем мы запустили еще один по Python

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели18K

Я уже пять лет обучаю наших сетевых инженеров Python. Не отправляю их на курсы по программированию для новичков, а выбираю именно формат внутреннего обучения. В этом посте я постараюсь дать развернутый ответ, чем мне не угодили массовые курсы, и расскажу об одном серьезном недостатке многих из них. Еще будет немного прикладной пользы для сетевых инженеров, которые самостоятельно хотят освоить Python и упростить себе работу.

Читать далее

OpenCV — быстрый старт: базовые операции с изображениями

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K

Судя по количеству закладок на первой части, работа моя  —  не зряшная.
В прошлый раз разбирали скучное открывание-закрывание картинки, в этот раз засунем в неё руки поглубже:

 • Доступ к пикселям и работа с ними
 • Масштабирование картинки
 • Обрезка
 • Отражение

Айда разбираться

Управление громкостью звука жестами на Python

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

В данной статье хочу рассказать про один проект из курса по OpenCV Python. Посмотреть полный код можно на Github.

Идея заключается в том, чтобы менять громкость звука на компьютере при помощи жестов. Громкость будет регулироваться расстоянием между указательным и большим пальцами, а сигналом для подтверждения будет согнутый мизинец.

Читать далее

Компиляторы против компиляторов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

Давно хотел познакомиться с Rust. Язык с экосистемой сборки из коробки, компилятор в машинный код, но самое главное — автоматическое управление памятью, но без сборщика мусора. С учетом того, что управление памятью обещается как zero-cost в runtime — просто сказка! По ходу изучения и возник вопрос – а насколько код Rust быстрее/медленнее компилятора в машинный код давно известного, например, Delphi?

Посмотреть на финалистов

Как универсально организовать импорты в проекте, независимо от того, где находятся модули?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.9K

Начнем с того, что это статья посягается на святой устой комьюнити Python разработчиков, устой звучит так "синтаксис python - идеален, стандартные библиотеки - идеальны, и полноценны, GIL - это неизбежная жертва для такого прекрасного языка как Python ... может быть в конце столетия люди придумают как его обойти, но, а пока так ?". Приносим глубокие извинения за такую статью, это чисто юмористичная статья, не стоит принимать ей в серьез.

В общем решить эту проблему можно 50 строчками, вот код для импорта модуля из любого места, без плясок с бубнами и `sys.path`

Читать далее

Создание бота на основе discord.py. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели28K

Это вторая статья из серии статей про создание бота на основе discord.py. В этой статье рассмотрим работу версиям, конфигами, а так же новым синтаксисом.

Читать далее

Параллельная обработка и преобразование json-фалов в pandas

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.4K

Привет, Хабр!

Структурированные данные – хорошо, а полуструктурированные – не проблема. Формат json хоть и является очень популярным, однако не очень удобен для анализа, особенно если данных много, и они разделены на отдельные файлы.

Разберем преобразование множества json файлов различной структуры в привычный аналитикам pandas.DataFrame.

Читать далее

OpenCV — быстрый старт: начало работы с изображениями

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели74K

Перевожу родной OpenCV-шный стартовый . И он хорош! (Сложно сказать, чем не понравились те, что уже есть.)
Изначально туториал в виде ноутбука, поэтому что-то я убрал. А что-то добавил. В общем, это помесь перевода с пересказом.

туториал

Айда разбираться

Как я начал писать симулятор распределённой системы, а закончил WebAssembly

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K

Несколько месяцев назад мне захотелось сдуть пыль со своего аккаунта в Steam и поиграть в старые игры про программирование.

While True Learn в очередной раз показалась слишком скучной, я пару дней позалипал в TIS-100, реализуя свой многопоточный процессор, но в конечном итоге осознал, что интереснее не играть в игры про программирование, а самому писать такие игры.

В статье рассказываю, что из этого получилось и на чём я сломался. Под катом —гремучая смесь из ссылок, картинок, теории распределённых систем и способов визуализации Python в 2022 году.

Читать далее

Ближайшие события

Как работают регулярные выражения, или Движок regex с анимацией

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

К старту курса по Fullstack-разработке на Python показываем, как работают регулярные выражения, на примере их движка с визуализацией, которую вы видите на КДПВ. Под катом подробности и код.

Читать далее

Обхода блокировок много не бывает на роутерах Keenetic

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели192K

С помощью действий, описанных в этой статье, Вы сможете подключить все устройства домашней сети (телефоны, смарт-тв, компьютеры и ноутбуки и другие "домашние" устройства) к данному обходу блокировок, а также подключаться к Вашему роутеру не из дома и пользоваться его обходом блокировок для доступа к любимым сайтам и приложениям. Кроме того, из обеих этих сетей (домашней и через подключение к роутеру), из любого браузера можно будет пользоваться onion-сайтами.

В данной статье будет описана работа телеграм-бота, написанного на python. С его помощью будет возможна установка данного обхода с небольшими предварительными настройками, а также работа со списками блокировок.

Читать далее

Проект — электрический помощник для редакции

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.3K

Казалось бы, для чего редакции может понадобиться telegram-бот? Мы смогли вполне точно ответить на это, когда число наших авторов начало превышать разумные возможности редакторов. В новых экономических реалиях ценна каждая рабочая минута, потому встала задача убрать часть работы, связанной с повторяющимися вопросами, которые можно было бы свалить на бота, для улучшения комфорта взаимодействия всех сторон и, конечно, экономии бесценного времени. А учитывая, что большая часть общения происходит именно внутри телеграма, то и было принято решение завести себе там электрического помощника. Как говорится: телеграм-бот — это не только 40 строчек кода, но ещё и очень полезный выхлоп.
Читать дальше →

Flutter на Python

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели53K


Приветствую вас, дорогие любители и знатоки Python! Знали ли вы, что можно разрабатывать кросплатформенные приложения, используя всю мощь и выразительность своего любимого змеиного языка в связке с ныне популярным фреймворком Flutter? Оказывается, такая возможность есть! Всех заинтересовавшихся прошу под кат за деталями.
Читать дальше →

Восстанавливаем предложения из эмбеддингов LaBSE

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

На прошлой неделе меня дважды спрашивали, как восстановить текст предложения из его LaBSE эмбеддинга. Я дважды отвечал, что никак. Но на самом деле, конечно, можно обучить декодер генерировать текст по его эмбеддингу. Зачем? Например, чтобы переводить с 100 языков на русский, перефразировать предложения, модифицировать их смысл или стиль.

Модель для восстановления предложений из эмбеддингов опубликована как cointegrated/rut5-base-labse-decoder, а подробности – под катом.

Читать далее

Тестируем слой БД в Python с использованием pytest и testcontainers

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели24K

Несмотря на большую популярность testcontainers в мире java, информации по применению testcontainers в python в интернете практически нет. Даная статья - попытка ликвидировать этот пробел. Если тема показалась интересной, добро пожаловать под кат!

Читать далее

Как работать с датами в pandas

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели107K

Библиотека Pandas — это весьма эффективный инструмент для обработки данных, представляющих собой временные ряды. На самом деле, эта библиотека была создана Уэсом МакКинни для работы с финансовыми данными, которые состоят, главным образом, из временных рядов.

При работе с временными рядами много сил уходит на выполнение различных операций с датой и временем. Этот материал посвящён ответам на четыре распространённых вопроса из данной сферы.

Возможно, вы уже сталкивались с этими вопросами. Ответить на все из них, кроме последнего, можно сравнительно просто. А вот ответ на последний, довольно-таки хитрый вопрос, представляет собой последовательность из нескольких действий.

Начнём с создания учебного датафрейма (объекта DataFrame), с которым будем экспериментировать:

Читать далее

Вклад авторов