OpenCV в Python. Часть 4
Привет, Хабр! В этой статье я бы хотел рассказать как с помощью только OpenCV распознавать объекты, на примере игральных карт:
Высокоуровневый язык программирования
Привет, Хабр! В этой статье я бы хотел рассказать как с помощью только OpenCV распознавать объекты, на примере игральных карт:
Специально к старту нового потока курса Fullstack-разработчик на Python, представляем небольшой авторский обзор кроссплатформенного инструмента визуализации многопоточных программ – VizTracer. У VizTracer 57 форков и 841 звезд на Github. Настраиваемые события, отчёты в HTML, детальная информация о функциях с их исходным кодом, простота применения, отсутствие зависимостей и малый оверхед превращают VizTracer в мастхэв Python-разработчика.
Вам интересно подключить всю мощь Python в свою программу на C? Отлично: в статье содержится минимальный крэш-курс по подключению интерпретатора Python, загрузке своего кода и взаимодействию с ним из программы на C.
TLDR: приложение можно скачать и потестить тут
Эта статья является дополненной и сильно расширенной версией моей статьи в TowardsDataScience о создании приложения, использующем новейшую мультимодальную нейросеть от OpenAI
В чем проблема классификаторов?
Многие заметили, что в последние годы все чаще для обработки изображений используется нейросетевой подход.
В данной статье описан пример распознавания сложного документа с таблицами с помощью tesseracta.
Для написания этой статьи ушло очень много сил и времени. Я натыкался на множество инструкций, как на английском, так и на русском языках, но как я понял, - они все были клонами оригинальной статьи на Digital Ocean. Спросите вы, почему я так считаю, а все потому, что все ошибки и неточности передаются с одного ресурса на другой без всяких изменений.
Будучи наивным чукотским программистом, я думал: "питон такой кроссплатформенный, напишу игрушку для сына, запущу на планшетике, пусть играется". В результате две недели ушло на попытки натыкать решение по переезду с PyOpenGL+pygame на kivy, так как внятного примера использования OpenGL с kivy не нашел. Возможно, кому-то мой опыт поможет сэкономить время.
Вы помните далёкие дни из детства, когда вы, проводили целый день, а иногда даже не ели целый день, чтобы поиграть в игры на Nintendo? (Ах, дни Mario и Contra!!!)
С того времени игры претерпели гигантские преобразования и сфера стала более обширной. Это уже не просто хобби. Сейчас в Интернете доступно множество игр, связанных с программированием, и вы можете использовать их чтобы изучить и отточить свои скилы в увлекательной форме. Более того, эти игры могут помочь вам улучшить навыки решения задач, поскольку вам нужно будет решать задачи различной сложности, а также соревноваться с другими опытными программистами по всему миру. Специально к старту новых потоков курсов Fullstack-разработчик на Python, разработка на C# и разработка на Java, в этой статье мы отобрали несколько таких игр, играя в которые можно параллельно качать и себя самого.
Привет, Хабр!
Думаю многие знают о таком инструменте, как Burp Suite от PortSwigger. Burp Suite – популярная платформа для проведения аудита безопасности веб-приложений. Помимо того, что Burp и так содержит тонну полезных функций, он еще и дает возможность пользователям создавать свои расширения, позволяющие невероятно увеличить встроенный функционал приложения.
Однако, статей по созданию расширений на Python в интернете не так и много, думаю, здесь сказалось то, что Burp написан на Java, и документация для расширений, естественно, описывает работу с Java. Но что поделать, расширения очень нужны и помогают получить преимущество, если речь идет о Bug Bounty. Так что предлагаю сегодня рассмотреть азы создания расширений для Burp Suite на Python, а писать мы будем непосредственно пассивный сканер CORS misconfiguration.
Всем привет. Сегодня я хотел бы поделиться рецептом по обрезанию большой таблицы PostgreSQL в production.
Пример: мы имеем в БД достаточно большую таблицу (несколько сотен миллионов строк) с устаревшими данными, которые нам уже не нужны. Точнее, они мешают — БД долго дампится, а индексы становятся неэффективными.
Решение в лоб (delete from table where id < 1234567) работает очень долго из-за большого количества индексов и ограничений в таблице и нас не устраивает.
Более быстрый способ рассмотрим в этой статье.
Назойливая игра, разметка данных для google. Если, занимаетесь сбором доступной информации, с ресурсов не принадлежащим вам, и не сумели реализовать решение для преодоления этой преграды, советы от начинающего разработчика вам помогут. Опишу один из способов, основанный на детекторе объектов, хорошо справляется с типом 4x4, хуже с 3x3. Использую архитектуру YOLO, "золотая середина", точность/производительности, подход одинаков для всех детекторов. В коммерческом продукте, стоит использовать "ансамбль" нейронных сетей, к детектору, добавить классификацию каждой ячейки, повысит общую точность с приемлемой производительностью. Так же эту задачу можно решить, использую обучение с подкреплением A2C/DQN, или любую современную архитектуру, трансформеры, генеративно состязательные сети.
Биология человека – невероятно сложная наука. Даже учитывая, что с каждым годом мы открываем всё больше секретов человеческого тела, получаемые нами ответы порождают всё большее количество вопросов. Завершение проекта "Геном человека" придало многим учёным уверенность в том, что с помощью геномики человечество сможет решить важные биологические проблемы. Однако, чем больше биологических тайн мы раскрываем, тем более отчётливо понимаем, что на использование генома организма влияют другие факторы. Соответственно, для решения задач в этих взаимосвязанных областях, в том числе транскриптомике (изучение мРНК) и протеомике (изучение белков) были созданы новые направления научных исследований, в которых начали использовать Python.
Сегодня, специально к старту новых потоков на курсы Python для анализа данных, Fullstack-разработчик на Python и Python для веб-разработки в этой статье расскажем вам про еще одно применение этого прекрасного языка — в научных исследованиях.
В этом посте мы заглянем под капот алгоритмов компьютерной графики, пошагово разберем основные принципы трассировки лучей и напишем ее простую реализацию на Python. Никаких сторонних графических библиотек — только NumPy и голый код в компиляторе.
Примечание: Эта статья ни в коем случае не является полным руководством/объяснением трассировки лучей, поскольку эта тема слишком обширна, а скорее просто введением для любопытствующих.
Будем ломать веб-сервер и закидывать его пачками HTTP запросов. Потихоньку заполнять всё вокруг HTTP-флудом и наблюдать полнейшую деградацию. Готовься Azure, будет не до смеха!
Всем привет! Целью данного поста является:
1) Поделится личным опытом.
2) Помочь другим кандидатам при подготовке к собеседованию.
Стоп, что? В смысле «всего»? Разве преобразование из одного формата в другой нельзя сделать за одно копирование, а лучше вообще без копирования?
Да, это кажется безумием, но более привычные методы преобразования картинок работают в 1,5-2,5 раза медленнее (если нужен не read-only объект). Сегодня я покопаюсь в кишках обеих библиотек, расскажу почему так получилось и кто виноват. А также покажу финальный результат, который работает так же, только быстрее. Никаких репозиториев или пакетов не будет, только рассказ и рабочий код в конце. Но давайте обо всём по порядку.
Добрый день уважаемые читатели! Несколько дней назад перечитывая книгу Энтони Молинаро “SQL. Сборник рецептов”, в одной из глав я наткнулся на тему, которая была посвящена определению начала и конца диапазона последовательных значений. Бегло ознакомившись с материалом, я сразу вспомнил, что уже сталкивался с данным вопросом в качестве одного из тестовых заданий, но тогда тема была заявлена как “Задача на поиск сессий”. Фишкой технического собеседования был не разбор выполненной работы, а один из вопросов интервьюера о том, как получить аналогичные значения с помощью Spark. Готовясь к собеседованию, я не знал, что в компании применяется (а может и не применяется…) Apache Spark, и поэтому не собрал информацию по новому на тот момент для меня инструменту. Оставалось лишь выдвинуть гипотезу, что искомое решение может быть подобно скрипту, который можно написать c помощью библиотеки Pandas. Хотя очень отдалено я все-таки попал в цель, однако поработать в данной организации не получилось.
Справедливости ради хочу заметить, что за прошедшие годы я несильно продвинулся в изучении Apache Spark. Но я все равно хочу поделиться с читателями наработками, так как многие аналитики вообще не сталкивались с этим инструментом, а другим возможно предстоит подобное собеседование. Если вы являетесь профессионалом Spark, то всегда можно предложить более оптимальный код в комментариях к публикации.
Привет, меня зовут Иван. Сразу отвечу на главный вопрос: почему стал собирать сам, а не взял готовое решение? Во-первых, стоимость готовых решений - Raspberry Pi со всеми датчиками и камерой вышла не больше $30, большая часть еще по курсу 60 рублей за доллар. Во-вторых, почти все части уже были - Raspberry Pi отдал брат, камера осталась еще с лохматых времен, диод тоже был - покупал для Arduino, а датчик движения на Aliexpress стоил не больше 100 рублей.