Решаем мини-игру про взлом протокола в Cyberpunk 2077 за 50 строк на Python

Если вы хотя бы отдалённо интересуетесь играми и не прожили последнюю пару лет в тайге, то, вероятно, слышали что-нибудь о Cyberpunk 2077. После долгого ожидания она наконец вышла! И в ней есть мини-игра про взлом! И чем больше получишь в ней очков, тем ценнее приз! Может ли магия Python дать нам преимущество в этом жестоком Нете? Разумеется.
Краткое описание мини-игры: игроку даётся квадратная матрица и одна или несколько последовательностей шестнадцатеричных чисел, а также буфер определённой длины. Цель игрока — завершить наибольшее количество последовательностей, выбирая столько узлов, сколько позволяет буфер. Каждая последовательность заполняется значением, если выбранный узел является следующим узлом последовательности. В начале игры можно выбрать любое из значений в первой строке матрицы. После этого в каждом ходе можно попеременно выбирать N-ный столбец/строку, где N — индекс последнего выбранного значения. Если это ужасное описание вам не помогло, то более подробное можно прочитать здесь.




Часто приходится слышать, что скриптовому языку Tcl не хватает поддержки объектно-ориентированного стиля программирования. Сам я до последнего времени мало прибегал к объектно-ориентированному программированию (ООП), тем более в среде Tcl. Но за Tcl стало обидно. Я решил разобраться. И оказалось, что практически с момента появления Tcl, появилась и возможность объектно-ориентированного программирования в его среде. Всё «неудобство» заключалось в необходимости подключить пакет с поддержкой ООП. А таких пакетом было и есть несколько, как говорится на любой вкус. Это и Incr Tcl, Snit и XoTcl.










