Обновить
32K+

Спортивное программирование *

Интеллектуальные соревнования

3,76
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как организовать продуктовый хакатон: онлайн, оффлайн и гибрид — советы компаниям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели3.8K

Привет, Хабр! С вами Иван Клюев, я занимаюсь организацией и продвижением хакатонов в России. Сегодня будет пост о том, как организовать продуктовый хакатон. И да, — это не что-то вроде «собрать всех желающих покодить, дать пиццу и подождать, пока родится гениальная идея». Этот процесс гораздо сложнее, но и интереснее! Мы не будем давать советы в стиле Григория Остера вроде «запретите всем спать и потом проверьте их код». Вместо этого вы узнаете, как сделать хакатон — будь он онлайн, оффлайн или гибридным — полезным, увлекательным и успешным.

Читать далее

Крестики-нолики на printf

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Представляем вам реализацию игры в крестики-нолики на С с помощью одного вызова printf. Написана для участия в IOCCC в 2020 году.

Читать далее

Репортаж про финал II Чемпионата и II Первенства России по спортивному программированию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели2.5K

🎄 С новогодним настроением всех участников Хабра! Я Иван Клюев, занимаюсь организацией и продвижением соревнований по программированию в России. У нас тоже есть свой ежегодный праздник. Это суперфинал Чемпионата и Первенства России по спортивному программированию. Сегодняшний пост — рассказ об этом соревновании в дисциплине «Продуктовое программирование». Кроме крупного призового фонда, победители получили еще и звания Мастеров спорта по спортивному программированию.

🌟 Неплохо, не правда ли? А подробности о соревновании, как всегда — ниже.

Читать далее

Готовимся к Micromouse: как роботу найти короткий путь к цели

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели2.7K

Привет, Хабр! Я Денис Логашов, инженер-исследователь отдела автоматической обработки результатов моделирования и визуализации YADRO. В этой статье я расскажу о решении основной задачи в соревновании Micromouse: как роботу пользоваться сохраненной картой лабиринта для передвижения по нему и поиска кратчайшего пути. Это продолжение предыдущего материала, где мы учили робота карту составлять.

Читать далее

Хакатон XLabs AI Hack 2024: The Winner Takes It All (1M ₽)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.2K

Привет, Хабр! С вами снова Иван Клюев, и напомню — я занимаюсь организацией и продвижением хакатонов в РФ с 2018 года (наш сайт Хакатоны.рус). В ноябре мы участвовали в организации необычного во всех смыслах хакатона XLabs AI Hack 2024. Участники в течение двух недель разрабатывали нейросеть, которая способна генерировать вокал на русском языке исходя из текста песни и пожеланий к ней.

Читать далее

Как мы приняли участие в соревновании по машинной диагностике затемнений в лёгких MIDRC XAI Challenge

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели2.2K

Всем привет! Мы — научно‑исследовательская лаборатория «Сильный ИИ в медицине» в Институте AIRI. Наша группа разрабатывает решения на основе искусственного интеллекта в медицине. На днях стало известно, что мы заняли призовое, пятое место в конкурсе «MIDRC XAI Challenge: Decoding AI Decisions for Pneumonia on Chest Radiographs» с опытом участия в котором, мы хотели бы поделиться.

Читать далее

Cамые странные языки программирования, которые вы не ожидали увидеть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

На первый взгляд, программирование кажется дисциплиной, где доминируют строгая логика, четкие правила и постоянная борьба за производительность. В мире доминируют Python, Java и C++ — инструменты, на которых строятся технологии, изменяющие нашу повседневную жизнь. Однако многие программисты экспериментируют с языками и бросают вызов существующим стандартам. Языки, созданные ради искусства и развлечения, называются эзотерическими языками программирования.   

Читать далее

Готовимся к Micromouse: как роботу построить карту лабиринта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Денис Логашов, я инженер-исследователь отдела автоматической обработки результатов моделирования и визуализации YADRO. В этом году мне предложили поучаствовать в соревновании по робототехнике в дисциплине Micromouse, где роботизированной мыши нужно как можно быстрее найти путь в центр лабиринта и понять, что цель достигнута. Такие соревнования проводятся в разных странах уже почти 50 лет, и в 2023 году Micromouse вошел в программу фестиваля РобоФинист в Санкт-Петербурге. В этом году мы заняли там второе место.

Я работал в паре с другим инженером и отвечал за программную часть робота. По моим наблюдениям, меньше половины участников соревнования поняли задачу соревнования, а остальные создали типичный алгоритм прохождения лабиринта, где предусмотрен только один путь от старта до финиша. Поэтому в серии постов я расскажу, какие подходы использовал сам, чтобы решить комплексную задачу Micromouse — исследование лабиринта, построение карты и поиск кратчайшего пути.

Читать далее

Смолатон — вот это действительно был марафон на 22 часа кодинга, а еще презентация, MVP и защита проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.1K

Хорошего дня, Хабр! С вами снова Иван Клюев, я занимаюсь организацией и продвижением хакатонов в России. Сегодня отчет об очередном хакатоне — и это «Смолатон» (Смоленский хакатон), который прошел 10-11 октября 2024 в рамках Всероссийского  ИТ-форум форума «Свой Код». «Смолатон» был интересен номинациями от грандов рынка: «1С-разработка» и «Сбер: креативные технологии». Согласитесь, победа в таких номинациях — это хороший буст для карьеры молодых разработчиков. А подробности о хакатоне, как всегда, — ниже.

Читать далее

Спасти робомышь от киберминотавра: как мы сделали челлендж для программистов, где нужно управлять роботом

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.4K

Привет, Хабр! Это Михаил Елизаров, разработчик трека «Программирование роботов» на True Tech Champ. Сегодня я расскажу, как наша команда придумала челлендж для любителей кода и сложных задач.

Для чемпионата нам нужно было сделать наглядные и интересные состязания по программированию и придумать необычный формат. Мы вдохновлялись соревнованиями роботов в лабиринте, но упростили его. Теперь в нем могут принять участие все, кому интересно решать подобные задачи.

Итак, под катом будет механика лабиринта, обзор заданий и требуемых для них навыков.

Читать далее

Как сделать MVP приложения для нового рынка за 4 дня вместо полугода? Очень просто — проведите хакатон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.6K

Привет, Хабр! С вами Иван Клюев, я занимаюсь организацией и продвижением хакатонов в России. Все, кто как-то связан с маркетингом и развитием бизнеса, знают такой термин как “гросс-хакинг”. Это быстрое тестирование гипотез и получение максимального результата для бизнеса с минимальными затратами. Сегодня я расскажу о хакатоне Федерации спортивного программирования (ФСП России) с целью создании MVP приложения для ниши автотуризма, что идеально вписывается в концепцию гросс-хакинга. А зачем я об этом рассказываю — чтобы показать уровень задач и чтобы в следующих хакатонах участвовали читатели Хабра.

Читать далее

Доктора Кнут, Моррис и Пратт, или Как я перестал бояться и полюбил префикс-функцию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели30K

Если вы не знаете, что такое префикс-функция строки, не знаете, как она вычисляется, или, что самое главное, не до конца понимаете, почему алгоритм вычисления префикс-функции работает за линейное время, то эта статья для вас.

Я прошел через череду осознаний и озарений, прежде чем достичь просветления, и теперь предлагаю вам пройти этот путь вместе со мной.

Читать далее

Об одном интересном свойстве триангуляции Делоне

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

В процессе решения некоторой задачи, я наткнулся на одно интересное свойство триангуляции Делоне, которое мне не удалось загуглить, как и его применение к решению разных задач. Я уверен, что не являюсь его первооткрывателем, но оно, по крайней мере, не является широко известным. Поэтому я решил написать о нем статью.

Свойство: Если какой‑то отрезок AB не включен в триангуляцию Делоне, то существует путь из A в B по отрезкам из триангуляции, такой что каждый из отрезков в нем не длиннее |AB|. На картинке выше отсутствующий отрезок показан красным цветом, а путь — зеленым цветом.

Дальше в статье я приведу пример его использования в задачах, а также формальное его доказательство.

Если вам известно более красивое доказательство этого свойства, или вы его где‑то видели — поделитесь, пожалуйста, в комментариях. Также буду благодарен, если вы поделитесь другими решениями для приведенных в статье задач или аналогичными задачами.

Читать далее

Ближайшие события

Изучаем freeware вирус на ПК

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

Данная статья описывает конкретный экземпляр вируса, который обитает на компьютерах под Windows с точки зрения его работы. Посмотрим как он устроен и внедряется в систему и как его найти и удалить вручную, если нет антивируса и интересно покопаться.

Читать далее

Разговор с командой megamen на хакатоне «Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.1K

В октябре 2023 года Информационная служба Хабра ездила на региональный хакатон « Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект ». На этом хакатоне мне удалось поговорить с командой megamen. Ребята рассказали о том, что за кейс они решали, что используют в своей работе и какие ресурсы изучают для развития компетенций.

Читать далее

Вам хватит школьной программы. Напишите приложение для организации встреч юр. лиц с представителями банка

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.5K

Что могут сделать 4 школьника за 3 дня?

Первая олимпиада по промышленной разработке PROD. О том, как это было.

PRODолжить

Как машинлернеры мерили экспрессию генов от воздействия лекарств

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.1K

Привет! Меня зовут Дима и я веду канал про соревновательный МЛ. Недавно мы выиграли приз в довольно престижном соревновании и я сделал обзор всех лучших решений

Хочу вам рассказать о Open Problems, где не удалось взять золото, но все равно все очень довольны, ведь мы взяли 13 место и специальные приз жюри, который позволил нам выступить на NeuralIPS.

Начнем с краткого описания соревнования:

Компания-организатор занимается тем, что пытается оптимизировать проведение дорогостоящих экспериментов с препаратами на живых, но отделенных от самих созданий клетках 🧪 (in vitro) 🧪. У клеток много разных типов и препарат лечащий одну клетку мог спокойно убить все клетки другого типа в том же организме. Взяли много таких экспериментов, в том числе контрольные. Можно увидеть на картинке подробности того, как проводился тест

Читать далее

Отчёт по региональному хакатону «Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект», проходившему в Сочи

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.1K

Информационная служба Хабра побывала на шестом окружном хакатоне проекта «Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект», входящего в президентскую платформу «Россия — страна возможностей». Хакатон организовали и в онлайн, и в офлайн режиме. Офлайн‑часть проходила в отраслевом центре разработки и внедрения информационных систем в Сочи; призовой фонд был заявлен в ₽3,6 млн. Задания в хакатоне были от Центрального Банка РФ, регионального отделения РЖД, видеохостинга RUTUBE, компании «Статера», ФГБУ «НМИЦ ТПМ» Минздрава России, Центра когнитивного моделирования МФТИ и Sber Robotics Lab.

Читать далее

Как прошла третья ИТ-Олимпиада ВСК, и почему сотрудники участвуют в ней снова и снова

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.1K

32 участника из 6 город России, 240 минут на решение задач, 2 направления, 12 ценных призов – это всего лишь часть цифр, которыми можно описать ИТ-Олимпиаду ВСК 2023!

Как команда DevRel ВСК совместно с Блоком Информационных Технологий Страхового Дома собирала третью ежегодную ИТ-Олимпиаду? Читай в статье.

Читать далее

Оскар Толедо: потомственный волшебник

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Семья Толедо (пригород Мехико) и разнообразная техника их кустарного производства, в том числе компьютер, 1980 год

Оскар Толедо — пятикратный победитель программистского конкурса IOCCC, (Международный конкурс обфусцированного кода на С). Он интересен не только сам по себе, но ещё в контексте своей семьи. Это уникальные люди, которые скромно живут в пригороде Мехико и вообще не стремятся к известности. 25 лет назад они написали свою ОС, браузер и кучу софта для него.

Оскар Толедо — просто продолжатель семейного дела, которое началось примерно в 70-е годы прошлого века.
Читать дальше →