
Работа с 2D играми в Unity предлагает упрощенную разработку и лучшую оптимизацию, однако достижение современных стандартов графики в мобильном гейминге с использованием только 2D может быть вызовом. Один из способов преодолеть это ограничение - создание 2.5D эффектов, в частности, реалистичных теней. В этой статье мы рассмотрим, как создать тени с возможностью редактирования их длины для вашей 2D игры.
В Unity 2D не предусмотрено ограничения размера тени. Так если мы добавим Light2D => Spot на сцену и будем использовать его как солнце, тени будут бесконечно большие.