Обновить
5.08

Визуальное программирование *

Всё о попытках визуализировать программирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Slicer: нарезка твердотельных объектов под раскрой

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.6K

Красивая фэшн мебель, предметы роскоши и интересный интерьер - это то, что позволяет пустить пыль в глаза вашим гостям и прослыть интересными людьми. Но как все это раздобыть, если у вас ипотека и бюджет ограничен?

Этими вопросами я и задался, когда решил построить свой личный CNC станок.

Читать далее

Как улучшить блок-схемы алгоритмов по ГОСТ 19.701-90? Эргономичный визуальный алгоритмический язык ДРАКОН. Критерии

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров51K

Статья содержит анализ и критику стандарта ГОСТ 19.701-90 в части схем алгоритмов. Предлагается для записи алгоритмов создать новый стандарт, основанный на эргономичном визуальном алгоритмическом языке ДРАКОН. Дается сравнительный анализ блок-схем алгоритмов по ГОСТ 19.701-90 и дракон-схем.

Читать далее

RPA инструменты и не только…

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K

Однажды на работе мне поставили R&D задачу создать бота, который будет "ходить" по сайту, выбирать товары, заполнять формы и оплачивать покупки. На тот момент мы писали часть Antifraud системы, которая позволяла детектировать ботов в браузере. И с этого момента все началось...

Читать далее

Проверки в Navisworks по матрице коллизий с помощью Dynamo

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

В свое время стояла задача по созданию проверок в Navisworks по матрице коллизий. Проверок было огромное количество, и простое набивание их наименований, не говоря уже о создании поисковых наборов, выборе типа проверки и назначении допуска, занимало неприлично большое количество времени. Автоматизированных решений подобной задачи найти не удалось, поэтому я написала пару скриптов, позволяющих создавать проверки по заданным правилам и поисковые наборы элементов в Navisworks на основе данных из матрицы коллизий. Возможно, кому-то еще это пригодится, поэтому делюсь своими наработками в этой небольшой статье.

Читать далее

Роботы-игрушки. Топ-10 проектов c Kickstarter для развития ребенка и обучения программированию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Одним из направлений робототехники стали интеллектуальные игрушки для обучения детей творчеству, основам наук и программированию. Порой такие детские роботы уже обладают элементами искусственного интеллекта (ИИ) и способны самообучаться в процессе общения.  Воплотить в жизнь самые оригинальные идеи из детской игровой робототехники помогают небольшим стартапам платформы Кикстартер и Индигого. Из представленных на этих краудфандинговых платформах проектов мы сформировали подборку наиболее востребованных идей, получивших финансирование для дальнейшего развития проекта.

Читать далее

Апология визуального программирования

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K

Визуальное программирование? Серьезно?! Я что-то пропустил? Кто-то изобрел программирование на ощупь? Или по запахам? Нет? Все программируют глазами? А почему тогда мы используем это прилагательное?

Разумеется, я в курсе о чем идет речь. Просто хочу обратить ваше внимание на странность в терминологии. Которая, как я вижу, является следствие какого-то недопонимания.

Читать далее

Введение в v-agent ориентированное программирование

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

v-agent ориентированное программирование (VAOP) - это методология программирования, основанная на представлении алгоритма в виде v-agent script, который позволяет программному агенту, получившему название v-agent, выполнять операции закодированные в модулях v-agent box.

Идеологически v-agent ориентированное программирование - добивается того, чтобы алгоритм был записан в одном месте в виде, понятном всем - заказчикам, программистам и исполняющей среде (компьютеру), что улучшает процесс взаимодействия всех при создания программного продукта и, что особенно важно, существенно снижает затраты на этапе поддержания работы и адаптации к изменению внешних условий в Будущем.

Парадокс заключается в том, что мы должны меняться, чтобы все было по-прежнему, поэтому главная задача v-agent ориентированного программирования это обеспечить Бессмертие программного продукта при минимальных вложениях средств в его постоянную модернизацию.

Читать далее

2021 — год low-code. Как он спасает бизнесы в пандемию и превращает гуманитариев в программистов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Журнал SD Times назвал 2021 годом low-code и рассказал, почему программисты боятся этих решений, как low-code инструменты помогают бизнесу в пандемию, снимают нагрузку с IT-отделов и превращают обычного сотрудника в разработчика. Не обошлось и недостатков — такие системы подходят не всем компаниям. Предлагаем адаптированный перевод статьи на русский язык.

Год назад никто не думал, что бизнесу придется срочно переходить из офлайна в онлайн. Люди ушли из офисов и начали работать из дома — компаниям понадобились новые приложения, чтобы управлять проектами, выполнять заказы и работать с клиентами. Новые приложения нужны были срочно, а обычная разработка не поспевала за спросом. Помогли low-code-платформы, где можно собирать приложения без кода.

Читать далее

Признайтесь: вы в этом не ориентируетесь

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.2K

Спросите: играют ли ваши дети в Роблокс? - Ответ будет положительным! А как ваши дети-подростки выбирают компьютерную игру? Знаете? - Попробуем сами: "Карантин", "Граница", "Белый Дом", "Пигги" и еще куча разных названий... Даже встроенный в некоторые игры 30-секундный трейлер ничего не проясняет! Нужно просто начать игру!

Читать далее и смотреть много видео

3. Частотные характеристики звеньев и систем автоматического регулирования. 3.5 Колебательное звено

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K

Лекции по курсу «Управление Техническими Системами» читает Козлов Олег Степанович на кафедре «Ядерные реакторы и энергетические установки» факультета «Энергомашиностроения» МГТУ им. Н.Э. Баумана. За что ему огромная благодарность!

Данные лекции готовятся к публикации в виде книги, а поскольку здесь есть специалисты по ТАУ, студенты и просто интересующиеся предметом, то любая критика приветствуется.

В других сериях: 1. Введение в теорию автоматического управления.
2. Математическое описание систем автоматического управления 2.1 — 2.32.3 — 2.82.9 — 2.13.
3. ЧАСТОТНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ЗВЕНЬЕВ И СИСТЕМ АВТОМАТИЧЕСКОГО УПРАВЛЕНИЯ РЕГУЛИРОВАНИЯ.
3.1. Амплитудно-фазовая частотная характеристика: годограф, АФЧХ, ЛАХ, ФЧХ.
3.2. Типовые звенья систем автоматического управления регулирования. Классификация типовых звеньев. Простейшие типовые звенья.
3.3. Апериодическое звено 1–го порядка инерционноезвено. На примере входной камеры ядерного реактора
3.4. Апериодическое звено 2-го порядка
3.6. Инерционно-дифференцирующее звено.
3.7. Форсирующее звено .
3.8. Инерционно-дифференцирующее звено.

Тема сегодняшней статьи: 3.2. Колебательное звено

Будет как всегда интересно познавательно и жестко. Зато в конце мы создадим виртуальный стенд с электрическим контуром и сможем им поуправлять в "ручном" режиме.

Читать далее!

No-code в действии — мастерим временный email-адрес

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.6K

No-code сейчас в тренде. Статей на эту тему пока не много, хотя они появляются достаточно регулярно. На Хабре по тегу no-code и его вариантам я нашел всего около 15 статей и первая из них появилась только в июне 2020 – меньше года назад! Во время чтения одной из статей у меня возникла идея собрать разные варианты no-code сценариев и снабдить некоторых из них, наиболее востребованных, инструкциями по реализации. Мне кажется, это будет интересно многим. Внизу после туториала, вы найдете пока небольшой, но пополняемый список сценариев и опрос, а сейчас давайте посмотрим как реализовать один простой сценарий.

Он относительно многоцелевой и с его помощью можно сделать различные интеграции для электронной почты, в том числе временный адрес почты для регистрации на разных сайтах. Если вы считаете, что можно просто зарегистрировать очередной ящик на gmail, или если вы знаете реализации такого сервиса, можете написать об этом в комментарии и дальше не читать. Наверняка, можно сделать это проще, нужно меньше 10 строчек кода. Хорошо, если хотите, напишите и об этом. Ну а остальных, кому интересны технологии no-code, но пока не доходили руки разобраться и что-то сконструировать самому, прошу под кат, где есть подробное описание сценария и пошаговая инструкция.

См. ТЗ и инструкцию

Как осуществить интеграцию 3CX с Битрикс 24

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K
Компания «Деловой разговор» — Титановый партнер 3СХ — осуществила расширенную интеграцию IP-АТС 3CX с Битрикс 24. Ранее уже существовали отдельные модули, решающие конкретные задачи, например для управления маршрутизацией IP-АТС 3CX на основе данных Битрикс 24. Теперь же речь идет о полнофункциональной интеграции двух систем.

Модуль расширенной интеграции работает на стороне сервера. Три составные части модуля:

  • журналирование звонков и открытие/создание карточки лида/контакта при входящем вызове;
  • управление входящей маршрутизацией на IP-АТС 3CX на основе данных, заданных в Битрикс 24;
  • «прилипание» звонка к последнему сотруднику на непродолжительное время.

Читать дальше →

«Делай как я!» — изучаем имперсонатор

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Самые интересные и перспективные разработки в области AI связаны с нейронными сетями. Сегодня рассмотрим Impersonator++ для накопления опыта в области Deep fake.

Читать далее

Ближайшие события

«Тильда для ресторанов» на Bubble без кода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.7K

Я наблюдал за кафе, ресторанами и кондитерами в инстаграме и заметил, что они берут заказы через директ, выкладывая блюда прямо в ленту. Это неудобно: в сообщениях заказы теряются, отвечать надо быстро — легко упустить продажу. Еще тяжелее вести качественную статистику: приходится отыскивать заказы среди всех сообщений и вручную переносить в таблицы. Оплату принимать можно принимать только в серую — на карточку.

Тогда я решил назерокодить свой проект и проверить гипотезу — насколько интересен этот рынок и есть ли в нем деньги.

Читать далее

3. Частотные характеристики звеньев и систем автоматического управления. ч. 3.4 Апериодическое звено 2−го порядка

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K

Лекции по курсу «Управление Техническими Системами» читает Козлов Олег Степанович на кафедре «Ядерные реакторы и энергетические установки» факультета «Энергомашиностроения» МГТУ им. Н.Э. Баумана. За что ему огромная благодарность!

Данные лекции готовятся к публикации в виде книги, а поскольку здесь есть специалисты по ТАУ, студенты и просто интересующиеся предметом, то любая критика приветствуется.

В предыдущих сериях:
1. Введение в теорию автоматического управления.
2. Математическое описание систем автоматического управления 2.1 — 2.32.3 — 2.82.9 — 2.13.
3. ЧАСТОТНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ЗВЕНЬЕВ И СИСТЕМ АВТОМАТИЧЕСКОГО УПРАВЛЕНИЯ РЕГУЛИРОВАНИЯ. 3.1  Амплитудно-фазовая частотная характеристика: годограф, АФЧХ, ЛАХ, ФЧХ. 3.2 Типовые звенья систем автоматического управления регулирования. Классификация типовых звеньев. Простейшие типовые звенья. 3.3 Апериодическое звено 1–го порядка инерционное звено. На примере входной камеры ядерного реактора.

Тема сегодняшней статьи:

3.4. Апериодическое звено второго порядка.

Как всегда будет жестко, познавательно и интересно.

Читать далее

Запуск топ-приложения в одиночку, бесплатно и без кодинга (ну почти)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров17K

Как выучить неправильные глаголы английского, если ты продуктовый менеджер?

Очевидно, сделать продукт для их изучения.

Так я и поступил. Пилил приложение в одиночку, по вечерам, после основной работы. Путь от сырой идеи до релиза занял месяц. Еще месяц ушел на то, чтобы вывести приложение на первые места стора по всем ключевым запросам.

Как это было, с чем столкнулся и какие выводы сделал – читайте под катом.

Читать далее

Сервис для найма продактов с нуля на Bubble: что в платформе не так и почему она все равно крутая

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Паша Шишкин из «Карьерного цеха» рассказал о своем кейсе на Bubble — без цензуры. Он продакт, в бэкграунде — разработка и даже победа в Чемпионате мира по программированию. Паша собрал приложение на Bubble для проекта, который он делает вместе с Глебом Кудрявцевым из Skyeng. Приложение создавал в одиночку и Bubble до этого не знал — изучал всё самостоятельно. 

Читать далее

Синхронные двигатели с постоянными магнитами на роторе: управление (синус и/или трапеция)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров55K

В продолжение темы модельно ориетированного проектирования, публикую очередную статью Калачева Юрия Николаевича, автора книги Моделирование в электроприводе. Инструкция по пониманию. Данный текст еще готовится к публикации в специализированных изданиях, но читатели хабра увидят его первые.

От теории к практике, наглядно, понятно и занимательно.

Читать далее

Вам не нужно будет писать код: манифест зерокодинга от основателя Bubble

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Этот манифест Эммануэль Страшнов, со-основатель No-Code-сервиса bubble.io опубликовал еще в 2014 году в Huffington Post. Но до сих пор он читается как текст из будущего. Зерокодинг — не просто новая нефть, это путь развития и освобождения человека.

Читать далее

Умеет ли человечество писать алгоритмы? Безошибочные алгоритмы и язык ДРАКОН

Время на прочтение53 мин
Количество просмотров15K

Когда мы научимся создавать безошибочные алгоритмы? Двойная катастрофа самолета Боинг 737 МАХ явилась крупнейшей по своим масштабам алгоритмической трагедией за всю историю человечества.
На руках разработчиков алгоритмов кровь сотен людей.
Глава корпорации Boeing, выдающийся инженер и талантливый руководитель Деннис Мюленбург на слушаниях в конгрессе США выглядел как нашкодивший мальчишка и слетел со своего поста как пушинка.

Может быть, уже пора вздрогнуть, содрогнуться и осознать, что наступила точка невозврата? Что мы вступаем в новую эпоху, которая властно требует покончить с прошлым и навсегда отречься от небезопасных методов разработки алгоритмов?
Или нам нужна еще более страшная трагедия?

Визуальный алгоритмический язык ДРАКОН и ДРАКОН-методология опираются на новые идеи, демонстрируют заметные успехи в области безопасного создания алгоритмов и жизнеритмов.
ДРАКОН использует мантру безошибочности (батарею новых методов) и уверенно делает первый шаг к безошибочному будущему.
К сожалению, есть и ложка дегтя. Язык ДРАКОН пока еще не существует (есть лишь только разговоры) и занимает микроскопическую долю рынка. Но на него стоит обратить серьезное внимание.

Читать далее