Как стать автором
Обновить
429.37

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Секреты эффективного кодирования на Go для опытных и новичков: профайлинг, тесты, CI

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.1K

За последние два года Go-сообщество выросло на 55% — с 3 млн до 4,7 млн разработчиков. Многие пришли в Go из других языков или только начинают свой путь в программировании. Без понимания идиоматики и ключевых особенностей языка даже опытные специалисты нередко сталкиваются с медленным кодом, дедлоками и утечками памяти.

Так что сегодня разберём, как организовывать пакеты, обрабатывать ошибки, безопасно работать с горутинами и каналами, оптимизировать аллокации и профилировать «горячие» участки через pprof. Советы одинаково пригодятся и опытным Golang-разработчикам, и тем, кто только начинает свой путь в Go.

Читать далее

Новости

Скам на $700,000 в Solana: как токен с ростом в 4 млрд% обнуляется за секунды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

Как работает одна из самых массовых скам-схем на Solana?

В неё заливают сотни тысяч долларов ликвидности, рисуют +4 млрд% роста mCap — а на выходе оставляют тебе ноль.

👉 Наткнулся на эту стратегию случайно, пока анализировал скринеры с щиткоинами.. ещё до того, как взялся писать своего арбитражного бота.

Осознанно залетал несколько раз на разные суммы, пытаясь переиграть и заработать, но, естественно, ничего не вышло 😁

Зато копнул глубже, разобрался в деталях как все устроено и получил интересный опыт.

👉 После прочтения статьи сможете лучше понять механику под капотом и обезопасить себя от подобных скам-схем.

(Половина статьи это скриншоты, не пугайтесь обьема)

Читать далее

[НЕ]Вайбкодим анализатор страниц на FastAPI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров888

Приветствую!

В нашем чате "Кот на салфетке" (кстати, заходите — у нас весело) регулярно всплывают бугурты об использовании различных ИИ-агентов (Copilot, Cursor) для написания кода. Главными инициаторами сего действа выступают Сергей и Кавай (расскажите маме, что вы в "тиливизаре").

Они оба проповедуют диаметрально противоположные позиции:

Читать далее

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров8.8K

В этой серии статей мы расскажем, как выполнять веб-разработку исключительно на ванильных технологиях. Ни инструментов, ни фреймворков, лишь HTML, CSS и JavaScript.

Современные фреймворки веб-разработки обладают мощными возможностями для быстрой разработки хорошо структурированных веб-приложений, поэтому они стоят изучения. Однако за эту богатую функциональность приходится расплачиваться сложностью фреймворков и инструментария, а для обеспечения безопасности и актуальности проектов часто требуется регулярная поддержка.

Выбрав ванильный стиль веб-разработки, мы обмениваем кратковременное удобство на такие долговременные преимущества, как простота и практически нулевая поддержка. Такой подход возможен благодаря современному уровню развития браузеров, обеспечивающих превосходную поддержку веб-стандартов.
Читать дальше →

Как настроить автоматическое обновление SSL-сертификатов Let’s Encrypt с помощью Certbot на Ubuntu

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.3K

Пошаговое руководство по автоматической генерации и обновлению SSL-сертификатов на Ubuntu с помощью Let’s Encrypt и Certbot. Примеры, cron-задачи, systemd-таймеры и кастомные bash-скрипты — всё, что нужно для бесперебойной работы HTTPS.

Читать далее

Почему не дружат фронтендер и дизайнер: работающие техники общения между отделами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров968

Привет! Меня зовут Алексей Песоцкий, я фронтенд-тимлид в AGIMA. Противостояние дизайнеров и разработчиков носит уже почти легендарный характер. Этой теме посвящены десятки статей, видосов и докладов. А отношения отделов ставят в один ряд с другими фундаментальными конфликтами: кошки и собаки, кому дует и кому душно, Хельга и Арнольд. Но мы в компании уверены: чтобы лучше понимать друг друга, нужно просто следовать элементарным правилам.

Я провел небольшой аудит статей по теме, понаблюдал, как эта коммуникация устроена у нас — и решил напомнить всем, почему для дружбы фронтендера и дизайнера нет никаких препятствий.

Читать далее

Isomorphic-validation — Javascript библиотека, облегчающая валидацию пользовательского ввода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

Я начал этот небольшой проект под названием isomorphic-validation, как эксперимент, в основном в образовательных целях. Несмотря на то, что существует множество других библиотек валидации, я решил все равно изобрести велосипед. Это была попытка скрыть все сложности, связанные с условными операторами и асинхронностью при создании пользовательского интерфейса...

Читать далее

Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение50 мин
Количество просмотров6.6K

Идея проекта - создать относительно небольшой пример приложения, демонстрирующий распространённый функционал: логирование, мониторинг, хранение и обработку данных, интеграцию с внешними системами и работу с фоновыми задачами.

Функционально проект реализует систему сбора и анализа вакансий с агрегаторов вроде HeadHunter. Но гораздо важнее не то, какие задачи решает система, а то — как именно она это делает. Этот проект — прежде всего о структуре, архитектуре и принципах.

Основные используемые технологии: Python 3.13, FastAPI, Nginx, Uvicorn, PostgreSQL, Alembic, Celery, Redis, Pytest, FileBeat, LogStash, ElasticSearch, Kibana, Prometheus, Grafana, Docker, Docker Compose.

Читать далее

Не нужно оверинжинирить сокращатель ссылок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

На Reddit я наткнулся на статью про обработку создания 100 тысяч коротких URL в секунду1. [Прим. пер.: автор статьи по ссылке создал три варианта системы; третий, наилучший, по его мнению, вариант при помощи кластера-координатора делит нагрузку на несколько ECS-воркеров, использует DynamoDB TransactWrite для пакетных условных вставок, а для устойчивости применяет кэш Redis.]

Какой же это запутанный оверинжиниренный бардак!

Не поймите меня неправильно: я люблю оверинжиниринг, но только в обучающих хобби-проектах. Как сказали многие комментаторы на Reddit, в образовательных учреждениях редко преподают распределённые системы и архитектуру ПО. Когда новички попадают в нашу отрасль, из-за подобных постов, написанных авторитетными на вид техлидами, они могут подумать, что оверинжиниринг — это единственный способ работы. Однако часто решение может быть гораздо проще.

Читать далее

Вайб-кодинг или осознанная разработка? Я выбираю второе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.8K

С приходом ИИ сильно вырос соблазн заниматься простым человеческим вайб-кодингом: пишешь себе промпты, копируешь готовый код, вставляешь в проект - и готово! И бизнес рад, и времени меньше уходит… В чем подвох? Пожалуй, в том, что таким образом все меньше полезной информации оседает в голове.
В этой статье я хочу поделиться своим методом, с помощью которого я внедряю новые фичи в проект, над которым работаю, при этом получая новые знания и опыт (как в старые добрые времена), затрачивая гораздо меньше времени.

Читать далее

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Привет, Хабр! Я Борис Ермаченко, фронтенд-разработчик сервисов для физических лиц ПСБ. В этой статье рассмотрим, как с помощью ESLint построить архитектуру в проекте, и поговорим про несколько подходов.

Также прикладываю бонус — демо-проект, где можно экспериментировать и пробовать все подходы.

Читать далее

Продвинутые методы использования TypeScript в реальных проектах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.8K



Ранее на Piccalilli Сэм Роуз поделился реальными примерами использования вспомогательных типов (utility types) TypeScript. Сегодня я хочу продолжить эту тему и поделиться несколькими продвинутыми возможностями TypeScript для работы с типами, которые, на мой взгляд, особенно полезны и применимы в реальных проектах.


Цель этой статьи — дать общее представление о каждой из возможностей, а также привести пример ее использования, чтобы вы могли лучше ориентироваться в том, какие инструменты можно использовать при создании типов.

Читать дальше →

Какую no-code платформу выбрать бизнесу в 2025 году

Время на прочтение53 мин
Количество просмотров4.4K

No-code платформы – мощный тренд 2025 года, позволяющий создавать приложения и автоматизировать процессы компании с минимальным привлечением программистов. 

Читать далее

Ближайшие события

n8n – от шаблонов и nodes до автоматизации AI agent и Telegram бота

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.5K

Сегодня мы поговорим о n8n. Open-source платформе, которая позволяет кардинально сократить трудозатраты на автоматизацию рабочих процессов, связывая различные приложения, сервисы и базы данных без необходимости писать сложный код. 

Благодаря гибкости и возможности расширения, n8n подходит как для простых задач, как, автоматическая отправка уведомлений, так и для сложных сценариев с участием ИИ-агентов, API, внешних баз данных и Telegram-ботов.

В статье я рассмотрю как общие концепции, так и приведу примеры конкретных реализаций и настроек. Начнем с базовых понятий.

Читать далее

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров30K

Введение: Архитектурное дежавю

Вы когда-нибудь замечали, как цифровой мир движется по спирали? В 2018 году я, размахивая Dockerfile и Helm-чартами, внедрял микросервисы на C# с RabbitMQ — всё ради священной цели «низкой связанности». А через три года, переключившись на Angular, с ужасом осознал: фронтенд-компоненты общались через цепочки Input/Output, словно это 2005-й, а мы пишем WinForms.

Это как собрать космический корабль, но управлять им через телеграф. На бэкенде мы гордо декларируем event-driven architecture, а на фронтенде компоненты перешёптываются через пропсы, будто подростки на школьной дискотеке. Ирония? Чем сложнее становились наши системы, тем больше они напоминали те самые монолиты, от которых мы бежали в мире backend.

Читать далее

FastAPI + Keycloak: Простая и безопасная авторизация в веб-приложении на примере реального проекта

Время на прочтение34 мин
Количество просмотров9.7K

Keycloak - это мощная open-source платформа для аутентификации и авторизации, которую используют даже банки и крупные корпоративные клиенты для защиты своих приложений и данных.

В статье на реальном примере (FastAPI + Python) простым языком объясню, как Keycloak помогает упростить управление доступом и почему его принципы универсальны для любого бэкенда, независимо от выбранного языка программирования

Читать далее

Превращаем школьный электронный журнал в файлообменник

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K

Привет, Хабр. В этой статье я продолжу изучение возможностей электронного журнала(прошлая статья).

На этот раз поговорим о использовании школьного электронного как файлового хранилища. Загрузим туда образы линукса, аниме и многое другое...

Читать далее

Как ускорить написание повторяющегося кода в 10 раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.7K

Ускорьте разработку React-компонентов! Эта статья о создании шаблонов для автоматизации рутинных задач: генерация папок, файлов, управление экспортами. Экономьте время и фокусируйтесь на главном.

Читать далее

Легко ли войти в IT через курсы по ручному тестированию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.2K

Всем привет! Меня зовут Валентина, и уже чуть больше семи лет я работаю в тестировании. Наверное, каждый, кто работает в IT-сфере, сталкивался с вопросом: «А что, правда сейчас можно пройти курс и сразу стать айтишником?». Предлагаю рассмотреть это популярное мнение и разобраться, действительно ли сейчас легко «войти в IT» через тестирование. 

Мое небольшое исследование и выводы — под катом.

Читать далее

Solid.js как альтернатива (P)React+MobX на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.5K

Как известно, у Solid довольно скудная экосистема, поэтому для сложных проектов я беру React+MobX. Однако недавно подвернулся небольшой mobile-only проект, в котором разве что маскированные инпуты и кастомные селекты, которых для Solid предостаточно. При этом требования к размеру выходных файлов и перфомансу были высокие.

Очевидным решением посчитал взять Solid, заодно и сравнить его по всем параметрам (размер, перфоманс, возможности реактивности, удобство настройки) в реальном проекте. Никаких синтетических тестов с рендерингом больших таблиц и хранением в сторе нескольких мегабайт данных не будет, зато приведу замеры из реального приложения. Бонусом — репозиторий с универсальной архитектурой для Solid+Preact+React, где замена фреймворка (набора стейт‑менеджер + рендеринг UI) производится одной строчкой кода.

Читать далее
1
23 ...