Дети научились проходить проверку на возраст в Roblox с помощью нарисованных усов и бороды.
Kubernetes Zero to Hero — базовый видеокурс от «Фланта»
Если вы хотите изучить основы работы с Kubernetes, мы сняли подходящий для этого видеокурс. Из него вы получите практические знания, которых будет достаточно для решения большинства типовых задач.
В курсе 10 коротких — до 10 минут — видео. Они рассчитаны на начинающих разработчиков с опытом в продуктовой разработке, учебных или личных проектах, где возникает потребность в Kubernetes. С нами вы:
поднимете локальный кластер и разберётесь в ключевых сущностях Kubernetes;
научитесь развёртывать приложения, пройдя путь от коммита кода в Git-репозиторий до его выката в кластер;
поймёте, как устроены сетевое взаимодействие внутри кластера и доступ к приложениям извне;
познакомитесь с werf и Helm, шаблонизацией чартов и практиками реальных проектов.
Два первых ролика уже доступны. Во вводном будут план курса и желательный для старта бэкграунд, а второй поможет поднять локальный кластер Kubernetes с помощью Minikube и получить готовое окружение для экспериментов. Смотрите на удобной вам площадке:
Каждую неделю будет выходить по два ролика — по вторникам и четвергам. Присоединяйтесь, будем вместе проходить путь от новичка до Kubernetes Hero.

Как зарегистрировать новый домен и сразу получить проблемы
25 декабря 2025 я зарегистрировал в RU-Center новый домен в зоне .RU.
Прописал NS-записи на Beget, но сам домен в панели не добавлял — не нужен был на этом этапе. Обычно в таких случаях при открытии домена в браузере показывается стандартная заглушка Beget: «Домен не прилинкован к директории».
Начались праздники, я забыл о нём.
14 января — сюрприз от RU-Center
Получаю письмо:
«В соответствии с пунктом 5.7 Правил регистрации доменных имен делегирование домена [domain.tld] приостановлено...»
«По вопросам разъяснения причин прекращения делегирования рекомендуем обращаться: incident@cert.gov.ru».
А чуть ниже — цитата от НКЦКИ (Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам):
«Доменное имя [domain.tld] используется для проведения компьютерных атак.»
«Тип атаки: фишинг.»
«Легитимный сайт — https://web.telegram.org/».
Видимо, мой домен кто-то использовал для фишинга Telegram.
Первая реакция — «ну и ладно, не сильно нужен он мне», но потом включилась профессиональная деформация: надо разобраться.
Пишу в RU-Center
«Подскажите дату, когда была зафиксирована атака. Я зарегистрировал домен 29.12.2025, он был на DNS Beget, но не использовался — только заглушка.»
Ответ стандартный:
«Жалоба поступила 14.01.2026. По вопросам разъяснения причин рекомендуем обращаться в НКЦКИ.»
Пишу в НКЦКИ
«Домен зарегистрирован 29.12.2025, DNS прописаны на Beget, но не прилинкован. Как он мог участвовать в атаке?»
Ответ неожиданный:
«Ваш домен был взломан путем подмены DNS-записи у провайдера хостинга. В результате размещался фишинговый контент. Дата обнаружения — 14.01.2026. Возможно, взлом произошёл раньше. Просим обратиться к хостинг-провайдеру и обеспечить корректную настройку DNS.»
Хорошо. Пишу в Beget.
Пишу в Beget
«Домен был зарегистрирован 29.12, прописан в NS, но не добавлен в аккаунт. НКЦКИ пишет, что DNS были подменены. Прошу разобраться.»
Ответ:
«Домен [domain.tld] находится на аккаунте с логином [username]. У вас есть доступ к этому аккаунту?»
Нет, конечно. И понятия не имею, кто это.
Дальше — процесс восстановления, подтверждения, перенос на мой аккаунт. Всё закончилось благополучно, но с неприятным послевкусием.
Развязка
Позже я уточнил у Beget:
«Когда домен был добавлен в чужой аккаунт?»
Ответ: «30.12.2025.»
То есть сразу после регистрации домена кто-то добавил его к себе.
Это даже не взлом в классическом смысле, а скорее «киберсквоттинг на уровне DNS» — когда ловят новые домены, прописанные на публичные NS, и быстро создают запись у себя, пока владелец не дошёл до панели.
Выводы
Не оставляйте домен “висеть” без зоны. Даже если кажется, что всё под контролем.
Сразу добавляйте домен в хостинг и создавайте зону DNS. Пусть даже просто указывает на пустую директорию.
Проверяйте, на чьих серверах реально отвечает ваш домен.
Не полагайтесь на “по умолчанию” — иногда именно там и происходит самое интересное.
Действуя на расслабоне, я оставил лазейку, которой кто-то воспользовался.
Я делаю конструктор Телеграм-ботов «Бот в блокноте» и веду канал про ИИ-клиент «Cherry Studio» — ссылки можно найти в моём профиле 👇. Присоединяйтесь!
Топ-5 инсайтов из отчета Microsoft о том, как ИИ реально используется в мире

Microsoft попытались впервые измерить, сколько людей по всему миру используют ИИ. Их отчет AI Diffusion Report 2025 основан на обезличенных данных о реальном использовании ИИ-сервисов.
Выяснилось, что 16,3% людей в мире уже используют ИИ. При этом интернетом пользуются около 74%, а значит, примерно 22% всех интернет-пользователей применяют ИИ в работе, учебе или повседневных задачах. Это означает, что ИИ уже на пути к массовой адаптации, но неравномерно распределен.
В 7 из 30 стран мирового топ-30 почти каждый второй использует ИИ: Норвегия — 46,4%, Ирландия — 44,6%, Франция — 44,0%. В этих странах ИИ ускоряет обучение граждан, растет производительность труда, ИИ интегрируется в школы, бизнес и государственные институты. Более того, 18 из 30 стран топ-30 уже перешли порог 30%, что говорит о формировании новой нормы использования ИИ.
Но разрыв между странами продолжает расти. В среднем топ-30 стран живут в совершенно другой реальности: 35,6% пользователей против 16,3% в мире, то есть более чем в 2,2 раза выше. За вторую половину 2025 года «глобальный Север» (США, Европа, ОАЭ и т. д.) вырос с 22,9% до 24,7%, тогда как «глобальный Юг» (Индия, Африка, Россия и т. д.) — с 13,1% до 14,1%. Разрыв увеличился с 9,8% до 10,6%. Это показывает, что мир адаптируется к ИИ с разной скоростью. Если темпы сохранятся, разрыв будет увеличиваться примерно на 0,8% каждые полгода.
Особенно показателен пример США. Несмотря на лидерство в ИИ-технологиях, доля пользователей там составляет лишь 28,3%, и страна опустилась с 23-го на 24-е место в мировом рейтинге. Это означает, что технологическое лидерство не гарантирует массовую адаптацию технологии. Для этого нужна отдельная стратегия внедрения ИИ. Кто выстроит ее лучше, обгонит даже США.
Абсолютным лидером остаются ОАЭ. На конец 2025 года 64% трудоспособных граждан уже используют ИИ — почти в четыре раза выше мирового уровня. Это результат многолетней стратегии: ранние государственные внедрения, обучение, понятное регулирование и высокий уровень доверия людей. Сингапур следует за ними с 60,9%. Так что лучший путь к массовой адаптации — сделать ИИ частью государственных сервисов.
Согласно отчету Microsoft, в России ИИ используют около 8% людей, что примерно вдвое ниже среднемирового уровня в 16,3%. При этом в отчете отдельно отмечается популярность DeepSeek, так что можно предположить, что реальный процент использования частично обходится официальной статистикой Microsoft из-за open-source решений.
В Африке использование DeepSeek оценивается в 2–4 раза выше, чем в других регионах. Это показывает, насколько важен open source, чтобы разрыв в адаптации не увеличивался и технологии распределялись более равномерно. Поэтому децентрализованное обучение, синтетические данные и новые подходы к обучению — вот рецепт для стран «глобального Юга».
В новой экономике выигрывают не те страны, у кого самые мощные модели, а те, кто научился быстро и массово учить людей работать с ИИ и снижать барьеры входа. Именно такие страны будут расти быстрее — независимо от того, где они находятся на карте.
***
Если вам интересна тема ИИ, подписывайтесь на мой Telegram-канал — там я регулярно делюсь инсайтами по внедрению ИИ в бизнес, запуску ИИ-стартапов и объясняю, как работают все эти ИИ-чудеса.
Группа игроков в Minecraft пять лет воссоздавала Нью-Йорк в масштабе 1:1, и теперь проект полностью готов. Это не упрощённая версия города, а максимально точная копия с реальными размерами и детальной проработкой. С большого расстояния виртуальный город легко спутать с настоящим, но при приближении становится ясно, насколько глубоко команда ушла в детали — вплоть до цветочных горшков на балконах реальных зданий. В проект вошли многие знаковые районы и места города, включая Всемирный торговый центр, Трайбеку, Ту-Бриджес, Маленькую Италию и Чайна-таун.
Разработка не обошлась без трудностей: команда допускала множество ошибок, а ранние версии города со временем были полностью переделаны. В итоге первоначальные постройки больше не существуют — их неоднократно перестраивали, доводя проект до нынешнего уровня качества.
Начал реализовывать систему освещения в моей игре - Minecraft на Unity.
Пока реализовал вот такое свечение блоков. Нужно еще сделать, чтобы соседние блоки освещались. Чем ближе блок к источнику света, тем ярче он должен освещаться. У меня уже есть план реализации этой логики. Позже выпущу статью на эту тему.

Если вам интересно следить за разработкой игры и влиять на саму игру, у меня есть телеграмм канал.
Представлен открытый проект EyeOfWeb. Это локальный OSINT-поисковик с точных распознаванием лиц на базе нейросети InsightFace, которая сканирует черты лица с фото и сравнивает с тысячами изображений в сети. Источники поиска можно задать вручную: сайты, форумы, соцсети, тематические порталы и другие ресурсы. Также можно добавить поиск по метаданным фото. Сервис помогает устроить даже мультипоиск нескольких людей с фото. Для работы нужно 8 ГБ памяти.

В малазийском Гопенге появился первый «дом престарелых» для выгоревших зумеров, где примерно за $500 в месяц можно скрыться от городской суеты. Ретрит площадью 30 тысяч кв. м. даёт возможность отдохнуть от стресса на работе, забыть про увеличение стоимости жизни, аренду, счета, готовку и ожидания общества. В стоимость включено проживание, питание и тихая обстановка, которая поможет притормозить и перезагрузиться. Семья основателя ретрита держит дом престарелых в городе неподалёку. Он решил не продолжить дело, а создать подобное пространство, но для молодёжи. Идея взлетела среди зумеров и миллениалов, которые устали без конца работать с ущербом для личной жизни и психики. Причём это не какое-то эксклюзивное или люксовое место: цель — чтобы человек мог расслабиться и пожить в своём ритме.

Железо в ипотеку: почему разработчикам снова придётся считать память

Друг недавно пошёл купить планку памяти на 16 ГБ и вернулся с ощущением, что железо скоро будут продавать в ипотеку.
Он зацепился за простую мысль: оперативка есть везде — в компьютерах, телефонах, приставках, серверах. Если память дорожает, значит очень быстро подорожает всё остальное железо.
Для разработчиков это неприятный звоночек. На мобилках и десктопах подход «и так сойдёт, железо вывезет» будет работать хуже: более дешёвые устройства, больше экономии на начинке — значит, снова придётся думать про оптимизации, вес приложений, количество абстракций и то, что реально нужно тащить в рантайм.
На бэке привычное временное решение «завалим проблему железом» (которое по традиции становится постоянным) тоже перестаёт быть очевидным. Если память, GPU и виртуалки дорожают, то горизонт «давайте просто докинем ещё один инстанс» превращается в всё более дорогой вид спорта.
С другой стороны, на всё это сверху уже наезжает волна сервисов и приложений на LLM, сделанных без особых мыслей про ресурсы. Если виртуалки и GPU подорожают, LLM‑API, скорее всего, тоже станут дороже, а значит, экономика части проектов, построенных по принципу «шлём всё в большую модель и не паримся», может просто перестать сходиться.
Разработка в итоге снова превращается в честный анализ критериев: что считать локально, что кешировать, какую модель брать, что выкинуть, чтобы продукт вообще жил в плюс, а не работал в минус ради красивых демо.
Вопрос к читателям: если железо и облака ещё подорожают, вы скорее пойдёте в жёсткую оптимизацию всего или просто заложите рост себестоимости в цену продукта?
Если такие разборы интересны, в Telegram делюсь ещё и практикой: как считаю экономику своих фич и LLM‑штук на реальных проектах.
Это мой первый пост на хабре за всё время. Не претендую на новизну, но читая в последнее время разные статьи, понимаю что Хабр, немного подводит. Пост будет коротким. Глядя на очередной "роадмэп" https://habr.com/ru/articles/985608/ - был крайне "удивлён". Так не учатся. И, сысл моего поста, господа/сеньоры - может вы поможете новичкам, заменить вас? Вам же тоже надо отдыхать) И сделаете НОРМАЛЬНЫЕ роадмэпы?
Мой вариант для go (Но я давно не пишу код, просто для души)
Боднер
Цукалос
Эдвардс
Работа