Обновить

Технотекст

Идеальная экономика

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.2K

Я не экономист, но в свете текущих событий с криптовалютами и в принципе с экономикой, хотел бы поделиться мыслями о некой идеальной экономике, вокруг которой всё сейчас и происходит.

Подробнее далее...

«Уже сегодня это на нас влияет, а завтра повлияет очень сильно». Разговор о квантовых технологиях с Алексеем Фёдоровым

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров12K

Технологии, основанные на квантовых эффектах, обладают интересной двойственностью: с одной стороны, они давно стали реальностью (достаточно вспомнить о транзисторах и лазерах) и продолжают активно развиваться; с другой стороны, непросто вспомнить, какие значимые результаты получили широкую огласку в последние годы. Почти наверняка большинство читателей так же, как и я, вспомнят разве что объявление о достижении квантового превосходства. Но там до конца так и не было ясно, случилось оно или не случилось.


И всё же прогресс в квантовых технологиях заметен хотя бы по тому, какое внимание им уделяют крупнейшие корпорации. IBM ещё в 2018 году рапортовали о сотне тысяч пользователей платформы Quantum Experience, Microsoft создаёт quantum development kit, и даже J.P. Morgan пытается развить в компании quantum culture. Любопытно, что сейчас всё больше говорят о связи квантовых вычислений и искусственного интеллекта.


В конце ноября 2020 года я встретился с Алексеем Фёдоровым, одним из ведущих российских специалистов в области квантовых технологий, автором десятков научных публикаций, руководителем научной группы Российского квантового центра, профессором МФТИ и обладателем бесчисленного множества других регалий. Он многое рассказал о состоянии современной квантовой науки, о грядущих технологических внедрениях и об интересных задачах, которые можно решать прямо сейчас. Видеозапись интервью смотрите на YouTube, там же доступна и запись последующего доклада на конференции YaTalks.


image

Читать дальше →

Использование LoRa для интеграции кота в IoT

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K

Увлекательные приключения кота Барсика в нидерландской деревне и его интеграция в интернет вещей с помощью LoRa радио и The Things Network.

Читать далее

Зачем вам ДНК тест?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7K

За последние десять лет в России появились компании, которые на основе анализа ДНК сообщают клиенту информацию о его персональной предрасположенности к большому количеству различных заболеваний, склонностям к каким-либо видам спорта или особенностям характера. Эти компании дают вам оценку вашего персонального риска, в основном используя информацию из опубликованных научных работ о том какие участки ДНК и как сильно ассоциированы с болезнью или признаком. Однако, на сегодня для большинства многофакторных болезней и признаков генетики умеют оценивать риски с достаточно ограниченной точностью. Основная причина в том, что мы еще достаточно мало знаем о том как работает наша ДНК. Ниже я расскажу о том какие точности у этих тестов, чем вы рискуете проходя их и что думает обо всем этом экспертное сообщество.

Читать далее

Как разработать микросхему, от идеи до результата. Часть 1. Теория

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров30K
Пока наши соседи по цеху спорят о конкурентоспособности Эльбруса, я продолжаю идти к своей заветной цели — склепать свой собственный Отечественный Процессор (TM). Ранее я рассказывал про программу, финансируемую Google, которая позволяет энтузиастам бесплатно получить прототип их разработок в кремнии. Если вы хотите увидеть всю подноготную процесса производства современных чипов, то этот туториал точно для вас!

Читать дальше →

Старого (нет) ворчуна пост

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K

В мире на сегодня накопилось много неприятных вещей и тенденций, о которых почему-то стало неприлично негативно высказываться. Даже фраза появилась: «Вы не понимаете, это другое!»  Немалая часть явлений так или иначе связана с ИТ. В рамках проводимого мероприятия «Стань автором, получи футболку!» решил выложить на обсуждение некоторые моменты с комментариями, почему я считаю их вредными, а иногда и опасными.

Поехали.

Поехали

Видеокарта на дискретной логике

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров25K

Всем привет. Эта третья статья про мой самодельный компьютер на логических микросхемах. Как вы догадались из названия, речь пойдет о видеокарте. Видеокарта – это, на мой вкус, лучшая часть этого проекта. Да, процессор – это интересно и круто, но всё же в нем много компромиссных решений. В видеокарте компромиссов почти нет. И рабочая частота у нее 25,175 МГц – это не жалкие 1,5 МГц у процессора.

Читать далее

Vange-rs: взгляд на реализацию WebAssembly в Rust

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.2K

Вангеры одна из самых почитаемых и технологичных игр своего времени, продолжает жить и развиваться. Благодаря сплоченному сообществу игра получила множество усовершенствований: HD, 60 FPS, новые сетевые режимы и много другое. Vange-rs один из интереснейших проектов по Вангерам. Это rust версия игры, основной изюминкой которой является 3D рендер основанный на wgpu.

Запустить в браузере

Тестирование требований: как я нахожу ошибки в бизнес-логике фичи прежде, чем их закодят

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров103K

Привет, Хабр. Меня зовут Ольга, я работаю в тестировании с 2013 года, специализируюсь на тест-анализе и тест-дизайне. Сегодня хочу рассказать, как при планировании тестирования сохранить фокус на пользователях и их потребностях.

Часто тестировщики начинают планирование тестирования с составления карты приложения. Т.е. формируют список страниц и перечисляют все контролы на странице. Это приводит к тому, что каждая страница сама по себе работает, но это не значит, что пользователь может выполнить свою задачу целиком. 

За время работы я обратила внимание, что аналитики используют в своей работе те же техники, что и тестировщики при тест-анализе, и эти их можно применять как для тестирования требований, так и для составления тестов по задаче.

Под катом покажу, как с помощью одной техники Use Cases найти пробелы в бизнес-логике, протестировать требования и дизайн прежде, чем написан код, и убедиться, что пользователь сможет использовать приложение, даже если что-то пойдет не так.

Читать далее

Погружение в автотестирование на iOS. Часть 1. Как работать с accessibilityidentifier объектов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K

Всем привет!

Меня зовут Борис. Я AQA iOS-engineer в Vivid Money.

Это вступительная статья, в цикле статей по iOS-автоматизации, в которых хочется рассказать о пользе ui-тестов на проекте, их эффективном использовании и написании.

Данная статья будет полезна начинающим iOS-автоматизаторам, либо разработчикам, которые решили изучить XCUITest и покрыть свой проект ui-тестами.

Читать далее

Tier-1 компании на рынке PHP в РФ

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

В компьютерных играх и киберспорте есть такое понятие, как качество предмета или игрока (команды), которое принято называть английским словом Tier (Ярус). И подразумевается, что две вещи (два игрока), имеющие разный Tier будут существенно отличаться в своих характеристиках по шкале (хуже - лучше).

Хотя шкала иногда идет снизу вверх, а иногда сверху вниз. Я буду придерживаться правила, что чем ниже цифра, тем компания является лучше. И мы ведем отчет с 1, ибо в компьютерных играх никто не считает с нуля. 

Понятие Tier-1 компания - подразумевается, что это одна из лучших компаний на рынке, которая по ряду важных характеристик является лучше, чем любая компания уровня Tier-2.

Читать далее

Нечего надеть? Computer Vision в помощь

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Роман Тезиков, я Data Scientist, специализируюсь на Computer Vision в Lamoda.


В R&D Lamoda мы постоянно имеем дело с различного рода рекомендациями. Когда покупатели не знают, какая вещь им нужна, они формируют ее абстрактный образ и пытаются найти что-то похожее с помощью привычных инструментов поиска. На сегодняшний день нейронные сети отлично справляются с задачей распознавания образов. Мы поставили перед собой цель — переосмыслить процесс выбора одежды с учетом Computer Vision. И сегодня я расскажу:


  • какие проекты мы делаем с помощью компьютерного зрения;
  • как учим сети распознавать одежду и даже оценивать стиль;
  • с какими особенностями индустрии мы уже столкнулись;
  • какие у нас планы на будущее.

В процессе мы научились решать задачу из знаменитого фильма «Бриллиантовая рука», где главный герой просит найти такое же платье, но с перламутровыми пуговицами.


Читать дальше →

Как мы выбирали Data Catalog, но в итоге оставили все как есть

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

Меня зовут Никита Василюк, я инженер по работе с данными в департаменте данных и аналитики Lamoda. Я и моя команда занимаемся всем, что связано с распределенной системой хранения и обработки данных.


Периодически нам приходится отвечать на вопросы, где у нас лежат те или иные данные. Поэтому однажды мы решили провести эксперимент и внедрить Data Catalog, чтобы запросы приходили уже не к нам, а в систему. Например, если человеку понадобилась информация, связанная с заказами, он может перейти в систему, ввести слово order и найти все, что ему нужно по этой теме. Мы рассмотрели три инструмента и в итоге… не стали ничего менять. Рассказываю почему.


Читать дальше →

Из 1С в Android-разработку: мой опыт перехода внутри Lamoda

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
Меня зовут Виталий Хмелёв, с 2019 года я работаю в команде Аndroid-разработки в Lamoda, а до того почти семь лет проработал здесь же программистом 1C. В этой статье хочу поделиться своим опытом и дать некоторые советы, которые, я надеюсь, помогут, если вы тоже задумываетесь заняться разработкой на Android.

image
Читать дальше →

13 подвохов мобильного приложения, о которых лучше знать до старта разработки

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров37K

Главная сложность в разработке приложения – накодить его функционал. Например, сделать редактирование текста для приложения-блокнота. Так я полагал, когда был моложе и наивнее.

С тех пор я запустил три приложения руками разработчиков и ещё одно собственноручно. Не бог весть какой опыт, но иллюзий поубавилось. А реализация функционала видится мне теперь самой простой и прогнозируемой задачей из всех.

Хочу поделиться краткой выжимкой из своего опыта: какие неожиданные сложности вас ждут, если вы делаете мобильное приложение впервые.

Читать далее

Кто вы, мистер архитектор?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.7K

Привет, меня зовут Алексей, я системный архитектор e-commerce платформы Lamoda, и в этом посте — мое представление о том, чем на самом деле занимается ИТ-архитектор, какие вопросы решает в ежедневной работе и за что несет ответственность.

С начала 90-х ИТ-сфера сильно эволюционировала, и роль архитектора (я не буду говорить о профессии, потому что считаю, что как таковой ее у нас нет) развивалась вместе с ней. В 2021-ом перед ним стоит задача куда шире, чем проектирование. Он как архитектор зданий, которому нужно не просто построить условный дом, но и вписать его в окружающий контекст, включить в существующую экосистему. Архитектор принимает решения о важных вещах, выступает катализатором изменений, которые нужны проекту. Он использует нарративы, описывая, как должны выглядеть системы и какие паттерны использовать, чтобы команда могла их одобрить и реализовать

Читать далее

Как я «напрограммировал» себе скилл рисования диаграмм в скетч-стиле

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K

По работе мне часто приходится рисовать разные схемы, диаграммы процессов и графики, в том числе и те, которые потом используются в качестве иллюстраций для сайта, статей и презентаций. Всё бы ничего, но есть у диаграмм и графиков, сделанных в популярных онлайн-сервисах наподобие draw.io или lucidcharts одна беда — они выглядят как-то слишком уныло и «олдскульно», в духе «90-х». Всю эту инфографику хотелось бы сделать более заметной, привлекательной и душевной (и, желательно, без привлечения дизайнера).

Так у меня возникла идея создания инструмента для отрисовки диаграмм и графиков в стиле «нарисовано от руки». Об истории создания сервиса и «подводных камнях» я расскажу в этой заметке.

Читать далее

Время жизни = 00000001

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.4K

Эпицентр цунами 2004 года прогремел вблизи берегов Северной Суматры. Эта близость только в одной Индонезии унесла жизни 131000 человек; с другой стороны, затушила собой другой эпицентр - тридцатилетнюю войну за независимость в Аче. Спустя десять лет землю, где автоматная очередь звучала чаще, чем салят, ЕС назвал одним из самых демократических мест страны - ачехцы хоть и продолжали держать автомат Калашникова дома, но стрелять из него перестали. Автор статьи лично побывал в 2014 году в Банде-Аче и чуть не лишился там жизни. О том как это было: о войне, о гостеприимстве, о времени жизни, и заводе “Пертамина” читайте в этом репортаже.

Читать далее

Приёмы ускорения кода на JS и других языках: подборка от разработчика поиска Яндекса

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров71K
Привет! Меня зовут Виктор Хомяков, в Яндексе я работаю над скоростью страниц поиска. Однажды мне в голову пришла идея обобщить свой опыт и систематизировать приёмы ускорения работы кода на JavaScript. То, что получилось в итоге, собрано в этом материале.

Некоторые из приёмов будут полезны и тем, кто пишет на других языках. Все способы разделены на группы по убыванию специфичности: от наиболее общих до конкретных. Почти все примеры кода взяты из реальных проектов, из реального продакшена.


Читать дальше →

Запрет на интернет

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров50K

Интернет задумывался свободным. Прошло время, он обогнал по посещаемости традиционные СМИ и наткнулся на регулирование властей. Покрутим глобус, рассмотрим, какие интернет-запреты существуют в мире и в России.

Читать далее