Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

В «Бюро 1440» представили серийный абонентский терминал и концепт компактной версии для подключения к спутниковой связи

Российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440» (занимается разработкой низкоорбитальной спутниковой группировки и планирует предоставление услуг широкополосной передачи данных с глобальным покрытием, входит в «ИКС Холдинг») на форуме «Цифровые решения» представила линейку абонентских терминалов для подключения к спутниковой связи нового поколения. В компании впервые показали серийный абонентский терминал и концепт компактной версии.

В «Бюро 1440» представили серийный абонентский терминал и концепт компактной версии для подключения к спутниковой связи

Хабр проиграл войну с нейрослопом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели118K

3 месяца назад в правилах Хабра добавили запрет на сгенерированные нейросетью статьи.

При этом никакой автоматизированной проверки статей на нейрослоп не появилось.

Я вижу ИИ слоп на Хабре каждый день. В статьях, комментариях и постах.

Читать далее

Новости

Как выращивают грибы. И почему белый гриб пока вырастить не удается

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели37K

Шампиньоны в наших магазинах были еще с конца 90-х. Может, были и раньше, просто я этого уже не помню в силу возраста. Что же до других грибов, то они появлялись либо в сезон, либо в замаринованном виде и стоили куда дороже.

Считалось, что шампиньоны люди как-то научились выращивать искусственно, а вот другие виды пока сопротивляются сельскому хозяйству и их можно найти лишь в лесу.

За четверть века отрасль пережила много перемен. Однако шампиньон и вешенка так и лежат в любом магазине круглый год, стоят дешевле мяса, а зимой — дешевле помидоров. Но рядом с ними на полке редко можно найти свежие белые грибы. Лисички появляются на пару месяцев в сезон и стоят как хорошая говядина, а трюфель вообще продают граммами.

Почему так? Гриб есть гриб, разве нет? Если мы научились растить в промышленных масштабах один вид, что мешает построить огромный завод и выращивать там все подряд? Что вообще нужно грибу, чтобы он дал урожай? И почему одни виды человек окультурил, а другие пока не поддаются? Обо всем этом ниже.

Читать далее

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение32 мин
Охват и читатели30K

Добрый день, уважаемый читатель. Как и в других моих статьях, я решил в чем-то разобраться полностью с нуля.

В далеком 2017 году мне передали SD-карту памяти с диагнозом «сломана пополам, вдруг получится что-то с нее считать». Я честно пробовал: восстановил все оборванные дорожки, досконально проверил все соединения и на целостность линий, и на отсутствие замыканий. Положительного результата не получил – карта определялась, но с нулевым объемом. По этой причине она отправилась в ящик ждать «лучших времен».

Прошло 9 лет. В результате очередной уборки-инвентаризации, в ящике нашел эту старую карточку. Вот и настали «лучшие времена», подумал я.

В статье расскажу про микросхему памяти, как определял её адресное пространство, снимал полный дамп подручными средствами (STM32), как определял комбинацию блоков для построения образа, а также про поля Галуа, помехоустойчивое кодирование, вычисление синдромов и локаторов ошибок.

Спойлер - всё получилось.

«Long story short…»

Как я сделал ремастер «Том и Джерри» в 4K за два года: дубль два

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели110K

Два года назад я выпустил свой дебютный гайд по ремастерингу классических «Тома и Джерри» в 2K. Статья собрала сотню тысяч просмотров и сотни плюсов, но в комментариях меня справедливо разнесли профессионалы.

Картинка перестала мерцать, покрываться кучей царапин — взамен «эффект мёртвой долины» и вагоны нейросетевого мыла. Я решил, что мой любимый мультсериал детства достоин большего. За два года — пять повторных попыток; выстрадывание рабочих инструментов с последующим выбрасыванием тысяч часов завершённых наработок в мусорку. Новый старт и наконец финальная попытка.

Мяу-мяу

Часть 3. Кремний взломал кремний, или как я стал автором первого в мире подтвержденного PCIe GEN2 X16 для CMP90HX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели109K

Это уже третья большая серия издевательств над NVIDIA CMP 90HX, где мы обойдем еще одно ограничение, которое подсунула нам NVIDIA.

В первой статье я собрал домашний сервер на пачке бывших майнинговых карт.

Во второй статье я полез уже внутрь драйвера, разобрался с механизмом V67 и через служебную часть GPU добрался до вычислительных ограничений CMP 90HX. Оказалось, большую часть вычислительной мощности от меня спрятали. Мы вернули ее обратно.

На этом месте хороший хозяин сервера, вероятно, поблагодарил бы железо за работу и начал им пользоваться. Но способность вовремя остановиться в этот сервер я при сборке не устанавливал...

Читать далее

Открываем AliceAI-Foundation-80B-A3B-Base — новую языковую модель Яндекса, обученную с нуля

Время на прочтение81 мин
Охват и читатели68K

Сегодня мы открываем веса нашей новой модели AliceAI‑Foundation-80B‑A3B‑Base под лицензией Apache 2.0. Модель прошла полный цикл обучения в Яндексе с нуля: мы не использовали веса сторонних опенсорс‑моделей. Её создание — ещё один шаг к нашей единой рассуждающей модели (ЕРМ), на базе которой будут развиваться агентские возможности Алисы AI.

В претрейн‑замерах новая модель обходит более крупные DeepSeek‑V4-Flash‑Base и Nemotron-3-Super на многих задачах — от фактологических и экспертных вопросов до математики и кода, — а на сложных задачах IMO AnswerBench и LiveCodeBench лидирует среди сравниваемых открытых претрейнов. Нашу предыдущую закрытую Alice AI LLM 235B она превосходит по фактологическим знаниям, математике, программированию и работе с длинным контекстом — при почти втрое меньшем общем числе параметров и примерно в семь раз меньшем числе активных.

Недавно наши коллеги открыли претрейн Alice AI Search (кстати, он тоже обучен без применения весов опенсорс‑моделей) и рассказали, как устроена модель быстрых ответов Алисы на Поиске. Сегодня мы подхватим у них эстафетную палочку и расскажем о большом обновлении датасета, который лежал в основе обучения обеих моделей.

Также продолжим историю из декабрьского техрепорта Alice AI LLM. Тогда обучение начиналось с весов Qwen3-235B‑A22B, но в этот раз мы обучали модель полностью с нуля. Благодаря накопленному командой опыту весь путь к релизу этой модели занял около полугода. За это время мы пересобрали корпус, перебрали архитектурные решения, подобрали гиперпараметры и добавили данные для рассуждений и агентских взаимодействий.

За итоговыми скорами стоит много экспериментов, и нам хочется рассказать о них подробно. Поэтому вместе с весами мы публикуем большой технический отчёт: от пайплайнов подготовки данных и протоколов оценки до стабилизации обучения и scaling laws. Для ключевых решений приводим абляционные эксперименты и разбираем подходы, от которых пришлось отказаться. Вклад обновлённого корпуса, архитектуры и гиперпараметров проверили в серии обучений с нуля — по 2 трлн токенов каждое.

Отдельная большая часть отчёта посвящена тому, как измерять качество претрейнов и почему это сложно. Результат базовой модели может сильно зависеть от примеров в промпте, а правильное решение сложной задачи — появляться лишь в одной из многих попыток. Мы подробно рассказываем, как выбирали протоколы замеров, строили бенчмарки, проверяли автоматическую оценку и выясняли, какие метрики позволяют предсказать качество после дообучения. Вместе с весами открываем два фактологических бенчмарка — WikiWebFacts и HardMultiQA с акцентом на русскоязычный контекст — и протоколы их оценки.

Читать далее

Путь к ИИ‑сингулярности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели101K

У нас было два репозитория неоттестированного вайб‑кода, семьдесят пять тяжеловесных SDD‑спецификаций, пять обмазанных смазкой харнессов, солонка, наполовину полная кастомных скиллов и забитых капслоком правил, с десяток дырявых MCP‑серверов, RAG‑база со свежевекторизованным Confluence, самодельная дощечка имаго‑кодинга и целая россыпь автономных агентов всех мастей, от безобидных автодополнялок до галлюцинирующих субагентов, ставящих пакеты со slopsquatting и втихаря сносящих боевые базы.

Не то чтобы все это было действительно нужно для поездки к ИИ‑сингулярности, но если уж начали участвовать в спуске с горы на велосипеде без седла, остановиться уже невозможно.

Единственное, что вызывало у меня настоящий животный страх, это передача ответственности за ревью самой модели. Тот самый момент, когда седьмой агент подтверждает галлюцинации шестого, потому что все тесты зеленые, и я знал, что рано или поздно мы перейдем на эту дрянь.

Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем IT‑команда, запустившая мультиагентный оркестр в режиме allow all.

Это критический (и слегка ехидный) обзор того, что произошло с разработкой последние пару лет.

Читать далее

Как советский компьютер «Сетунь» опередил время на 30 лет — и почему о нём забыли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели34K

Ну как сказать опередил, честно говоря, нет, не опередил, скорее опоздал. Но об этом позже, начну с цифры, которая в этой истории главная. «Сетунь» стоила 27 500 рублей — со всей периферией, с телетайпом, с барабаном, с фотовводом. PDP-8, которую в Штатах считали рекордно дешёвой машиной, стоила 20 000 долларов за один процессорный блок. Без ничего. Это сравнение приводит сам Брусенцов в интервью.

Плюс к этому «Сетунь» была троичной. Единственной серийной троичной машиной в истории человечества, и её закрыли.

Обычно после этого идёт текст про Госплан, который задушил гения, опередившего время на тридцать лет. Я такой текст читала раз пять в разных изложениях, и каждый раз спотыкалась об одно и то же место: вот тут, где объясняют, почему тройка экономичнее двойки, всегда написано «примерно в семь раз». А через абзац — что оптимум системы счисления достигается при основании e. Это два утверждения из разных вселенных, и между ними никто никогда не показывал переход.

Ну я и полезла считать сама.

Читать далее

Нейронный Навье‑Стоксгейт: скандал с OpenAI вокруг решения «задачи тысячелетия» на $1'000'000

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели83K

Новый скандал, на этот раз на стыке матана и AI: кожаные математики насмерть сцепились с вооруженными нейронками бигтехами за титул «Решивший Задачу Тысячелетия». OpenAI, по сути, обвиняют в том, что они украли чужую идею решения из пользовательской сессии Codex.

Читать далее

Мобильник почти из ничего: Как ИИ помог собрать телефон из деталей с маркетплейсов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели31K

Сегодня будем делать свой мобильник из подручных материалов, купленных на разных маркетплейсах, и в содружестве с искусственным интеллектом. Сразу оговоримся, что речь не идет об очередном убийце iPhone или про ультрабюджетный доступ к сети. Простую звонилку дешевле и проще купить в ближайшем салоне мобильной связи.

Хотя я до некоторой степени умею писать код сам, здесь будем активно использовать ИИ. Прежде всего, для экономии времени и чтобы не разбираться в протоколах общения с радиомодулем – информация, которая скорее всего никогда больше не понадобится.

Замечу, что я использовал только бесплатные DeepSeek, Gemini и ChatGPT в бесплатном ограниченном режиме. Какой-то особой системы когда кому и какие задавать вопросы не было. Обычно переключался между ними, когда кто-то начинал тупить.

Итак, для подключения к сети мобильной связи нужен прежде всего радиомодуль. Думаю, что не надо объяснять, что спаять такой из дискретных элементов – это затея, не имеющая шансов на успешную реализацию в разумные сроки и бюджет.

Радиомодуль проще купить готовый. Я выбрал такой:

Читать далее

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели30K

В этой статье я расскажу о том, как я чинил и модернизировал довольно редкий и несколько необычный советский радиоприемник «Электроника 26–01», и о том, какую «тайну» скрывает его управляющая микросхема.

Читать далее

Почему во «Властелине колец» Толкин откровенно врёт о силе Саурона, но читатель в упор не замечает подвоха

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели117K

Во «Властелине колец» Толкин поставил перед собой сложнейшую задачу. Ему нужно было показать, как добрые ребята побеждают силы Зла, хотя последние многократно превосходят их и в хитрости, и в силе. Для этого он использует две малозаметные стратегии, которые приводят к сокрушительному поражению Саурона, и одна из них не слишком честная.

Читать далее

Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели101K

В 2026 году решили расширить штат. Разместил вакансию, начался поиск.

За первые два дня после публикации вакансии пришло более 400 откликов. Это сумасшедшая цифра... Ладно, собрался, отфильтровал, осталось около 300. 

Начались собеседования, и именно на них я был сильно удивлён, ведь не так давно ситуация была другая…

Читать далее

Ближайшие события

До вайб‑кодинга оставалась четверть века…

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели26K

В 2000 году я писал на ассемблере софт для проверки приборов спутникового слежения и был уверен, что серьёзные системы делаются только руками. До вайб‑кодинга оставалась четверть века.

Сейчас мне 50. С тех пор я почти всё время писал софт для железа: корабельные системы управления, проверочные комплексы для авионики, теплосчётчики, домофоны, последние годы оборудование для автомоек самообслуживания. Архитектуру своих систем я всегда придумывал сам, и низкий уровень, прошивки, тоже писал сам. А вот дальше начиналась зависимость от людей. Сервер, веб‑интерфейс, документация: под каждую такую часть нужен был отдельный человек, которого ещё надо найти и оплатить, а потом сидеть и ждать. Пока всё это не собрано, твоя архитектура существует на бумаге, и сколько ни говори «я архитектор», показать тебе нечего.

К ИИ я относился так же, как большинство знакомых мне инженеров. Игрушка. Лендинг накидать, стишок написать, в лучшем случае скрипт. Слово «вайб‑кодинг» для меня означало примерно это: человек сам не понимает, что делает, и надеется, что модель как‑нибудь сделает за него. Люди, которых я уважаю, в серьёзные проекты ИИ не пускали, ну и я не пускал. Пробовать я стал от безвыходности: в компании не осталось разработчиков, а объектов на поддержке осталось две сотни. Через ИИ пришлось пропустить вообще всю разработку, включая задачи, за которые раньше взялась бы только команда. И тут выяснилось, что это давно уже не игрушка. Ставишь задачу, задаёшь архитектуру, и он делает так, как сделали бы нормальные программисты.

Читать далее

Я попал к психиатру из‑за кодинга с AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели114K

Со стороны программирование звучит как медитативное занятие. Сидишь себе за компом целый день, слушаешь музыку, пьешь вкусный кофе. У все меня примерно так и происходит. Сначала я не спеша пытаюсь выстроить в голове то, что требуется сделать. Именно «не спеша». И не потому что я такой опытный и мудрый, а потому что быстро я просто не умею.

У меня не получается сразу продумать все корнер кейсы, которые сильно могут повлиять на архитектуру. Я не могу быстро достать из памяти нужный паттерн, чтобы на лайвкодинге блеснуть своими знаниями. Поэтому сначала я медленно вчитываюсь в описание задачи, общаюсь с ПМом или коллегами, кто больше знает в этой доменной области, чтобы в обсуждении мой мозг начал работать в правильном направлении.

Все это звучит конечно логично, но явно 10x инженером так не стать. Да и будем честны, даже 2x тоже. В IT, где эффективность, это не один из критериев оценки сотрудника, а недостижимая цель, к которой стремятся все. Мой стиль работы — это проблема. Но благодаря появлению AI, эта проблема стала решена.

Читать далее

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели98K

Если полистать вакансии на хедхантере или в линкедине, рано или поздно натыкаешься на объявления, где ищут человека с опытом от пяти лет, который умеет читать чужой код без комментариев, разбирается в многопоточке и готов работать с большим объемом кода, написанного без участия людей, причем иногда такие объявления вывешивают те же компании, которые год-два назад рассказывали в пресс-релизах, как заменили агентами и пайплайнами генерации половину джунов и почти весь ручной QA. Над последней строчкой в требованиях зависаешь примерно с тем же выражением лица, с каким читают инструкцию к лекарству, где в побочных эффектах указана сама болезнь.

Год назад над таким объявлением посмеялись бы в курилке, а сейчас похожие вакансии висят в каждой второй ленте, называются по-разному, от вежливого «AI code reviewer» до честного «разгребатель вайб-кода», и за ними почти всегда стоит одна и та же история, когда компания сначала заплатила за то, чтобы убрать людей из процесса, а потом заплатила еще раз и уже дороже, чтобы вернуть их обратно, только теперь на роль уборщиков после банкета, на который их самих не позвали.

Волн технологий, которые должны были отменить программистов, за последние десятилетия было несколько, от визуальных редакторов скриптов до no-code конструкторов, и каждая из них откатывалась примерно по одной траектории, разве что нынешняя делает это заметно быстрее, потому что денег в нее влили столько, что считать убытки начали раньше обычного.

Читать далее

Безопасное извлечение флешки стало ритуалом. Но только в Windows

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели33K

Началось все с того, что коллега увидела, как я выдергиваю флешку из ноутбука сразу после копирования, и посмотрела на меня так, будто я при ней вытащила вилку из розетки за провод. Следующие двадцать минут мы спорили про значок в трее, и к концу спора выяснилось, что ни одна из нас толком не знает, что происходит, когда на него нажимаешь. Она нажимает, потому что так учили еще в школьном компьютерном классе, я не нажимаю, потому что у меня за все эти годы ни разу ничего не сломалось, и аргументы у нас обеих, честно говоря, были уровня «а у моей бабушки».

Читать далее

Как устроен Стратегический нефтяной резерв США

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели27K

Стратегический нефтяной резерв США (СНР) — крупнейшее в мире хранилище сырой нефти. В него помещается до 714 миллионов баррелей нефти, что чуть меньше 10% от ежегодного потребления нефти в США. СНР был построен в ответ на нефтяное эмбарго ОАПЕК 1973 года с целью изолировать США от потрясений, связанных с рынком нефти: для компенсации дефицита и предотвращения резкого роста цен в случае перебоев с поставками нефти. За годы, прошедшие после его создания, он стал одним из самых часто применяемых инструментов энергетической политики в арсенале США.

Недавно СНР привлёк к себе серьёзное внимание: администрация Трампа регулярно извлекала из резерва нефть (примерно 120 миллионов баррелей на момент написания статьи) в ответ на закрытие Ираном Ормузского пролива. В основном это внимание было связано с техническими факторами максимального объёма безопасно извлекаемой из резерва нефти: например, различные источники заявляли, что минимальный безопасный уровень эксплуатации СНР составляет 300 миллионов баррелей нефти (этот уровень пересекли приблизительно 7 августа) и что ниже этого объёма в хранилище может произойти авария.

Не совсем ясно, справедливо ли это утверждение о 300 миллионах баррелей, но у хранилища действительно есть ограничение на максимально извлекаемый объём и количество его возможных опустошений. Учитывая текущую важность СНР, стоит разобраться в том, как он строился и как работает сегодня.

Читать далее

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели23K

Если вы хоть раз экспортировали трек из аудиоредактора, копались в настройках звуковой карты или писали код, который что-нибудь проигрывает, вы видели число 44 100. Оно стоит по умолчанию почти везде, в конфиге его набираешь на автомате, как пин-код от своей карты, и вопросов оно обычно не вызывает, потому что объяснение к нему все помнят еще со времен лабораторных по цифровой обработке сигналов.

Я тоже много лет жила с этим объяснением и считала вопрос закрытым, пока не попробовала пересказать его вслух и не споткнулась на последнем шаге: откуда взялись именно эти сто герц сверху? Почему не ровно 44 000, почему не 45 000, почему не 48 000, как у студийного видео? Спойлер для тех, кто не любит интригу, уже вынесен в заголовок, а остальным предлагаю пройти тот же путь, что прошла я, от учебника через подозрительную арифметику к телевизионной развертке, которая до сих пор сидит в каждом компакт-диске и в огромной части музыки на стримингах.

Читать далее

Найм умирает. Может, теперь делать свой продукт не такая уж плохая идея?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели113K

Последнее время у меня странное состояние. Что-то между усталостью и выгоранием. Старый мир разработки буквально уходит из-под ног, а новый еще до конца не отстроился и можно только догадываться каким он будет. Непонятно, какие навыки будут иметь ценность через год, как теперь оценивать собственную работу и куда вообще двигаться дальше.

И чем больше я на это смотрю, тем чаще думаю: возможно, в текущих реалиях делать свой продукт уже не такая рискованная идея, как казалось раньше.

Читать далее
1
23 ...