Как стать автором
Обновить
24
10.5

Разработчик цифровых продуктов

Отправить сообщение

Roadmap: как рынок хостинга трансформировался в рынок облаков

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Мартынов, я директор по информационным технологиям Рег.ру. Больше 18 лет назад Рег.ру начал работу как хостинг-провайдер с классическим набором услуг хостинга. Как основу для размещения собственных сервисов OpenStack начали использовать в 2017 году в группе компаний Рунити. А в 2023 году на базе этого решения запустили облачную платформу для клиентов.  

Мы были активными наблюдателями и участниками трансформации рынка хостинга в рынок облаков. В статье расскажу, как все зарождалось и развивалось, как менялось регулирование, облачные решения и их ограничения. Поделюсь также нашим опытом запуска облачной платформы в Рег.ру. Заходите под кат!

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+9
Комментарии1

Разработка игр под Apple Vision Pro: ARKit, realityKit, Reality Composer Pro

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.3K

Меня зовут Илья Проскуряков, я — iOS-разработчик компании Effective и в статье расскажу о разработке игр под Apple Vision Pro.

Мы с коллегами разработали две мини-игры в рамках хакатона Ludum Dare в Омске, а затем я сам немного поработал с Apple Vision Pro. Теперь хочу поделиться опытом с примерами и кодом, рассказать о плюсах и минусах Apple Vision Pro с точки зрения разработчика, и в целом, с какими сложностями столкнулся и как их решал.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+5
Комментарии1

Что делать, если вы — деврел, который хочет организовать региональную IT-конференцию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров263

В мае 2024 года в Калининградской области прошел IT-фестиваль KODE Waves. Мы получили опыт, проанализировали его и решили поделиться с теми, кто идет по тому же пути.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4+2
Комментарии1

Как мы выбирали протокол для клиентского API. Сравнение JSON-RPC 2.0 и RESTful API

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8K

Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Киреев, я руководитель R&D в SpaceWeb. В статье расскажу, как мы внедрили JSON-RPC в разработку SpaceWeb и объясню, почему выбрали именно эту технологию, а не RESTful API. А ещё покажу реальные кейсы и метрики использования технологии JSON-RPC.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+6
Комментарии29

Ностальгируем по Minecraft. История о том, как мы запустили собственный сервер в игре

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K

Привет, Хабр! На связи хостинг-провайдер SpaceWeb. Несколько месяцев назад мы решили попробовать сделать игровой сервер для Minecraft. Это был командный пет-проект, в котором поучаствовал даже наш гендир и его семья. Эксперимент был удачным. Рассказываем, почему обратили внимание именно на эту игру и как создавали сервер.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+8
Комментарии5

Разбираем 5 способов ускорить сайт: от простого к сложному

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K

Низкая скорость загрузки — это критично. По данным исследования Unbounce, долгое ожидание негативно влияет на пользователей: 45,4% из них с меньшей вероятностью совершат целевое действие, а 11,9% — вообще покинут сайт. Давайте обсудим несколько способов, которые помогут ускорить сайт быстро и без особых усилий. 

Меня зовут Алексей Солдатов, я руководитель техподдержки SpaceWeb. В этой статье поделюсь способами для ускорения загрузки сайта, которыми пользуюсь лично, а также расскажу о некоторых подводных камнях.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+7
Комментарии10

Эти токсичные, токсичные собеседования

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров104K


Всё началось, когда автор Ruby on Rails признался миру:

Всего голосов 205: ↑197 и ↓8+189
Комментарии734

Как мы ускорили написание кода на 20% с помощью обучения сотрудников работе с веб-уязвимостями

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.4K

Раньше, когда мы нанимали новых специалистов, работа над кодом строилась так: пишем, проверяем, исправляем ошибки, проверяем ещё раз, снова переписываем и т.д. В итоге даже после испытательного срока разработчик тратил на фрагмент кода до 60 часов, а ревьюер — до 10. Но плановый аудит помог понять, что подход нужно менять. 

Привет, Хабр! Это SpaceWeb, на связи Виталий Киреев, я руковожу отделом исследований и разработок. В статье расскажу, как мы в компании внедрили стандарты работы с веб-уязвимостями и собственную методологию обучения сотрудников и каких результатов добились. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии2

Как мы увеличили скорость обработки сервисных сообщений в 10 раз и еще 3 кейса про масштабирование проектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Сформировать 400 000 документов за рабочий день, одновременно загрузить информацию о тысячах доменов, в 10 раз увеличить скорость обработки данных сайта, обеспечить стабильность интернет-магазина при росте посещаемости — решать такие задачи помогает горизонтальное и вертикальное масштабирование. Разбираем на примере наших проектов и кейса клиента, как повысить производительность веб-проекта. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии4

Информация

В рейтинге
600-й
Откуда
Калининград (Кенигсберг), Калининградская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность