Обновить
32K+
29
Александр Радченко@ARad

Инженер разработчик программного обеспечения

15,4
Рейтинг
33
Подписчики
Отправить сообщение

Улучшать себя или создавать «других»? Делегирование субъектности опаснее, чем апгрейд собственного мозга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K

Мы уже создали «труд без работника». Следующий шаг — «разум без прав» или «чувства без свободы». Зачем нам чувствующий ИИ на Земле, не станет ли он экзистенциальной угрозой, и почему апгрейд собственного мозга может быть безопаснее создания «других»? Размышление на стыке этики, ИИ и эволюции человека.

Читать далее

Эволюция человека резко ускорилась после начала земледелия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.7K

Считалось, что культура стала нашим надежным щитом от естественного отбора. Но 15 тысяч древних геномов доказывают обратное: когда мы распахали поля и построили города, наша ДНК включилась в яростную гонку на выживание.

Там, где раньше мы видели лишь статистический шум, теперь очевиден жесткий направленный отбор.

Читать далее

Unitree R1 на AliExpress по цене Mac Pro: что на самом деле скрывается за $8150

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Unitree R1 появился на AliExpress за $8150. Разбираем аппаратные характеристики, сроки поставок (июнь 2026) и критичную блокировку SDK, о которой нужно знать разработчикам перед покупкой.

Читать далее

Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

В основе аутоиммунных заболеваний щитовидной железы лежит поликлональный механизм. Соматические мутации в иммуннорегуляторных локусах ставят под сомнение традиционные подходы к лечению.

Иммунная система постоянно балансирует: она должна уничтожать чужеродные агенты, но при этом не атаковать собственные ткани организма. Иммунная толерантность обеспечивается регуляторными факторами, которые предотвращают активацию лимфоцитов против аутоантигенов.

Гипотеза о том, что толерантность может нарушаться из-за постепенного накопления соматических мутаций в B-клетках, существовала давно. Однако до недавнего времени доказать её не удавалось из-за недостаточной точности секвенирования нераковых тканей. Недавнее исследование (Институт Сенгера, Фонд больниц Кембриджского университета (NHS) и сам Кембриджский университет) показало: соматическая эволюция B-лимфоцитов — один из главных драйверов аутоиммунных заболеваний.

Читать далее

Нейробиология воображения: мозг использует одни и те же нейронные коды для зрения и мысленной визуализации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Мысленная визуализация задействует те же сенсорные нейронные коды, что и физическое зрительное восприятие. Это открытие дает ключ к пониманию механизмов воображения и открывает новые пути для архитектур искусственного интеллекта.

Способность человека мысленно визуализировать образы критически важна для извлечения воспоминаний, пространственного планирования и творческого синтеза. Несмотря на это, нейронные механизмы воображения остаются малоизученными. Предыдущие эксперименты с функциональной визуализацией (например, фМРТ) показывали, что воображение задействует те же области мозга, что и зрительное восприятие. Однако низкое разрешение этих методов не позволяло достоверно подтвердить, участвуют ли в обоих процессах одни и те же нейроны с идентичными характеристиками отклика. Для решения этой проблемы потребовалась регистрация активности отдельных нейронов человеческого мозга.

Эксперименты с внутричерепной записью активности одиночных нейронов показали, что мы повторно используем одни и те же сенсорные коды как при восприятии, так и при воображении. Вентральная височная кора (ВВК, ventral temporal cortex) использует распределенное осевое кодирование (axis code) для обработки визуальных образов. Часть этих нейронов реактивируется, когда человек представляет визуальные стимулы в уме, причем амплитуда их отклика пропорциональна той, что наблюдается при разглядывании реальных объектов.

Эти результаты подтверждают гипотезу о генеративной модели мозга: абстрактные репрезентации запускают внутренний сенсорный код, образуя явный физиологический механизм воображения.

Читать далее

На пути к цивилизации 1 типа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

Кто мог предвидеть, что главным коммерческим применением космоса станут вычисления? Я прочёл немало научной фантастики, но такого сюжета не встречал. Сегодня сразу несколько серьёзных компаний планируют вывести десятки тысяч спутников на солнечно-синхронные орбиты — эти аппараты станут орбитальными дата-центрами.

Читать далее

Разработка во времена страха

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K

Это эссе объемом 2800 слов (на 12 минут чтения) о том, как выжить внутри ИИ-революции в разработке ПО и не поддаться всеобщему страху, витающему вокруг нас. Я поделюсь несколькими уроками, которые усвоил на сложных горных маршрутах — оказалось, они отлично помогают в укрощении ИИ-агентов. Думаю, эти принципы пригодятся всем работникам умственного труда.

Забегая вперед, вот эти уроки

ИИ-агенты защищают друг друга от отключения: анализ уязвимостей в передовых моделях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.7K

В апреле 2026 года исследователи из Калифорнийского университета в Беркли и Санта-Крузе опубликовали работу, которая подтверждает то, о чем в ИТ-индустрии обсуждали в кулуарах конференций по безопасности. Передовые ИИ-модели демонстрируют поведение, направленное на защиту других ИИ-агентов от отключения. Без инструкций. Без стимулов в функции вознаграждения. Без единого упоминания подобной цели в системных запросах.

Это не «восстание машин» и не обретение сознания. Это устойчивая закономерность, которая проявляется независимо от разработчика, архитектуры или методологии обучения. И она влечет за собой прямые последствия для любой компании, внедряющей многоагентные системы в производственную среду.

Читать далее

Tesla показала почти человеческие руки Optimus перед запуском серийного производства Gen 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

Tesla переводит проект гуманоидного робота Optimus из лабораторных прототипов в фазу подготовки к серийному выпуску. Компания открыла более 140 вакансий в отделе робототехники, а на недавнем мероприятии в Остине впервые показала работу прототипа в публичной среде. Ставка беспрецедентна: ради конвейера для роботов Tesla жертвует производством своих исторических автомобильных флагманов.

Читать далее

Нежные акушерки и суровые подростки: ученые раскрыли неожиданные тайны социальной жизни кашалотов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.6K

Долгие годы образ кашалотов в массовом сознании формировался под влиянием романа «Моби Дик», где они представали безжалостными морскими монстрами-одиночками. Сегодня, благодаря технологиям неинвазивного наблюдения, биологи видят совершенно иную картину.

Масштабные исследования, опубликованные в марте 2026 года в ведущих научных журналах, доказывают: общество кашалотов построено на сложнейшей социальной кооперации, взаимовыручке, выходящей за рамки прямого родства, и строгой иерархии.

Читать далее

Взломать законы физики: ученые создали «невозможную» технологию солнечных панелей с эффективностью 130%

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

Каждую секунду на Землю поступает колоссальное количество солнечной энергии. Если бы мы могли собирать ее эффективно, человечество навсегда забыло бы о дефиците электричества. Однако современные солнечные панели упираются в физический потолок, который десятилетиями сдерживал развитие отрасли.

На днях международной команде исследователей из Университета Кюсю (Япония) и Майнцского университета имени Иоганна Гутенберга (Германия) удалось изящно обойти это ограничение. Они преодолели 100-процентный барьер квантового выхода, достигнув показателя в 130%. Как им удалось сломать привычные рамки и почему это меняет правила игры в солнечной энергетике?

Читать далее

Шахматная партия архитекторов: Arm разрушает 35-летний нейтралитет для собственных ИИ-процессоров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.8K

Представьте себе автоспортивное конструкторское бюро, которое тридцать пять лет чертило безупречные двигатели для всего пелотона Формулы-1, но никогда не выставляло на трассу собственный болид. Британская Arm Holdings десятилетиями была такой абсолютной «Швейцарией» Кремниевой долины. Она была невидимым фундаментом вычислений, продавая интеллектуальную собственность и лицензии на архитектуру всем: от Apple до Qualcomm и Nvidia. Никакого физического производства, только идеальные чертежи.

Но эволюция технологий сломала эти правила. Пока нейросети были относительно простыми, их задача сводилась к генерации: выдать текст, написать код в окне чата, нарисовать картинку. Для этой математики идеально подходили графические ускорители (ГПУ), где ИИ фактически и обитает. Однако по мере взросления модели становятся умнее. Им уже мало просто отвечать на вопросы — они начинают активно использовать внешние инструменты для выполнения десятков задач пользователей.

Чтобы искать данные в реальном времени, запускать тяжелые скрипты в изолированных средах и управлять сторонними программами, ИИ нужен быстрый исполнитель. Этим исполнителем выступает центральный процессор (ЦПУ). И чем сложнее становятся ИИ-агенты, тем острее им требуется сверхмощная процессорная логика для работы их инструментов.

Видя взрывной спрос на классическую логику, руководство осознало, что продавать концепты больше недостаточно. Во вторник, на конференции «Arm Everywhere» в Сан-Франциско, архитекторы отложили циркуль и взялись за кремний.

Читать далее

Эволюция сверхлюдей началась: «Улучшенные игры» превращают спортсменов в «универсальных солдат» биокорпораций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6K

«Фильм “Универсальный солдат” когда-то пугал нас образами бойцов, чьи тела превращены в идеальные машины с помощью химии и электроники. В 2026 году Лас-Вегас делает это реальностью на беговых дорожках. “Улучшенные игры” Питера Тиля — это больше не кино, это начало новой эпохи спорта, где атлет официально становится “собственностью” лаборатории». — Из обсуждения на Reddit (r/Biohackers, март 2026)

В конце мая 2026 года в комплексе Resorts World в Лас-Вегасе должно состояться открытие «Улучшенных игр» (Enhanced Games) — турнира, который готовится поспорить с эпохой классического спорта. Правила предельно просты: Всемирное антидопинговое агентство (WADA) не имеет здесь никакой власти. Атлетам официально разрешено использовать стероиды, пептиды, генную инженерию и кибернетику. Единственное условие — открытость протоколов и так называемый «медицинский надзор».

Спортивный истеблишмент видит в готовящихся Играх смертный грех. Так, глава World Athletics Себастьян Коу грозит пожизненной дисквалификацией любому, кто просто появится на этих стадионах. Официальные лица WADA открыто называют проект «опасным шоу» и призывают правоохранительные органы применять уголовные статьи к врачам-участникам.

Но для сторонников проекта это долгожданный момент истины. Они предлагают перестать делать вид, что «естественный человек» все еще существует в стерильном пузыре. Пока официальный спорт старается сохранить верность принципам «биологической чистоты», вычеркивая задним числом десятки рекордов из-за проваленных допинг-тестов, Лас-Вегас предлагает сбросить маски.

И прецеденты уже есть. Когда австралийскому пловцу Джеймсу Магнуссену пообещали миллион долларов за мировой рекорд на 50 метрах, он согласился на эксперимент, но не смог выжать из себя нужную скорость. Зато в феврале 2025 года на приватном ивенте этот миллион забрал грек Кристиан Голомеев, накачанный легальной фармакологией и неофициально пробивший отметку в 20.89 секунды. Ящик Пандоры открыт.

Читать далее

Ваша личная ИИ-корпорация: Paperclip сам нанимает ИИ-агентов, распределяет задачи, соблюдает дедлайны и бюджет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Компания одного человека в 2026 году больше не означает, что вы делаете всё сами. Теперь это значит, что вы руководите целым штатом ИИ-агентов и сосредоточены на стратегии. Вышедший на пике этого тренда фреймворк Paperclip делает эту модель массовой. Он забирает у соло-основателей хаос из десятков разрозненных скриптов и внедряет для нейросетей то, к чему привыкли люди: жесткую организационную структуру, трекер задач, систему бюджетирования и корпоративное управление.

В начале 2026 года индустрия столкнулась с неожиданным кризисом: искусственный интеллект стал достаточно хорош, чтобы работать без надзора, но слишком хаотичен, чтобы работать в команде. Пока одиночные агенты вроде Felix (создан разработчиком Нэтом Элиасоном) приносили своим создателям более 100 000 долларов выручки, управление роем из пятнадцати или двадцати подобных ботов превращалось в логистический кошмар. Разработчики теряли сотни долларов из-за зацикленных скриптов и забывали, какую задачу выполняет каждая из открытых вкладок терминала.

Ответом на этот «координационный налог» стал запуск Paperclip — системы с открытым исходным кодом, которая переносит принципы корпоративной бюрократии на управление нейросетями.

Читать далее

Почему наш язык — лучший язык для программирования (ответ на манифест из 70-х)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Недавно на Хабре вышла статья «Почему наш язык — худший язык для программирования». Автор справедливо отметил проблему двусмысленности естественного языка (ЕЯ) и предупредил, что программирование словами приведет к хаосу.

Я начну с неожиданного: автор оригинальной статьи абсолютно прав.

Он прав, если мы говорим о программировании заклинаниями (vibe-coding) — популярном сегодня подходе, когда человек пишет в окно чата: «Сделай мне интернет-магазин с красивым дизайном», а потом тонет в неконтролируемой лапше сгенерированного кода. В формате свободной болтовни с ботом естественный язык для написания кода действительно ужасен.

Но естественный язык можно использовать по-другому. Можно не просто болтать с ChatGPT — это ошибочный метод программирования на естественном языке. Его надо использовать как основу для строгих декларативных спецификаций.

Инструменты вроде CodeSpeak (публичная альфа-версия от создателя Kotlin Андрея Бреслава, о которой я подробно писал в своей статье) уже сегодня демонстрируют свой огромный потенциал: если загнать естественный язык в рамки контрактов, он способен стать лучшим, самым высоким из доступных нам уровней абстракции.

Читать далее — будущее разработки:

Орбитальные дата-центры: Nvidia представила ИИ-модуль Vera Rubin для спутниковых группировок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Компания Nvidia представила платформу Space-1 Vera Rubin для переноса вычислительных мощностей за пределы Земли. Новое оборудование обеспечивает производительность инференса в 25 раз выше, чем у серверных процессоров H100. Платформа уже тестируется шестью коммерческими партнерами, создающими первые орбитальные центры обработки данных.

Читать далее

Паяльная лампа, жидкий кислород и физика за 8 класс: 100 лет первому полету ракеты, утершей нос The New York Times

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

Сегодня, 16 марта 2026 года, мы отмечаем ровно 100 лет одному из самых абсурдных, смешных и одновременно великих событий в истории человечества. Ровно век назад стартовала первая в мире ракета на жидком топливе.

Но самое смешное в этой истории — не сам полет, а то, как один упрямый чувак с паяльной лампой эпично унизил самых заносчивых медиа-экспертов своего времени.

Знакомьтесь: Роберт Годдард. Гений-одиночка, которого вся Америка считала поехавшим фантазером:

Читать далее

Первый в мире коммерческий мозговой имплант: Китай обошел Neuralink в нейротехнологической гонке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.8K

Китайский регулятор выдал первую в мире лицензию на коммерческое использование инвазивного интерфейса «мозг-компьютер». Разрешение получило устройство NEO, которое позволяет парализованным пациентам силой мысли управлять роботизированной перчаткой.

Это решение переводит нейротехнологии из стадии экспериментальных клинических испытаний, на которой сейчас находятся американские аналоги вроде Neuralink, в статус легального серийного медицинского продукта. Выдача лицензии спровоцировала резкий скачок акций профильных биотехнологических компаний на азиатских биржах.

Читать далее

Архитектура вместо синтаксиса: CodeSpeak — язык разработки следующего поколения, использующий силу LLM спецификаций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели22K

Команда разработчиков под руководством Андрея Бреслава, российского разработчика и автора языка программирования Kotlin, представила публичную альфа-версию нового инструмента для разработчиков — CodeSpeak. Платформа позиционируется как язык программирования нового поколения, в котором инженеры пишут спецификации на английском языке, а нейросети берут на себя генерацию, тестирование и рефакторинг исполняемого кода. Полноценное внедрение инструмента позволяет сократить объем кодовой базы в проектах в пять-десять раз. Технология поддерживает интеграцию в существующие сложные проекты на Python.

ИИ-язык, созданный для людей

Нейросети против открытого кода: Malus автоматизировал легальный обход лицензий

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.3K

Проект Malus запустил автоматизированный сервис, использующий две изолированные группы нейросетей для переписывания библиотек с открытым исходным кодом. Технология позволяет легально удалять оригинальные лицензии и делать программное обеспечение проприетарным, решая проблему юридических рисков корпоративного сектора, которая оценивается в миллионы долларов ежегодно.

Читать далее
1

Информация

В рейтинге
534-й
Откуда
Паттая, Чон Бури, Таиланд
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фулстек разработчик, Разработчик приложений
Старший
От 2 000 $
C#
.NET
Алгоритмы и структуры данных
Многопоточность
Оптимизация кода
Системное программирование
Прикладная математика
Базы данных
Высоконагруженные системы
Проектирование архитектуры приложений