Как стать автором
Обновить
38
Карма
0
Рейтинг

Пользователь

Ловушка алгоритмизации, или как 44-ФЗ породил коррупцию

Время прочтения 10 мин
Просмотры 50K
Законодательство в IT

Один из столпов российский борьбы с коррупцией — это призванный сделать все госзакупки прозрачными и честными федеральный закон «О контрактной системе в сфере закупок товаров, работ, услуг для обеспечения государственных и муниципальных нужд» от 05.04.2013 № 44-ФЗ. Ушла пора, когда коррумпированные чиновники закупали за миллионы рублей то, что стоит копейки, настало светлое время — и экономика наконец стала экономной.

Желание написать этот текст у меня возникло с неделю назад, когда я подискутировал в комментариях на Хабре с человеком, идеалистично считающим, что система госзакупок построена так, чтобы купить лучший товар по минимальной цене — и было заглохло. Но вчера на глаза попалась дискуссия о том же 44-ФЗ в Телеграм-каналах, начатая Алексеем Чадаевым:

Самый коррупциогенный из наших законов, твёрдый первый номер с большим отрывом — 44-ФЗ (о госзакупках) весь целиком построен на философии борьбы с коррупцией.

Или нет?

Читать далее
Всего голосов 313: ↑307 и ↓6 +301
Комментарии 524

Онлайн-трансляция: Хабр подводит итоги конкурса «Технотекст- 2021» и объявляет авторов-победителей

Время прочтения 1 мин
Просмотры 413
Habr История IT IT-компании


7 июня 2022 года в 15:00 Хабр подводит итоги конкурса Технотекст-2021 (страница доступна только в новой версии Хабра) и объявляет победителей среди авторов лучших 570 публикаций.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 1

I. Дезадаптации. II. СДВГ или ленивый придурок?

Время прочтения 16 мин
Просмотры 26K
Научно-популярное Мозг Здоровье
Предупреждение: Данная статья написана не квалифицированным врачом-психиатром, а пациентом с тяжелой патологией.

Напоминание: СДВГ, тем более в выраженной форме, обостряет многие когнитивные искажения. У таких пациентов, как я, выпукло проявляется эффект Даннинга-Крюгера. Переходящая все границы небрежность компрометирует факты и источники информации, а сниженный интеллект при полном отсутствии внимания к значимым деталям ставит под сомнение выводы и обобщения.


Ответ — нет! Вы не ленивый придурок, если задаете себе такой вопрос. Вы “счастливый” обладатель одного или нескольких сразу дезадаптивных механизмов, реализованных вашим мозгом, в результате чего блокируются некоторые поведенческие выходы.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4 +29
Комментарии 111

СДВГ. Вечные прокрастинаторы, лгуны и неряхи

Время прочтения 8 мин
Просмотры 111K
Здоровье
Из песочницы
Предупреждение: данная статья написана не квалифицированным врачом-психиатром, а пациентом с тяжелой потологией, который с призрачными шансами на успех пытается преодолеть свой недуг.

Синдром дефицита внимания и гиперактивности

Нас 5-10% (в зависимости от региона). У большинства из нас после выравнивания гормонального фона в постпубертатный период патология становится менее выраженной. В этом случае нас отличает неряшливость, прокрастинация, шумность, безалаберность и непунктуальность. Мы отвратительные работники, если выбранное нами дело требует системного подхода и длительной концентрации. Вообще-то, честно говоря, почти любое дело требует системного подхода и концентрации. Даже маркетинг и продажи в 21 веке это десятки методик и сотни талмудов. Ну, а программирование, инженерное дело — это вообще не для нас. Продажи и коммуникации — это те сферы, где мы обычно оседаем. Мы быстры и болтливы, к тому же часто очень эмпатичны, поэтому кажемся сами себе менеджерами-суперменами в сравнению с остальными увальнями. Но штука в том, что в этой сфере занято много некомпетентных идиотов. В России нас спасает повальный непрофессионализм и дичайшая некомпетентность серой массы работников этой сферы.

Ах да, еще мы убеждены, что мы не серая масса.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑70 и ↓10 +60
Комментарии 259

Согласование импедансов: как сломать и как починить

Время прочтения 8 мин
Просмотры 23K
Производство и разработка электроники *Электроника для начинающих
Из песочницы
✏️ Технотекст 2021

Рано или поздно в руки любителей, начинавших с Ардуино, попадают куда более быстрые устройства. Накинув щупы осциллографа на навесные провода, они обнаруживают, что сигнал, который задумывался, как голубая линия на заглавной картинке на деле выглядит, как жёлтая. В поисках решения проблемы они приходят к весьма многогранной области знаний под названием «Целостность сигналов». И если такие её аспекты, как питание и возвратные токи относительно просты для понимания, то согласование импедансов содержит ряд контринтуитивных положений. В процессе освоения данной темы мне показалось, что материалы по ней разделены на три не слишком хорошо связанных блока:
1) теория с формулами и отсылками к 2 курсу ВУЗа
2) гипертрофированные примеры на симуляторах
3) применение на практике (с эмпирическими суевериями)

Данная статья является попыткой начать с конца. Я возьму работающую схему, выполненную в текстолите. Затем постараюсь ухудшить её характеристики так, чтобы рассогласование линий стало причиной сбоев в работе или хотя бы стало заметно на осциллографе. А затем постараюсь устранить возникшие проблемы.

Согласовать импедансы
Всего голосов 90: ↑89 и ↓1 +88
Комментарии 40

[Love is in the air] Ищу парня-программиста, Мск

Время прочтения 1 мин
Просмотры 61K
Чулан
Из песочницы

Очень странный заголовок знаю. Прежде чем угорать и осуждать разложу все по полочкам . Модератор, не будь бессердечным, пожалей, не удаляяяй!

[Модератор не смог остаться бессердечным... ]

Читать далее
Всего голосов 246: ↑135 и ↓111 +24
Комментарии 394

Обзор отечественных микросхем, соответствующих 719 ПП РФ. Часть 2

Время прочтения 21 мин
Просмотры 25K
Блог компании Миландр Информационная безопасность *Программирование микроконтроллеров *Производство и разработка электроники *Процессоры

В 2020 году я опубликовал статью про отечественные микросхемы, соответствующие 719 ПП РФ. Напомню, что это одна из мер правительства по поддержки отечественных производителей на регулируемых государством рынках. Например, при закупках в интересах государственных органов России приоритет отдается товарам из реестра продукции выпущенной в России. Что бы продукция попала в данных реестр, она должна соответствовать требованиям, описанным в 719 и 878 ПП РФ. И одним из требований к электронной техники является применение отечественных микросхем из этого же реестра, требования к которым так же описаны в данном постановлении.

В начале 2020 в реестре было всего 22 микросхемы. К концу 21 года в реестре находится уже более 70 записей. Попробуем их рассмотреть поподробней, какие новые микросхемы появились за последний год.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Комментарии 82

В США по L-1: от первых собеседований до гринкарты

Время прочтения 23 мин
Просмотры 21K
IT-эмиграция

Привет, Хабр.



Texas in July January


Периодически у тебя тут обсуждают иммиграцию в различные страны. Вспоминают и про Штаты: кто-то считает, что туда попасть очень легко, кто-то — что очень сложно. Я прошёл добрую часть этого пути (осталось только гражданство), так что, возможно, имеет смысл поделиться и своим опытом, и не только комментариями в обсуждениях, но и законченным и цельным текстом.


Да и вообще поделиться опытом хочется давно. Соответствующая статья уже успела поменять рабочее название с «пять лет тракторизма» на «шесть лет тракторизма», а затем и на «семь…», и, похоже, это не предел. Та статья действительно подробная, с описанием впечатлений, собеседований, поиска квартир, факапов, наблюдений и тому подобного. Однако воспринималка и ценности у всех разные, поэтому куда разумнее будет описать сухой опыт юридических аспектов переезда, возможно, упомянув связанные с релокацией бенефиты, а «N лет тракторизма» оставить на потом.


Под катом текста на примерно полчаса. Поехали?

Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑58 и ↓2 +56
Комментарии 85

System-on-Chip bus: AXI4 simplified and explained

Время прочтения 20 мин
Просмотры 10K
FPGA *Разработка робототехники *Программирование микроконтроллеров *Схемотехника *Производство и разработка электроники *

Protocol AXI4 was developed for High-bandwidth and low latency applications. It is designed to allow communication between master and slave devices. Master is typically a DMA or CPU and slaves are DRAM controllers, or other specific protocol controllers: UART, SPI, and others. Sometimes one component can implement multiple instances of this protocol. Usually, a prefix is used to differentiate between multiple AXI4 interfaces.

For example, Ethernet MAC can integrate DMA and slave interface used to command MAC. MAC can accept commands on the slave interface that contain data about the location of the next ethernet packet and MAC can start fetching this packet using the separate master interface instance.

This article was motivated by common design mistakes AXI4 designers make when they are designing their Digital IP. (Looking at you Xilinx)

Read more
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 1

Google бесплатно изготовит чип на техпроцессе 130 нм Skywater Апрель-Июнь 2021

Время прочтения 2 мин
Просмотры 7K
FPGA *Разработка робототехники *Программирование микроконтроллеров *Схемотехника *Производство и разработка электроники *

Если вы прочитали мою статью, то вы слышали про технологию Skywater 130nm. Google сделала анонс второй программы Multi-project-wafer, и вы можете произвести свою микросхему за бесплатно.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Комментарии 37

Как разработать микросхему. Собственный процессор (почти)

Время прочтения 6 мин
Просмотры 34K
FPGA *Разработка робототехники *Программирование микроконтроллеров *Схемотехника *Производство и разработка электроники *

Как же разработать свою микросхему. Задался я этим вопросом, когда я захотел создать собственный процессор. Пошёл я гуглить и ничего годного не нашёл. Ответы в основном два։ "Ты не сделаешь свой процессор, потому что слишком сложно" и "Забей и собери компьютер из комплектующих".

Очевидно что это меня не устаивает, поэтому я решил изучить вопрос серьезнее. Оказалось можно сделать свой процессор описав его с помощью Verilog и FPGA. Купил плату в Китае, 3 года спокойным темпами написал свой процессор, оттестировал, скомпилировал и залил на FPGA. Но мне этого не достаточно.

Читать далее
Всего голосов 89: ↑85 и ↓4 +81
Комментарии 28

OS1: примитивное ядро на Rust для x86. Часть 3. Карта памяти, Page fault exception, куча и аллокации

Время прочтения 18 мин
Просмотры 4.4K
Assembler *Системное программирование *Rust *Процессоры

Первая часть
Вторая часть


Тема сегодняшнего разговора — работа с памятью. Я расскажу про инициализацию директории страниц, маппинг физической памяти, управление виртуальной и мою организацию кучи для аллокатора.


Как я уже говорил в первой статье, я решил использовать страницы размером 4 МБ, чтобы упростить себе жизнь и не иметь дела с иерархическими таблицами. В дальнейшем я надеюсь перейти на страницы размером 4 КБ, как большинство современных систем. Я мог бы использовать готовый (например, такой блочный аллокатор), но написать свой было чуть интереснее и хотелось чуть больше понять, как живет память, так что мне есть, что вам рассказать.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 12

The Snake game for FPGA Cyclone IV (with VGA & SPI joystick)

Время прочтения 8 мин
Просмотры 9K
FPGA *Игры и игровые консоли
Из песочницы

Introduction


Do you remember the snake game from childhood, where a snake runs on the screen trying to eat an apple? This article describes our implementation of the game on an FPGA1.


Gameplay.gif
Figure 1. Gameplay

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6 +33
Комментарии 33

Эмулятор БК-0010 на FPGA

Время прочтения 8 мин
Просмотры 16K
FPGA *
Из песочницы


Большинство любительских проектов FPGA, опубликованных на Хабре, сделаны на оборудовании фирмы Altera (теперь Intel). Давайте для разнообразия посмотрим, что можно сделать на продукции его основного конкурента – Xilinx. Мы возьмём и сделаем достаточно большой и сложный проект, в процессе реализации которого нам понадобится:

  • Выбрать Development board и необходимые PMOD к ней
  • Определиться с дизайном проекта, выбрать clock domains и правила перехода между ними
  • Освоить основные функции Xilinx Vivado – создание проекта, работу с блочными схемами, компиляцию, симуляцию, отладку
  • Сделать несколько IP с интерфейсом AXI4
  • Поработать с внешними устройствами
  • Сделать с нуля собственный процессор с контроллером шины и обработкой прерываний
  • Написать модуль для верификации
  • Наконец собрать всё вместе и получить реализацию на FPGA легендарного (как минимум для тех, кто тогда жил) компьютера середины 80-х – БК-0010

Планируется цикл статей, в которых всё это будет подробно описано, сегодня первая из них. Проект написан на System Verilog с небольшими вставками Verilog и VHDL в тех местах, где это необходимо. От читателя требуется понимание базовых принципов языков Verilog/VHDL на уровне книжки Харрис&Харрис.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1 +54
Комментарии 44

У «Казаков» секретов нет

Время прочтения 4 мин
Просмотры 37K
Информационная безопасность *Разработка игр *Реверс-инжиниринг *
Из песочницы
image

Думаю, многие из читателей с добрым словом вспомнят серию игр «Казаки», многочасовые баталии, военные хитрости и бесподобное звуковое сопровождение — отличная стратегия своего времени.

Спустя 15 лет они вернулись, и теперь уже в режиме онлайн, о проблемах и уязвимостях новой версии и пойдет речь в данной статье.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3 +46
Комментарии 14

Как я в одиночку сделал игру и выводы

Время прочтения 6 мин
Просмотры 38K
C++ *Разработка игр *Lua *
Из песочницы

История разработки одной фанатской компьютерной игры Fallout: The X-Project и попытки сделать из неё «конфетку»


Предупрежу сразу, вы не увидите в этой статье каких-то актуальных и современных знаний, да и в целом, я не стану в ней уделять много внимания техническим аспектам.

Объясню почему: сама по себе игра разрабатывалась в период с 1998 по 2008 год, а наиболее активно — где-то с 2004 по 2007. Если честно, то я и в 2005-м понимал, что будущего у игры нет. Но хотел просто её закончить. Иначе зачем столько времени и усилий потратил на проект? К тому же, я был не один, и нельзя допускать, чтобы чужие усилия были потрачены впустую. Ответственность.

Но не будем отходить в сторону. Кому будет полезна статья? В первую очередь таким же ребятам, каким я был сам, учась в институте. Мечтателям, желающим создать свою игру мечты.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑66 и ↓5 +61
Комментарии 69

Собственная платформа. Часть 0.2 Теория. Интерпретатор CHIP8

Время прочтения 7 мин
Просмотры 6.7K
Ненормальное программирование *Assembler *Компиляторы *Программирование микроконтроллеров *
Перевод

Введение


Здравствуй, мир! Сегодня у нас перевод спецификации языка CHIP8. Это статья содержит только теоретическую часть.


*COSMAC ELF во всей красе*

COSMAC ELF


Что такое CHIP8?


CHIP8 это интерпретируемый язык программирования, который был разработан Джозефом Вейзбекером (прим. перевод Joseph Weisbecker) в семидесятых для использования в RCA COSMAC VIP. В дальнейшем был использован в COSMAC ELF, Telmac 1800, ETI 660, DREAM 6800. Тридцать одна (35?) инструкция давали возможности для вывода простого звука, монохромной графики в разрешении 64 на 32 пикселя, а также позволяло использовать 16 пользовательских кнопок. Сегодня CHIP-8 часто используется для обучения базовым навыком эмуляции (не интерпретации). Интерпретаторы CHIP-8, часто по ошибке называемые „эмуляторами“, существуют на все более расширяющемся множестве платформ. Это обилие интерпретаторов связано со сходством дизайна интерпретатора CHIP-8 и эмулятора системы. Те, кто хочет разобраться в эмуляторах, нередко начинают с написания интерпретатора CHIP-8.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 4

Реализация PCI Express v3.0 x16 на ПЛИС Virtex 7

Время прочтения 10 мин
Просмотры 16K
FPGA *


В компьютерах уже давно есть шина PCI Express v3.0 x16; Тесты современных видеоадаптеров показывают на этой шине скорость около 12 Гбайт/с. Хотелось бы сделать модуль на ПЛИС который обладает такой же скоростью. Однако доступные ПЛИС имеют HARDWARE контроллер только для PCIe v3.0 x8; Реализации SOFT IP Core есть, но очень дорогие. Но выход есть.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0 +35
Комментарии 28

Делаем проект на Node.js с использованием Mongoose, Express, Cluster. Часть 2.1

Время прочтения 7 мин
Просмотры 20K
JavaScript *Node.JS *MongoDB *

Введение


Здраствуйте, дорогие хабровчане! Сегодня у нас в основном будут маленькие изменения, но изменений много. В этой части мы будем:


  • Создавать свой логгер
  • Записывать в лог запросы и время их обработки
  • Исправлять ошибки, которые мы допустили в первой части.
  • Разбираться с авторизациеей
  • Разбираться с некоторыми классами
  • Конфиги!
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4 +11
Комментарии 8

Ваш язык программирования — отстой

Время прочтения 54 мин
Просмотры 137K
Ruby *PHP *JavaScript *C *Go *
Перевод
1 Почему JavaScript отстой
• 1.1 Плохая конструкция
• 1.2 Система типов
• 1.3 Плохие функции
• 1.4 Отсутствующие функции
• 1.5 DOM
2 Почему Lua отстой
3 Почему PHP отстой
• 3.1 Исправлено в поддерживаемых в настоящее время версиях
4 Почему Perl 5 отстой
5 Почему Python отстой
• 5.1 Исправлено в Python 3
6 Почему Ruby отстой
7 Почему Flex/ActionScript отстой
8 Почему скриптовые языки отстой
9 Почему C отстой
10 Почему C++ отстой
11 Почему .NET отстой
12 Почему C# отстой
13 Почему VB.NET отстой
15 Почему Objective-C отстой
16 Почему Java отстой
• 16.1 Синтаксис
• 16.2 Исправлено в Java 7 (2011)
• 16.3 Модель
• 16.4 Библиотека
• 16.5 Обсуждение
17 Почему Backbase отстой
18 Почему XML отстой
19 Почему отстой XSLT/XPath
20 Почему CSS отстой
• 20.1 Исправлено в CSS3
21 Почему Scala отстой
22 Почему Haskell отстой
23 Почему Closure отстой
24 Почему Go отстой
• 24.1 Базовые средства программирования (базовый язык)
• 24.2 Взаимосовместимость
• 24.3 Стандартная библиотека
• 24.4 Набор инструментальных средств
• 24.5 Сообщество
25 Почему Rust отстой
• 25.1 Безопасность
• 25.2 Синтаксис
• 25.3 Конструкция API и система типов
• 25.4 Сообщество
• 25.5 Набор инструментальных средств

Почему JavaScript отстой


Учтите, что некоторые положения относятся не к самому JavaScript, а к программным интерфейсам веб-приложений (https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API).

Плохая конструкция

• Каждый скрипт исполняется в едином глобальном пространстве имён, доступ в которое возможен в браузерах с оконным объектом.
• Camel-регистр никуда не годится:

XMLHttpRequest
HTMLHRElement

Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑167 и ↓147 +20
Комментарии 356
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Yerevan, Yerevan, Армения
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность