Как стать автором
Обновить
0
0
Лукаш Антон @Bander0S

Программист

Отправить сообщение

«Пора валить из фронтенда»: Андрей Ситник о стагнации сообщества, опенсорсе и не только

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров84K


Андрей Ситник из Злых марсиан — одно из самых известных российских имён во фронтенде: у его проектов PostCSS и Автопрефиксер счёт GitHub-звёзд идёт на десятки тысяч. Но поскольку Андрей живёт в Нью-Йорке, а путешествует по всей планете, застать в России его можно нечасто.

В мае он будет в Петербурге на конференции HolyJS, и по этому поводу его подробно расспросили участники программного комитета HolyJS Дмитрий DmitryMakhnev Махнёв и Максим Юзва. Почему Андрей считает, что фронтенд стагнирует, а код наших проектов излишне разбухший? В чём различия IT-сообществ разных стран? Как учить английский и почему это менее важно, чем кажется? Куда пропал проект Logux, презентованный на HolyJS ещё в 2016-м?
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑88 и ↓14+74
Комментарии296

Король разработки

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров211K


Я знаю одного человека — он хороший разработчик, но полнейшая скотина. Когда он начинает говорить, хочется набить ему морду, заткнуть как угодно, лишь бы не слышать, насколько он прав. И эту сумасбродную самоуверенную сволочь еще кто-то слушает, ему поддакивают. Видимо, люди любят сволочей, и им стоит как следует поразмыслить почему.

Полбеды, если он просто шутит, вроде, «разработка приносит мне столько бабок, что поработаю два часа и найму трех нищих врачей стричь мне лужайку». Хуже, когда говорит серьезно: «Ты зря стал писать код. Вся ирония этой индустрии в том, что став хорошим разработчиком, ты обретаешь навыки, которые приводят тебя к выводу, что разработчиком быть плохо».

Недавно у него дела пошли в гору, и там где нормальные люди радуются и расцветают, этот парень, кажется, совсем съехал с катушек. Мы с ним как следует выпили, и он рассказал мне много искреннего дерьма, которое, честно, я бы хотел расслышать обратно.
Читать дальше →
Всего голосов 375: ↑315 и ↓60+255
Комментарии667

Gradle: Better Way To Build

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров114K
Ни один проект с использованием платформы Java (и не только) не обходится без инструментов сборки (если только это не «Hello, world!»). Рано или поздно, но собирать дистрибутив руками надоедает. Да и компилировать из консоли было бы неплохо, если в проекте используется несколько разных IDE. А перед сборкой дистрибутива было бы здорово проставить номер версии в его имени. И unit тесты прогнать — не зря же Kent Beck книжки пишет. А там и Continues Integration на горизонте маячит. И здорово было бы научить CI сервер это все делать самостоятельно. Одним словом, есть уйма задач.

Раз есть задачи, то есть и решения. Думаю, большинство разработчиков хоть раз, но сталкивались с Ant. Очень многие используют Maven. Есть другие, не такие распространённые инструменты: GAnt, Buildr, и др. Каждый из них обладает набором своих плюсов и минусов, но сегодня я хочу представить вам кое-что новенькое. Gradle.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии14

Тестирование в Java. JUnit

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров534K

Сегодня все большую популярность приобретает test-driven development(TDD), техника разработки ПО, при которой сначала пишется тест на определенный функционал, а затем пишется реализация этого функционала. На практике все, конечно же, не настолько идеально, но в результате код не только написан и протестирован, но тесты как бы неявно задают требования к функционалу, а также показывают пример использования этого функционала.

Итак, техника довольно понятна, но встает вопрос, что использовать для написания этих самых тестов? В этой и других статьях я хотел бы поделиться своим опытом в использовании различных инструментов и техник для тестирования кода в Java.

Ну и начну с, пожалуй, самого известного, а потому и самого используемого фреймворка для тестирования — JUnit. Используется он в двух вариантах JUnit 3 и JUnit 4. Рассмотрю обе версии, так как в старых проектах до сих пор используется 3-я, которая поддерживает Java 1.4.

Я не претендую на автора каких-либо оригинальных идей, и возможно многим все, о чем будет рассказано в статье, знакомо. Но если вам все еще интересно, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑49 и ↓5+44
Комментарии34

Невызванная функция замедляет программу в 5 раз

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров42K
Замедляем Windows, часть 3: завершение процессов



Автор занимается оптимизацией производительности Chrome в компании Google — прим. пер.

Летом 2017 года я боролся с проблемой производительности Windows. Завершение процессов происходило медленно, сериализованно и блокировало системную очередь ввода, что приводило к многократным подвисаниям курсора мыши при сборке Chrome. Основная причина заключалась в том, что при завершении процессов Windows тратила много времени на поиск объектов GDI, удерживая при этом критическую секцию system-global user32. Я рассказывал об этом в статье «24-ядерный процессор, а я не могу сдвинуть курсор».

Microsoft исправила баг, и я вернулся к своим делам, но потом оказалось, что баг вернулся. Появились жалобы на медленную работу тестов LLVM, с частыми подвисаниями ввода.

Но на самом деле баг не вернулся. Причина оказалась в изменении нашего кода.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2+71
Комментарии49

Push уведомления в Android. Грабли, костыли и велосипеды

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров148K
На написание данной статьи меня подтолкнула задача, которая была поставлена передо мной в одном из рабочих проектов: реализовать Push-уведомления в приложении. Казалось, все просто: штудируешь документацию, примеры и вперед. К тому же, опыт работы с уведомлениями уже был. Но не тут то было…
А что же все таки было?
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии21

Сети для самых маленьких. Часть нулевая. Планирование

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1M
Это первая статья из серии «Сети для самых маленьких». Мы с товарищем thegluck долго думали с чего начать: маршрутизация, VLAN'ы, настройка оборудования.
В итоге решили начать с вещи фундаментальной и, можно сказать, самой важной: планирование. Поскольку цикл рассчитан на совсем новичков, то и пройдём весь путь от начала до конца.

Предполагается, что вы, как минимум читали о эталонной модели OSI (то же на англ.), о стеке протоколов TCP/IP (англ.), знаете о типах существующих VLAN’ов (эту статью я настоятельно рекомендую к прочтению), о наиболее популярном сейчас port-based VLAN и о IP адресах (более подробно). Мы понимаем, что для новичков «OSI» и «TCP/IP» — это страшные слова. Но не переживайте, не для того, чтобы запугать вас, мы их используем. Это то, с чем вам придётся встречаться каждый день, поэтому в течение этого цикла мы постараемся раскрыть их смысл и отношение к реальности.

Схема сети

Начнём с постановки задачи. Есть некая фирма, занимающаяся, допустим, производством лифтов, идущих только вверх, и потому называется ООО «Лифт ми ап». Расположены они в старом здании на Арбате, и сгнившие провода, воткнутые в пожжёные и прожжёные коммутаторы времён 10Base-T не ожидают подключения новых серверов по гигабитным карточкам. Итак у них катастрофическая потребность в сетевой инфраструктуре и денег куры не клюют, что даёт вам возможность безграничного выбора. Это чудесный сон любого инженера. А вы вчера выдержали собеседование и в сложной борьбе по праву получили должность сетевого администратора. И теперь вы в ней первый и единственный в своём роде. Поздравляем! Что дальше?
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑100 и ↓4+96
Комментарии134

Прошиваем AVR вручную

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров212K

Картинка для привлечения внимания — xkcd

Представьте себе, что вы попали на необитаемый остров. И вам жизненно необходимо запрограммировать микроконтроллер. Зачем, спросите вы? Ну, допустим, чтобы починить аварийный радиомаяк, без которого шансы на спасение резко падают.

Радуясь, что еще не забыли курс ассемблера, вы кое-как написали программу палочкой на песке. Среди уцелевших вещей каким-то чудом оказалась распечатка документации на контроллер (хорошо, что вы еще не успели пустить её на растопку!), и программу удалось перевести в машинные коды. Осталась самая ерунда — прошить её в контроллер. Но в радиусе 500 километров нет ни одного программатора, не говоря уже о компьютерах. У вас только источник питания (батарея из картошки кокосов) и пара кусков провода.

Как же прошить МК фактически голыми руками?
Читать дальше →
Всего голосов 171: ↑170 и ↓1+169
Комментарии66

CH341A, USB-UART-конвертер и I2C/SPI-программатор за $5

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров259K
Когда-то давным-давно я писал пару статей о широко известном в узких кругах чипе FTDI FT232H и различных его применениях. Всем хорош был FT232H для DIY, но и у него нашлось несколько недостатков — относительно неприятный для ручной пайки корпус LQFP48 (для истинных любителей хардкора есть еще вариант в QFN48, паяй — не хочу, DIHALT не даст соврать), цена за оригинальный чип от 250 рублей, вероятность проблем с драйверами на поддельных чипах и некоторая функциональная избыточность, к примеру, поддержка JTAG нужна далеко не всем.

Решение, как обычно, пришло из Поднебесной, в которой после нескольких лет тупого передирания творческой адаптации чужих чипов наконец выпустили свой собственный конвертер USB-TTL — WinChipHead CH341A в корпусе SOP-28 (не DIP, но тоже паяется без проблем).

Производство чипа было начато году приблизительно в 2006, но в поле моего зрения он попал только в 2014, когда I2C/SPI-программаторы на этом чипе наводнили европейский EBAY, причем продавцы предлагали цену от 3,5 евро вместе с доставкой, что при средней стоимости хорошего китайского программатора вроде MiniPro TL866A в 50 евро оказалось настолько заманчивым предложением, что устоять не получилось.

Если вам все еще интересно, что умеет этот китайский чип за 1$ и стоит ли платить больше, если не видно разницы — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии13

За покупку китайских «игрушек» продолжают судить по статье 138.1 УК РФ

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров78K

Фермер из Курганской области собирался шпионить за коровой с помощью китайского GPS-трекера. Сотрудники ФСБ задержали его около почты с посылкой в руках

Генпрокуратура закончила проверку уголовных дел по использованию «шпионских гаджетов», сообщает юридической портал Pravo.ru. Выводы неутешительные — на россиян заводят множество уголовных дел по статье 138.1 УК РФ за покупку невинных гаджетов в китайских интернет-магазинах. Закон «имеет издержки», признала Генпрокуратура по результатам проверки.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑77 и ↓6+71
Комментарии504

SSLH: Прячем SSH/HTTPS/OpenVPN/Telegram за единым портом 443

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров122K
image

SSH/HTTPS/OpenVPN/Telegram и всё на одном порту?! Что?!
— Да!
  • Хотите скрыть наличее у вас некоторых сервисов?
  • В публичной wi-fi сети блокируется всё кроме 443 (https) порта?
  • Настроили Telegram Proxy/OpenVPN и не хотите его «светить» ?
  • SSH подключение к своему серверу из стран с цензурой?

На все эти вопросы ответ один — Мультиплексирование SSL/TLS соединений, или SSLH.

В посте мы рассмотрим как в 1 команду спрятать кучу сервисов за 1 портом.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑79 и ↓4+75
Комментарии100

Логирование как способ отлаживать код

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров51K
Почему так важно запретить самому себе отладку руками?

Когда вы отлаживаете программу, то вы, сами того не осознавая, думаете что за один отладочный сеанс исправите все проблемы, возникшие в рамках этой задачи. Но наша недальновидность не хочет верить в то, что на самом деле там не одна проблема, а несколько. И за один отладочный сеанс не получится решить все эти проблемы.

Поэтому вам надо будет несколько раз запускать этот код в отладочном режиме, проводя часы отладки над одним и тем же куском кода. И это только вы один столько времени потратили над этой частью программы. Каждый член команды, кому «посчастливится» работать с этим кодом, будет вынужден прожить ту же самую историю, которую прожили вы.

Я уже не говорю о том, что люди в командах меняются, команды меняются и так далее. Человеко-часы уходят на одно и то же. Перестаньте делать это. Я серьёзно. Возьмите ответственность за других людей на себя. Помогите им не переживать тот же самый участок вашей жизни.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑35 и ↓9+26
Комментарии70

Android и звук: как делать правильно

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров70K

В статье рассматривается архитектура и API для создания приложений, воспроизводящих музыку. Мы напишем простое приложение, которое будет проигрывать небольшой заранее заданный плейлист, но «по-взрослому» — с использованием официально рекомендуемых практик. Мы применим MediaSession и MediaController для организации единой точки доступа к медиаплееру, и MediaBrowserService для поддержки Android Auto. А также оговорим ряд шагов, которые обязательны, если мы не хотим вызвать ненависти пользователя.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии6

PHP-Дайджест № 131 (13 – 27 мая 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: фреймворк и статьи по Serverless PHP, доклад Расмуса Лердорфа о PHP в 2018 и другие видео, предложение из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+46
Комментарии9

Экосистема: больше участников — больше прибыль! Зачем Skyeng открывает API

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
UPD: новая ссылка на документацию по API

imageimageimageimage

В наших текстах мы периодически упоминаем некую «экосистему Skyeng». Настала пора разобраться, что же мы понимаем под этим термином. В этой статье мы расскажем, что такое экосистема и почему ее создатели заинтересованы в том, чтобы на ней зарабатывало как можно больше сторонних разработчиков. Ну и, конечно, покажем, где найти открытые методы нашего API, чтобы вы уже сейчас начали прикручивать наш словарь к своему приложению. И еще будет конкурс!
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии22

По следам Google I/O 2016 — новый Firebase: интеграция с Android

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров46K
Привет, Хабр! Мы продолжаем цикл статей по технологиям, представленным на нашем ежегодном мероприятии Google I/O. Сегодня у нас в гостях Александр Денисов, и он расскажет про своё знакомство с базовыми возможностями обновлённого Firebase.


Передаём ему слово!
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии17

Firebase на I/O 2017: новые возможности

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
Гостевая статья от участника Google I\O 2017 и GDG Lead в Нижнем НовгородеАлександра Денисова.

Привет Хабр! Совсем недавно в Маунтин-Вью, Калифорния прошла очередная международная конференция, посвященная технологиям Google — I/O 2017. Кто-то ездил на нее в Калифорнию, кто-то приходил на I/O Extended организованные региональными отделениями GDG комьюнити, кто-то смотрел трансляцию самостоятельно, а кто-то не смотрел вовсе (На всякий случай оставлю это тут: все сессии I/O 2017 в записи). О том насколько была хороша или не очень хороша конференция в этом году, мнения противоречивы, я могу сказать только лично от себя, мне очень понравилось.

Еще в прошлом году я сильно заинтересовался тем, что делают ребята из команды Firebase, и я даже писал об этом статью, по этому мне хочется рассказать вам, что нового появилось в экосистеме Firebase, и каким образом это можно использовать.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии5

Ближайшее будущее аккумуляторных батарей

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров107K
В последние годы все острее встает вопрос усовершенствования мобильных источников энергии — вопрос как глобальный, так и повседневный. Глобальная сторона заключается в том, что человечество, остро нуждаясь в энергии в любой её форме, выбрало в качестве свободноконвертируемой электрическую. Причина – относительно низкие потери при обратном переводе из электрической в любую другую, а так же низкие потери при передаче от точки выработки (электростанция) до стационарной точки потребления (э/розетка). Основным источником электроэнергии на сегодняшний день является сжигание на ТЭС невозобновляемого углеводородного топлива, которого с каждым годом все меньше, а цена всё выше. Основной вред окружающей среде наносят тем не менее не ТЭС, а двигатели внутреннего сгорания автомобилей, в виду компактности не столь эффективные и оснащенные не столь же хорошими системами очистки.
Все говорит, что работай автомобили на электротяге, наш мир стал бы намного чище, а жизнь со временем даже дешевле

Но вряд ли многие из нас, не считая борцов за зеленый мир, и даже считая оных, думают об этом каждый день. Гораздо чаще мы вспоминаем недобрым словом какой-нибудь значок на дисплее нашего ноутбука или телефона, увидев что пользоваться им осталось минут 20. И вопрошаем:”Ну когда же они сделают нормальную батарейку, а?”.
Читать дальше →
Всего голосов 269: ↑249 и ↓20+229
Комментарии141

Переходим с Google Maps на Yandex MapKit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров40K
Недавно довелось перевести приложение с использования Google Maps API v1 на Yandex MapKit.

По субъективному мнению большинства Yandex карты для России имеют более высокую детализацию, и поэтому, если ваше приложение ориентировано только на Росиию или ex-USSR и Турцию (в общем на те страны где Yandex есть), то имеет смысл рассмотреть возможность использования MapKit'а.

Приложение имеет следующую функциональность: карта с точками объектов на ней и возможностью поиска этих точек по адресу, отображением текущего местоположения и зумом. По каждой точке можно тапнуть и увидеть всплывающий баллун, содержащий дополнительную информацию о точке. При тапе на отдельном баллуне открывается новая активити с детальной информацией о данной точке и куском карты, отображающим только одну эту единственную точку.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии8

Работоспособный NDA с сотрудниками компании

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров117K
В жизни, как правило, преуспевает больше других тот, кто располагает большей информацией (с) Бенджамин Дизраэли

Приветствую, уважаемые читатели!

Сегодня я расскажу Вам об NDA с сотрудниками IT компаний, проблемах связанных с его работоспособностью, и об их решениях.
Эта статья написана в большинстве своем для руководителей и owner-ов IT компаний, а также для юристов, которые там работают.

Считаю, что и сотрудникам компаний будет не вредно ознакомиться с контентом статьи. Так как им, возможно, в будущем придется подписать такой контракт.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6+1
Комментарии24

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Комсомольск-на-Амуре, Хабаровский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность