Как стать автором
Обновить
32
69.1
Алексеев Бронислав @DrArgentum

Изучаю науку, историю, программирование

Отправить сообщение

Правильный путь создания python-библиотеки: от создания до публикации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров6K

Привет, Хабр! Стоит ли говорить, что Python ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ популярный язык программирования, местами даже догоняя JavaScript. Python в мире программирования — это эсперанто, легкий язык созданный для всех, но его владельцам не мешало бы помыться.

В мире программирования создание собственных библиотек — это не просто возможность пополнения своего портфолио или способ структурировать код, а настоящий акт творческого самовыражения (и иногда велосипедостроения). Каждый разработчик иногда использовал в нескольких своих проектах однообразный код, который приходилось каждый раз перемещать. Да и хотя бы как упаковать свои идеи и знания в удобный и доступный формат, которым можно будет поделиться с сообществом.

Если вы ловили себя на мысли: «А почему мне бы не создать свою полноценную библиотеку?», то я рекомендую прочитать вам мою статью.

Эту статью вы можете использовать как шпаргалку для создания своих python-библиотек. Я полностью расскажу все этапы создания библиотеки: документация, тестирование, архитектура, публикация и управление зависимостями

Некоторые из вас могут подумать что мы изобретаем велосипед. А я в ответ скажу — сможете ли вы прямо сейчас, без подсказок, только по памяти, нарисовать велосипед без ошибок?

Читать далее
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+31
Комментарии6

Создаем свою библиотеку на C++ с тестированием, CMake и блекджеком: часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров5.4K

В мире программирования создание собственных библиотек — это не просто возможность пополнения своего портфолио или способ структурировать код, а настоящий акт творческого самовыражения (и иногда велосипедостроения). Каждый разработчик иногда использовал в нескольких своих проектах однообразный код, который приходилось каждый раз перемещать. Да и хотя бы как упаковать свои идеи и знания в удобный и доступный формат, которым можно будет поделиться с сообществом.

Если вы ловили себя на мысли: «А почему мне бы не создать свою полноценную библиотеку?», то я рекомендую прочитать вам мою статью.

Эту статью вы можете использовать как шпаргалку для создания проектов, и не только библиотек.

Некоторые из вас могут подумать, что мы изобретаем велосипед. А я в ответ спрошу — сможете ли вы прямо сейчас, без подсказок, только по памяти, нарисовать велосипед без ошибок?

Добро пожаловать во вторую, скорее всего финальную часть статьи! Здесь мы окончательно допишем код, исправим некоторые ошибки.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+31
Комментарии19

Создаем свою простую (C++) библиотеку с документацией, CMake и блекджеком

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров16K

В мире программирования создание собственных библиотек — это не просто возможность пополнения своего портфолио или способ структурировать код, а настоящий акт творческого самовыражения (и иногда велосипедостроения). Каждый разработчик иногда использовал в нескольких своих проектах однообразный код, который приходилось каждый раз перемещать. Да и хотя бы как упаковать свои идеи и знания в удобный и доступный формат, которым можно будет поделиться с сообществом.

Если вы ловили себя на мысли: ‭«А почему мне бы не создать свою полноценную библиотеку?‭», то я рекомендую прочитать вам мою статью.

Эту статью вы можете использовать как шпаргалку для создания проектов, и не только библиотек.

Некоторые из вас могут подумать что мы изобретаем велосипед. А я в ответ скажу — сможете ли вы прямо сейчас, без подсказок, только по памяти, нарисовать велосипед без ошибок?

Читать далее
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+59
Комментарии68

Программирование на C в Linux на примере создания командной оболочки: часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение55 мин
Количество просмотров8.1K

Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.

В первой части мы задали базовую структуру кода, разобрались с чтением вывода и созданием процессов. А в этой части нашей задачи будет дойти с альфа-стадии на бета-стадию — то есть реализовать прочий важный функционал, такой как: минимальная поддержка плагинов; автодополнение; подсветка синтаксиса; переменные окружения, новые встроенные утилиты.

Да-да, мы превратим наш велосипед в мопед! Я вынес из прошлой статьи итоги, и попытался решить все проблемы и замечания. Продолжаем погружение в пучины разработки под Linux!

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+33
Комментарии12

Программирование на C в Linux на примере создания своей командной оболочки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров17K

Привет, хабр! Язык программирования C — основополагающий, как я считаю. И его знать, нет, не обходимо, но довольно желательно. Большинство языков отсылают к C, и зная C (или C++) другой язык будет даваться намного легче.

Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.

В этом туториале я буду использовать компилятор CLANG, а не GCC, и расскажу его преимущества

Итак, для создания своего шелла на C для Linux вам понадобится простой советский копеечный...

Узнать
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+36
Комментарии42

Большое руководство по сетям и шифрованию трафика в Linux (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров12K

Приветствую вас, читатели Хабра! В этой статье я бы хотел уделить внимание такой вещи как шифрование трафика на Linux системах. Наверное, каждый из нас прекрасно понимает, насколько важна защита нашей приватности. Ведь в эпоху, когда многие компании собирают данные, а иногда хакеры могут перехватить наш трафик, это становится особенно важно. Просто необходимо позаботиться о безопасности своих данных. Например, быть уверенным, что какая-либо корпоративная сеть не прослушивается злоумышленниками. Информационная безопасность сегодня — это не просто мода, а насущная необходимость. Постоянно растет киберпреступность, и защита трафика от перехвата — это основной аспект цифровой жизни человека или бизнеса.

Эта часть — вторая, первую вы можете прочитать по ссылке. А в этой части мы рассмотрим что такое прокси и какие типы бывают, что такое VPN, как устроено сквозное шифрование.

И соответственно, в этой статье не будет упоминаться то, про что я уже писал в первой. Начнем, господа присяжные заседатели!

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+30
Комментарии9

Большое руководство по сетям и шифрованию трафика в Linux (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров19K

Приветствую вас, читатели Хабра! В этой статье я бы хотел уделить внимание такой вещи как шифрование трафика на Linux системах. Наверно каждый из нас прекрасно понимает, насколько важна защита нашей приватности. Ведь в эпоху когда многие компании собирают данные, а иногда хакеры могут перехватить наш трафик, это становится особенно важно. Просто необходимо позаботиться о безопасности своих данных. Например, быть уверенным, что какая-либо корпоративная сеть не прослушивается злоумышленниками. Информационная безопасность сегодня — это не просто мода, а насущная необходимость. Постоянно растет киберпреступность, и защита трафика от перехвата — это основной аспект цифровой жизни человека или бизнеса.

В рамках этой статьи мы рассмотрим основные методы шифрования, которые можно использовать в Linux, и разберем как их внедрить. Мы попытаемся разобраться как работает криптография на уровне протоколов, как работает сеть в Linux, что такое сквозное шифрование и виртуальные частные сети.

Особенно эта статья будет актуальна для людей, которых заботит конфиденциальность и защита данных, в том числе для корпораций.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+38
Комментарии3

systemD с 0 до 1: библия сисадмина

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров29K


Что бы кто не говорил, systemD становится стандартом систем инициализацией в линуксе. И с 80% вероятностью все сервера будут с systemD. Не факт, конечно, есть и личные сервера, на которых может стоять хоть Gentoo, хоть Devuan, хоть NixOS.

Некоторые дистрибутивы хотят даже перейти с загрузчика Grub на systemd-boot! Потому знать, как работать с данной системой инициализации, должен каждый сисадмин и просто программист, ибо сейчас он практически везде.

В этой статье мы разберем — создание сервисов и юнитов, как облегчить работу при помощи systemd, отслеживать состояние системы и управлять ей.

А также напишем небольшой скрипт на Python для автомизации некоторых задач. Приятного чтения, господа линуксоиды и просто пользователи!
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑46 и ↓5+53
Комментарии11

Дроиды и питоны: работаем с ADB на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7K

Однажды, в одну из бессонных ночей, я думал, как можно автоматизировать рутинные действия на андроид-смартфоне. Ну вы же знаете программистов - их хлебом не корми, дай только что-то автоматизировать. Будь это просто создание каких-то отчетов или сортировка файлов.

И вот, тогда я узнал об одной прекрасной утилите - Android Debug Bridge, ADB. Прекрасный инструмент для работы с Android - подключил телефон, и занимайся чем хочешь. Но иногда так лень запоминать разные команды, вводить их каждый раз... Вот здесь на помощь приходит Python. Прекрасный язык с большими возможностями.

В этой статье я рассмотрю как работать с ADB через python.

Если вы - разработчик или тестировщик приложений для Android, просто обычный программист или юзер - то вы попали по адресу.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+12
Комментарии15

Фантастически быстрый деплой веб-приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров8.7K
image

Привет, Хабр! Сегодня поговорим об одном интересном микро-фреймворке для Python — Flask. Мы создадим свое собственное веб-приложение и изучим расширения flask, а после задеплоим его на сервер, чтобы иметь доступ из внешнего мира.

Flask всегда мне нравился, ибо он был минималистичный, быстрый, лёгкий для изучения, и в то же время легко расширялся до полноценного проекта.

Мы затронем все моменты, я объясняю каждую строчку кода. Мы будем создавать не просто какой то статичный сайт — а открытую публичную стену, с регистрацией и авторизацией. Каждый может туда зайти, авторизоваться и оставлять посты на общедоступной стене.

А самое главное — безболезненный, быстрый и легкий деплой будущего приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6+28
Комментарии4

Числа и байты: как работает память в Linux?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров20K
image

Часть первая: физическая память


При создании операционных систем всегда уделяется внимание работе с памятью. Память — это компонент компьютера, где хранятся программы и данные, и без нее современные компьютеры не могли бы функционировать. Важной единицей хранения данных в памяти является бит, который может принимать два значения: 0 или 1. Память состоит из ячеек, каждая из которых имеет свой адрес. Ячейки могут содержать различное количество битов, и количество адресуемых ячеек зависит от количества бит в адресе.

Также память включает в себя оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) или RAM, где можно записывать и считывать информацию. Существует статическая ОЗУ (SRAM) и динамическая ОЗУ (DRAM), различающиеся в том, как хранится информация. В SRAM информация сохраняется до выключения питания, в то время как в DRAM используются транзисторы и конденсаторы, что позволяет хранить данные, но требует их периодического обновления. Разные типы ОЗУ имеют свои преимущества и недостатки, и выбор зависит от конкретных потребностей.

Понимание работы с памятью в компьютере важно для всех, кто работает с техникой и программным обеспечением. Важно знать, как устроена память, какие ее типы существуют и как эти типы могут влиять на производительность и функционирование компьютера.

Но что такое физическая память, как она работает в Linux? Что такое сегментация, утечки памяти и некие «страницы»?

Все, что вы хотели знать, но боялись спросить о памяти пингвина — читайте здесь и сейчас!
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+35
Комментарии18

Вперед в будущее: Wayland против X11

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров43K

Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня я затрону одну интересную тему — графические дисплейные сервера и протоколы в Linux. В этой статье я расскажу вам о архитектуре X11 и Wayland, историю их создания и наконец-то сделаем вывод: Иксы на мороз, или вейланд на помойку?


Еще в далеком 2016 году вышла Fedora 25 с окружением GNOME 3.22 на базе дисплейного сервера Wayland. А в RHEL 10 выкинут X11 на мороз. Релиз RHEL 10 намечен на 2025 год, CentOS Stream 10 — на 2024 год. Для обеспечения работы приложений, требующих X11, будет использоваться XWayland. Таким образом, в 2029 году (к моменту окончания первого этапа поддержки RHEL 9) стоит ожидать появление первого аппаратного обеспечения, не поддерживающего X11.


И как я думаю — будущее за Wayland. Но пока X11 является стандартом. Давайте разберем это!


Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑74 и ↓7+84
Комментарии115

Эльфы и пингвины: что такое ELF и как он работает в Linux?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение37 мин
Количество просмотров26K

image


Всем привет! С вами как всегда я, Аргентум. Сегодня я расскажу и поведаю вам древние тайны, которые хранят горные старцы-сисадмины — тайны об эльфах, и как они взаимодействуют с древним народцем пингвинов. Дамы и господа, встречайте — статья о работе ELF и двоичных файлов в Linux!


Что такое ELF? Чем он отличается от PE в Windows? И многие другие ответы на ваши вопросы.


Перед тем как погрузиться в технические детали, будет нелишним объяснить, почему понимание формата ELF полезно. Это позволяет изучить внутреннюю работу операционной системы. Когда что-то пошло не так, эти знания помогут лучше понять, что именно случилось, и по какой причине. Также возможность изучения ELF-файлов может быть ценна для поиска дыр в безопасности и обнаружения подозрительных файлов. И наконец, для лучшего понимания процесса разработки. Даже если вы программируете на высокоуровневом языке типа Go или Rust, вы всё равно будет лучше знать, что происходит за сценой.


Итак, зачем изучать ELF?


  • Для общего понимания работы операционной системы
  • Для разработки ПО
  • Цифровая криминалистика и реагирование на инциденты (DFIR)
  • Исследование вредоносных программ (анализ бинарных файлов)
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑41 и ↓6+45
Комментарии22

Отец пингвинов и гигант мысли: Линус Торвальдс

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7K

Привет, хабр! Новогодняя суета уже постигает своей кульминации, католическое Рождество прошло, а на хабре идёт АДМ (анонимный дед мороз), а также одно уникальное событие - день рождения филантропа, миллионера, мецената, гиганта мысли и отца русской финской демократии - Линуса Бенедикта Торвальдса. 28 декабря является днем рождения нашего Линуса!

Про него слышал каждый. Линус Торвальдс, наверное самый знаменитый программист в мире, а также один из самых знаменитых финнов. Он основатель и координатор религии имя которой Линукс, течения, которое продолжает революцию в компьютерной индустрии уже многие годы. Он действительно является одной из величайших легенд компьютерного мира.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑9 и ↓7+3
Комментарии12

Агент по анонимности: Альтернативные фронтенды сайтам

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.4K

Всем привет! Наверняка вы заинтересованы в сохранении собственной анонимности, обхода цензуры и сторонники конфиденциальной работы в сети.

Существуют множество методов обхода блокировок и обеспечения анонимности - VPN, прокси-серверы и другие инструменты, но сегодня я расскажу об одном лёгком способе - вместо того, чтобы использовать официальные, закрытые и не конфиденциальные сайты, мы будем использовать альтернативный фронтенд.

В этой статье я приведу список сайтов, с кратким их описанием и инструкцией.

Начинаем!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+5
Комментарии6

Не Мистер Робот: фильмы и сериалы про IT, про которые вы могли не знать

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K

Всем привет, с вами я - доктор Аргентум. И сегодня я изучил фильмы и сериалы про IT, ИБ и другие произведения, связанные с ними. Я постарался включить в этот топ фильмы и сериалы, про которые вы могли не знать.

Хоть сегодня и понедельник, зато вы сразу можете выбрать фильм на выходные!

Погнали!

Читать далее
Всего голосов 12: ↑4 и ↓8-2
Комментарии25

Пингвин расставил сети: работа сети в Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение46 мин
Количество просмотров19K

Всем привет! С вами снова я, Аргентум! Сегодня я продолжу нашу серию статей об ядре Linux.

В этой статье мы будем изучать способ организации сети в мире серверов и то, как она эволюционировала от использования традиционного сетевого стека ядра Linux к виртуализации сети с использованием OVS и к обработке нагрузки телекоммуникационных компаний с использованием NFV и SR-IOV.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+13
Комментарии5

Тайны пингвина: как работают исключения и прерывания в Linux?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K

image


Привет, хабр! Моя прошлая статья о работе памяти в Linux вам понравилась. Сегодня мы разберем работу исключений и прерываний.


Что это, как они работают в ОС и Linux? Давайте разберемся вместе!

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑25 и ↓6+29
Комментарии8

Создаем свой блог на Github и Hugo

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.3K

Привет, хабр! Сегодня я расскажу вам, как создать свой блог на Github Pages, используя hugo!

Хотите создать свой собственный блог, но не хотите привязываться к каким-либо крупным хостинговым решениям или издательским сайтам по подписке? Решение есть!

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+8
Комментарии20

Истоки IT и информатики в личностях

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.5K

Сегодня мы вернемся к истокам — к событиям и людям, которые по праву считаются основателями современного программирования и интернета в целом.

Такие люди как Тим Бернерс Ли, Линус Торвальдс, Стив Джобс, Гвидо Ван Россум, Билл Гейтс и другие являются выдающимся личностями эпохи НТР (научно технической революции). Они влияли на мир.

Современный IT — это что‑то с чем‑то. У одних это геморрой, плохое зрение, кривая осанка, нету девушек, живешь один и по ночам разбираешь пул реквесты, а для других — это 300к в наносекунду, время работы 10 минут с перерывом 5–7 минут, личный бассейн, а для третьих это супергерой — тыжпрограммист, который и вк взломает, и сайт бесплатно создаст, и чугунный ютюг починит.

А ведь когда‑то ITшник не звучало престижно, мало того, многие не знали такого слова. В те времена типичный образ программиста — худощавый, с очками, чересчур умный и странный, именуемый гиком.

Так давайте же узнаем, каково это было!

Так как же это было?
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+3
Комментарии1
1

Информация

В рейтинге
97-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, System Administration
Git
Linux
Python
C++
Bash
Unix
C
Software development
OOP
SQL