Как стать автором
Обновить
4
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K

Недавно вышла обновленная версия ESPHome 2024.8.0, в которой появилась библиотека LVGL версии 8.4 для создания графических интерфейсов TFT-экранов. У меня был в наличии такой дисплей, и я решил воспользоваться новыми возможностями для создания интерфейса по управлению умным домом. Моя задача заключалась в том, чтобы наполнить недорогой дисплей необходимой функциональностью.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+16
Комментарии10

Запросы и лимиты в Kubernetes: разбираемся в деталях

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.3K

Управление ресурсами в Kubernetes немного напоминает зефирный тест, который иногда выходит из-под контроля. Если тщательно не лимитировать, сколько ресурсов может потреблять контейнер, он пойдёт вразнос, примерно как малыш, способный слопать большую пачку Skittles за один присест.

С другой стороны, если вы постоянно лишаете контейнер минимального объёма ресурсов, который нужен ему для корректной работы, то словно постоянно не подпускаете ваших детей к сладостям. Контейнер будет влачить жалкое существование и работать вполсилы.

Вот почему настолько важно правильно настроить в Kubernetes лимиты и работу с запросами. Понимая, какова роль запросов и лимитов при управлении ресурсами и производительностью в Kubernetes, а также умея настраивать и/или задавать запросы и лимиты, вы гарантируете, что на обработку каждой рабочей нагрузки будет выделено ровно столько ресурсов, сколько нужно — ни больше, ни меньше.

Далее в этой статье подробно рассказано, как в Kubernetes организована работа с запросами и лимитами, как они используются для управления ресурсами. В любой организации чрезвычайно важно управление ресурсами в Kubernetes и роль такого управления. Разберём управление ресурсами в Kubernetes и начнём с самых азов.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+33
Комментарии8

Как мы перешли на конфигурацию Microsoft.Extensions.Configuration (IOptions) и стало хорошо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.5K

Привет, меня зовут Андрей Рягузов, в 2ГИС я разрабатываю внутренние продукты для актуализации справочных данных на .NET.

Несколько лет назад для работы с настройками мы в команде пользовались самописным методом. Пока приложения были простыми, нас всё устраивало, однако при масштабировании начали вылезать неприятности. Так мы начали искать альтернативу.

Расскажу, почему изначально решились на нестандартный метод, с какими трудностями столкнулись и что решили улучшить, какие варианты рассматривали и какие преимущества получили от «коробочных» инструментов.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+22
Комментарии14

Self Hosted для домашнего сервера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K

Есть отличный термин self hosted, который очень популярен в англоязычном интернете.
Но он плохо переводится, почти как open source - хотя википедия и пытается дать ужасно звучащий термин "самохостинг"...

Как ни странно, на Хабре нет про него обзорных статей, и даже нет соответствующего тега, хоть я и искал.Возможно, плохо искал, и вы кинете в комментарии что-то хорошее.

В общем, self hosted - это когда вы решаете, что какие-то вещи лучше хранить у себя, а не отдавать злым корпорациям - фотографии, почту, умный дом, книги, и так далее.
И собираете под это какой-то сервер, полноценным хозяином которого являетесь только вы.

Эту статью я пишу во многом для нескольких друзей, которые решили приобщиться к этому тренду, и здесь будет обзор моего личного self hosted - про всякие разные штуки, которые показались полезны лично мне, и плотно заняли своё место на моём домашнем сервере.

На хабре много опытных пользователей, так что если вам что-то кажется очевидным - смело листайте дальше. Здесь есть много классных подробных статей, которые идут в глубину, а в этой статье я хотел дать общее представление, куда вообще можно копать и что делать.

Читать далее
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+68
Комментарии124

Аппаратный DIY аудиомикшер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Меня это задолбало - управлять громкостью, если источников звука больше одного, особенно больно, когда это надо сделать быстро, за пару секунд. Если играете в динамичные игры с дискордом, да ещё и музыку фоном включаете, думаю вы прекрасно знаете эти неудобства. И вот, в один прекрасный день я наткнулся на deej...

Читать далее
Всего голосов 92: ↑91 и ↓1+105
Комментарии84

Корпоративное хранилище секретов StarVault — первая в России полноценная альтернатива HashiCorp Vault

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Vault — самое популярное в мире корпоративное хранилище секретов. С 2023 года его практически невозможно использовать в российских компаниях с сохранением лицензионной чистоты из-за новых политик лицензирования его разработчика, британской компании Hashicorp.

Мы сами применяем Vault в собственных продуктах, и в 2023 году нам пришлось решать эту проблему для себя и всех, кого это касается в России. На основе материнского решения от Hashicorp мы сделали публичный продукт, аналог Vault, позволяющий компаниям соблюдать лицензионную чистоту, с поддержкой от отечественного вендора, безопасный с точки зрения размещения кодовой базы в РФ и контроля безопасности компонентов. В общем, встречайте полноценную альтернативу Hashicorp Vault, StarVault от Orion soft.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑21 и ↓13+17
Комментарии32

Делаем макросы в Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K

Привет, Хабр!

Rust имеет два основных типа макросов: декларативные и процедурные. Каждый из этих типов служит различным целям и предоставляет различные возможности манипуляции с кодом.

Декларативные макросы работают, сопоставляя заданные шаблоны с фактическим кодом и заменяя его на другой код во время компиляции. Что-то типо хорошей системы поиска и замены, но для исходного кода. Декларативные макросы подходят для задач, когда нужно избежать дублирования кода или когда нужно предоставить удобный синтаксис для повторяющихся задач.

А вот процедурные макросы уже имеют больше возможностей, они позволяют манипулировать абстрактным синтаксическим деревом кода, т.е можно анализировать, модифицировать и генерировать код на лету. Процедурные макросы могут быть разделены на три категории: атрибутивные макросы, макросы производных и функциональные макросы.

В этой статье мы как раз и рассмотрим то, как их пишут на Rust.

Начнем с декларативных!

Читать далее
Всего голосов 21: ↑13 и ↓8+8
Комментарии11

Как работает etcd с Kubernetes и без него

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров16K

Если вы когда-либо взаимодействовали с кластером Kubernetes, скорее всего, он был основан на etcd. etcd лежит в основе работы Kubernetes, но несмотря на это, напрямую взаимодействовать с ним приходится не каждый день.

Этот перевод статьи от learnk8s познакомит вас с принципами работы etcd, чтобы вы могли глубже понять внутреннюю работу Kubernetes и получить дополнительные инструменты для устранения неполадок в вашем кластере. Мы установим и сломаем кластер etcd с тремя нодами и узнаем, почему Kubernetes использует etcd в качестве базы данных.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии2

ref vs shallowRef

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.5K

Рассмотрим отличие ref от shallowRef, и попробуем ответить на вопрос - когда же нужно использовать первое, а когда второе? За разъяснением обратимся к исходному коду vue3

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии2

Как из Proxxon (дремеля) сделать сверлилку для плат

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.4K

Привет, Хабр! Тема небольших сверлильных приспособ на основе дрелей и бор-машинок разных форм и размеров, казалось бы, жёвана-пережёвана. Есть и фирменные решения (стойки для дрелей), и любительские конструкции. Однако кое-что пооптимизировать и придумать новые решения всегда можно.

У меня была неплохая бор-машинка Proxxon и мне захотелось сделать из неё сверлильный станок для плат. Я уже имел опыт работы с дремелем на фирменной стойке и собирал другой станочек с более-менее классической компоновкой, и мне в этих вариантах не нравились люфты, при наличии которых твердосплавные свёрла быстро заканчиваются. Кроме того, у меня были временные трудности с доступом в мастерскую и максимум работ было желательно сделать на 3д-принтере. Ну и, конечно же, трата каких-либо денег в этой сомнительной затее была признана излишней.

Ввиду поставленных ограничений использовать рельсовые направляющие было бы перебором, а скользящие на осях не дали бы минимально приличной жёсткости. Есть, однако, нюанс, который позволял задачу упростить: рабочий ход сверлилки всего 1-2см, хотя предварительное перемещение для настройки на задачу могло быть больше. Все эти обстоятельства привели меня к такому решению:

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+23
Комментарии32

Как вообще этот ваш CI CD настроить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K

Привет, Хабр!

Хочется рассказать о нашем опыте внедрения CI/CD в компанию. О том, как в целом работать с ним и как это работает у нас.

Статья нацелена на новичков конкретно в этой сфере и хотят чуть детальнее стандартной документации настроить деплой, может внедрить у себя, чуть адаптировать. Примеры достаточно гибкие и подходят для большинства задач в начинающих IT компаниях

Приятного прочтения, всем peace!

Читать и так далее
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6+11
Комментарии13

DIY: Ваше собственное облако на базе Kubernetes (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

Мы очень любим Kubernetes и мечтаем чтобы все современные технологии поскорее начали использовать его замечательные паттерны.

А вы когда-нибудь задумывались о том чтобы построить своё собственное облако? Могу поспорить что да. Но можно ли это сделать используя лишь современные технологии и подходы, не покидая уютной экосистемы Kubernetes? Нам по опыту разработки Cozystack пришлось с ним как следует разобраться.

Да, вы могли бы возразить что Kubernetes для этого не предназначен и почему бы не использовать OpenStack для Bare Metal-серверов а внутри него запускать Kubernetes как положено. Но поступив так, вы просто переложите ответственность с ваших рук на руки OpenStack администраторов. Что добавит как-минимум ещё одну сложную и неповоротливую систему в вашу экосистему.

Зачем так всё усложнять? - ведь на данный момент Kubernetes уже имеет всё необходимое для запуска Kubernetes кластеров.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+39
Комментарии10

Бесплатные векторные карты на своём хостинге

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

Векторные карты Protomaps на базе OSM

Каждый веб-разработчик знает о OpenStreetMap (OSM), свободной альтернативе Google Maps. Несмотря на всеобщую известность OSM, у некоторых всё-таки возникают вопросы: как сделать веб-карту с открытыми данными OSM, как самостоятельно публиковать карты?

На эту тему есть популярные руководства, в том числе по работе с базами PostGIS и запуску тайлсерверов для реализации бесшовных карт OSM. Но есть принципиально иной подход — векторные карты Protomaps, которые обеспечивают более высокое разрешение, настройку внешнего вида и наложение произвольных меток. Они изначально предполагают максимальную простоту в создании своих карт. А главное, что разместить тайлы можно на своём хостинге или в облаке.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+83
Комментарии12

Переход с Vue-CLI и Webpack на Vite: ускоряем разработку Vue 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Одним из новых инструментов в арсенале Vue 3 является Vite - быстрый и легковесный бандлер, который значительно упрощает процесс разработки и ускоряет сборку проекта. В этой статье мы рассмотрим, как перейти от стандартного подхода с использованием Vue-CLI и Webpack к более продвинутому и эффективному методу работы с помощью Vite.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии12

О кастомных HTML-тегах по-человечески и как их использовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Расскажу вам о том, как использовать чудо-юдо под названием «Кастомные HTML‑теги» понятно, но подробно.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+41
Комментарии38

Смарт-избушка на курьих ножках без электросетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Как любому продвинутому дачнику, покоя не давала мне идея видеонаблюдения. Но осложнялась идея тем, что на моём винограднике электромагистралей не предвидится в ближайшем обозримом будущем. Всё это хозяйство находится в поле поодаль от цивилизации. Ну и, конечно, чем сложнее и дороже система видеонаблюдения, тем больше привлекательность для злоумышленников по сравнению с сараем, где кроме лопат и грабель ничего не найти. Всё это должно быть недорогим, иметь невзрачный вид и, чтобы не привлекать внимание, подчёркивать свою минимальную ценность.

Поэтому был выработан план:

  • анжуманя,
  • бегит,
  • сборка солнечной панели из кремниевых ячеек с Али,
  • узел питания для распределения электроэнергии между панелью, аккумулятором и нагрузкой,
  • камеры видеонаблюдения,
  • видеорегистрация.
Дальше рассказываю, как я делал высокотехнологичный сарай на солнечной энергетике
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0+66
Комментарии47

OpenConnect: недетектируемый VPN, который вам понравится

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров279K

Я уже написал здесь много статей на тему прокси-протоколов и прокси-клиентов, которые очень сложно детектировать и заблокировать, и которые используют пользователи в Китае, Иране, Ираке, Туркменистане, и теперь вот в России (мы здесь в отличной компании, правда?). Но довольно часто мне в комментариях писали, мол, это все отлично, но мне нужен именно VPN для целей именно VPN - доступа в частные локальные сети, либо для соединения клиентов между собой, и желательно так, чтобы его не заблокировали обезьяны с гранатой. Поэтому сегодня мы поговорим именно о VPN.

Классические OpenVPN, Wireguard и IPSec отметаем сразу - их уже давно умеют блокировать и блокировали не раз. Модифицированный Wireguard от проекта Amnezia под названием AmneziaWG — отличная задумка, но есть одно но...

Читать далее
Всего голосов 273: ↑272 и ↓1+323
Комментарии351

Как стоит и как не стоит использовать HttpClient в .NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K

Всем привет! Меня зовут Андрей Федотов, я бэкенд-разработчик в одной из команд платформы интернета вещей ZIIoT Oil&Gas. В этой статье я рассказываю, что нужно знать и как работать с HttpClient в .NET, чтобы не получить трудноподдерживаемый и сложный код и не нарваться на глобальный рефакторинг.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+7
Комментарии17

Vue state management: Pinia stores или composables с глобальными рефами?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.3K

На Reddit прошла интересная дискуссия с 25К+ просмотрами по вопросу предпочтений разработчиков при необходимости управлять глобальным состоянием во Vue 3. Ниже её итоги.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+3
Комментарии15

Как построить локальный self-managed Kubernetes-кластер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров15K

Возможно, у вас была мысль запустить собственную услугу Infrastructure as a Service (IaaS) либо разместить свои проекты на Kubernetes, но не платить за managed-услуги, или ваш проект — это и есть self-managed Kubernetes. У full-stack-разработчика и предпринимателя Нейта Бакареффа эти желания сошлись воедино.

Он решил научиться развертывать собственный кластер на виртуальных выделенных серверах, о чем и рассказал в своем блоге. Эта статья является переводом его материала.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+21
Комментарии8

Информация

В рейтинге
3 079-й
Зарегистрирован
Активность