Как стать автором
Обновить
44
0
Arseniy Seroka @JagaJaga

Chief executive officer @ Serokell

Отправить сообщение

Switch для строк в C++11

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров92K
К сожалению, стандарт C++ не допускает применения операторов switch-case к строковым константам. Хотя в других языках, вроде C#, такая возможность имеется прямо «из коробки». Поэтому, понятное дело, многие C++ программисты пытались написать свою версию «switch для строк» — и я не исключение.
Для C++03 решения не отличались красотой и лишь усложняли код, дополнительно нагружая приложение в рантайме. Однако с появлением C++11 наконец-то появилась возможность реализовать такой код:

   std::string month;
   std::string days;

   std::cout << "Enter month name: ";
   std::cin  >> month;

   SWITCH (month)
   {
   CASE("february"):
       days = "28 or 29";
       break;

   CASE("april"):
   CASE("june"):
   CASE("september"):
   CASE("november"):
       days = "30";
       break;

   CASE("january"):
   CASE("march"):
   CASE("may"):
   CASE("july"):
   CASE("august"):
   CASE("october"):
   CASE("december"):
       days = "31";
       break;

   DEFAULT:
       days = "?";
       break;
   }

   std::cout << month << " has " << days << " days." << std::endl;

Реализация этой конструкции весьма проста. Она основана на constexpr-функциях из C++11, благодаря чему почти все вычисления производятся ещё на этапе компиляции. Если кого-то интересуют её детали, добро пожаловать под кат — благо на Хабре о «switch для строк» почему-то ничего не сказано.
Если кому интересно
Всего голосов 62: ↑56 и ↓6+50
Комментарии52

Места распространения Android приложений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров77K

В какой-то момент разработчику андроид приложений становится тесно в рамках одного магазина Google Play. И тогда он начинает задумываться о том, как бы еще донести до пользователей свои приложения. Оказывается, достаточно много вариантов это сделать.

Перечислю те, которые попробовал сам. Сразу оговорюсь, что приложения у меня бесплатны, с рекламой внутри. С публикацией платных приложений разберусь, когда появятся достойные.
Читать далее
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии37

OpenWeatherMap – как энтузиасты делают погоду

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров117K

Мы живем в удивительное время, то что раньше казалось очень сложным внезапно становится доступным и простым. Задачи для решения которых надо было создавать научные институты и крупные организации, сейчас решаются саморганизованными группами энтузиастов. Энтузиасты создают карты и энциклопедии снимают фильмы и разрабатывают software. Я хочу рассказать о той области, в которую этот свежий ветер перемен еще не подул в полную силу – это погода. И нашим проектом – OpenWeatherMap — мы хотим изменить эту ситуацию!

Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑108 и ↓2+106
Комментарии100

Внутреннее устройство Git: хранение данных и merge

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров88K
В процессе перехода с SVN на Git мы столкнулись с необходимостью переписывания наших внутренних инструментов, связанных с развёртыванием кода, которые ориентировались на существование линейной истории правок (и разработку в trunk). На Хабре уже публиковались возможные решения этой проблемы через Git-SVN, но мы пошли другим путём. Нам нужна поддержка таких возможностей Git, как branching и merge, поэтому мы решили разобраться в основах, как же работает Git и каким способом должна осуществляться интеграция с ним.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑77 и ↓0+77
Комментарии10

Слабые ссылки в различных языках программирования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров39K
В языках с автоматическим управлением памятью сборщик мусора удаляет объекты, когда они перестают быть доступными по ссылкам. Обычно это именно то, что нужно: объект существует, пока есть возможность к нему обратиться.
Иногда такое поведение не подходит. Например, программе понадобилось хранить некоторую вспомогательную информацию об экземплярах некоторого класса, но у вас нет возможности добавить в этот класс своё поле. В этом случае можно создать отображение, в котором ключом будет объект, а значением — вспомогательная информация.
Вот тут-то и начинаются проблемы. Поскольку отображение хранит ссылки на ключи, те объекты, к которым была привязана вспомогательная информация, перестают освобождаться из памяти. Если программа в процессе своей работы создаёт много объектов, память рано или поздно заканчивается.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии8

Алгоритм поиска пути Jump Point Search

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров124K
Этот алгоритм является улучшенным алгоритмом поиска пути A*. JPS ускоряет поиск пути, “перепрыгивая” многие места, которые должны быть просмотрены.  В отличие от подобных алгоритмов JPS не требует предварительной обработки и дополнительных затрат памяти. Данный алгоритм представлен в 2011 году, а в 2012 получил высокие отклики. Что из себя представляет данный алгоритм и его реализацию можно прочитать дальше в статье.


Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑108 и ↓2+106
Комментарии37

Квадрокоптер дополненной реальности — обзор AR.Drone 2.0

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров155K
На прошедший недавно ДР мне подарили AR.Drone 2.0. На хабре были обзоры первой версии, а я хочу рассказать что же изменилось во второй и поделиться впечатлениями от использования этого квадрокоптера.
По позиционированию разработчиков, AR.Drone это не только ценный мех просто квадрокоптер (некоторые читают название как Эир Дрон), а квадрокоптер с задумкой под идею дополненной реальности (Augmented Reality Drone). Дрон работает на Linux, управление им осуществляется с iOS и Android устройств, для него есть игровые приложения дополненной реальности, а еще у него открытый API.
Но давайте по-порядку...
Всего голосов 88: ↑82 и ↓6+76
Комментарии78

Идея будильника, или как объединить для этого книжку, CD-ROM, фен, старую нокию и немного shell'a?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров38K
image
Если интересно — прошу под кат!

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑75 и ↓21+54
Комментарии45

Как сделать бесшумный компьютер

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров242K
В этой статье описывается как самостоятельно сделать водяное охлаждение для компьютера не используя заводских компонентов. Если есть проблема с шумом или есть желание разогнать процессор, то можно последовать моему решению и сделать аналогичную систему.



Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑129 и ↓45+84
Комментарии216

Пишем эмулятор Gameboy, часть 1

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров55K
Здравствуйте!

Не так давно на Хабре появилась статья о создании эмулятора chip-8, благодаря которой удалось хотя бы поверхностно понять, как пишутся эмуляторы. После реализации своего эмулятора появилось желание пойти дальше. Выбор пал на оригинальный Gameboy. Как оказалось, выбор был идеальным для ситуации, когда хочется реализовать что-то более серьезное, а опыт разработки эмуляторов практически отсутствует.

С точки зрения эмуляции Gameboy относительно прост, но даже он требует изучения достаточно большого объема информации. По этой причине разработке эмулятора Gameboy будет посвящено несколько статей. Конечным итогом будет эмулятор с неплохой совместимостью, поддержкой практически всех функций оригинала, в том числе звука, который нередко отсутствует в других эмуляторах. В качестве бонуса наш эмулятор будет проходить практически все тестовые ROM’ы, но об этом позже.

Данные статьи не будут содержать исчерпывающего описания реализации эмулятора. Это слишком объемно, да и весь интерес от реализации пропадает. До конкретного кода будет доходить лишь в редких случаях. Перед собой я ставил задачу дать в большей степени теоретическое описание с небольшими намеками на реализацию, что, в идеале, должно позволить вам без особых затруднений написать свой эмулятор и в тоже время чувствовать, что вы написали его самостоятельно. Где надо я буду ссылаться на собственную реализацию – при необходимости вы сможете найти нужный код без того, чтобы продираться через тонны строк кода.

В данной статье мы познакомимся с Gameboy и начнем с эмуляции его процессора и памяти.

Пишем эмулятор Gameboy, часть 1
Пишем эмулятор Gameboy, часть 2
Пишем эмулятор Gameboy, часть 3
Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑118 и ↓4+114
Комментарии32

Взломать Wi-Fi за… 3 секунды

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2M
Какой человек не любит халявы? Практически все ее просто обожают, и я не исключение. Вдохновленный статьей «Взломать Wi-Fi за 10 часов» я достал из недр харда BT5, скачанный ранее, и записал его на болванку. Результат не заставил себя ждать, и первый пароль был получен на следующее утро. И понеслась…
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑112 и ↓21+91
Комментарии63

Lehmann Audio Black Cube за 1000 р и 3 дня? Легко!

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров200K
Купил простенькие уши, чтоб по ночам можно было гаматься и иногда слушать музыку, взял недорогие, но большие KOSS UR20. Подключив к ресиверу был несколько ошарашен, звук очень и очень приятный, джаз и классика просто на ура идут. По НЧ конечно сильно проигрывают затычкам Koss the plug, и ощутимо KOSS Porta Pro, которые уже какой год таскаю как портативные. Был очень удивлен после когда решил послушать Koss Porta Pro после прослушивания композиций на KOSS UR20 — с порта про как будто в уши ваты натолкали. А я ведь считал их очень «приличными» в плане звука. Хотя может это время и атмосфера их могла так попортить? Все это к чему? Да так, решил собрать усилок для ушей, Усилок будет домашний, не портативный ни разу.
Решил для начала собрать клон Lehmann Audio Black Cube Linear doctorhead.ru/catalogue/?i=523
Вот результат:

Все вместе заняло около 3 вечеров и меньше 1000 р денег.
Кому интересно добро пожаловать под кат, будет очень много фоток с подробным описанием.
Читать дальше →
Всего голосов 192: ↑188 и ↓4+184
Комментарии170

Ремонт блоков питания от роутеров и другой техники Asus и D-Link за 10 минут

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров171K
Написать этот пост я решил, после прочтения многочисленных комментариев о том, что многим пришлось поменять роутер, так как он стал мигать всеми лампочками подряд, перестал загружаться и прошиваться! Упорно используя «Поиск», описания этой проблемы, к моему великому удивлению, я не нашел на Хабре. Хотя проблема известна давно и описана в Рунете. Бывает такое, по закону подлости, на следующий день как закончится гарантия. А обычно через 1.5-2.5 года эксплуатации. Всему виной, в 90% случаев, лишь блок питания (далее по тексту — БП). В сервисных центрах в ремонте отказывают, т.к. гарантия закончилась или впаривают новый БП по цене от 700 до 1200 рублей. Данная проблема случается в 3 роутерах из 10, оборудованных этими источниками питания. Обычно БП производят сторонние фирмы, а все «восторженные» отзывы пользователей о надежности оборудования, достаются именно D-Link и Asus! Стоимость деталей для ремонта — 10 рублей!
Итак, начнем!

image
Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑126 и ↓6+120
Комментарии137

Делаем Wi-Fi антенну из подручных средств

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров360K

Привет всем. Сразу хотел бы сказать, что я не гнался за серьёзным улучшением, но стандартной антеннки мне не хватало, ну и наверно это больше делалось "От делать нечего". Сделать такую антенну легко, и в магазин идти не придется.
Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑99 и ↓22+77
Комментарии75

Raspberry Pi: подробная настройка с нуля до TorrentBox

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров349K

Прелюдия


Я давно следил на ХабраХабр за проектом Raspberry Pi и твердо решил заполучить свой мини-компьютер. Когда начался предзаказ, я воспользовался им практически сразу, однако только 17 июня 2012 года мне на Email пришло сообщение от RSComponents.Com о возможности заказа моего экземпляра Raspberry Pi. Итого прошло около месяца с момента предзаказа.

В этот же день я создал заказ (кстати, в то время уже можно было заказать «официально» в Российскую Федерацию) и стал ждать свою «малину». Информационное письмо обещало отгрузку в течение максимум 6 недель, но в этот срок я так и не получил свою плату. Во время звонка в московское представительство RS, менеджер фирма дал понять, что поставки скоро будут, но когда — неизвестно.

17 августа мне на email пришло сообщение от сотрудницы Московского RS, что моя плата доставлена в офис и ее можно забирать (т.к. заказать из RS с доставкой на дом нельзя, потому что DHL не доставляет посылки частным лицам). Собственно говоря, в этот же день я и получил свой компьютер Raspberry Pi!


Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑77 и ↓9+68
Комментарии99

Аналог scope(exit) на С++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.4K
Прочитал, недавно, на хабре, статью про scope(exit) в языке D и проникся красотой идеи.
Ведь так часто бывает, что нужно выполнить какой-либо код по выходу из функции, а создавать каждый раз страж — утомительно, да и не всегда возможно.
Но, использую новый стандарт, в С++ можно сделать не хуже, кому интересно — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии36

Отправка бесплатного sms сообщения в linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров42K
UPD: Рыская на просторах интернета набрел на новый более простой способ, без танцев с питоном( а можно и с ним если необходимо).
Оказалось что сайт sms.ru уже более полугода предоставляет Бесплатные СМС для программистов.image

Регистрация проходит на номер мобильного телефона, никаких смс отправлять для этого не нужно. На номер придет только проверочный код.

После регистрации можно отправлять до 60смс в день на свой номер, указанный при регистрации. Уже почти месяц как перевел все свои сервисы с гугла на данный сервис. Радует отсутствие минутной задержки перед отправкой и возможность получения статуса сообщения.

Отправить можно разными способами, на сайте, в разделе «Программистам» есть множество готовых примеров:

  • HTTP
  • curl для командной строки (UTF-8)
  • php (с включенным модулем curl)
  • php (без curl)
  • php (усиленная авторизация)
  • PERL (усиленная авторизация)
  • Python

Самый простой способ это открыть страницу:

sms.ru/sms/send?api_id=xxxx-xxxx-xxxxx-xxxx-xxxx&to=номер_телефона&text=hello+world
,где - xxxx-xxxx-xxxxx-xxxx-xxxx это id доступный после регистрации.

Так же есть возможность пересылки email на смс. В разделе «Почта sms.ru» можно настроить свой почтовый ящик name sms.ru письма на который будут пересылаться на телефон в виде смс. При включенной опции «обрезать до 1смс» все сообщения на свой номер будут бесплатны.



Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑80 и ↓10+70
Комментарии34

Конкурс ВК: Мессенджер для Android. Как это было!?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров35K
Приятного времени суток!

Сколько человек хочет заняться разработкой под Android, но в силу определенных обстоятельств все никак не может начать (у кого-то нет времени, кому-то скучно просто прорешивать примеры, лень, неопределенность)? Сколько человек добавляет каждую, кажущуюся интересной и полезной, статью на хабре в избранное и забивает? До конкурса ВКонтакте на разработку мессенджера под Android, я был среди числа вышеописанных пользователей. Но в один роковой момент все изменилось…
Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑153 и ↓11+142
Комментарии64

«Жизнь» Джона Конвея на Qt

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
Привет, {{username}}!



Сегодня я хочу показать, как реализовать всеми любимую игру Game Of Life Джона Конвея на Qt. Писать будем на виджетах. На примере этого проекта я покажу как работать с QPainter, несколькими классами из core, лэйаутами и вообще с графикой в Qt Widgets. Всем кому интересна эта игра или работа с графикой на Qt, прошу читать дальше. Вообще, статья ориентирована на новичков, но и продвинутым ребятам тоже будет что прочитать:).

Кому лень — вот тут лежит исходничег проекта. Можно собирать сразу, зависимости на core, gui.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑62 и ↓21+41
Комментарии25

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность