Как стать автором
Обновить
22
0

lead posix sh developer >:)

Отправить сообщение

ART идет на смену Dalvik

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров182K
Хочу поделиться интересной новостью про новую функцию, появившуюся в Android 4.4, о которой на презентации и в появившихся после обзорах не было сказано — о новой среде выполнения приложений на мобильной ОС — ART, которая приходит на смену почтенному Dalvik. Потенциально это может сильно повысить производительность приложений, без необходимости в их перекомпиляции. Из минусов — большее время установки, больший занимаемый размер, возможно неработоспособность некоторых функций. Цель поста — донести до уважаемого сообщества доступные сведения и узнать про технологии больше.

Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑66 и ↓4+62
Комментарии108

Виртуальный Bitcoin-банк inputs.io ограбили на миллион долларов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров26K


Именно таков эквивалент того количества биткоинов, которые были украдены у ресурса. Собственно, в долларах получается даже не миллион, а 1,2 миллиона. Всего злоумышленники смогли увести 4,1 тысячи единиц криптовалюты. А курс ее, криптовалюты, сейчас составляет более 300 долларов США.

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑35 и ↓3+32
Комментарии17

Безопасность ваших юзеров: OAuth, SSL, P2P-чат с RSA, гейт в i2p

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Утопающие не собираются спасать себя самостоятельно, поэтому предлагаем вам сделать четыре простых шага к увеличению безопасности посетителей вашего сайта.
image
Начитавшись откровений Сноудена, решили немного поработать. Расскажу про наш опыт реализации, последствия и реакцию пользователей.

Шаг 1. Без регистрации

читать без регистрации
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии7

Аппаратная поддержка алгоритма AES современными процессорами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров49K

Компанией Intel в 2008 г. были предложены новые команды для x86 архитектуры, которые добавили поддержку на аппаратном уровне симметричного алгоритма шифрование AES(Advanced Encryption Standard). На данный момент AES — один из самых популярных алгоритмов блочного шифрования. Поэтому аппаратная реализация должна привести к повышению производительности программ использующих этот алгоритм шифрования(OpenSSL, The Bat, TrueCrypt ...). Новое расширение команд получило название AES-NI. Оно содержит в себе следующие инструкции:
  • AESENC — Выполнить один раунд шифрования AES,
  • AESENCLAST- Выполнить последний раунд шифрования AES,
  • AESDEC — Выполнить один раунд расшифрования AES,
  • AESDECLAST — Выполнить последний раунд расшифрования AES,
  • AESKEYGENASSIST — Поспособствовать в генерации раундового ключа AES,
  • AESIMC — Обратный Mix Columns.

Так как про сам алгоритм шифрования AES было уже было сказано многое, то в этом посте рассмотрим, как можно воспользоваться этими инструкциями.

Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑56 и ↓3+53
Комментарии23

Lock-free структуры данных. Основы: Модель памяти

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров96K

В предыдущей статье мы заглянули внутрь процессора, пусть и гипотетического. Мы выяснили, что для корректного выполнения параллельного кода процессору необходимо подсказывать, до каких пределов ему разрешено проводить свои внутренние оптимизации чтения/записи. Эти подсказки – барьеры памяти. Барьеры памяти позволяют в той или иной мере упорядочить обращения к памяти (точнее, кэшу, — процессор взаимодействует с внешним миром только через кэш). “Тяжесть” такого упорядочения может быть разной, — каждая архитектура может предоставлять целый набор барьеров “на выбор”. Используя те или иные барьеры памяти, мы можем построить разные модели памяти — набор гарантий, которые будут выполняться для наших программ.

В этой статье мы рассмотрим модель памяти C++11.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии8

Harmony collections NOW

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.6K

На хабре уже проскакивала статья про такие замечательные вещи, как Map, WeakMap и Set, но в действительности реальные возможности этих API не были раскрыты (если я все-таки хорошо воспользовался поиском).
Эти API толком не реализованы нигде, кроме firefox (можно включить в chrome canary), но даже там до недавних пор не поддерживалось использование HTMLElement-подобных объектов в качестве ключей. Polymer, например, убрал только три недели назад

	if (navigator.userAgent.indexOf('Firefox/') > -1)


Чем же они так хороши? По сути Map/WeakMap можно воспринимать как обычные хэш-объекты, только в качестве ключей можно использовать только сложные объекты (Object, Function, Array), так как привязка идет не по содержимому, а по адресу в памяти.
Таким образом появляется возможность привязаться на фронтэнде к
  • dom-элементу
  • XHR-запросу
  • File-элементу


Это дает нам возможность работать без id-шников элементов, делать дата-биндинг в разы быстрее, создать безумную альтернативную реализацию promises и так далее.
Мы будем говорить о WeakMap. Даже не так, мы будем говорить о существующих полифиллах для WeakMap.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии16

Практика IPv6 — домашняя сеть

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров267K
Abstract: Рассказ про некоторые возможности IPv6 на примере конфигурации сложной домашней IPv6-сети. Включает в себя описания мультикаста, подробности настройки и отладки router advertisement, stateless DHCP и т.д. Описано для linux-системы. Помимо самой конфигурации мы внимательно обсудим некоторые понятия IPv6 в теоретическом плане, а так же некоторые приёмы при работе с IPv6.

Зачем IPv6?


Вполне понятный вопрос: почему я ношусь с IPv6 сейчас, когда от него сейчас нет практически никакой пользы?

Сейчас с IPv6 можно возиться совершенно безопасно, без каких-либо негативных последствий. Можно мирно разбираться в граблях и особенностях, иметь его неработающим месяцами и nobody cares. Я не планирую в свои старшие годы становиться зашоренным коболистом-консерватором, который всю жизнь писал кобол и больше ничего, и все новинки для него «чушь и ерунда». А вот мой досточтимый воображаемый конкурент, когда IPv6 станет продакт-реальностью, будет либо мне не конкурентом, либо мучительно и в состоянии дистресса разбираться с DAD, RA, temporary dynamic addresses и прочими странными вещами, которым посвящено 30+ RFC. А что IPv6 станет основным протоколом ещё при моей жизни — это очевидно, так как альтернатив нет (даже если бы они были, их внедрение — это количество усилий бОльшее, чем завершение внедрения IPv6, то есть любая альтернатива всегда будет отставать). И что адреса таки заканчиваются видно, по тому, как процесс управления ими перешёл во вторую стадию — стадию вторичного рынка. Когда свободные резервы спекуляций и хомячаяния адресов закончится, начнётся этап суровой консолидации — то есть выкидывание всего неважного с адресов, перенос всех «на один адрес» и т.д. Примерно в это время IPv6 начнёт использоваться для реальной работы.

Впрочем, рассказ не про будущее IPv6, а про практику работы с ним. В Санкт-Петербурге есть такой провайдер — Tierа. И я их домашний пользователь. Это один из немногих провайдеров, или, может быть, единственный в городе, кто предоставляет IPv6 домашним пользователям. Пользователю выделяется один IPv6 адрес (для маршрутизатора или компьютера), плюс /64 сетка для всего остального (то есть в четыре миллиарда раз больше адресов, чем всего IPv4 адресов быть может — и всё это в одни руки). Я попробую не просто описать «как настроить IPv6», но разобрать базовые понятия протокола на практических примерах с теоретическими вставками.

Структура сети:

(Оригиналы картинок: github.com/amarao/dia_schemes)
  • 1, 2, 3 — устройства в локальной сети, работают по WiFi
  • 4 — WiFi-роутер, принужденный к работе в роле access point (bridge), то есть коммутатора между WiFi и LAN
  • 5 — eth3 сетевой интерфейс, который раздаёт интернет в локальной сети
  • 6 — мой домашний компьютер (основной) — desunote.ru, который раздачей интернета и занимается, то есть работает маршрутизатором
  • 7 — eth2, интерфейс подключения к сети Tiera

Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑124 и ↓3+121
Комментарии126

Универсальный автотест, или как мы автоматизировали ручные тесты API в nanoCAD

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K
Как можно вручную протестировать API? Наоборот, если есть API, чем плохи модульные тесты? При разработке API nanoCAD-а мы столкнулись с тем, что не весь API можно протестировать при помощи модульных тестов — часть API неразрывно связана с пользовательским интерфейсом и интерактивным взаимодействием с пользователем.

В этой статье мы расскажем о том, как мы тестировали API вручную, через какие стадии автоматизации мы прошли, и какой подход позволил нам создать надёжные и легко поддерживаемые автотесты.



По мотивам доклада на конференции SQA Days-12.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии4

Codementor — заработай на своем опыте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Совершенно случайно как всегда по утрам, отвлекшись от работы, набрел на сайт, который называется Codementor и предлагает новичкам получить помощь опытных программистов. Аналог Stack Overflow? Возможно. Но в отличие от последнего, Codementor дает возможность заработать деньги, помимо репутации.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑16 и ↓9+7
Комментарии12

Бесчеловечные сети

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров16K
Когда-то управление автомобилем было почти искусством. Во времена славной классики (шестёрок и пятёрок) нужно было знать, как прочистить карбюратор, заменить топливный насос и что такое «подсос».
Когда-то компьютеры были большими и слово «debug» использовалось в самом прямом его смысле. Когда первые ПК начали входить в наши дома, было важно понимать, что такое северный и южный мост, как установить драйвер для видеоплаты, и какое значение поменять в системном реестре, чтобы таки запустить привередливую игру.

Сегодня хоть для личного использования, хоть для бизнеса, вы приходите в магазин, покупаете машину, нажимаете кнопку «ВКЛ» и начинаете пользоваться.
Да есть, нюансы — не пройдёт такой трюк с System p5 595 или Bagger 293 — нужны технические специалисты. Однако в базисе, даже для компании из нескольких филиалов — вы купили газельку, несколько ПК, обеспечили их выходом в Интернет — и можно работать.

Некоторое время назад у меня состоялся спор с человеком от сетей далёким. У него был резонный вопрос: почему нельзя автоматизировать создание и настройку корпоративных сетей небольшого размера. То есть почему он не может купить по одной железке в каждый свой филиал, нажать 5 кнопок на каждой и получить работающую стабильную сеть?
Вопрос был даже более глубокий и затрагивающий личные струны: зачем такой штат техподдержки (у компаний, провайдеров, вендоров). Разве нельзя в автоматическом режиме находить и исправлять бОльшую их часть?

Да, мне известны многие аргументы, которые тотчас всплывают в вашей голове. Такая постановка вопроса и мне сначала показалась утопической. И это логично, что сейчас это кажется невозможным в сфере связи — максимум в рамках одного домашнего маршрутизатора, но и там не всё гладко.
Однако вопрос не лишён рационального начала, и он завладел моим разумом на долгое время. Правда, я абстрагировался от корпоративных SOHO и SMB сетей и посвятил свои мысли сетям провайдерским.
С точки зрения нетехнического специалиста может казаться, что автоматическая настройка важнее и проще в реализации, чем поиск неисправностей. Но любому инженеру должно быть очевидно, что именно траблшутинг выкладывает дорожку из жёлтого кирпича — если мы не знаем, в чём может быть проблема, как мы можем пытаться что-то настроить?



В этой отправной статье под катом я хочу поделиться своими размышлениями на тему различных препятствий на пути к поставленной цели и способах их преодоления

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии14

RMI средствами С++ и boost.preprocessor

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.1K
Это моя первая публикация на сем ресурсе, посему, прошу отнестись с пониманием к допущенным мною ошибкам.

RMI — весьма банальная задача для ЯП, поддерживающих интроспекцию. Но, С++, к сожалению, к ним не относится.

В данной публикации я хочу продемонстрировать возможность реализации весьма юзабильной RMI средствами С++ препроцессора.

Постановка задачи


1. Предоставить максимально простой синтаксис, чтоб невозможно было допустить ошибку.
2. Идентификация(связывание) процедур должна быть скрыта от пользователя для того, чтоб невозможно было допустить ошибку.
3. Синтаксис не должен накладывать ограничения на используемые С++ типы.
4. Должна присутствовать возможность версионности процедур, но, так, чтоб не ломалась совместимость с уже работающими клиентами.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии10

Bind, Call и Apply в JavaScript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров121K
От переводчика:
Прошу принять во внимание, что приведенный здесь код, возможно, не является хорошими практиками. Тем не менее разбор сниппета из этого поста может оказаться еще одним поводом окунуться в функциональный JavaScript.


Недавно я увидел изящный JS сниппет в этом твите.
var bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind); // #fp

Взглянув на него, я смог догадаться, что он делает. Он превращает x.y(z) в y(x, z). Радуясь как ребенок, я показал его своим коллегам. Они спросили меня, что же тут происходит. Я открыл рот, чтобы объяснить и… не смог сказать ни слова. Я развернулся и ушел.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑52 и ↓13+39
Комментарии42

История одного Google Chrome расширения

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров67K
В один прекрасный день, за пару часов до конца работы, мне приходит задача: «Нужно написать приложение для браузера, которое должно по клику пользователя отправлять данные со страницы на сайт клиента. Что за приложение и какой браузер — полностью на ваш выбор...».

Немного поразмыслив я пришел к варианту google chrome extension:

  • Crome использует Blink движок (до апреля 2013 года использовался WebKit), Blink является форком WebKit (а это Safari), так же не забываем новую Opera'у (хотя я все еще использую старую с bookmarks'ами). Таким образом, написав расширения для chrome, мы с минимальными переделками (а то и без них) сможем его портировать на еще 2 браузера
  • Нет опыта работы с API Google Chrome
  • Google все-таки компания добра :)


Когда мысли немного улеглись, первое что я сделал — это ввел в поиске харба "расширение Google Chrome". Увидев обширный вариант статей по данной теме, я со спокойной душой ушел домой полностью уверенный в том, что завтра с утра прочитав их, к концу рабочего дня дело будет 'в шляпе' (как же я тогда ошибался). Прочитав парочку их них я имел общее представление о том как это работает, но этого оказалось мало для воплащения моих идей. Что ж, приступим…
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑22 и ↓18+4
Комментарии15

Визуализация двумерного гауссиана на плоскости

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Доброго времени суток. В процессе разработки одного из методов кластеризации, возникла у меня потребность визуализировать гауссиан (нарисовать эллипс по сути) на плоскости по заданной ковариационной матрице. Но я как-то сразу и не задумался, что за простой отрисовкой обычного эллипса по 4 числам скрываются какие то трудности. Оказалось, что при расчете точек эллипса используются собственные числа и собственные векторы ковариационной матрицы, расстояние Махаланобиса, а так же квантили распределение хи-квадрат, которое я, честно говоря, не использовал со времен университета ни разу.

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии18

Сами себе туннельный брокер IPv6 с помощью openvpn и 6to4

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров58K


Вы хотите чтобы Ваши устройства (Windows\Linux\Android\iOS) начали использовать IPv6, но Ваш провайдер его еще не предоставляет? У Вас есть собственный сервер\VDS\просто компьютер с линуксом и постоянным прямым IPv4 (НЕ IPv6) адресом или даже свой openvpn сервер? Тогда возможно эта статья Вам поможет.
Она не для маститых сетевых гуру, я просто собрал в одном месте набор указаний с целью распространения IPv6 среди масс. Хотя буду благодарен всем маститым гуру, которые меня раскритикуют в комментах и укажут на ошибки. Так как пишу я пост практически сразу после того, как система заработала. Все может быть бесконечно далеко от идеала.

Ближе к делу...
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии14

«Идеальный» www кластер. Часть 1. Frontend: NGINX + Keepalived (vrrp) на CentOS

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров109K


Этом цикле статей «Идеальный www кластер», я хочу передать базовые основы построения высокодоступного и высокопроизводительного www решения для нагруженных web проектов для неподготовленного администратора.
Статья будет содержать пошаговую инструкцию и подойдет любому человеку кто освоил силу copy-paste
Ошибки найденые вами, помогут в работе и мне и тем кто будет читать эту статью позже! Так что любые улучшение и правки приветствуются!

Хочу отметить, что эта инструкция родилась в процессе миграции web-систем компании Acronis в высокодоступный кластер. Надеюсь мои заметки будут полезны и для Вас!.

В процессе экспертизы и проведенных мною исследований, она доказала свое право на жизнь и благополучно служит нам верой и правдой день ото дня.

На frontend мы будем использоваться связку из двух службы:



keepalived — реализации протокола VRRP (Virtual Router Redundancy Protocol) для Linux. Демон keepalived следит за работоспособностью машин и в случае обнаружения сбоя — исключает сбойный сервер из списка активных серверов, делегируя его адреса другому серверу.

Другими словами, у нас 2 сервера на которых прописано по одному публичному адресу. Если любой из этих серверов падает, то адрес упавшего подхватывается вторым.
Демоны keepalived общаются по протоколу VRRP, посылая друг другу сообщения на адрес 224.0.0.18.
Если сосед не прислал свое сообщение, то по истечению периода он считается умершим и оба адреса обслуживает оставшаяся нода. Как только упавший сервер начинает слать свои сообщения в сеть, все возвращается на свои места


nginx [engine x] — это HTTP-сервер и обратный прокси-сервер, а также почтовый прокси-сервер, написанный Игорем Сысоевым. Уже длительное время он обслуживает серверы многих высоконагруженных российских сайтов, таких как Яндекс, Mail.Ru, ВКонтакте и Рамблер. Согласно статистике Netcraft nginx обслуживал или проксировал 15.08% самых нагруженных сайтов в октябре 2013 года.

Основная функциональность HTTP-сервера

  • Обслуживание статических запросов, индексных файлов, автоматическое создание списка файлов, кэш дескрипторов открытых файлов;
  • Акселерированное обратное проксирование с кэшированием, простое распределение нагрузки и отказоустойчивость;
  • Акселерированная поддержка FastCGI, uwsgi, SCGI и memcached серверов с кэшированием, простое распределение нагрузки и отказоустойчивость;
  • Модульность, фильтры, в том числе сжатие (gzip), byte-ranges (докачка), chunked ответы, XSLT-фильтр, SSI-фильтр, преобразование изображений; несколько подзапросов на одной странице, обрабатываемые в SSI-фильтре через прокси или FastCGI, выполняются параллельно;
  • Поддержка SSL и расширения TLS SNI.


Другие возможности HTTP-сервера

  • Виртуальные серверы, определяемые по IP-адресу и имени;
  • Поддержка keep-alive и pipelined соединений;
  • Гибкость конфигурации;
  • Изменение настроек и обновление исполняемого файла без перерыва в обслуживании клиентов;
  • Настройка форматов логов, буферизованная запись в лог, быстрая ротация логов;
  • Специальные страницы для ошибок 3xx-5xx;
  • rewrite-модуль: изменение URI с помощью регулярных выражений;
  • Выполнение разных функций в зависимости от адреса клиента;
  • Ограничение доступа в зависимости от адреса клиента, по паролю (HTTP Basic аутентификация) и по результату подзапроса;
  • Проверка HTTP referer;
  • Методы PUT, DELETE, MKCOL, COPY и MOVE;
  • FLV и MP4 стриминг;
  • Ограничение скорости отдачи ответов;
  • Ограничение числа одновременных соединений и запросов с одного адреса;
  • Встроенный Perl.


Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑40 и ↓6+34
Комментарии79

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика (выпуск 6)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Zephir — Ze(nd Engine) Ph(p) I(nt)r(mediate). Зефир — это компилируемый высокоуровневый язык программирования, предназначенный для написания PHP расширений без использования C. Проект от создателей Phalcon (скомпилированный PHP MVC Framework). О Zephir на Sitepoint
   

JSDB.IO — большая и качественная база нужных скриптов/библиотек/фреймворков на JavaScript. Все распределено по категориям: Animation, Application, Audio, Video, Games и др. Дабы собрать все популярные .js воедино добавлю еще три ссылки: Microjs (множество маленьких полезностей до 5кб), а еще jsdelivr и cdnjs, которые позволяют добавлять собственные скрипты.

Snap.svg — продукт от Adobe Webplatform. Недавно я рассказывал про "достойного конкурента Raphaël" и в комментариях оспоривали эту фразу из за отсутствия поддержки такого же множества браузеров. В разработке Snap участвует автор Raphaël — Дмитрий Барановский, а причина создания новой библиотеки для работы с SVG — невозможность поддерживать все возможности SVG в старых браузерах.

At.js — очень юзабельный скрипт для автозаполнения (в демо используется Emojify). А еще есть более функциональная библиотека для автозаполнения — Typehead от Twitter.
$('.atwho-inputor').atwho({
  at: "@", data: ["one", "two", "three"],
});

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑49 и ↓9+40
Комментарии9

Как 45 минут терять по $172 222 в секунду

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров157K
Это, пожалуй, самый болезненный отчет об ошибке, который я когда-либо читал. Он красочно описывает шаги, которые привели к потере 465 миллионов долларов компанией Knight Capital в связи с ошибкой программного обеспечения, проявившейся в прошлом году и обанкротившей компанию.

В этом отчете есть все характеристики технического долга в огромной, лишенной поддержки и запущенной базе кода (ошибка произошла из-за исполнения кода, который не использовали почти 9 лет) и ужасная и грустная история взаимодействия между разработчиками ПО и ИТ-профессионалами.
Читать дальше →
Всего голосов 178: ↑164 и ↓14+150
Комментарии94

Алгоритм Ахо-Корасик

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров99K

Вступление


В посте я постарался избежать сложных дефиниций и строгих матетематических доказательств, а некоторые вещи вообще понятны интуитивно. Алгоритм удобно разбивается на взаимосвязные части, поэтому и уловить принцип его работы не должно составлять труда.

Начальное описание


Алгоритм Ахо-Корасик реализует эффективный поиск всех вхождений всех строк-образцов в заданную строку. Был разработан в 1975 году Альфредом Ахо и Маргарет Корасик.
Опишем формально условие задачи. На вход поступают несколько строк pattern[i] и строка s. Наша задача — найти все возможные вхождения строк pattern[i] в s.

Суть алгоритма заключена в использование структуры данных — бора и построения по нему конечного детерминированного автомата. Важно помнить, что задача поиска подстроки в строки тривиально реализуется за квадратичное время, поэтому для эффективной работы важно, чтоб все части Ахо-Корасика ассимптотически не превосходили линию относительно длинны строк. Мы вернемся к оценке сложности в конце, а пока поближе посмотрим на составляющие алгоритма.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑66 и ↓3+63
Комментарии16

DGFS — быстрая файловая система своими руками

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K
Иногда средствами файловой системы приходится хранить массу информации, большинство из которой статично. Когда файлов немного и они большие — это терпимо. Но если данные лежат в огромном количестве маленьких файликов, обращение к которым псевдослучайно, ситуация приближается к катастрофе.



Есть мнение, что специализированная read-only файловая система при прочих равных обладает преимуществами перед оной общего назначения т.к:

  1. не обязательно управлять свободным пространством;
  2. не надо тратиться на журналирование;
  3. можно не заботиться о фрагментации и хранить файлы непрерывно;
  4. возможно собрать всю мета-информацию в одном месте и эффективно ее кэшировать;
  5. грех не сжимать мета-информацию, раз уж она оказалась в одной куче.

В этой статье мы будем разбираться, как можно организовать файловую систему, имея целевой функцией максимальную производительность при минимальных издержках.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑69 и ↓10+59
Комментарии33

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность