Как стать автором
Обновить
3
Евгений @Mellornread⁠-⁠only

В настоящее время занимаюсь web-разработкой

Отправить сообщение

PHP и Laravel дайджест новостей за июль 2024 года

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

Это дайджест PHP и Laravel от CutCode. Давайте посмотрим, что произошло за прошедший месяц в мире PHP и Laravel.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+13
Комментарии0

Три фичи PostgreSQL, которые будут полезны каждому новичку

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Думаю, вы знаете, что поиск эффективных решений – это половина успеха. Я сам прошел через все эти тернии, когда работа с данными казалась слишком сложной и запутанной. И именно тогда я открыл для себя потрясающие возможности PostgreSQL, которые значительно мою жизнь.

Сегодня я хочу поговорить о трех фичах PostgreSQL, которые помогут сделать работу более продуктивной и вдохновить на создание более сложных и интересных проектов.

Эти фичи уже не раз выручали меня в сложных проектах, и я уверен, что они станут надежными помощниками и в вашей разработке.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+6
Комментарии10

Как настроить веб-приложение под высокие нагрузки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K

Привет, меня зовут Александр Ададуров. Я — руководитель проектов ФГБУ «Центр информационно-технического обеспечения». В этой статье я опишу опыт настройки сайта с образовательным контентом под нагрузку в пиках до 15 000 запросов в секунду или до нескольких миллионов пользователей в день. 

Образовательный контент сайта представлял собой иллюстрированные HTML-страницы, видеоуроки и различные интерактивные задания, преимущественно на JavaScript, которые проверяли правильность выполнения заданий запросами к бэкенду. Сайт жил спокойной жизнью и вяло развивался до введения локдаунов в связи с распространением COVID-19. Первые месяцы карантина существенно изменили код приложения, его архитектуру и даже серверную инфраструктуру, на которой оно располагалось. 

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+14
Комментарии8

Атрибут charset и важность его использования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.2K

Какие предположения можно сделать относительно следующего HTTP ответа сервера?

Глядя на этот небольшой фрагмент HTTP ответа, можно предположить, что веб-приложение, вероятно, содержит уязвимость XSS.

Почему это возможно? Что обращает на себя внимание в этом ответе сервера?

Вы будете правы, если сомневаетесь насчет заголовка Content-Type. В нем есть незначительный недостаток - отсутствие атрибута charset.  Это может казаться неважным, однако, в этой статье мы объясним, как злоумышленники могут использовать этот недостаток для внедрения произвольного JavaScript кода на веб-сайт, сознательно изменяя набор символов, который ожидает браузер.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+31
Комментарии6

Добавление Swagger UI в ваше приложение Laravel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Перевод статьи по Swagger UI

Пакет Swagger UI для Laravel упрощает доступ к файлу Swagger (JSON или YAML OpenAPI v3) вашего проекта через интерфейс Swagger UI прямо в вашем приложении Laravel. Всё, что вам нужно сделать, это поместить файл OpenAPI в директорию resources/swagger/openapi.json (это можно настроить) и перейти по пути /swagger в локальной среде проекта.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии0

PWA вместо приложения: плюсы, минусы, подводные камни

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.2K

Осенью прошлого года мы решили делать PWA для платформы: в нашем случае это оказалось существенно дешевле, проще и практичней. Решил поделиться, почему выбрали PWA, какие преимущества и недостатки нашел при сравнении технологий, что успели сделать с командой за полгода, и какие проблемы сейчас есть у технологии.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+24
Комментарии62

ООП не определяет архитектуру проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K

Изначально этот материал планировался как урок в PHP-курсе по полиморфизму. Но он, в конце концов, перерос сам урок, и я решил сделать из него отдельную статью. В ней практически ничего PHP-специфичного, поэтому рекомендуется для прочтения всем без исключения.

Напомню, что модель классов PHP взята из Java. Наличие интерфейсов и всех сопутствующих элементов очень сильно влияет на способ организации кода в PHP. Этот способ часто отличается от того, как организуется код в JavaScript, Ruby или Python. И ещё больше отличается от таких языков, как Clojure или Elixir. И всё это на фоне того, что в каждом из этих языков есть ООП.

ООП в этих языках настолько разное, что PHP-программисты, попадающие в Ruby или JavaScript, не понимают, как так можно писать, ведь многие подходы противоречат их представлениям о мире. То же самое происходит и в обратной ситуации.

Так где же правда? Правда в том, что есть вещи, которые действительно определяют архитектуру кода. И это не структура классов, не наличие интерфейсов и не использование полиморфизма.

Возьмём тот же MVC. В нём говорится о слоях, об их задачах (зонах ответственности) и способе взаимодействия друг с другом. Это крайне важно для модульности. В модульной системе отсутствуют циклические зависимости. В MVC ничего не говорится про классы и ООП в целом, потому что между этими понятиями нет связи. Реализовать MVC можно в любом языке общего назначения, каким бы он ни был. То же самое можно сказать обо всех других архитектурных шаблонах.

Архитектура опирается на особенности среды, в рамках которой она применяется, а не на конструкции языка. Например, в вебе господствует HTTP, который построен вокруг концепции "запрос-ответ". Именно поэтому микрофреймворки разных языков выглядят так похоже, независимо от того, есть там ООП или нет: в каждом микрофреймворке есть запрос, ответ и обработчик ответа.

Подробнее о разработке я пишу в своем телеграм-канале организованное программирование. Присоединяйтесь если статья понравилась :)

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+21
Комментарии20

Уязвимости Laravel, технология Cookieless и Kerberos-лапша, или Рассказ о том, как мы IDS Bypass 5 решали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2K

Вот и прошли два месяца с окончания Positive Hack Days Fest 2. Несмотря на то что он уже второй год как городской киберфестиваль, все привычные активности остались. Один из конкурсов — IDS Bypass — мы провели в юбилейный, пятый раз. Подводим его итоги и делимся райтапом.

Немного статистики:
В этом году участвовало 172 человека! В прошлом году нас было 138.
Хотя бы 1 задание решило 24 человека.
А все 7 заданий пытались взломать более 5000 раз.

С момента публикации задания будут доступны еще пару недель — вы можете попробовать свои силы тут, бот в закрепе.

Погнали
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+9
Комментарии2

Git, Gitflow и ветка develop. Продолжаем разбираться в основах программирования

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.6K

Привет, Хабр! В блоге beeline cloud я делюсь личным опытом разработки. Ранее рассказывал, как инжектить в статические поля, как упростить себе жизнь при написании тестов, подсвечивал особенности пагинации. А сегодня продолжу знакомить вас с Git, Gitflow и веткой develop. Если вы пропустили первую статью из цикла — рекомендую прочитать тут.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+16
Комментарии9

Windows — причина медленного интернета. Низкая скорость «загрузки», при нормальной скорости «скачивания»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров34K

Если Вы являетесь клиентом провайдера МТС «домашний интернет» и у вас проблемы со скоростью «загрузки» — это статья для Вас.

И если Вы проверили всё, что могло быть причиной медленной скорости загрузки: интернет-кабели, роутер, патч-корды, а в вашей Windows проблема осталась, не спешите паниковать, проблема не у Вас, а у вашего провайдера.

Читать далее
Всего голосов 97: ↑93 и ↓4+106
Комментарии58

Разработчики на PHP умеют писать код, но не всегда знают как устроен web-server

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Одной из ключевых особенностей PHP является - легкость для разработчика в написании первой программы. Во многих мануалах для старта разработки сокращают информацию о web-сервере до минимума, например, запустите openserver или скопируйте собранный докер образ, где уже будет все настроено и просто перейдите по адресу http://localhost. Все это приводит к сужению знаний общей картины как работает web-приложение, что негативно влияет на репутацию разработчиков на этом языке программирования в целом. В прошлой статье я обещал рассказать о web-серверах для PHP, как раз для того, чтобы расширить кругозор тех людей, кто пропустил эту тему и постараться раскрыть ее максимально простым и понятным языком.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑16 и ↓8+12
Комментарии27

Работа со слоями в Nuxt 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K

В этой небольшой статье мне бы хотелось рассказать о такой концепции как Layers в Nuxt 3, как её реализовываю я в своих проектах и почему я считаю это важным.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии6

Golang убивает PHP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K

Последние несколько лет на рынке, по моему сугубо личному мнению, golang вытесняет PHP с рынка, а многие компании считают, что проекты, которые сейчас написаны и работают на PHP должны быть переписаны на golang, чтобы было хорошо.

Такой подход только частично является правдой. На самом деле каждый язык программирования предназначен на решение определенного вида задач, а вопросы производительности в основном зависят очень сильно от разработчика, а не от языка программирования.

Видя это несправедливое отношение PHP, хочу опубликовать ряд статей, в котором рассказывать об особенностях разработки, проблемах, которые нужно учитывать, а также участников разработки, которых также часто забывают, например, devops-инженеров.

Читать далее
Всего голосов 79: ↑53 и ↓26+44
Комментарии633

Как уничтожить вашу ОС с помощью TAR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров20K

Это короткая история о том, насколько опасной может оказаться обычная распаковка tar, и что можно сделать для минимизации или избежания связанных с ней рисков.

▍ Ошибка


Недавно я экспериментировал с установкой Void Linux через chroot методом XBPS. Для подготовки базовой системы Void Linux на моём хосте с Fedora Linux требовался XBPS Package Manager. Одним из вариантов было скачать архив статически собранных инструментов из официального репозитория. Я выбрал https://repo-default.voidlinux.org/static/xbps-static-latest.x86_64-musl.tar.xz
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑33 и ↓8+43
Комментарии92

CSS-классы вредны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров20K

Если вы когда-нибудь заглядывали за кулисы пользовательских веб-интерфейсов, то знаете для чего нужно свойство class. Оно ведь нужно для связи HTML с CSS, правда? Сейчас я расскажу о том, почему настало время отказаться от него. Имена классов — это архаичная система, используемая как неудачный посредник для примитивов UI; ещё хуже то, что они создают ужасные сочетания, приводящие к комбинаторному взрыву странных пограничных случаев. Давайте изучим этот вопрос, начав со скучного урока истории, который вы уже слышали миллион раз.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑65 и ↓9+78
Комментарии113

Когда имён недостаточно. REST-клиент на F#. Часть 2. Методы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1K

В прошлой части мы проецировали внешние контракты в DTO на примере REST. В этой будем проецировать методы контрактов в нечто, что позволит вызывать их вот так:

let! issues = gitflic.project.["kleidemos"].["myFirstProject"].issue.GET(limit = 24)

Имитация пути метода вызывает наибольший интерес, однако её реализации будет предшествовать ряд самодостаточных стадий.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии0

Как работать с Git и Gitflow: разбираемся на примерах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр!

Меня зовут Николай Пискунов — я руководитель направления Big Data, и в блоге beeline cloud я делюсь практическими советами по программированию. В этой статье погрузимся в увлекательный мир Git и узнаем, как он поможет эффективно управлять версиями наших проектов.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑12 и ↓9+6
Комментарии8

Не изобретайте велосипед! Или наборы утилит для Vue и React приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.1K

Многие разработчики, когда дело заходит о стандартном веб функционале, например: хранение boolean значений, отлавливания нажатия клавиш или создания stepper, часто идут гуглить как сделать ту или иную функцию и чаще находят способ с реализацией функционала с полного нуля.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии6

Гудбай Pusher, привет Laravel Websockets

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.7K

Так получилось, что при создании очередного проекта для своих клиентов возникла необходимость реализовать уведомления пользователей о событиях да еще ко всему прочему запилить корпоративный чат.

Проект делается на Laravel 10 на стартере Breeze Inertia + Vue.js.

Историю как я придумывал саму логику уведомлений я оставлю как-нибудь на потом, а вот о том как я распрощался с Pusher я расскажу сейчас. Вообще Pusher, конечно, сервис хороший, но если брать бесплатные лимиты, то там всё достаточно грустно, поэтому я решил использовать что‑то другое в качестве альтернативы. Выбор пал на Laravel Websockets.

Для справки, Laravel Websockets — это такая надстройка над Laravel, которая на бэке использует Ratchet, но никаких особых настроек делать не нужно, всё работает практически «из коробки». Правда есть несколько подводных камней, о которых я тоже расскажу.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии6

Модификация JSON респонсов в Laravel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.7K

Вчера я опубликовал перевод статьи на тему оптимизации использования респонсов в Laravel с "простейшими" данными. То есть когда в ответ нужно отдать какое-то число, строку, массив или объект. Но что делать если приложение построено на использовании Json Resource? Или ещё больше - нужно изменить уровень вложенности данных, возвращаемых коллекцией? Давайте разбираться!

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии2
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность