Как стать автором
Обновить
25
0

Пользователь

Отправить сообщение

React Native: мифы, претензии и реальные проблемы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, я ведущий разработчик в Lad. В статье, опираясь на мой реальный опыт, хочу развеять все мифы о React Native, которые накопились, и рассказать, на что способен этот кроссплатформенный фреймворк.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+15
Комментарии2

Мемоизация в React: я почитал документацию вместо вас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров21K

В статье рассмотрены три инструмента мемоизации в React: useMemo, useCallback, memo. Главный источник информации: документация React. Не всем комфортно работать напрямую с документацией, так что если вы постоянно откладываете погружение в документацию React - я сделал это за вас, постарался выделить самое важное, и дать ссылки для углубленного погружения.  

Так как мы будем рассматривать не самые базовые вещи, касающиеся React, то я не буду останавливаться на таких основах как хуки, состояние, свойства, чистые функции и чистые компоненты, ожидая, что вы ознакомитесь с ними за пределами статьи. А также все рассмотренное ниже относится в первую очередь к React 18. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+15
Комментарии2

125 простых советов по улучшению юзабилити вашего сайта

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров15K

Эту статью Ника Коленды я перевёл ещё в конце 2016 года. И не просто перевёл, а ещё и сопроводил комментариями от лица бренда, под которым проектирую интерфейсы все эти годы.

Статья до сих пор актуальна и будет полезна как новичкам, только погружающимся в проектирование интерфейсов, так и опытным специалистам в качестве систематизации уже имеющихся знаний.

Свои старые комментарии я немного освежил и оформил в виде цитат.

Оригинал статьи с годами исчез по изначальной ссылке и превратился в нечто более сложное. Поэтому, к сожалению, сослаться на неё я больше не могу.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+33
Комментарии11

Как генерировать модели интерфейсов на основе спецификации на стороне frontend-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K

На связи снова Архитектурный комитет компании SimbirSoft, и мы продолжаем наш цикл статей, посвященных Design API First. Ранее мы уже писали о том, что представляет собой этот подход, приводили пример спецификации для сервиса аутентификации и рассказывали, как мы интегрируем этот паттерн в наш конвейер разработки.

Сегодня мы немного отвлечемся от бэкенда и разберем автоматизацию одной из рутинных задач на стороне frontend-разработки. А именно описание моделей интерфейсов для взаимодействия фронта с беком, а также написание API-сервисов, в которых фиксируются endpoints, методы запросов и формат передачи данных (query-параметры, заголовки, тело).

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Как мемоизация влияет на производительность React-приложения

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.7K

Почему необдуманное ковровое покрытие проекта мемоизацией хуже, чем её полное отсутствие? Мемоизация не дешёвая! Она замедляет TTI проекта, поэтому её необдуманное использование может навредить. Давайте разберём пять принципов оптимизации и посмотрим, когда от мемоизации будет реальный профит, а когда от её использования лучше воздержаться.

Привет, Хабр! Меня зовут Нугзар Гагулия. У меня 10 лет коммерческого опыта в компаниях различного масштаба, в том числе в Яндекс и Альфа-банк. Я выступаю на Google I/O и Google Dev Fest, пишу статьи на Хабре, контрибьючу и менторю. Эта статья написана по мотивам моего доклада для FrontendConf 2022. Чтобы найти и задать вопросы об этой и других статьях, меня легко можно найти по нику NookieGrey в соцсетях и Телеграм. Я с удовольствием на них отвечу.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии1

Учим PixiJS на играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение60 мин
Количество просмотров26K

В статье описал разработку 13-ти игр на PixiJS. Около 70% текста - это описание механики игр, остальное - реализация на PixiJS. Получилось много текста, т.к. описывать советы для PixiJS интереснее с примером из игр.
Самая последняя игра будет самой сложной и интересной.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+23
Комментарии6

XSS с мутациями: как безопасный код становится зловредным и при чем здесь innerHTML

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.9K

В статье сначала взглянем на примеры mXSS уязвимостей недалекого прошлого, а затем рассмотрим совсем свежие примеры, которые позволили обойти защиту популярных HTML-санитайзеров. Разберемся как им это удалось, и почему так сложно надежно защититься от уязвимостей, основанных на мутациях HTML-разметки.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+4
Комментарии7

Алгоритмы для веб-разработчиков простыми словами

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров49K

Здравствуйте, друзья! Данным постом мы открываем цикл статей об алгоритмах и структурах данных.

В этой статье мы поговорим о том, зачем вообще их нужно знать веб-разработчикам, и затронем тему оценки сложности алгоритмов и Big O нотации.

Зачем мне алгоритмы? Я фронтендер!

Вы наверняка задумались: «А зачем мне нужно тратить своё время на изучение этих сложных алгоритмов, если я работаю с фронтендом? Как знание графов и бинарных деревьев поможет мне лучше отцентровать одну div-ку внутри другой div-ки?»

С одной стороны, знание алгоритмов и структур данных действительно напрямую не пригодится вам в практической работе. Но с другой стороны, существует одна весомая причина инвестировать немного своего времени в их изучение: знание алгоритмов и структур данных сделает вас лучше как разработчика.

Многие веб-разработчики на таких форумах, как Reddit и Stack Overflow, отмечали, что, освоив даже на базовом уровне эти фундаментальные основы программирования, чувствовали себя увереннее, профессиональнее и писали более чистый и структурированный код.

Также это помогло им прокачать главный скилл разработчика – умение логически думать и решать сложные технические задачи.

Кстати, именно по этой причине многие крупные IT-компании требуют от своих потенциальных сотрудников знания фундаментальных основ computer science, к которым как раз относятся алгоримты и структуры данных, и с пристрастием спрашивают их на собеседованиях.

Ведь они ищут лучших из лучших, и знание алгоритмов как раз делает вас лучше как разработчика. Тем более, лучше инвестировать свое свободное время в новые знания и навыки, чем в сериалы на Netflix.

И на этой прекрасной ноте давайте перейдем к основной теме статьи.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+19
Комментарии25

Делаем вечную лампочку

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров298K
На упаковках светодиодных ламп указывают срок службы 30, 40 или 50 тысяч часов, но многие лампочки не живут и года.

Сегодня я расскажу, как за пять минут без каких либо инструментов модифицировать лампочку так, чтобы её срок службы значительно увеличился.

Читать дальше →
Всего голосов 185: ↑180 и ↓5+233
Комментарии361

Раскраска текстов в html и React

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.2K
Добавить разметку в текст руками легко. Можно разметить текст прямо здесь, на Хабре, а потом скопировать на сайт. Можно сделать поиск с заменой в Notepad++ или в Atom.

Если это 1 текст. Если текстов много, хочется иметь инструмент для выделения фрагментов текста html-тегами или формирование исходного кода для React. На Питоне это не сложно (несколько строк кода на цвет).



Если вы знаете Питон и регулярные выражения, переходите по ссылке.

Там и примеры, и исходные коды. Под катом подробное описание.
Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии0

Опенсорсный чип OpenTitan заменит проприетарные корни доверия Intel и ARM

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K


Некоммерческая организация lowRISC при участии Google и других спонсоров 5 ноября 2019 года представила проект OpenTitan, который называет «первым опенсорсным проектом по созданию открытой, качественной архитектуры микросхем с корнем доверия (RoT) на аппаратном уровне».

OpenTitan на архитектуре RISC-V — микросхема специального назначения для установки на серверах в дата-центрах и в любом другом оборудовании, где нужно обеспечить аутентичность загрузки, защитить прошивку от изменений и исключить вероятность руткитов: это материнские платы, сетевые карты, маршрутизаторы, устройства IoT, мобильные гаджеты и др.

Конечно, подобные модули есть в современных процессорах. Например, аппаратный модуль Intel Boot Guard является корнем доверия в процессорах Intel. Он по цепочке доверия верифицирует подлинность UEFI BIOS перед загрузкой ОС. Но вопрос, насколько мы можем доверять проприетарным корням доверия с учётом того, что у нас нет гарантий отсутствия багов в дизайне, а проверить его нет возможности? См. статью «Доверенная загрузка Шрёдингера. Intel Boot Guard» с описанием того, «как годами клонируемая ошибка на производстве нескольких вендоров позволяет потенциальному злоумышленнику использовать эту технологию для создания в системе неудаляемого (даже программатором) скрытого руткита».
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность